1- レス

『戦闘相談』スレッド Stage.2


[108] 忠治 :日: 2002/05/25(土) 00:46

>>105
じゃあ、次の俺のターンでトリップ判定すればいいのか?
いまいちわからねぇから。

[109] ハンド部のTくん:=#FF0000>(TkunW8hQ) 投稿日: 2002/05/25(土) 00:46

・・・と思いましたがやっぱ
レスします

[110] 忠治 :日: 2002/05/25(土) 00:47

>>107
あ、そうか。
んじゃ、お先にトリップ判定だ。

[111] 忠治 :日: 2002/05/25(土) 00:47

>>109
あぁ、じゃあ、お先にどうぞ。

[112] ロトの子孫Lv10:=#FF0000>(il9qGZvM) 投稿日: 2002/05/25(土) 00:50

>>108
名前欄:即興のトリップ
本文:(トリップ判定)だけでひとつ書き込んください。
(これは一ターンに数えない)
その結果をもとに直後の書き込みで次のターンの行動をして下さい。
効かなければ、こっちは詠唱後で隙だらけです。

[113] 忠治 :日: 2002/05/25(土) 00:51

了解

[114] 忠治 :日: 2002/05/25(土) 00:52

うっ、俺の負けだっ!Zzzzzzz....

[115] ハンド部のTくん:=#FF0000>(TkunW8hQ) 投稿日: 2002/05/25(土) 00:54

軽く状況説明

まずマーキングの『土の壁』と僕の『スタンドの壁』
の間でお二人が闘っている
そこに徐々に『スタンドの壁』が押し迫ってくる

[116] ロトの子孫Lv10:=#FF0000>(il9qGZvM) 投稿日: 2002/05/25(土) 00:56

>>114
一個差なので、一瞬気を失いかけて一回攻撃される程度の隙ができるが
すぐ目が覚めるって感じですね。

[117] 忠治 :日: 2002/05/25(土) 00:56

>>115
どのみち俺は爆睡してっから、壁につぶされるのも
時間の問題。
ただし、マーキングの壁は俺が眠った時点で消える。


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