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『戦闘相談』スレッド

1 : 『ブロークダウン・パレス』 :日: 2002/02/21(木) 01:50
ここは戦闘に関する相談をする場所だ。
当然ここでも戦闘は禁止だ。
あくまでも紳士的な相談をお願いする。

100 : 悠螺『スナッチ』 :日: 2002/03/13(水) 07:01
>>99
時計に気づいて、近寄っていきました。
…とりあえず、射程範囲に入らないと、どうしようもありませんし(苦笑)

…かなりお終いっぽい状況でなんですけど、次に私がレスを返せるのは、『8時過ぎ』になります。
一旦止めて、『今夜』か『明日の夜』に持ち越しませんか?

101 : 名取 しどれ『アーベント・ファルター』 :日: 2002/03/13(水) 07:07
>>100
わっかりましたーーーー。
ここで今夜にto be continuedですねっ!
 
集合は同じ時間でいいですかぁ?

102 : 悠螺『スナッチ』 :日: 2002/03/13(水) 07:12
>>101
はい、そうしてください…。


・・・正直、今夜はかなり厳しそうなんですけどね。
『同居人』が明日『休み』なので、深夜までチャットしてそうですから…(苦笑

…もし来れない場合、iモードが繋がりさえすれば、ここに書いておきます。2:50分頃に。

103 : 名取 しどれ『アーベント・ファルター』 :日: 2002/03/13(水) 07:14
>102
はーーい!
じゃあ、今夜か明日の晩に!

104 : 悠螺『スナッチ』 :日: 2002/03/13(水) 07:16
>>103
では、私は落ちます…
できればまた、今夜…

→to be continued...

105 : 名取 しどれ『アーベント・ファルター』 :日: 2002/03/14(木) 03:01
待機してまーーす。

106 : アマモト『ディーバ』 :日: 2002/03/14(木) 03:10
いつも出来たて『カレーショップアマモト』!
当店独自にブレンドされたスパイスは評判の味!
新メニューカレーうどんも仲間入り、ぜひこの機会に。
『カレーショップアマモト』ご来店ください!
(CM)

107 : 名取 しどれ『アーベント・ファルター』 :日: 2002/03/14(木) 03:14
>>106
あ、昨日は冷藤さんがご迷惑おかけしましたーー。

108 : 『カレーショップアマモト』 :日: 2002/03/14(木) 03:17
>>107
いえいえとんでもない、こちらこそ品揃えが不十分で。
申し訳ないです。

109 : 『カレーショップアマモト』 :日: 2002/03/14(木) 03:27
>>107
それでは、もう閉めますんで、よいカレーを・・・。

110 : 名取 しどれ『アーベント・ファルター』 :日: 2002/03/14(木) 03:29
>>109
はーーい、はば・ぐっど・かれーーー

111 : 名取 しどれ『アーベント・ファルター』 :日: 2002/03/14(木) 03:36
ごめんなさい、もう寝ますねっ。

112 : 悠螺『スナッチ』 :日: 2002/03/14(木) 12:35
>>111
…すいませんでした…
…いちおうレス自体は書けてます…

(しっかりチャットに使われてたうえ、iモードも圏外、イコール、連絡不能でした…)

113 : 名取 しどれ『アーベント・ファルター』 :日: 2002/03/14(木) 22:52
すいませぇん、今日はちょっと私のほうがNGですぅ…
時間は空いてるんですけど、今日のお稽古がきつくって…もうばたんきゅーですぅ…

114 : 何者だッ!? :日: 2002/03/14(木) 23:23
『闘技場』の方に新しい挑戦者?が登場したようなのでage

115 : 悠螺『スナッチ』 :日: 2002/03/15(金) 02:01
今日は遅れずに来ました……と、

>>113
わ、わかりました…(苦笑)
それでは、また(できたら)明日…

116 : 悠螺『スナッチ』 :日: 2002/03/16(土) 00:16
>名取さん

…今日も遅れる可能性が高いです…(汗)すいません…

117 : 名取 しどれ『アーベント・ファルター』 :日: 2002/03/16(土) 00:31
>>116
あらま。
 
いちおう、3時くらいまで待ちますーー。

118 : 悠螺『スナッチ』 :日: 2002/03/16(土) 01:11
>>117
問題、ありませんでした…(苦笑)
いちおう書き上がってますから、あとは貼ってくるだけです…

119 : 名取 しどれ『アーベント・ファルター』 :日: 2002/03/16(土) 01:15
>>118
じゃすと・たいみ〜ん!
じゃ、続けましょーー

120 : 悠螺『スナッチ』 :日: 2002/03/16(土) 01:20
>>119
それじゃあ、これから貼ってきます…

121 : 悠螺『スナッチ』 :日: 2002/03/16(土) 01:26
>>119
…改行が多すぎたので、2つに分けざるを得ませんでした…(苦笑)

ひとまず、時計はこちらの手の内にあります…

122 : 名取 しどれ『アーベント・ファルター』 :日: 2002/03/16(土) 01:39
とりあえず、蝶の群れが足止めってのは(牽制・時間稼ぎ気味に)襲い掛かりますーー。

123 : 悠螺『スナッチ』 :日: 2002/03/16(土) 02:04
>>122
…遅くなりました…。
しっかりと足止めされてます…(汗)


(ぼそっと)・・・たぶん、キレそうになってます・・・。

124 : 悠螺『スナッチ』 :日: 2002/03/16(土) 02:46
>>122
…また、遅くなりました…。

今の状態だと、近くで火花や静電気が出ただけで、火だるまになると思います…(滝汗)

125 : 名取 しどれ『アーベント・ファルター』 :日: 2002/03/16(土) 03:04
『可燃性』だから、導火線に使っちゃったんですけど…
『火薬』ほど激しく燃えないから、こういう使い方は無理なのかなぁ?

126 : 灰色の『少女』 :日: 2002/03/16(土) 03:09
>>125 貸出先の方
…ここは、ノリで決めてしまうのが一番だと思います…(w
と言うか…『スタンド』は『精神のかたち』なのですから…個人個人の解釈の違いで、
貴女のようなやり方も十分可能かと…

…作成者が想像していなかった使い方だったりしますし…(苦笑)

127 : 名取 しどれ『アーベント・ファルター』 :日: 2002/03/16(土) 03:13
>>126
了解でーーーす(笑)

128 : 悠螺『スナッチ』 :日: 2002/03/16(土) 03:34
>>127
全力で逃げてます。
『火の粉』がつくだけで、『リタイヤ』できますから…



…く、黒ヒゲ危機一髪…(汗&微壊笑)

129 : 名取 しどれ『アーベント・ファルター』 :日: 2002/03/16(土) 03:51
>>128
急がないと、『アトリウム』自体が『燐粉で充満した空間』になって
…『火種』はすでにあるから、すぐさま炎に包まれますー。
 
でも、全力で逃げすぎると体温が上がっちゃう罠。ですー

130 : 悠螺『スナッチ』 :日: 2002/03/16(土) 03:53
>>127
あの…今さらなんですけど…あの施設のなかに、1階と4階を繋ぐエスカレーターって何本あるんでしょう…?(爆)

131 : 名取 しどれ『アーベント・ファルター』 :日: 2002/03/16(土) 03:57
>>130
一本ですー。
本当は今回の戦いの範囲外の場所にもう1〜2本あるんですけど…

132 : 悠螺『スナッチ』 :日: 2002/03/16(土) 03:58
>>131
了解です…


………これは…ちょっと、非常手段をとらざるをえませんね…。

133 : 悠螺『スナッチ』 :日: 2002/03/16(土) 04:24
>>131
いちおう、距離を詰める『一歩手前』というトコロです…

…あと1分以上激しい運動をしたら、爆発するような気がすごくしますけど(汗)

134 : 名取 しどれ『アーベント・ファルター』 :日: 2002/03/16(土) 04:29
>>133
あのー…着地、どうやったんですか?
結果を遅らせる事はできても、無くす事はできないはずなのに…

135 : 悠螺『スナッチ』 :日: 2002/03/16(土) 04:37
>>134
…しっかりと『説明不足』でしたね。
…「『落ちる』という結果を遅らせて、その時間差で体勢とかを整えていた」…じゃ、
だめ…でしょうか?(汗)

…4階から1階への飛び下り、ですし…かなりのダメージがきてもおかしく無いですよね…(悩)

136 : 名取 しどれ『アーベント・ファルター』 :日: 2002/03/16(土) 04:43
>>135
んーーー、今回だけですよぅーー。
 
ところで今回のターン、『(半)自立スタンド側』からの描写ですーー。

137 : 悠螺『スナッチ』 :日: 2002/03/16(土) 04:52
>>136
すいません…(苦笑)
とりあえず、私自身のダメージ描写をしておきました…

138 : 悠螺『スナッチ』 :日: 2002/03/16(土) 05:21
・・・そういえば、『西3ホール』って、もうとっくに火がついているような気がするんですけど・・・


…………(汗)

139 : 悠螺『スナッチ』 :日: 2002/03/16(土) 05:31
>>136
とりあえず『西2ホール』内に転がり込みましたけど…
私のピンチは変わりませんね…

140 : 名取 しどれ『アーベント・ファルター』 :日: 2002/03/16(土) 05:45
>139
爆発しました。
『西3』『アトリウム』は火の海ですーー。
 
こっちも、これだ!って攻め手がないんですよぅーー。

141 : 悠螺『スナッチ』 :日: 2002/03/16(土) 06:03
>>140
『スタンド』を出した状態で近づいてます。
…確実に倒せるくらいにまでなったら、すぐに手を出すつもりです。


…お互い、直接『殴る』タイプのスタンドとは言いづらいですしね…(苦笑)

142 : 名取 しどれ『アーベント・ファルター』 :日: 2002/03/16(土) 06:20
>>141
最後のあがきで、『アトリウム』で燃えてる蝶を使っちゃいましたーー。
まだ動ける奴だけなんで、数は少ないですーー。

143 : 悠螺『スナッチ』@焼死体 :日: 2002/03/16(土) 06:35
>>142
(見事に引火しました…)
(ちゃんと服を叩いたり、うがいをしてたワケじゃありませんから、
しっかりと『鱗粉』が残ってましたからね…)
(ちょうど舞台も時間も押してますし、幕を引いて下さい…)

144 : 名取 しどれ『アーベント・ファルター』 :日: 2002/03/16(土) 06:47
>>143
うう…最後の最後に、『ゲーム感覚』が解けました…
私は死体を見られないので、『確かに死んだ』という描写をして
終わってくださーい…うっぷ。

145 : 悠螺@魂 :日: 2002/03/16(土) 06:49
>>144
(了解です…)
(ついでだから、レス番まとめもやっておきますね…)


(………『闘技場』で、一番凄惨な死に方してますね…(苦笑&滝汗)

146 : 『終幕』 :日: 2002/03/16(土) 07:08

◆場所◆ >777

 名取 しどれ 『アーベント・ファルター』
能力紹介(>778
第一夜(>779 >782 >784 >786 >788 >790 >792 >794
第二夜(>807 >809 >811 >813 >815 >817 >819 >821 >823

>821のあがきで、勝利。

 悠螺『スナッチ』
能力紹介(>780
第一夜(>781 >783 >785 >787 >789 >791 >793
第二夜(>805 >806 >808 >810 >812 >814 >816 >818 >820 >822 >824

>822にて着火。
 >824にて燃え尽き、『再起不能』。


…以上で、今回の公演の『まとめ』とさせていただきます。

 ―――――――――――――――――――――――――――

・・・こんな感じになりました。

147 : 悠螺@魂 :日: 2002/03/16(土) 07:19
>>144
(…反応が無かったので、とりあえず>>146をほぼそのまま貼っておきました…)
(約100レスのあいだ、ありがとうございます…)
(それでは、お疲れさまでした…(一礼)

148 : 名取 しどれ『アーベント・ファルター』 :日: 2002/03/16(土) 07:21
>>146
(・∀・)イイ!
それじゃあ、おはふみなはーい……
 
 
(ふらふらした足取りで帰っていった…)

149 : 名取 しどれ@自宅 :日: 2002/03/16(土) 07:23
「うーん、うーん…はうー、はうー、ごめんなさーい…」
 
 
(うなされている)

150 : 悠螺@魂 :日: 2002/03/16(土) 11:40
>>147自己レス
(間違いに気づきました…約『100』レスじゃなくて、約『50』レス…)
(…まあ、どうでもいいことって言えば、そうなんですけどね…(苦笑)

151 : 江頭 :日: 2002/03/18(月) 23:47
さぁっ!よいこのみんなエガちゃんTVの始まりだっ!!!

152 : 『ワイルド・シングス』 :日: 2002/03/18(月) 23:52
クククいいぞ江頭、最高だ。
乱入者がいるようだが、次はオレでいいんだな?

