1- レス

『戦闘相談』スレッド Stage.2


[557] 春麗:=#FF0000>(GG5Lo81o) 投稿日: 2002/06/13(木) 01:57

>554
明日も都合が良い時間があるなら、次の日の繰り越しを使う手もあるわ。
だから、無理やり乱入は勘弁してもらいたいわね。(汗)

[558] ジャンヌ・ダルク:=#FF0000>(Ba8PG62Y) 投稿日: 2002/06/13(木) 01:58

決着がつくまでの攻撃の当たり外れって、勝手に決めてもいいのかしら?

[559] 春麗:=#FF0000>(GG5Lo81o) 投稿日: 2002/06/13(木) 01:59

そうね、そこは適当に・・・魅せる程度に当たり外れきめましょう。

[560] ジャンヌ・ダルク:=#FF0000>(Ba8PG62Y) 投稿日: 2002/06/13(木) 02:04

オーケー。
2時までと言ったけれど、もう少し長くいてもいいわよ。

[561] 春麗:=#FF0000>(GG5Lo81o) 投稿日: 2002/06/13(木) 02:04

あら?一気に来たわね。(汗)

[562] 紅の流れ星 :日: 2002/06/13(木) 02:04

(缶ビール片手に観戦中)

[563] 春麗:=#FF0000>(GG5Lo81o) 投稿日: 2002/06/13(木) 02:05

おかげて、カウンターで旋円蹴を狙った形になったわね。(汗)
先走りしすぎよ。(苦笑)

[564] 春麗:=#FF0000>(GG5Lo81o) 投稿日: 2002/06/13(木) 02:06

じゃ、こっちでフォロー入れておくわね。

[565] 春麗:=#FF0000>(GG5Lo81o) 投稿日: 2002/06/13(木) 02:09

スライディングのダメージを貰ったけど、
反撃で旋円蹴を使った事にするわ。

[566] ジャンヌ・ダルク:=#FF0000>(Ba8PG62Y) 投稿日: 2002/06/13(木) 02:10

うーん、先読み失敗かぁ。
まるで本当に格闘ゲームで戦ってるみたい(笑)


名前

E-mail



0ch BBS 2004-02-21