1- レス

『戦闘相談』スレッド Stage.2


[487] ヤシチ :日: 2002/06/11(火) 23:24

>486
そっちから仕掛けないと、こっちは戦意が無いわけだからな。
時間がなくなってしまうぞ。

[488] 紅の流れ星 :日: 2002/06/11(火) 23:26

>>487
まーかせて。展開は考えてあるさ。
歩いていく→気付いて追う→真紀走る→安純逃げる→真紀追いつけない→真紀ハァハァ→しょうがないので射撃
と言う感じでどうだ?

[489] ヤシチ :日: 2002/06/11(火) 23:30

>488
ま、まわりくどいーーー!
置いていかれる→ブチ切れて射撃
くらいにならんのか?

[490] 紅の流れ星 :日: 2002/06/11(火) 23:34

>>489
そうかぁ?あははははは。
じゃあ>>488の案でいいや。

[491] 紅の流れ星 :日: 2002/06/11(火) 23:35

訂正。
>>489の案でいいや。

[492] 紅の流れ星 :日: 2002/06/11(火) 23:41

ありゃ、文が乱れてきたなー。ごめん。もうちょっとまともな文書かんと。

[493] ヤシチ :日: 2002/06/11(火) 23:47

一人称が一箇所「俺」な事くらい、気にするな!
ぜんぜんまともだぞ。

[494] 紅の流れ星 :日: 2002/06/11(火) 23:50

>493
いや、それはワザとなんだけどね……<1人称
で、投げつけるってーと、アンタはどんなモンなの?
重いとか……硬いとか……爆発するとか(w

[495] ヤシチ :日: 2002/06/11(火) 23:51

>494
当たってどうこうするわけじゃないぞ。
接近するために投げられたというわけだ。

[496] 紅の流れ星 :日: 2002/06/12(水) 00:08

>>495
さあ、お手並み拝見と行くぜ、坊や。

[497] ヤシチ :日: 2002/06/12(水) 00:17

>496
何が起こるか、撃ってみてのお楽しみだ。
トリガーを引いた瞬間で再度こちらに回してくれるとやりやすい。


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