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『戦闘相談』スレッド Stage.2
[580] ジャンヌ・ダルク:=#FF0000>(Ba8PG62Y) 投稿日: 2002/06/13(木) 02:41
ええと、じゃあ……トリップ判定になるわけ?
[581] 春麗:=#FF0000>(GG5Lo81o) 投稿日: 2002/06/13(木) 02:47
そうなるわ。
こっちはガード後のオリコン狙いだから・・・。
判定で負けたら、ガードが遅いために、逆転KOされるわね。
あたしが勝ったら、ガード後の蹴りの嵐を受ける事になるわよ。(笑)
トリップ判定と書いて、必殺技を撃つ時の掛け声当たりを入れて、
結果に合わせて、貴方の番から書くといいわ。
[582] ジャンヌ・ダルク:=#FF0000>(Ba8PG62Y) 投稿日: 2002/06/13(木) 02:50
あれ、さっきと変わらない(汗)
[583] 春麗:=#FF0000>(GG5Lo81o) 投稿日: 2002/06/13(木) 02:52
あっ!対戦に良くある、相打ち潰しじゃない!(汗)
この後の対応で、決着が変わるわね!
[584] 春麗:=#FF0000>(GG5Lo81o) 投稿日: 2002/06/13(木) 02:53
・・・・って、平気みたいね・・・。
じゃ、決着つけるわよ。(あせった)
[585] ジャンヌ・ダルク:=#FF0000>(Ba8PG62Y) 投稿日: 2002/06/13(木) 02:58
オーケー。どーぞ。
[586] 春麗:=#FF0000>(GG5Lo81o) 投稿日: 2002/06/13(木) 03:01
非道のオリジナルコンポに、屈辱の挑発チョップをつけたわ。(笑)
本当、「ごめんね♪」
[587] 春麗:=#FF0000>(GG5Lo81o) 投稿日: 2002/06/13(木) 03:05
・・・余談だけど、この挑発チョップをやったせいで、
殴られたって人いるらしいわよ・・・。(汗)
・・・もっとも、隣同士でやってる時にそれはまずいと思うけどね。
ついで、最下位の元相手にね・・・。(汗)
当時は、知らなかったとはいえ、凄い事もあったものね・・・。
[588] ジャンヌ・ダルク:=#FF0000>(Ba8PG62Y) 投稿日: 2002/06/13(木) 03:07
うわあ……シャレにならないなぁリアルファイト(笑)
[589] ジャンヌ・ダルク:=#FF0000>(Ba8PG62Y) 投稿日: 2002/06/13(木) 03:08
という訳で、決着ーーーー! お疲れ様。
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