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『戦闘相談』スレッド Stage.2
[136] ロトの子孫Lv10 :日: 2002/05/25(土) 01:48
>>135
任せます。
[137] 忠治 :日: 2002/05/25(土) 01:52
では、ダメージが大きく、戦闘続行不能になった者が負けという事に
します。
何しろこちらはケガをしていますので、どのみち次の攻撃を食らえば
一溜りもないですから。
では、どうぞ。
[138] ロトの子孫Lv10 :日: 2002/05/25(土) 02:12
膠着してきましたね。
トリップ判定にして決めましょうか?
こちらも次の攻撃をくらえばやられそうです。
[139] 忠治 :日: 2002/05/25(土) 02:13
ではトリップ判定しましょう。
判定方法はどうしましょうか?
[140] ロトの子孫Lv10 :日: 2002/05/25(土) 02:15
大文字の数が多いほうが勝ちで。
[141] 忠治 :日: 2002/05/25(土) 02:15
了解。
ではトリップいれて書きこみします。
[142] ロトの子孫Lv10 :日: 2002/05/25(土) 02:16
次の忠治さんの本書き込みの前に判定を付けてしまいましょう。
[143] 忠治 :日: 2002/05/25(土) 02:18
大文字・・・3つか・・・微妙な・・・
[144] ロトの子孫Lv10 :日: 2002/05/25(土) 02:18
相打ちだ…ダブルノックアウトで処理します。
[145] 忠治 :日: 2002/05/25(土) 02:19
忠治◆Srl1YSag:3つ
ロトの子孫Lv10◆x0a7xOKE:3つ
同じ3つ・・・・・
こういう場合は・・・;
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