153 : 江頭2:50 :日: 2002/03/18(月) 23:54
>152
そうだっ!俺→ワイルド・シングス→乱入者の順だッ!!

154 : 山田『シビル・アクション』 :日: 2002/03/18(月) 23:55
俺が乱入者だけどな。
大笑いさせてもらうぜ。

155 : 正志『フェイス・トゥ・フェイス』 :日: 2002/03/18(月) 23:56
>>151
あんた最高だ(w
俺は今回は観戦させてもらうよ。

156 : 何者だッ!? :日: 2002/03/19(火) 00:00
今回はエガちゃん祭りですか?

157 : 江頭2:50 :日: 2002/03/19(火) 00:03
>156
そうだッ!これで視聴率も完璧だッ!!!
エェェェェガァァァァ!!!

158 : 江頭2:50 :日: 2002/03/19(火) 00:17
シビル・アクション。 こ れ 最 強 ! !

159 : 山田『シビル・アクション』 :日: 2002/03/19(火) 00:19
すまん。始めの愚痴を言いたかっただけかもしれん。

160 : 江頭2:50 :日: 2002/03/19(火) 00:34
あとちょっとで俺の親友が乱入するから。最強のエスパーだ。
なんと・・・・・・・・・・空をォ飛ぶゥゥゥゥ!!!

161 : 山田『シビル・アクション』 :日: 2002/03/19(火) 00:37
……エスパー伊藤?

162 : 江頭2:50 :日: 2002/03/19(火) 00:42
>161
コラァァ!ネタをばらすなっ!視聴率が落ちるだろうがァァァ!!

163 : 江頭2:50 :日: 2002/03/19(火) 00:51
次、CMとエスパーさん入りますんでヨロシク。

164 : 江頭2:50 :日: 2002/03/19(火) 01:10
いい忘れていたぁ!!エスパーは今無視してよしっ!!

165 : 正志『フェイス・トゥ・フェイス』 :日: 2002/03/19(火) 01:13
>>164
どうでもいいがビルの壁に激突して平気なのか?(w
いや、本当にどうでもいいな。忘れてくれ。

166 : 江頭2:50 :日: 2002/03/19(火) 01:16
(ギャグキャラ属性は無敵)
ていうか俺は通常の芸人の3倍は体力があるんだぞ!
いつも身体を張って仕事をしてきたんだからなッッッ!!
いや、マジで。

167 : 山田『シビル・アクション』 :日: 2002/03/19(火) 01:31
悪い……俺は落ちなくてはならない。
また明日って……OKか?

168 : 江頭2:50 :日: 2002/03/19(火) 01:35
>167
O.K.!!!
 
遅れてスマン!!PCが不安定だぁぁっ!!

169 : 『ワイルド・シングス』 :日: 2002/03/19(火) 01:36
>167
了解だ。
んじゃ続きは明日だナ。

170 : 山田『シビル・アクション』 :日: 2002/03/19(火) 23:03
待機

171 : 『ワイルド・シングス』 :日: 2002/03/19(火) 23:09
来た。
とりあえずオレの分は書いておく。

172 : 山田『シビル・アクション』 :日: 2002/03/19(火) 23:22
とりあえず行動。
もう埃は晴れてきてると思う。
大袈裟の範囲が掴みにくいのが難点だな。

173 : 『ワイルド・シングス』 :日: 2002/03/19(火) 23:27
>>172
了解。とりあえずエガ待ちだな。

今回は場所もはっきりしてないから、
余計に大袈裟空間の範囲が掴みにくいが・・・
まぁ、オレらがいる辺り一帯くらいには効果があるか。

174 : 山田『シビル・アクション』 :日: 2002/03/20(水) 00:34
……来ないな。

175 : 『ワイルド・シングス』 :日: 2002/03/20(水) 00:42
続きはまた後日かな?
江頭には時間の合う時に適当に書きこんでおいてもらおうか。

176 : 山田『シビル・アクション』 :日: 2002/03/20(水) 00:48
そうだな。
俺もそれが良いと思う。

177 : 『ワイルド・シングス』 :日: 2002/03/20(水) 01:00
というわけで江頭よ、ここ見たら
都合のいいときにでも続き書いといてくれ。
オレは夜中はだいたいいると思うんで、いつでもかまわんが。
ちょくちょく覗くから、注文とかあったらついでに書いとけ。山田もな。

178 : 山田『シビル・アクション』 :日: 2002/03/20(水) 01:02
注文か。特に無い。
江頭の書き込みには楽しませてもらってるし、
昨日突然オチテ迷惑をかけたのは俺だからな。
俺も大体は大丈夫なはずだ。
まぁ、12時までに現れなかったらいないだろうが。

179 : 『ワイルド・シングス』 :日: 2002/03/20(水) 01:10
了解した。
時間についてはオレもそんなトコだな。
江頭の書きこみを確認次第、オレも書いとくわ。

180 : 今夜は山田 :日: 2002/03/24(日) 23:40
いる?

181 : 『ワイルド・シングス』 :日: 2002/03/25(月) 00:04
こっちはいるが、江頭は来てないようだな。

182 : 今夜は山田 :日: 2002/03/25(月) 00:07
どうする?

183 : 『ワイルド・シングス』 :日: 2002/03/25(月) 00:10
あまり停滞するようならオレと山田の戦いだけでも
片付けとくというのも手だが。今回は江頭が言い出しっぺだけに
ほっといて進めるのは抵抗があるんだがなァ。

184 : 今夜は山田 :日: 2002/03/25(月) 00:12
江頭を抜きにして話を進めるのは結構無理があると思う。
……ここは、いっその事休止にして別のバトルをしてみるとかはどうだろう?

185 : 『ワイルド・シングス』 :日: 2002/03/25(月) 00:14
ふむ。それもいいんじゃないか。
あまり止めておくのもなんだしな。

186 : 今夜は山田 :日: 2002/03/25(月) 00:26
かといって俺達がバトルするのも分かりにくくなるだろうしなぁ。
どうするか。

187 : 『ワイルド・シングス』 :日: 2002/03/25(月) 00:30
なんかイベントやってるようだし、率先して戦おうってヤツぁいないかもな。
誰か先に戦いたい人がいたらお先に、ぐらいしか言えん。

188 : 今夜は山田 :日: 2002/03/25(月) 00:31
そうだな。
じゃあ俺は落ちる。お休み。

189 : 郷田武『スティング』 :日: 2002/03/29(金) 00:39
俺も参加しようとは思っていたがどうも機会を逃しちまうな。
一応殺り合いてぇんだがな・・・明日またたずねてみるか。

190 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/03/30(土) 00:35
>>184-189
イベントは昨日の時間限定のものだ。
ロビーで呼びかければ誰か答えてくれるだろう。
とはいえ・・ロビーに全く人がいないな・・・・
お望みならば、私が相手になるぞ?

191 : 郷田武『マーヴェリック』 :日: 2002/03/30(土) 23:30
>190 
返事がちと遅くなってすまねぇ。
ロビーに人がいるかどうかわからねぇから
頼む、俺の相手になってくれ。
しかし、一体どういう風にするかだな・・・
実は何も考えていなかったりして・・・・・・うおぉぉぉー--

192 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/03/30(土) 23:40
>>191
それは困ったな・・・
実は私もどうすればいいかあまり詳しくない。
とりあえず、場所を決めることから始めた方がよくないか?
まぁ、何も今日でなくてもいいんだが。

193 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/03/30(土) 23:42
ttp://www.hokudai.ac.jp/educat/intermap.html
 
以前使用された場所で上記のようなものがあるが、ダブっていると
いけないので他の場所も探す方がいい。
確か,どこかにまとめて書いてあったような・・・・

194 : 郷田武『マーヴェリック』 :日: 2002/03/30(土) 23:52
>192 
そうだな、先ずは場所からだな
んで、前に『闘技場』の方ではられていたりしたやつがあるんだが、
それを流用させてもらってもいいか?
 
下が病院だな。
http://www.showa-u.ac.jp/hospital/hatanodai/E-mitori.html
 
下が神社の境内だ。
http://www2.odn.ne.jp/cae28790/manga/Webmanga.html
 
んまぁ、こんなもんだろうかな。他にもあるが・・・

195 : 郷田武『マーヴェリック』 :日: 2002/03/30(土) 23:54
>193 
くっ、しまった。どうやら俺の方がボケていたようだな。
まぁ、他にも色々と場所は前の奴にはってあったんだが
一回掲示板が消えちまったからどうも訳わからん

196 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/03/31(日) 00:02
>>195
では・・・病院にしますか?
まぁ、場所は何処でも良いのですが、何となく病院は色々と
面白いですからね。
さて・・・いかがいたしましょう?
とりあえず、始めるなら向こうに能力提示ですね。
以上、よろしくお願いします。

197 : 翔影『パトリオット』 :日: 2002/03/31(日) 00:09
とりあえず、今日、あまり遅くなるようでしたら明日からでも
構いません。
こちらはフレッツ接続なので昼間〜夜中の2時頃までは何時でも
オッケーです。

198 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/03/31(日) 00:10
失礼、名前誤爆でした。

199 : 郷田武『マーヴェリック』 :日: 2002/03/31(日) 00:12
>196-198
『目覚め』……ましたか……
 
貴方の『スタンド』……
『スティング』は……『情報』に……『寄生』する『スタンド』です……
 
『小説』……『新聞』……『TV』……
ありとあらゆる『情報』を『得る』『手段』に『寄生』し……
その『情報』を『錯覚』させる事が出来ます……
 
貴方の『スタンド』は……情報を得る『媒体』……
それに『寄生』します。
そして、それを使って得た『情報』全てを……『錯覚』させる事が出来る訳です……
 
『新聞』を間違ったニュースにする事も可能ですし……
 
或いは『目』に『寄生』し……間違った『映像』を送る事も『可能』でしょう……
 
貴方の『スタンド』は、
『人型』ですが……『能力』を見れば分かるように……
『パワー』も『スピード』も『存在』しません。
 
これは……『発現』=『寄生』……と同じ事だからです……
ですから……『ヴィジョン』は『存在』しない……と同じ事ですね。
 
また……『スタンド』の『移動』……そして『寄生』は、
『接触』によって行われます……
 
 
貴方の『スタンド』は『自立型』ではありません。
貴方の『意思』に従います……
 
『スティング』
パワー:― スピード:― 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:A 成長性:A

200 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/03/31(日) 00:15
『アウター・リミッツ』
 
遠隔自動操縦型のスタンドで、時の狭間に棲む。
『公共の場』など不特定多数が行き来するスレでいちゃつく
『不届き者達』を察知して襲ってくる。
両手がハサミのようになっている。
 
パワー:B スピード:B 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:B 成長性:E
 
(補足)
スピード:Bは移動スピードのこと。
オラオラ!みたいなラッシュのスピードではない。
しかし、一応一撃はそれなりに早い。
精密動作性:Bとは手先の器用さとかではなく、主に
身の軽さと、対象を察知する能力について。
 
特に闘技場では野ラブがどうとかは関係なしで動く。
つまり標的を見つけしだい襲撃するって事です。
よろしく・・・・
(闘技場に能力公開はしなくていいのでしょうか?)

201 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/03/31(日) 00:17
ちょっと待った!
闘技場のスレがあと200もしないうちにいっぱいになる。
新しいスレが立つまで待ちますか?
それともとりあえず差し障りのない範囲で使いましょうか?

202 : 郷田武『マーヴェリック』 :日: 2002/03/31(日) 00:24
>198が過去ログからさがしてきた俺のスタンドの詳細だ。
結構面倒な能力だがまぁよろしく頼むぜ。
ああ、あと『スティング』のところが『マーヴェリック』にかえんの忘れちまった・・・
まぁいいか。
 
あと俺はテレホ接続なんでだいたい23時から23時半くらいからならOKだ。

>200 
能力公開か・・・確かにやっといた方がいいな。
あと場所の指定についてもな。俺がやっとくよ。
 
それともうひとつ。
俺のスタンドは攻撃型でないのとその応用がかなり利きづらいんで
俺自身の強化は勘弁してな。
 
外見はメッシュを入れたような短髪、黒眼。年齢は確か・・・30代ということで。
紫黒のレザーのジャケットを羽織っている。
下はTシャツとジーンズのシンプルな奴だ。
前にはった気がするのとは多少違うが、前のログを取ってないんで新規にさせてもらっとく。
あと、標準装備としてメリケンサックみたいなのを装備しているとな。
体格は結構筋肉質な感じだ。
 
>201
くっ、レスが遅くてすまねぇ。
とりあえず、俺としてはシンプルにやりたいんで
あと200ではじめてもかまわねぇと思うぜ。
それよりも問題なのは前の未完の乱戦のほうだがな・・・

203 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/03/31(日) 00:29
>>202
いや、気にしないでくれ。
とりあえず、そちらの都合はわかった。
ただ、確かに中途半端で終わっている前回の戦闘だな。
もう少し様子を見てからでもいいかもしれない。
 
それと外見だな。
年齢と性別は不詳。
髪は黒で長さは背中に届くか届かないかぐらいのストレート。
瞳の色や顔つきは実は仮面をつけているからわからない。
仮面をはずせば見た目は男でも女でも通用するが、無表情なので結構怖い。
服装は黒のスーツの上に黒の薄手のロングコート。
標準装備はない。
 
今回は仮面を取りつけたままで登場して、途中で外してもいい。
ただ、性格上の問題があるので外さない方がいいかも。

204 : 『ワイルド・シングス』 :日: 2002/03/31(日) 00:31
先にやってくれるなら願ったりだな。
このままだと保守保守で無駄にスレ消費しちまう。

205 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/03/31(日) 00:33
>>204
じゃあ、ログを食わない程度に収めてみるか・・・

206 : 郷田武『マーヴェリック』 :日: 2002/03/31(日) 00:37
>203 
今日やるのか?
 
