1- レス

『戦闘相談』スレッド Stage.2


[136] ロトの子孫Lv10 :日: 2002/05/25(土) 01:48

>>135
任せます。

[137] 忠治 :日: 2002/05/25(土) 01:52

では、ダメージが大きく、戦闘続行不能になった者が負けという事に
します。
何しろこちらはケガをしていますので、どのみち次の攻撃を食らえば
一溜りもないですから。
 
では、どうぞ。

[138] ロトの子孫Lv10 :日: 2002/05/25(土) 02:12

膠着してきましたね。
トリップ判定にして決めましょうか?
こちらも次の攻撃をくらえばやられそうです。

[139] 忠治 :日: 2002/05/25(土) 02:13

ではトリップ判定しましょう。
判定方法はどうしましょうか?

[140] ロトの子孫Lv10 :日: 2002/05/25(土) 02:15

大文字の数が多いほうが勝ちで。

[141] 忠治 :日: 2002/05/25(土) 02:15

了解。
ではトリップいれて書きこみします。

[142] ロトの子孫Lv10 :日: 2002/05/25(土) 02:16

次の忠治さんの本書き込みの前に判定を付けてしまいましょう。

[143] 忠治 :日: 2002/05/25(土) 02:18

大文字・・・3つか・・・微妙な・・・

[144] ロトの子孫Lv10 :日: 2002/05/25(土) 02:18

相打ちだ…ダブルノックアウトで処理します。

[145] 忠治 :日: 2002/05/25(土) 02:19

忠治◆Srl1YSag:3つ
 
ロトの子孫Lv10◆x0a7xOKE:3つ
 
同じ3つ・・・・・
こういう場合は・・・;


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