あと仮面はつけたままの方がよさそうだな。
そっちの方がいいと思うぜ。
 
あと開始は場所と双方のスタンド能力等を闘技場に貼り付けてからやろうか?
場所のほうは俺が貼っとくがそれでいいか?
あとそちらの能力上人はいた方がいいのかね?
因みに夜だ。夜の病院は思いのほか不気味で趣があってよいとな。

207 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/03/31(日) 00:40
>>206
今日でも構わない。
ログはあと150を切ってしまっているから時間ギレになったら
次のスレでやるしかないな。
難しいがログの範囲内で収めよう。
場所は頼んだ。能力もその方がいいだろう。
では、よろしく頼む。
 
ちなみに仮面は標準装備だ。
戦闘ごとにつけるものでもないので、つけていてもおかしくない。
人は・・・いなくていいだろう。
後は任せた。
では、向こうで会おう。

208 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/03/31(日) 00:41
それから、今日やるかやらないかも任せる。

209 : 郷田武『マーヴェリック』 :日: 2002/03/31(日) 01:16
>207-208
むぅぅぅ・・・遅れてスマン。
何故かここにアクセスできなかった・・・
 
んで今日は結構遅くなってしまったからな。
明日にしようと思う。
俺が来れるのは夜あたりだから22時にこれたら来る。
23時か23時半にはくるようにするのでよろしく頼む。

210 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/03/31(日) 01:20
>>209
いや、私もつながらなくて困っていた。
では、明日の23時から23時半の間と言う事で・・・
それじゃ、お疲れ様でした。

211 : 郷田武『マーヴェリック』 :日: 2002/03/31(日) 22:07
さて・・・と、きたぜ。
とりあえず、闘技場のほうへ場所と俺の能力を貼っておくぜ。
あと、23時あたりに開始な。
順番は・・・俺が先にしておいてもいいか?
能力とかはるのとついでにしておこうと思うからな。
俺が遅ければ先にしてもらっても構わん。
別に導入くらいはどちらが先でもさして変わるものでもないからな。

212 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/03/31(日) 22:23
お早いご到着ですね。
では、よろしくお願いします。
順番の方もあなたがお先に動いていただいて結構です。
では・・・・・

213 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/03/31(日) 22:30
それから場所の準備、ご苦労様でした。

214 : 郷田武『マーヴェリック』 :日: 2002/03/31(日) 22:37
すまねぇな。
先行なんで先にはらせてもらったぜ。
レスが結構遅いかも知れねぇがよろしく頼む。
なるべくシンプルにいきてぇと頃だが、さて・・・どうなるか・・・

あと病院内に人はいることなのかいないことなのか?
それによってそちらの能力の使い方も大分かわるんじゃねぇのか?

215 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/03/31(日) 22:43
>>214
人はいない方が怖さが増していいだろう。
夜の病院は人がいないというだけで、恐怖心を煽るからな。
どうしても人間が必要なら、医者や看護婦数人ほど放りこむか?
あとロビーでテレビを見る入院患者だとか・・・
ただ、私としては無益な殺生は好まない。
殺すのは戦う相手だけで充分ではないかと。

216 : 郷田武『マーヴェリック』 :日: 2002/03/31(日) 22:58
>215 
そだな。俺もそっちの方がよさそうだ。
あとこちらを裏で連絡とかいろいろ必要があれば使わせてもらうことになるかも知れねぇ。
余裕があったらここも一応見ておいてもらえると助かる。

217 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/03/31(日) 23:02
>>216
そうですね。
ここはこまめにのぞくとしましょう。
ただ、時間帯によってはアクセスが不能になる場合もあります。
そういう時は・・仕方がないですね。

218 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/04/01(月) 01:18
郷田さんに質問です。
聴覚に寄生されたという事ですが、視覚はまだ寄生された
ままでしょうか?
視覚が戻るのと戻らないのとでは攻撃パターンが変わります。

219 : 郷田武『マーヴェリック』 :日: 2002/04/01(月) 01:26
>218
俺の能力って結構訳わからんところあるからなぁ・・・
んで、『俺は視覚に寄生させていたのを聴覚のほうへとうつしたってことで
視覚のほうは戻っています。ただ、聴覚を大音響で狂わしています。』ってとこだな。んまぁ・・・・

220 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/04/01(月) 01:28
>>219
ありがとう。
質問の答え、感謝します。
にしても、もし複数の感覚に寄生されれば郷田さんの圧倒的
勝利間違いなし。
『アウター・リミッツ』はハサミで敵を切裂く事が出来ても
感覚を狂わせることは不可能ですから。

221 : 郷田武『マーヴェリック』 :日: 2002/04/01(月) 01:36
>220
あっ、『アウター・リミッツ』ってハサミで敵を切り裂くって奴か・・・
って事はやばいな、俺も。
あと俺の能力もかなり扱いづらいからな。
情報の媒体に寄生できたとしても相手以外に寄生して一体何になるかが微妙だな。
複数の寄生っていうのも多分助手どのの言から考えると結構無理のようだな。
 
あと郷田さんってのはちょっとやめてくれ。何か慣れない。むずがゆい。
郷田でやってくれたほうが何か気が楽だしな。

222 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/04/01(月) 01:44
>>221
あぁ、申し訳ない。
じゃあ、遠慮無く『郷田』と呼び捨ていたします。
ただ、私の言葉使いの性質上・・どうしても丁寧になって
しまいました。
 
それと、能力説明に不備がありましたね。
かさねがさね失礼しました。
ハサミ=切裂くという単純な方程式です。

223 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/04/01(月) 01:45
それと・・・真剣に自分の名前と性別を決めておかないと
今後色々と周囲の方に不便をかけますね。
では、戦闘が終了したら名前と性別を考えておきます。

224 : 郷田武『マーヴェリック』 :日: 2002/04/01(月) 01:56
>222
ああ、そっちの方が何となくしっくり来る。
あと俺の口調も向こうなら別にこれで構わんと思うが、こちら側ではどうするか検討中ってとこだな。
こういう口調は俺もあまり好ましいとは思ってないんでな。
言葉づかいってのは考えるところだな。無論、演出やキャラとかを含めてな。
まぁ言葉づかいで人の印象も変わるってか。
 
それと能力についてだが、すまん。
俺の確認不足だった。ハサミで切り裂くとはすっかり忘れてた。
んでそのハサミってのはどれくらいの大きさなのかね?

225 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/04/01(月) 02:02
>>224
言葉使いは気にしなくていい。
あくまでキャラとしてなりきってるなら別にいいだろう。
ええっと、ハサミの大きさ=両手の大きさ。
うーーん、私の認識は大体裁縫道具に入っている裁断用の
ハサミよりちょい大きめ・・
刃の長さは20cmから25cmぐらい。
前は大きさも考えずに人間の首をはねたが、無理だろう。
やれるとしたら、パワーBの勢いで心臓を一突きか或いは
背中から刺すぐらいしか出来ないかも。
首の動脈を切れば済むが難しいかな・・・・・

226 : 郷田武『マーヴェリック』 :日: 2002/04/01(月) 02:24
>225 
うぉい、どうもありがとな。
 
で、一つ聞きてぇんだが、この局面でトリップを使用してみたいがかまわねぇか?

227 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/04/01(月) 02:27
>>226
いえいえ、どういたしまして・・・・
あぁ、トリップ判定ですね。
遠慮せずにどうぞ。
にしても・・・私の攻撃はある意味生身の人間に対して
反則的とも言えますね・・・・・

228 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/04/01(月) 02:32
トリップ判定からすると、そちらの勝利ですね。
えっと、では判定後の書きこみはどうしたらいいですか?
そちらからなのか、私からなのか・・・・・
とりあえず、私は死にましたね。はっはっは・・・
気力が切れてしまったという事です。

229 : 郷田武『マーヴェリック』 :日: 2002/04/01(月) 02:34
>227 
一応トリップ判定をしたんだが、
一応俺の勝ちになっちまったんだが、このまま俺の勝ちで終わってもいいか?
別に俺はどっちでもかまわねぇが。
釈然としないのなら引き伸ばしてもいいが。

230 : 郷田武『マーヴェリック』 :日: 2002/04/01(月) 02:35
>228 
ああ、それについては勝手だが俺がやってもいいか?
とりあえず、さっさと書くぜ。

231 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/04/01(月) 02:35
>>229
いえ、決めてしまいましょう。
引き伸ばしたら返って興ざめしそうで・・・・
きっぱり決めてしまってください。
(あ、それと、2chではだめですが、こっちの掲示板は
ハイパーリンク使ってもいいですよ?>○××の>を二つ
いれるやつ。)

232 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/04/01(月) 02:36
>>230
すみませんが、お願いします。
どうも死の描写は苦手で・・・・・

233 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/04/01(月) 02:38
その代わりといってはなんですが、最後の戦闘記録は
私がいたします。

234 : 郷田武『マーヴェリック』 :日: 2002/04/01(月) 02:51
と言うわけで書き込ませてもらった。
 
―――これでENDだ。
 
まぁ、色々と勝手にすすまさせてもらったところとかあったが申し訳ねぇ。
あと、描写においてもいろいろと考えるところや
考えなければならないところなどあって参考になったぜ。
今まで付き合ってくれてありがとよ。
 
>231 
引き伸ばしか・・・
まぁ、最初のほうであった乱闘とかは引き伸ばしに引き伸ばして
更には相打ちと言うオチになっちまったからな。
きっぱり勝負を決めるってのも必要かもな。
まぁ、なるべく短くまとまってよかったぜ。こういう軽いやつがやりたかった。
ハイパーリンクは・・・その、癖だな。
 
>233 
なんかすまねぇな。色々とやらしちまって。
ここまでつきあってお疲れさん。
そしてまた会う日まで・・・・・・ってな。

235 : 郷田武『マーヴェリック』 :日: 2002/04/01(月) 02:56
スレまとめお疲れさん。
そういや曖昧に終わらせてしまった感もあるな・・・特に最後の部分が。
 
戦闘相談スレッドをメインに使っちまったな・・・・・・ロビーのことを忘れてたし・・・
それじゃあな。また。

236 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/04/01(月) 02:57
では、今回の戦闘の記録です。
 
◆場所◆ >855(リンク先はすべて闘技場です)
 
郷田 武『マーヴェリック』
能力紹介・・・・>856
第一夜(>858 >860 >862 >864 >866 >868 >870 >872 >874 >876 >878 >879
 
>878-879で、勝利(トリップ判定)。
 
N-L『アウター・リミッツ』
能力紹介・・・・>857
第一夜(>859 >861 >863 >865 >867 >869 >871 >873 >875
  
>879にて死亡(胸部複雑骨折による内蔵破損→『再起不能』
 
<戦闘終了>
以上で今回の戦闘の『まとめ』とさせていただきます。
お疲れ様でした。
 
>>234
いえ、私の方こそいろいろご面倒をおかけいたしました。
今回は一対一でしたが、これがさらに複数になれば長期戦も
可能でしょう。
その時はまたよろしくお願いします。
 
記録作業に関しては気になさらないでください。
本日はお疲れ様でした。
ロビーに時々顔を出しますので、また来てみてください。
戦闘以外でも他の方と色々とお話がしてみたいですから。
 
それでは、失礼します。
 
PS
闘技場には書きませんでしたが、倒れた私の懐から診察券が
出て来て、性別判明というオチを突けようかと思いました。
診察券に書かれていた性別、それは「女」でした。
では・・・また・・・・

237 : 穂積稲穂@クレイジーホース(仮) :日: 2002/04/28(日) 23:55
はじめまして。穂積稲穂です。とりあえず最近『目覚め』ました新参者です。
どうか、よろしく。てな訳でして『闘技場』で闘いたいなぁ、って思ってます。
とりあえず新参者でもわかる『闘技場』の『諸注意』ってなんかありますか?
『魅せる』戦いは常に心がけるつもりですんで、皆さんよろしくお願いします。
では、そろそろ俺、おいとましますね。またお会いしましょう。近いうちに、きっと。

238 : アマモト『ディーバ』 :日: 2002/04/29(月) 02:06
>>237
うい、はじめまして。
『諸注意』というと・・・何かあるかな。明らかな物理法則の無視はしないとか。
当たり前か。まあ、気楽にやった方がいいと思います。
管理人さん差し置いて勝手な物言いですが。
機会があれば自分の『ディーバ』とも闘わせていただきたいですねぇ・・・。ふふ。

239 : 安曇(あずみ)『マネー・トレイン』 :日: 2002/04/29(月) 02:46
>237 
どうも、はじめまして。
『闘技場』の諸注意ですか?
…ふむ、特に気にしていなかったことなんですが私なりの意見を申してみましょう。
        『壱』 
先ず、始めに対戦の形式をきちんと取り決めていないとあとで混乱しますね。
『スタンド』自体の能力の程度や範疇、効果などについてはある程度考えて使わないと
本来以上のことをしでかしてしまったり、本来にない働きの力を使ってしまったりしてしまいます。
それと『スタンド』使いそのものの設定もある程度考えておいたほうがいいかもしれません。
なにせ、『スタンド』だけが戦うのではありませんしね。
        『弐』 
それと対戦中のことですが、何日かに分けてやるか、一日でやるかを決めておいた方がいいです。
まぁ、これについては対戦中にでも決めればいいことですが、それともうひとつ。
対戦中に臨時・若しくは連絡先を設けて進行するといいです。
例えばこの『戦闘相談』スレッドを利用するもよし。『闘技場』ロビーを利用するもよし。
なにか、対戦中に臨時に打ち合わせや疑問点などがあるのならばそこにしておいたほうがよく、
『闘技場』自体に書き込むのはあまりエレガントなやり方ではありません。
         『参』 
そしてどうもよくやってしまうことなのですが、
最後を相打ちなどのオチで終わらせないということです。
何度かこれをやってしまうとしらける可能性がありますし、
どうもこのようにしてしまうとだらだらと展開してしまう可能性にも陥ります。
展開についてはスマートにそしてテンポよく進めるとよろしいかと思います。
         『まとめ』
※長くなりましたのでまとめてみました。上は補足としてみてください。※
●『スタンド』の能力をある程度理解しておく(バランスのため)
●『スタンド』使い自体の設定もある程度しておくといいかも?
                  (一応スタンド使いも戦うこともあるため)
●対戦時の取り決めはきちんとしておく。(進行のため)
●対戦時の臨時の会合場所を決めておく。(進行のため)
●だらだらと続いてしまうような展開はまずい。
 とかく相打ちや攻撃・能力回避などについてはよく考えること。
 
大体こんな感じになりますね。
これでもまだ何かあるような気がしますが、
まぁ一番大事なのは楽しんでやるということだといっておきます。
それでは頑張ってください。また・・・

240 : 安曇(あずみ)『マネー・トレイン』 :日: 2002/04/29(月) 02:51
ふむ・・・長くなってしまいましたか・・・
下の部分だけ見てくれればそれでいいです。
長くしすぎましたし。とやかく言いすぎたかも知れませんね。
ハッハッハッハッハッ・・・
 
彡サッ

241 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/04/29(月) 19:58
>>237
はじめまして。
 
>>ALL
とりあえず、ここでの挨拶がまだでした。
はじめまして、これからもよろしくお願いします。

242 : 穂積稲穂@クレイジーホース(仮) :日: 2002/04/30(火) 06:30
皆さん、どうもありがとうございます。
こうして、近いうちにお会いできて光栄です。なんて。
大体はわかりました。ですけど新参者ですから
皆さんにご迷惑をおかけするやもしれません。ご了承を。
と言うわけで、今夜あたりどうです?と言うわけで、その辺のことはロビーで、ですから
俺はロビーへ向かえばいいんですね。では、この辺で。
改めて、皆さんこれからよろしくお願いします。では、ロビーで。

243 : アマモト『ディーバ』 :日: 2002/04/30(火) 23:22
ここはあげておくべきだな。

244 : 『ブロークダウン・パレス』 :日: 2002/05/01(水) 01:58
『闘技場』 Battle3
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/charaneta/1020185619/

245 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/03(金) 11:03
>>242
バトルを開始する前に、必ず闘技場の能力公開してちゃんと名乗りを
あげるのがルールです。
それから一つ一つのレスが長くなり過ぎないように、だいたい10行
くらいまでがいいそうです。
それでは、時間が近くなったら闘技場に能力公開しておきますね。
大体23時頃に書いておきます。
それより早くはじめる場合は、またこちらにどうぞ。
戦闘関連は戦闘相談スレへ。

246 : 何者だッ!? :日: 2002/05/03(金) 19:11
バトル開始は待ったほうがよさそうですよ?
なんか闘技場で色々と意見を交わされているし・・・

247 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/03(金) 19:57
そうですね、ちょっと待ってみます。

248 : 翔影『パトリオット』† :日: 2002/05/05(日) 19:26
(戦闘場所いろいろ)
 
ttp://www.hanshin.co.jp/diamor/shop.html
(ディアモール大阪−地下街−)
 
ttp://www.jr-odekake.net/eki-site/premises/shinosaka.html
(新大阪駅構内)
 
ttp://www.omm.co.jp/ommsyu/index04.html
(OMMビル地下)
 
ttp://www.kansai-airport.or.jp/map/terminal.htm
(関西国際空港旅客ターミナル1F〜4F)
<上記詳細>
1F:国際線到着ロビー
2F:国内線ロビー
3F:国際線出発エリア+レストラン・ショッピング街
4F:国際線出発ロビー
 
地元ばかりですみません。
他に良い場所があればお願いします。

249 : 翔影『パトリオット』† :日: 2002/05/05(日) 23:00
戦闘場所はギアナ高地に決まりました。
 
ttp://homepage1.nifty.com/00777/
(ギアナ高地)

250 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/05(日) 23:04
恐ろしく広いとこですけど、がんばりましょう!

251 : 何者だッ!? :日: 2002/05/05(日) 23:05
現在闘技場で戦闘が始まっていますが、参加者の方でまだ合流されて
おられない方は、お早めに合流願います。

252 : :日: 2002/05/05(日) 23:10
>>250
書きこみの順番などは決めなくてよろしいですか?

253 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/05(日) 23:13
そこは、早く書いた順で。
ただし、全員回ってから、自分の書きこみを書く・・・
という方針で。

254 : :日: 2002/05/05(日) 23:13
>>253
了解。

255 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/05(日) 23:17
乱入者現る!
その名は穂積稲穂『クレイジーホース』!!
前々回、ジャングルで戦った男だ!
皆、頑張ろう!

256 : :日: 2002/05/05(日) 23:21
>>255
順番が混乱しないように注意が必要ですね。
頑張りましょう。

257 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :日: 2002/05/05(日) 23:38
どうも、こっちも進行してるんですね。穂積稲穂です。
とりあえず、早く『乱入』しなければと思って、先走りましたね。
255や256で言われているとおり『順番』は気にした方が良さそうです。
とりあえず現在のターンの順番を教えていただけますか?
俺は一番『最後』でも、いいんで。
では、涼さん、@語るさん、D・Sさん、クロ高コンビのお二方、よろしくお願いしますね。
では、『近いうち』に………

258 : :日: 2002/05/05(日) 23:44
>>257
えっと、参加者が一巡したあと、書きこむのは速いもの勝ちらしいです。

259 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/05(日) 23:47
自分の書きこみの後、皆書いてあったら、それでGOってことで。
その方が判るでしょうし。

260 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :日: 2002/05/05(日) 23:49
>>258-259
『了解』しました。その方向で参りましょう。
では、『近いうち』に。特に涼さん………

261 : :日: 2002/05/05(日) 23:55
>>260
あ、あははは、こちらこそ・・・
それより狙われてますよ、我々は。

262 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/05(日) 23:56
ただいま、穂積さん待ちしつつ、自転車を必死で扱いております。(笑)

263 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :日: 2002/05/05(日) 23:59
>261
あはは………狙われてますね。こりゃ。
なんとか、D・Sを打ち破る手立てを考えながら、必死で逃げましょうか………

264 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 00:06
ようやく、皆さんがいる位置へ。
・・・ただ、違う滝にしましたが。(苦笑)
・・・これで、最後にD・Sさんが来たら、間抜けに死ぬしかないねぇ・・・。(汗)

265 : :日: 2002/05/06(月) 00:11
>>263-264
あれは氷で防げるものじゃないですね。
何とかして、死角になる場所を探すしかないです。
サボの滝の裏側とか、宿舎のあるあたりが最適かと。

266 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 00:12
D・Sさん待ちだな・・・こいつは。
呪文の説明でも書いてるんでしょうね。

267 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 00:13
使い魔かよ!!(大汗)

268 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :日: 2002/05/06(月) 00:15
ええ、D・Sさん待ちですね。光の矢は正直きついか。
ですが、サボの滝に裏があるってことを気づいていていいのでしょうか?
未知の場所で戦っている感じ、なので。
要は、いかにして『サボの滝』に行くか………だな。
では、皆さん『近いうち』に………お逢いできそうですねえ。

269 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :日: 2002/05/06(月) 00:18
使い魔です………ね。
いやはや、『戦闘態勢』突入ですな。
そろそろ『お逢い』出来そうですよ、涼さん………

270 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 00:18
ただいま、穂積さん待ち。
頑張って、こっちへ来てください。
相手がちょっぴし増えてるけど・・・ま、なんとかなるでしょう。(苦笑)

271 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 00:23
・・・・なにげに強敵やん。(汗)
使い魔。(汗)
・・・こら、ピンチじゃねえか・・・。

272 : :日: 2002/05/06(月) 00:26
穂積さんがぶつかったのって、ひょっとして私ですか。
DS強すぎる・・・・すごい。

273 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :日: 2002/05/06(月) 00:27
とりあえずあとは『涼さん』あなた次第です。
あなたの選択で俺のぶつかったものが別れますよ。
『俺と接触』する展開と『俺はただ木かなんかの植物にぶつかっただけ』の展開
二つに一つ。それ以外の選択肢もあれば受け付けますね。
では、『涼さん』選択してください。話を進ませるために。
(ずいぶんと他力本願なことしてすみませんね、『涼さん』)

274 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 00:29
・・・今まで馬鹿やってるとこしかなかったけど、
ちょっとばかり燃えさせていただきました。
援護しにいきます!
・・・使い魔で死んだら、つまんないしね。(苦笑)

275 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 00:32
とにかく、サラマンダー対策を考えたので、
俺が来るまで、持ってくださいよ!
それで、どうするか考えましょう!
・・・とりあえず、使い魔で負けるのは・・・。(汗)

276 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 00:37
あ!接触した!
・・・そうなると・・・穂積さん、どうします?
(穂積さん待ちしつつ、貴方達の元へ!!)

277 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :日: 2002/05/06(月) 00:37
>>273
その通りにしてもいいし。しなくてもいいし。
そんなところです。………でも、待てよ。
このままだと、クロ高コンビに涼さんだけ『救出』?
俺は………???!どうすんだ?いったい。

278 : :日: 2002/05/06(月) 00:38
>>277
穂積さんとぶつかった事にしました。
ようやく人が1箇所に集まり始めましたね。

279 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :日: 2002/05/06(月) 00:38
『涼さん』ありがとうございます。
これで………なんとか!!

280 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 00:40
ギアナ高地のどこかと指定していれば、俺も馬鹿やらずにすんだんですが・・・。(苦笑)
まあ、もうここまで辿りついたから、良しとしましょう。
後は・・・!

281 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 00:41
って、のわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁっ!!!!!!(絶叫)
D・Sさん、ひでぇっ!!!(大汗)

282 : 神山onメカ沢 :日: 2002/05/06(月) 00:41
>>277
ご安心を。これは次なるボケのための前フリです。

283 : 神山onメカ沢 :日: 2002/05/06(月) 00:42
‥‥って、ボケる暇がなさそうですね‥‥。

284 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 00:46
使い魔と本体のニ連攻撃・・・もう、死んでおこうかな・・・。(汗)
・・・ああ、いかんいかん。
このままやられたら、只の馬鹿役だ。
もうすこし頑張ってみるか・・・。

285 : :日: 2002/05/06(月) 00:46
私の付近にいた人は全滅ですか・・・・?天地爆裂・・・

286 : :日: 2002/05/06(月) 00:47
もちろん、私もただでは済まないですよね。
氷の盾もだめでしたから・・・

287 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :日: 2002/05/06(月) 00:50
天地爆裂?………こんなところでで食い下がれませんね。
ここで負けたら『メタルマン』に申し訳がない。
とりあえず、何とかしましょう強敵ですが………

288 : :日: 2002/05/06(月) 00:55
>>287
攻撃をしている元・・つまりスタンドでいう本体を何とかする
必要がありますね。
なんとか、カナイマ湖に落下させる事が出来れば一気に凍らせて
形成を逆転できるんですが。

289 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :日: 2002/05/06(月) 00:56
涼さん、力を貸してくれますか?
連係攻撃の『作戦』用意できました。
@語るさん、『気合い』を頂ければ、幸い。
キーワードは『超伝導』です。冷却能力と電撃があればッ!きっと………

290 : 観客 :日: 2002/05/06(月) 00:56
本体は100m↑だっけ?
遠距離から攻められる限り手の出しようがないですね

291 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 00:58
ごめん・・・・爆風で飛ばされて、つい慌ててあんな現象を起こしてしまった。(苦笑)
ただ・・・人間ミサイルになって、笑いを取らせていただきます。(涙)

292 : :日: 2002/05/06(月) 00:58
>>289
なるほど。
そう言う事なら喜んでっ!
 
>>290
でも今、吉野家さんが接近中ですね。
不幸中の幸いとでも言いましょうか。
何とか湖に落としてくれればいいのですが。
ただ、吉野家さんまで巻きこむので、よく考えてやらないとね。

293 : 神山onメカ沢 :日: 2002/05/06(月) 00:58
ボクも手を貸しましょう・・・・・メカ沢くんにはミサイルが積んでありますから。

294 : :日: 2002/05/06(月) 01:01
>>291
DSさんを湖に落として凍らせるのはいいんですが、簡単には
行かないでしょうね。
波状攻撃で相手に攻撃させる隙を作らせないようにせねば・・・

295 : :日: 2002/05/06(月) 01:02
>>293
あぁ、なるほど。
撃ち落すというやつですね。そういう攻撃の方がストレートで
良い効果を生むかもしれませんね。

296 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 01:03
あーあー・・・サラマンダーをD・Sさんに投げて、スタンドで滝にぶつかるのを防げばよかった・・・。(涙)
・・・ま、後はまさかのD・Sさん失神がある事を祈って・・・。(^^;)

297 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 01:07
死ぬ・・・・間違い無しに死ぬ・・・。(汗)
・・・しかし、これで負けるわけには・・・!

298 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :日: 2002/05/06(月) 01:09
とりあえず『隠し武器』は、これからなんとでもなります。
とりあえず『ポケットに入るものだけ』ですが。それと『傘』です。
『ワイヤー』や『釣り糸』のようなものから、ある程度は。
よろしければ、『隠し武器』を利用した『超伝導』作戦の提示を。

299 : 観客 :日: 2002/05/06(月) 01:11
>297
こーなったら爆薬かなんかで道連れに!!

300 : :日: 2002/05/06(月) 01:14
>>296-297
諦めないで下さい。
方法はまだあるはずですから。
 
>>298
とりあえず、DSまで届くか私の射程範囲(つまり触れられる対象と
DSが接触している状況)内にDSがいれば・・・
『超伝導』・・専門分野外なので思いつかないです・・・あぁっ・・
 
>>299
全滅?

301 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 01:14
ほとんど再起不能になりましたが、
D・Sさんをそっちへ誘導してみました。

302 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 01:20
・・・お!神山さんが来た!!
これは・・・復帰可能か!?

303 : 神山onメカ沢 :日: 2002/05/06(月) 01:22
矢鴨さんが・・・・。
吉野家さん自力で復活できそうですねなんだか。

304 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 01:22
あぁぁっ!!矢鴨さんナイス!!
俺もなんか能力アップしようかと思ったけど、
さすがに二度目の死線なんで、なんか俺の身に起こってる!?
・・・どうなるんだ!?

305 : 神山onメカ沢 :日: 2002/05/06(月) 01:23
・・・・・いろいろ急展開ですね・・・・・。

306 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :日: 2002/05/06(月) 01:26
なら、作戦を変えます。今までの作戦は『遠距離』向け。
お互い『近距離』戦が『有効』なようですし。
俺が『クレイジーホース』で動きを止めます。
その隙に涼さんが『凍らせる』どうでしょう?
もしくは………秘策です。あなたの思いつく美人の形に滝の水を凍らせてください。
D・Sは単純だからッかかるはず………その隙に『クレイジーホース』でッ!

307 : :日: 2002/05/06(月) 01:27
>>301
なんか成長の前兆のような書きこみが矢鴨さんからレスされてますね。
 
DSさん・・・ヨーコさんと去っていってしまった。

308 : :日: 2002/05/06(月) 01:28
>>306
なるほど。あなたも近距離でしたね。
しかし・・・美女の形・・・奴は女性に弱いと・・・
だから・・

309 : :日: 2002/05/06(月) 01:28
>>308
ただ、精密動作が限りなく0に近いのでそういう器用なことは
出来ないんですよ・・・

310 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :日: 2002/05/06(月) 01:29
って、おい!
D・S帰っちゃったの………この氷の美人像『作戦』が無駄無駄無駄ッですか?

311 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 01:30
うわぁぁぁぁぁっ!!!!
かっちょぇぇぇぇっ!!!!(喜)
今まで馬鹿やったかいあった!!(笑)

312 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 01:31
・・・しかも、D・Sさんが去った・・・。
こりゃ、大どんでん返しってやつか!?

313 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :日: 2002/05/06(月) 01:33
>308
確かに………でも今となっては後の祭り。
このあとの展開どうします?
>311
進化ですね!!おめでとうございます。
しかも、なかなか強そうですね。今度の能力は。展開的にも『熱い』し、Niceっすよ。

314 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 01:34
なお、スタンド名間違えてるのは、復活したばっかりだったからって事で。(笑)
のちにエンジェルと直す方針で。(笑)

315 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 01:39
さて・・・どうします?お二人さん。
そろそろ決着をつけましょう!(にやり)

316 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :日: 2002/05/06(月) 01:43
『凍り』『稲妻』そして、『炎』
おあつらえ向けですね。この絵に描いたような『能力の邂逅』
逝きますか?戦いの果てに………

317 : :日: 2002/05/06(月) 01:43
>>314-315
どうしましょうか・・・・
まだ余力はありますが。

318 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 01:44
逝きましょう。
で、助けにきたあの二人には・・・紳士に扱いますか。

319 : :日: 2002/05/06(月) 01:45
妙な連帯感が出来てしまった四人が戦えるのかは少々疑問ですがね。

320 : :日: 2002/05/06(月) 01:46
行くとしますか。
戦闘続行!!
って、穂積さんとすぐ傍にいる私は・・・・;

321 : 神山onメカ沢 :日: 2002/05/06(月) 01:46
>>316
ボクは論外ですか・・・・・・まあ、しょうがないことかもしれませんが。

322 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 01:47
うむ・・・ま、そうですけどね。
そこは、正々堂々・・・という奴で。

323 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 01:50
・・・なるほど、矢鴨さん、なかなかの制限をつけますね。
このスタンドの五段階評価が楽しみだ。

324 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :日: 2002/05/06(月) 01:50
>>319-320
ということで、こんな展開にしてみました。少々無理矢理ですが………
湖に行ってからでも、遅くはないはずですよ。
それに一級警戒体制ですんでバックアタックぐらいは『回避』しますから。

325 : 『矢鴨』 :=#FF0000>(1s7LkDLw) 投稿日: 2002/05/06(月) 01:53
>>323
ACT1が消滅したわけではないんで、
わざとACT1を出して精神の消耗を避ける事ができますねェ。

326 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :日: 2002/05/06(月) 01:54
で、湖に着いたら少し『話し合い』を。
連帯感が出てますしこの四人(?)って、メカ沢は………

327 : 神山onメカ沢 :日: 2002/05/06(月) 01:54
すいませんが‥‥丁度局面も転換してきたところですし、日を改めませんか?

328 : :日: 2002/05/06(月) 01:57
>>326
失礼、五人でしたね。
なんか戦隊物のような気が。。。
 
>>327
それも1つの方法ですね。
どうしましょうか、私は問題ないですが火曜日から仕事なので
あまり遅くまで出来ません。
今日なら多少の無理は利きますが・・・・

329 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 01:58
>327
あ、大丈夫。
貴方は気絶するように、手刀をぶち充てましたので。(笑)

>矢鴨さん
ありがとぉぉぉっ!!!!!
おかげで、良い展開になったよぉぉぉっ!!!(感動)

330 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :日: 2002/05/06(月) 01:58
>327
いや、この展開だけは………
『スタンド』で気絶させてきますよ………クロ高コンビさん。
この局面にけりを付けてからでも。まあ、無理強いはしませんが。

331 : :日: 2002/05/06(月) 02:01
もう少し緊迫感のある雰囲気まで持っていって続きって事に
した方がいいですか?
私はまだ続けられますが・・

332 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :日: 2002/05/06(月) 02:02
>328
実は俺の聞いているCDが『戦隊物』な罠。あまり関係ないですが。
私も『火曜』から、忙しくなりそうですし………

>329
いや、神山はダウンしたかもしれないがメカ沢が居ますよ。
油断大敵ですねぇ〜。『ミサイル』や『ギャグマンガ補正』によるある程度の『不条理』
そして、一番のポイントは『クロ高』が脱力系であること………わかりますかな?

333 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 02:02
この流れで続けたいので、とりあえず、お・や・す・み♪
してくださいね、神山さん。(笑)
とりあえず、妥当な線でしょうし。(^^;)
・・・お笑いのところは、かなり俺がもっていきましたが。(笑)

334 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :日: 2002/05/06(月) 02:04
>331
俺も『珈琲』で眠気はとうに吹き飛ばしました。
それに、『例の一戦』はもっと長かったですから俺は逝けますよ。

335 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 02:04
・・・あ、そっちは説得するか、どっかへ投げるか考えておこう。
この流れで、ギャグられるとあの展開がもったいない。(苦笑)

336 : :日: 2002/05/06(月) 02:04
>>332
リーダーのレッドは誰なんでしょうね?
 
>>333
もう少しがんばりますか?

337 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 02:05
てなわけで、待ってるぞぉぉぉ!<ALL

338 : 何者だッ!? :日: 2002/05/06(月) 02:08
>>333
リタイアを強制するのはどうかと思うが。

339 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 02:08
頑張れるから、俺。(笑)
・・・で、神山さんは気絶して、終わる方針でいきますか?

340 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :日: 2002/05/06(月) 02:09
俺は一向にかまいませんよ。『死合う』『覚悟』ならすでに。
ただし、『隠し武器』は駆使させていただきますがね。
後はクロ高コンビの反応待ちですね。逝きますか………戦いの果てへ。

341 : 神山onメカ沢 :日: 2002/05/06(月) 02:10
雰囲気が崩れるのでご遠慮願いたいというのであれば退きますけど。

342 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 02:11
>338
D・Sさんは、自らリタイアですけどね。
続けたいのならば、続けても結構です。
・・・ただ・・・みなさんの状況が悪いですからねぇ・・・。
できれば、今日中に終わる勢いで逝きたいですけど・・・。

343 : 神山onメカ沢 :日: 2002/05/06(月) 02:12
それにどのみち、今日はもうこれ以上参加できそうにないですし。時間的に。
このままケリを残りの人がつける流れなら、ここでリタイアするのもいいと思って
ますよ。

344 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :日: 2002/05/06(月) 02:12
>>341
残るなら、俺は『歓迎』しますよ。確かにリタイア強制は、少し………
(だって、『脱力系』の力を借りれば、体制は俺に傾くッ………はず)

345 : 神山onメカ沢 :日: 2002/05/06(月) 02:13
>>342
じゃあ、これでボクは終了ということで。

346 : :日: 2002/05/06(月) 02:14
>>345
えっと、終了ですか・・・申し訳ないですね、時間の問題は
どうしようもないですから・・
最終判断はそちらにお任せいたします。
とりあえず、私は続けます。

347 : 神山onメカ沢 :日: 2002/05/06(月) 02:15
>>346
じゃあ、またご縁があれば。
‥‥さて、家に帰って録画しておいたプータンでも見ようっと。

348 : :日: 2002/05/06(月) 02:15
・・・・・ちょっと待ってください。
私以外はスタンド使い・・・・あの時の悪夢再びか・・・

349 : :日: 2002/05/06(月) 02:16
>>347
家に帰る・・・まさかネットカフェか仕事場からとかですか?

350 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :日: 2002/05/06(月) 02:17
わかりました………このままだと、かなりのシリアスバトルになりますね。
では、ご苦労様でした。意外なところからの参戦でしたが楽しかったですよ。
ちなみに『クロ高』ファンでしたが違和感なく戦わせてもらいました。
それはあなたの技量です。いい戦いをありがとうございます。
では、また『近いうち』にお逢いいたしましょうか………
(って、シリアスバトルは少し………不利かな?俺)

351 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 02:17
すみませんね・・・神山さん。
でも、時間に都合ある時に再チャレンジしてください。
吉野家でその辺の事、愚痴っておけば、またまた出てくるかもしれませんので。(^^;)
本当、助けに来たのに、申し訳無い・・・。

352 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :日: 2002/05/06(月) 02:18
>>349
涼さんへ:それは『クロ高』の設定ですよ、あしからず。

353 : :日: 2002/05/06(月) 02:19
>>347
御疲れ様でした。
またの機会に、バトルの方よろしくお願いしますね。

354 : :日: 2002/05/06(月) 02:20
>>352
あぁ、そういう意味ですか。あはははは。

355 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 02:20
>348
・・・ま、勝つにしても負けるにしても、魅せる方針で・・・。(しみじみ)

・・・さあ!最終ラウンドだ!!
頑張ろう!
「ビジネス・インスピレーショナルACT1っ!!やぁぁぁぁってやるぜっ!!!!!」

356 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 02:21
神山さん、お疲れさまでした〜!
では、また闘技場か、吉野家で・・・。(笑)

357 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :日: 2002/05/06(月) 02:21
では、『本編』に戻りましょう。
『行動』:双方、湖に向かうでいいですか?涼さん。

358 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 02:22
・・・なるほど・・・こういう展開ならば、次はハチャメチャな展開がまってそーだ・・・。
・・・エントリーしてたら、入っておこう。(^^;)

359 : :日: 2002/05/06(月) 02:22
>>357
了解

360 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 02:24
待ってるぜ・・・お二人さん。(ふっ)

361 : :日: 2002/05/06(月) 02:28
>>360
とりあえず、そちらの目の前に現れて見ました。

362 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 02:30
>361
はい、了解しました。
・・・後は、穂積さんが来るまで待ってるだけか・・・。

363 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :日: 2002/05/06(月) 02:31
俺、書いてて、熱くなってきましたよ。
今、書き込みました。では『近いうちに』ッ!!!!!

364 : :日: 2002/05/06(月) 02:32
>>361-362
段々テンションが上がってきました。
血が騒ぐというのでしょうね・・・

365 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 02:38
本当、気合が乗ってきましたよ!
今、アクト2モードですし。

366 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :日: 2002/05/06(月) 02:50
涼さん、お先にお願いしますね。
(また、取り残されたか………いい、涼さんの次に仕掛けるのは俺ッ)

367 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 02:50
アクト1で例の掛け声をしてないので、皆には気合が入らないように。

368 : :日: 2002/05/06(月) 02:53
>>365
ノリノリですね。
 
>>366
御先に失礼しました。

369 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 02:58
>368
んと・・・じゃ、避けた時に炎でダメージを負って、
その時に湖に着地して、能力発動って事にしておきます!

370 : :日: 2002/05/06(月) 03:03
>>369
順番が前後して申し訳ない。
その通りです。
スタンド攻撃を食らう→炎でダメージ→湖に落ちる→能力発動
 
でした。

371 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :日: 2002/05/06(月) 03:03
全身全霊を賭けて、放電させて頂きましたよ。
ただ、これの結果次第では、俺も………
ま、その時はその時ッ、『潔く格好良く』『散る』ッ!!!

372 : :日: 2002/05/06(月) 03:05
あっ・・・湖に落下するのはかなり危険だったかも・・・・・
水は電気を通しやすい・・・

373 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :日: 2002/05/06(月) 03:09
闘技場>372
すみません、トリップ判定がどういうことだか、わかりません。
水を差すようで申し訳ないが、やり方や判定法をさくっと教えてくださいッ。

374 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 03:09
さっきの爆破の威力を今度は、涼さん。
あなたに・・・。
後は、俺が稲妻をかわせるかどうか・・・。
穂積さん、掛け声をトリップにして、大文字が出たら当たりにしてください。
一つ出るたびに威力倍増で!!

375 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 03:10
俺もトリップ判定がよくわかってないけど、
大文字か小文字か数の三つで構成されてるので、
大文字が出たら、当たりで。

376 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :日: 2002/05/06(月) 03:13
いや、『解らない』のは、
当てる時のセリフをトリップにと言う部分です。
説明不足で申し訳ない。
ちなみに『当たり』は誰にとっての『当たり』かも教えてくれると幸い。

377 : :日: 2002/05/06(月) 03:16
トリップ判定:
自分の名前の横に半角で#12345678と適当な数字文字を
8つ入れると出来ます。
 
>>374
大当たりの前に、電撃で感電死でしょうか?;

378 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 03:16
じゃあ、両者の攻撃が『当たり』がでたら、俺にヒットという事で。
トリップ全部が大文字ならば、即効でやられますので。
セリフは、クレイジーホース・スプレー・ライトニング<穂積さん
これをトリップに。
途中までしか入らないのならば、いれるだけいれて。
後、涼さんは、「水よ・・・やつを”凍”らせろ!」で。

379 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 03:17
・・・・をっと、じゃ、そっちで。(苦笑)
>377

380 : :日: 2002/05/06(月) 03:18
>>378
えっと、了解です。
>>379
感電するまえにトリップ判定ですね。

381 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(ypvHPmbg) 投稿日: 2002/05/06(月) 03:19
こんな感じか・・・。

382 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :日: 2002/05/06(月) 03:20
では、行きますね。ちなみに『#CrazyHSL』でトリップ入力します。
『Crazy Horse Spray Lightning』の略と言うことで。
最後の勝負『参ります』………

383 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(ypvHPmbg) 投稿日: 2002/05/06(月) 03:21
どきどき♪

384 : :日: 2002/05/06(月) 03:22
>>378
・・・・えっと、つまり#の後にその台詞を入るだけ入れる
と言う事でしょうか?よくわかりません・・
私が教えてもらったトリップ判定は#半角文字8つでしたから。

385 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 03:22
・・・さあ、どうなった!

386 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 03:23
いや、とにかく判定できればいいです。
数値の方が予想できないので、そっちで。

387 : :=#FF0000>(6X4NJOY6) 投稿日: 2002/05/06(月) 03:24
どうでしょうか・・・・・
全部入らないですね・・どのみち。

388 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 03:25
#数値八つ!これで行ってください!

389 : :=#FF0000>(6X4NJOY6) 投稿日: 2002/05/06(月) 03:25
・・・・・・・なんか変なのが出た。(トリップ)

390 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 03:25
おお当たり〜。(汗)

391 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/06(月) 03:28
とりあえず『判定』の方は完了しました。
ちょっと『マネーの虎』アレンジを加えてみましたが。
………って、涼さん、強すぎ〜

392 : :=#FF0000>(P53X/1AI) 投稿日: 2002/05/06(月) 03:28
ちょっと間違えたのでやりなおし。

393 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/06(月) 03:30
>>392
それでも『判定』強い………

394 : :=#FF0000>(P53X/1AI) 投稿日: 2002/05/06(月) 03:31
やっぱり当たりか・・・;
#FreezeWP
(Freeze(凍る)WP(WOPの略))
こうでもしないと入らない・・・

395 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 03:31
・・・はい、私は敗北〜。おつかれ〜。(T▽T)/

396 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(iQfbdGaY) 投稿日: 2002/05/06(月) 03:33
あ、ついでなんで、爆破の威力を判定しておきます。

397 : :=#FF0000>(P53X/1AI) 投稿日: 2002/05/06(月) 03:33
>>391
>>395
うーーん、私の悪運が強いのか・・・;
 
御疲れ様でした。

398 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 03:34
避ける時の声が、スタンドを動かしたので。<かわすぅぅぅっ!!!!!
・・・なかなかキツイようで。<三つ

399 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 03:35
少し、席を外します。
いなくとも、ちゃんと返答しておきますので。
では、おつかれさまでした〜。

400 : :=#FF0000>(P53X/1AI) 投稿日: 2002/05/06(月) 03:35
おつかれさまでした・・・・
(あぁ、睡魔が襲ってくる・・・)

401 : :=#FF0000>(P53X/1AI) 投稿日: 2002/05/06(月) 03:38
あぁ、でもちゃんと終わらせてから寝ますよ。もちろん・・・・・

402 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/06(月) 03:44
と言うわけで『心地よい』『笑顔』で『再起不能』です。
では、後は最後の『まとめ』だけと言うことで。
『初敗戦』でも、今回のバトルも大変面白いものでした。
今回は常に『予想外』の展開でしたから。『敗ける』のも悪くありませんね………
では、きっちりと終わらせましょう。で、全て終わったら『吉野家』でもどうです?

403 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/06(月) 03:46
俺にも………『進化』の『予感』ッ!!!
でも、名前は俺に決めさせてくださいねえ。なんて。
次の『候補』は考えてありますから。

404 : 『矢鴨』 :=#FF0000>(1s7LkDLw) 投稿日: 2002/05/06(月) 03:46
バトルはこれで『終了』です。ですが…
 
>402
まだ少しだけ『逝くには早い』かもしれませんねェ。

405 : 『矢鴨』 :=#FF0000>(1s7LkDLw) 投稿日: 2002/05/06(月) 03:47
>403
結構ですが…
 
 
『似合わない』かもしれませんよ。

406 : :=#FF0000>(P53X/1AI) 投稿日: 2002/05/06(月) 03:50
>>402-403
御疲れ様でした。
他に参加されていた、神山onメカ沢さん、DSさん、御疲れ様でした。
 
何か不思議な感じがした結末でした・・・
 
吉野家ですか?いいですね・・・では、また後日と言う事で・・・
おやすみなさい(すみません、限界です・・・)。

407 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/06(月) 03:51
候補名:『クレイバーホース』です………
いつまでも『クレイジー』っても悪いし。ま、響きはいいけど。
出来れば矢鴨さんも名前も聞かせてもらえると幸い。
それを聞いてからでも『遅くはない』はずですよね………

408 : 『矢鴨』 :=#FF0000>(1s7LkDLw) 投稿日: 2002/05/06(月) 04:02
>407
『ホワイト・ライトニング』という名前を考えていましたねェ。

409 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/06(月) 04:07
矢鴨さん、ありがとうございます。
これまた強力な『スタンド』で何よりですよ。
これだと、確かに『クレイバーホース』は似合いませんね。
矢鴨さんの名前を教えてください。それで『行こう』と思いますんで。
『出しゃばりましたね』、『纏う』『スタンド』とは………
今夜のバトルはとかく『予想外』ですね。
『ホワイト・ライトニング』某カードゲームのあのコンボですか?やりますねぇ。
わかりました、それで行きましょうか。よろしく『ホワイト・ライトニング』………
では、『闘技場』の方でもまとめましょうか、新スタンドの一件を。
矢鴨さんのスタンバイが出来ればこちらもいつでも。
ちなみに………『合体』は『クレイジーホース』に乗ればいいんですよね?
では、『近いうち』に………

410 : 『矢鴨』 :=#FF0000>(1s7LkDLw) 投稿日: 2002/05/06(月) 04:12
>409
カードゲームのコンボは知りませんが、ええ、乗ればいいんですよ。
『ゴールデン・フレイム・エンジェル』のデータもあちらに載せておきましょう…

411 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/06(月) 04:18
わかりました………では向こうへ参りましょう。
正直『成長』しすぎとの意見もありますが、
『パワー』は『クレイジーホース』に劣る。
『機転』次第で色々な戦いが模索できそうです。楽しみですよ………
ただ『傘』を持ち歩く必要性が無くなってしまったはほんの少し残念ですが………
ま、この槍があれば『問題』はないですがね。では、『闘技場』で近いうちに。
あと、分離の方法は?それから『クレイジーホース』に女性は乗せられますか?

412 : 『矢鴨』 :=#FF0000>(1s7LkDLw) 投稿日: 2002/05/06(月) 04:26
>411
分離したいと思うだけですよ。
『ACT1』が貴女以外には女性しか乗せたがらないのは相変わらずです。
 
そうそう、これは吉野家さんにも言える事ですが
『成長性』の数値だけは今後つねに『ACT2』のものが適用されていると思ってくださいねェ。
 
お二人とも成長性:Aだったからこんなに早く成長できましたが、今後は…。

413 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 04:26
まさかの展開の連続・・・決着は割りとあっさりしてましたが、
結末はこれまた、予想外でした!!
・・・まさか、穂積さんまで成長するとは・・・!
こりゃ、次回も時間がある時にやるっきゃない!
では、また吉野家か闘技場で・・・!

414 : 『矢鴨』 :=#FF0000>(1s7LkDLw) 投稿日: 2002/05/06(月) 04:26
>412の『貴女』は『貴方』です。ちょっとした事ですが。

415 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/06(月) 04:47
これで『ある程度』の敵と対決することが『可能』になりましたね。
『ホワイト・ライトニング』の脚力なら『ワイリーズナンバー』などとも、いい勝負が出来そうです。
ただ、栄作さんの言うとおり『反省』するべき点はまだまだ多そうです。
今回の戦いは『予想外』で『ドラマチック』はっきり言って楽しかったです。
ま、『これから』のってことで、この新能力も『駆使』して『魅せる』戦いに近づけるように………
では、皆さん『近いうち』にまた、お逢いいたしましょうか………
とりあえず、俺は朝飯食いに吉野家へ………では。『近いうち』に………

416 : ペット・ショップ『ホルス神』 :日: 2002/05/07(火) 01:38
……相手を募集する。

『大袈裟』なアクションをしたりするかもしれないが、大目に見てくれ。

417 : 留蔵 :日: 2002/05/07(火) 01:46
>416
宜しければ私と一戦交えていただけませんか?
と言っても、実際戦うのは『うしおととら』の鎌鼬
『杳(ヨウ)』で御座いますが。

418 : 留蔵 :日: 2002/05/07(火) 01:46
(同意を得る前に書き込みをしてしまう)

419 : ペット・ショップ『ホルス神』 :日: 2002/05/07(火) 01:47
>>417
久しぶりだな。
ヨウってあれか? えーと西のカマイタチか。
問題ない……

420 : 留蔵 :日: 2002/05/07(火) 01:50
>419
ご承諾、感謝します。
『闘技場』に私が書き込んだ文章は
実質無視してくださって結構です。
どうぞ、戦闘相談でもしましょうか。

421 : ペット・ショップ『ホルス神』 :日: 2002/05/07(火) 01:52
>>420
そっちの書いた文をそのままアリとして……
人間を狩ったヨウをこっちが見受けて襲う、という展開はどうだ?

422 : 留蔵 :日: 2002/05/07(火) 01:53
>421
そうですな。
ではその方針でお願いしましょうか。
それならば自然です。
では、アレに続くレスを頼みましたぞ。

423 : ペット・ショップ『ホルス神』 :日: 2002/05/07(火) 01:59
>>422
書き込んできた。
場所は特に決めてはいない。

後、それぞれ出典を書き込んでおくべきだろうな。
次の書き込みで頼む。

424 : 留蔵 :日: 2002/05/07(火) 02:00
>423
了承しました。
すっかり忘れていましたな。
では、参らせていただきます。

425 : 留蔵 :日: 2002/05/07(火) 02:10
書き込ませていただきました。
勝手にダメージを受けていますが、
あまりお気になさらなくて結構です。
どんどん攻撃なさって結構です。
そうすぐには死にませんので。

426 : ペット・ショップ『ホルス神』 :日: 2002/05/07(火) 02:10
>>425
了解。

427 : ペット・ショップ『ホルス神』 :日: 2002/05/07(火) 02:25
氷柱は自由落下。

ペット・ショップは大体10m前後上空に浮かんでいると認識してくれ。

はじき返そうが、刃で直接攻撃してきてもOKだ

428 : 杳(ヨウ) :日: 2002/05/07(火) 02:36
>427
ちょっとオレの方のレスで微妙な表現を
しちゃったけど、問題はないとおもう。
 
刃での直接攻撃はしばらく控えるよ。
まずはそちらの位置を探る事から。
とりあえず弾き返し防御しているよ。

429 : ペット・ショップ『ホルス神』 :日: 2002/05/07(火) 02:44
>>428
良い感じだと思う。

とりあえず、ペット・ショップは早々とトドメを刺す気で行動している。
さっくりと返り討ちにしてくれ。

当然ながら、氷塊は簡単に避けられる。

430 : 杳(ヨウ) :日: 2002/05/07(火) 02:57
書き込んだよ・・・・
飛び上がって鎌を振るっただけだから、
ちょいとかわしてくれれば死ぬ事は無いよ。
もちろんオレは飛べないから、一度地面に
降り立ったらまた飛び上がらないと。

431 : 杳(ヨウ) :日: 2002/05/07(火) 03:06
下敷きになった、と見せかけて実は
一瞬で氷柱の下をえぐってその中に
もぐりこんでいた、ってことだよ。
説明不足だったけどさ。勘弁してくれよ。

432 : ペット・ショップ『ホルス神』 :日: 2002/05/07(火) 03:09
>>431
えーと、イサムが乱入してきてるようだがどうする?
ここのURLを教えるべきだろうか?

こっちは氷柱を利用して、ヨウの足を凍らせる作戦に出る事にした。

433 : 杳(ヨウ) :日: 2002/05/07(火) 03:12
>432
誘導、してくれたみたいだな。
感謝するぜ。作戦、了解したよ。

434 : イサム :日: 2002/05/07(火) 03:14
………どうも。


…………乱入、しちゃいました。

435 : イサム :日: 2002/05/07(火) 03:14
………どうも。


…………乱入、しちゃいました。

436 : イサム :日: 2002/05/07(火) 03:15
>434-435
………鬱。

437 : 杳(ヨウ) :日: 2002/05/07(火) 03:16
>435
さて、順序はどうする?
オレはどうなってもいいんだけどね。
状況は>432から上を見れば十分わかると思うよ。
 
ペットショップ→オレ→イサムでいい?

438 : イサム :日: 2002/05/07(火) 03:16
>437
………うん。

439 : ペット・ショップ『ホルス神』 :日: 2002/05/07(火) 03:19
>>437
OK。
だが、俺がそろそろ限界だったりするが。
……死ぬか。

440 : 杳(ヨウ) :日: 2002/05/07(火) 03:20
>439
オレもネタがないからな・・・・・・・
この辺が終わり時かも。後はイサムとオレの闘いになる?

441 : イサム :日: 2002/05/07(火) 03:21
>440
俺はどちらでもいい。
二人にまかせる。

442 : ペット・ショップ『ホルス神』 :日: 2002/05/07(火) 03:24
>>440
とりあえず、次のレスで死ぬか。
それとも延期するかになると思う。

443 : 杳(ヨウ) :日: 2002/05/07(火) 03:28
>442
そうか。
オレは自分の足を切り落としたのは
いいが、その所為で動けない。
この鎌の一戦が勝負を決めるな。
よけられれば、オレはなぶり殺し。
当たれば、多分オマエは死ぬね。
 
状況的にはここで終わりにしてもいいくらいだと思うよ。

444 : ペット・ショップ『ホルス神』 :日: 2002/05/07(火) 03:32
イサムが書き込んだら、俺は死んで撤退といった所か。

ペット・ショップのしぶとさを出したかったが、
相手がカマイタチだからな。ちと無理だったか。

445 : 杳(ヨウ) :日: 2002/05/07(火) 03:35
>444
まだ言うのは早すぎるけど、お疲れさん。
オレもちょっと厨房的強さのキャラだったな。
反省する。さて、イサムがどう出るか。

446 : イサム :日: 2002/05/07(火) 03:42
>>443-445

書いた……もとから戦闘用キャラじゃないから、ちょっと時間が……

ペット・ショップには当ててない。

447 : 杳(ヨウ) :日: 2002/05/07(火) 03:45
>446
オレの鎌をぶち抜いたってことだな。
いいぜ、上等だよ。
そうだな、今のオレはろくに動けないし。
そっちの方が有利になるか、って感じだろうな。
オレは今薬も持ってないし・・・・・・
多分パワーBで殴られ続けたらオレは氏ねる。

448 : ペット・ショップ『ホルス神』 :日: 2002/05/07(火) 03:47
サクっと死んだ。
お疲れ様。奮戦を期待している。
それじゃあまた。

449 : イサム :日: 2002/05/07(火) 03:51
>447
ん。わかった。
俺今覚醒だから、きっと容赦ない。

450 : イサム :日: 2002/05/07(火) 03:52
>448
…………………バイビー…………………

451 : 杳(ヨウ) :日: 2002/05/07(火) 03:57
>448 お疲れさん。愉しかったよ。
>449 飛び掛ったから容赦なく殴り落すなり、
    何するなり好きにして欲しい。オレはろくに
    歩けもしないからな。

452 : 杳(ヨウ) :日: 2002/05/07(火) 03:58
来てくれたところ悪いけど、オレはもう眠くなってきた。
明日に持ち越すか、殺すかして欲しい。悪いね。

453 : イサム :日: 2002/05/07(火) 04:10
>452
ん。とりあえず頃した。
俺の足がやられたけど、回復を待つ。



楽しかった。んじゃ。

454 : イサム :日: 2002/05/07(火) 04:11
>452
ん。とりあえず頃した。
俺の足がやられたけど、回復を待つ。



楽しかった。んじゃ。

455 : イサム :日: 2002/05/07(火) 04:11
>452
ん。とりあえず頃した。
俺の足がやられたけど、回復を待つ。



楽しかった。んじゃ。

456 : イサム :日: 2002/05/07(火) 04:11
>452
ん。とりあえず頃した。
俺の足がやられたけど、回復を待つ。



楽しかった。んじゃ。

457 : イサム :日: 2002/05/07(火) 04:12
>452
ん。とりあえず頃した。
俺の足がやられたけど、回復を待つ。



楽しかった。んじゃ。

458 : イサム :日: 2002/05/07(火) 04:12
>452
ん。とりあえず頃した。
俺の足がやられたけど、回復を待つ。



楽しかった。んじゃ。

459 : イサム :日: 2002/05/07(火) 04:12
>452
ん。とりあえず頃した。
俺の足がやられたけど、回復を待つ。



楽しかった。んじゃ。

460 : 何者だッ!? :日: 2002/05/07(火) 12:45
荒らしか?

461 : 何者だッ!? :日: 2002/05/07(火) 22:21
携帯からだったんでしょぅ・・・。

462 : 岩田豪人『オルタナティヴ』 :日: 2002/05/08(水) 18:49
暇な奴はいるか?相手になるぜ。

463 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 19:20
俺が相手になります。
ということで、よろしく!

464 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 19:23
場所は街中。
大雑把に場所を指定して結構です。
大通り、裏街道、公園、店の前、ビル街などなど・・・。
一応、人はいない方針でお願いします。
・・・下手に人がいると、ややこしい事になりかねないので。(笑)

465 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 19:34
・・・・すいません、ちょっと席を外します。
じっくり考えて書いて結構ですので。
出来るだけ早めに戻ります。
では、失礼・・・。

466 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 19:37
一応、返答は書いておきましたので。

467 : 岩田豪人『オルタナティヴ』 :日: 2002/05/08(水) 19:49
おう、待ってるぜ。

468 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 20:09
ただいま、さあ、はじめましょうか。

469 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 20:15
朗報、明日のバイトがなさそうなので、もう少しできます。
ただし、キャラハンもやってるので、長々とは延長できません。
23時頃を目安にしてください。

470 : 岩田豪人『オルタナティヴ』 :日: 2002/05/08(水) 20:34
解った。
ところでどっちが先に相手を見つけるか、トリップで勝負しねえか?

471 : 岩田豪人『オルタナティヴ』 :日: 2002/05/08(水) 21:01
こっちは数字が0か。
そっちが先に俺を見つけたみてーだな‥‥まあ無人の街をスクーターで
走ってりゃみつかるわな。

472 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 21:06
えーと、それじゃ・・・トリップは、漢字で。
そっちのほうが出易いので。

473 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 21:10
5と0です。こっちは先ですね。(にやり)

474 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 21:12
では、コンビニの前にでもぶらついて、それなりの行動をお願いします。
見付けますので。(^^)

475 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 21:13
ついで、使った漢字は「先に見っけ!」です。
無論、このキャラのトリップは違いますが。(^^;)

476 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 21:27
地図の補足ですけど、高めの奴で角が硬い奴です。
私のスタンドはパワーAなので、とんでもなく回転数が高く、
威力が高いので、ご注意を・・・。
・・・さあ、どうします?

477 : 岩田豪人『オルタナティヴ』 :日: 2002/05/08(水) 21:35
パワーAか‥‥。
直撃するといきなり終りかねないんで、避けさせてもらう(精密も低いしな)。
ただ、転倒によるダメージは受けてるぜ。

478 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 21:44
・・・ちぃ、ほしい。(笑)<外れ
さて、能力で気合を入れて、私、貴方・・・そして、『オルタナティヴ』にも
気合を入れさせていただきました。
注目は、三品で出来る武器。
さて、何ができるかな?
・・・答えは簡単ですね。(笑)

479 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 22:00
とりあえず、布石をしつつ、ガードして下がります。
真正面からダブル攻撃だと思うので、それぐらいは容易いと思うので。
そーいえば、スタンドは見えないですよね?
あくまで、キャラハンで、ゾンビを召還するがウリのようですから。

480 : 岩田豪人『オルタナティヴ』 :日: 2002/05/08(水) 22:08
見えねえな‥‥やれやれだぜ。

481 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 22:22
てな訳で、引火!
爆発するかもしれない、空き缶にご注意くださーい♪
なお、これでACT1形態に戻ります。
・・・気合を入れなおせば、すぐに戻るけど。

482 : 岩田豪人『オルタナティヴ』 :日: 2002/05/08(水) 22:36
見えなかったが‥‥『右腕』に『炎』を出してくれたおかげで『見えた』ぜ!!

483 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 22:48
・・・・けど、スタンドの特性を理解してなかったようだね。(笑)
そんな訳で、殴り倒させていただきました。「働け!」と叫びつつ。(笑)

484 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 22:58
精密が低いなんて関係ない・・・。
数とスピードをパワーで勝負してます!
もはや、手詰まりだと思われますが。
ただ・・・『オルタナティヴ』 はどうなるかが、気になりますが。
・・・ま、もうすでに次の手は考えてるけど。

485 : 岩田豪人『オルタナティヴ』 :日: 2002/05/08(水) 23:06
まあ、『スタンド』を知らないキャラとしてプレイしてたからな(苦藁
最後に一発カマさせてもらって俺はジ・エンドだ。お疲れ。面白かったぜ。

486 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 23:16
・・・ナイス。(汗)
一応、勝ったけど、引き分けかぁ・・・まだまだ甘い。(汗)

487 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 23:17
では、お疲れ様でした!
また、お願いします!

488 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 20:27
てな訳で、今日はあたしが相手よ!
・・・誰か、相手になりたい奴はいるかしら?(にやり)

489 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 20:38
・・・おっと、そろそろお腹すいてきちゃったわね・・・。
じゃ、挑戦者がいたら、連絡するよーに。
少し席を外すわね。

490 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 20:59
お待たせ!戻ってきたわよ!
・・・さて、誰が来るかしらね。

491 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 21:19
よろしくー

492 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 21:23
はい、よろしく。
場所は森よ。いいわね?

493 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 21:31
とりあえず、北へ移動するわ。

494 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 21:34
中心へ移動中。

495 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 21:37
長ったらしいプロローグがなくて簡潔。
格闘ゲームのように潔くて新鮮です。

496 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 21:41
>495
サンキュ!

>494
さて、トリップ判定よ。
先に見つけるのは、どっちかな?
闘技場の方でお願いね。
あ、今使ってる奴じゃなくって、新しく入れ直すから、そのつもりで。

497 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 21:44
了解。

498 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 21:46
>「しまった‥‥切り倒した樹が邪魔で進めなくなっちゃった」
(爆笑しています)

499 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 21:47
ふふふ‥‥そんなのは序の口。既に次のネタは仕込んであるよ!!(w

500 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 21:48
燃やすっていうか、森林火災になったらもっと進めないと思いますがッッッ(笑)!!?

501 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 21:48
・・・ふっ、あたしが見つけたわ。(にやり)

502 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 21:50
・・・つーか、その炎で、チョコの武器は溶けてしまいそうね。(笑)

503 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 21:51
>その炎で、チョコの武器は溶けてしまいそうね。(笑)
(゚Д゚)!!

504 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 21:52
見つかっちゃった。(あたりまえか)

>502
あ、確かに私は『チョコ』で『プラ板』だけど、カマは違うわよ。

505 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 21:55
どちらが勝つにせよ、あるいは引き分けるにせよ、
どういうオチにするのか楽しみにしてます。
決して戦闘に勝った方が勝ちではなく、より魅せてくれた方が勝ちだと思ってますからね。

506 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 21:57
そして今のところ、死神ももえがリード(笑)!

507 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 21:59
ボケすぎるのもどうかと思うけど。(笑)
まあ、こっちはもっぱら突っ込み系なんだけど。
・・・ちょっと待ててね。
少し席を外すけど、即効で戻ってくるから。

508 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 22:01
・・・撤回。
それは、もう少し後よ。(汗)

509 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 22:02
もちろん魅せられるのはボケだけじゃありません。
ずるがしこい作戦、あっと言わせるどんでん返し。
そういうものも見たいです。

510 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 22:06
『ヘリコプター』の能力で、空を飛んでリナちゃんを探す作戦にでます。
んで、そっちの影を縛る呪文(だよね?多分)がヒットするのが先か
こっちが飛び立つのが先か、トリップで勝負!!いい?
勝敗はさっきと同じ、大文字が多いほうが勝ちってことで!!

511 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 22:06
あるいはスタイルの描写とか。

 リナ=インバースは森の中を敏捷に駆け回る。
平均的な女性ならば邪魔になるはずの胸、
しかし彼女の行動に支障をきたすことはなかった。
なぜならほとんどふくらんで…

512 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 22:07
了解、じゃ、むこうで判定するわ。
・・・影を操るかどうかはともかくと・・・してね。(にやり)

513 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 22:07
それぞれの戦いやキャラの批評やランク付けでもしたいな

514 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 22:08
>511
SE:どげし!
・・・そういう描写はしないよーに。(怒)

515 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 22:10
・・・あたりね。(にやり)

516 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 22:10
ってことは‥‥私がリナちゃんをカマで斬っちゃうと胸が‥‥‥‥。(悩み始める)

517 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 22:10
やりたくなる気持ちはわかるけど、
他キャラと比較してのランク付け、批評は絶対止めたほうがいい。
揉めた前例知ってるから。

518 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 22:12
⊂~ ̄つ。Д。)つ
(蹴られました)

519 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 22:12
一個差で負けか‥‥残念。

520 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 22:13
>私がリナちゃんをカマで斬っちゃうと胸が‥・
縮むでしょうね。間違いなく。(きっぱり)

521 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 22:15
>>520
(゚Д゚|||) ガーン

522 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 22:15
>517
どんな前例?

523 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 22:17
一番華麗なトリックを決めたキャラとか。

524 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 22:19
>(゚Д゚|||) ガーン
しかしその心配はもうなさそう…?

525 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 22:22
ふふふふふふ・・・これで、眠りなさい。
永遠にね♪(笑)

526 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 22:22
・・・で、胸の話題はもうええっちゅーに!(汗)

527 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 22:23
どうするか悩んでる内に、用をすませてくるわ。
先の席外しの奴よ。
・・・じゃ、じっくり考えるのね♪

528 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 22:35
寝ちゃった。
ところでこの「眠り」の呪文なんだけど、身体に火がついても目は覚めないの?

529 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 22:44
ちょっと10分ほど席外すね、ごめん。

530 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 22:49
・・・ただいま。
空中で寝るなんて、器用な事をするから、
感動して氷付けにして、戦闘不能に止める事にしたわ。(笑)
なお、スリーピングの説明は向こうでやったけど、
そう簡単には目覚めないわよ。
それこそ、ちょっとばかり火にあぶられてもね。

531 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 22:52
なお、覇王氷河烈(ダイナスト・ブレス)で氷付けになると、
ヒドラを撲殺できるほどの氷の塊になるから、よろしく。

532 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 22:58
ただいまー。
氷付けかあ‥‥負けかな、うん
起きれば脱出する手口はあるけどまあこれ以上は野暮ってもんでしょ。

533 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 23:01
あのナイフをどうにかできれば、まだまだ荒れたけど・・・。
ここは、あたしの作戦勝ちね。
・・・ちょうど、時間もやばいとこだったし。(汗)

534 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 23:19
・・・お疲れさん!
はぁ・・・なんか、勝ったには勝ったけど、
妙に美味しいところを取られたわね。(汗)
・・・ま、最後にツッコミをさせてもらったから、
これでちょっと美味しいかな?
じゃ、またね♪

535 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 23:19
おつかれさまリナちゃん。
ヘリコプターの能力で飛べたら、大回転死神レーザーであぶりだしてやろう
とか思ってたんだけどね、ざんねんざんねん(w

536 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/11(土) 18:37
・・・・・いざ、死合と逝こう・・・・!

537 : D・S :日: 2002/05/11(土) 23:04
分かったぜ・・
ステージ何処にしよっかな・・

538 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/11(土) 23:07
>>536
闘技場スレにも書きましたが、あと30分ほどしたら私とあと
もう一人闘技場に入る予定ですが・・乱入不可ならそのまま始めて
下さって構いません。
一応、場所は札幌ドームを予定していました。

539 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:08
・・・それで良い・・・。
30分か・・・よかろう、待つ。

540 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:12
>538
・・・闘技場に地図のアドを用意するがいい。
しばしの刻も無駄にせぬようにな・・・。

541 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/11(土) 23:14
>>537
>>539-540
お待たせして申し訳ありません。
札幌ドームでなく、他に良い場所がないかという事になりました。
どこか良い場所はないでしょうか?
なるべく広くて大きな攻撃でも可能な場所です。
ちょっと、今から大急ぎでさがしますが、そちらでも何か良い場所が
ありましたらヨロシクお願いします。
あぁ、時間が・・・・!

542 : D・S :日: 2002/05/11(土) 23:17
・・・ところでトリップ判定って何?
(初心者なもんで・・すいません)

543 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:17
遅くなりました。でも、『近いうち』には逢えましたね。一安心です。
一応今回は、N-Lさん待ちですが、
『特殊』な設定を『プラス』するかもしれません。『時間軸』的なものです。
でも、相手が相手なだけに、それは後日にした方がいいかもしれませんが。
(実力的な意味と、設定的にと言うことです………)
では、また『近いうち』に、お逢いいたししましょうか。

544 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:17
・・・・だそうだ。
どうする?D・S?
(我は・・・・どこでもよい。
それこそ、漆黒の闇が包む荒野でもな!)

545 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:19
・・・・そうか・・・。
過去を登った場所での戦いか・・・かまわぬ。
我は楽しむだけだ・・・死合をな!

546 : D・S :=#FF0000>(N/E6qR0Q) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:20
だ〜か〜ら〜
トリップ判定って何なんだ?

547 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:23
・・・良い所を一つ・・・。
>ttp://www.cam.hi-ho.ne.jp/kobashi/osakasirimap.html
場所は、大阪城周辺・・・。
中でも良いぞ?

548 : D・S :=#FF0000>(N/E6qR0Q) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:25
>547
俺はここでいいぞ
・・でトリップ判定って何か教えて・・(しくしく)

549 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/11(土) 23:25
>>547
同じ事を考えていましたね。
さっきまで色んな場所をさがして、到達したのは大阪ビジネスパークと
大阪城周辺でした。
では、そこにしましょう。
(中はどうでしょう?せいぜい大阪城公園ぐらいが限度・・)
 
トリップ判定とは・・・・・
>>547さん、解説を。

550 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:25
>546
・・・・よかろう。
トリップ判定とは、死や敗北に繋がる重要な運命を決めるものよ。
・・・やり方は、トリップをつける時、合言葉をつける。
それを数のみで8文字記入すればよい。
後は、大文字、小文字、数・・・場合によっては、記号が出るが、
その出る文字を駆使して使うべし。

551 : N-L『アウター・リミッツ』 :=#FF0000>(V02xNeUA) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:27
>>548
実は私もよく知らないトリップ判定・・・
名前の横にでるやつで、数字とか大文字小文字で判断する
らしいけどね。

552 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:27
>トリップ判定
基本は、大文字=当たり=すなわち死!
・・・で、通っておる。
出た大文字の数を競う事もあるが・・・。
それは、場面場面で決めるが良いだろう・・・。

553 : N-L『アウター・リミッツ』 :=#FF0000>(ia9i0q7c) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:28
トリップ間違えた。

554 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:28
んー、戦闘開始時間『間際』にすみません。
大阪城ですか………いいですねぇ。豪鬼さんらしいと言えば『らしい』
『時間軸』は今回は無しで行くつもりです。実力者揃い『楽しめ』そうです。
相手が相手だけに俺も『本気』を出しますよ。そのつもりで。
と、言うわけでN-Lさん、今回の戦いと『例の戦い』は別物でお願いしますね。
色々な『暴挙』の数々、お許しくださいね。では、『近いうち』に。

555 : D・S :=#FF0000>(vEOwCmqs) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:29
例えば『#01234567』みたいなトリップをつけろっていうことか?

556 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:29
・・・我もこの闘技場での戦いを見て、
学んだ事よ・・・・ようは、判断できればよい。
それで十分よ。
生か死かの判断をするにはな!

557 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:29
では・・・はじめるか・・・・死合を!!

558 : N-L『アウター・リミッツ』 :=#FF0000>(ia9i0q7c) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:29
あーちなみに、ここの板(JBBS)はスレが500−600の間で
新しいスレを立てるというルールがあります。

559 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:30
>555
・・・それで良い。
それ以外に何がある?
それで運命を決めるのだ。
・・・死にたくなければ、覚えるのだな・・・。

560 : 翔影『パトリオット』† :日: 2002/05/11(土) 23:30
トリップ・・私も解説を前に間違えてました。
(涼くんの生年月日で入れたのにWOPだと言ってしまった。
それだと反則じゃん。)

561 : N-L『アウター・リミッツ』 :=#FF0000>(yag7KrIg) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:32
また入力マチガイを・・・・
 
>>560
氷の方ですね。
 
では、バトル!!

562 : D・S :=#FF0000>(vEOwCmqs) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:33
じゃあ、行くぜ!!

563 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:34
>558
そこんところがまだよくわかってません。
やはり、まだ『新参者』と言うことでしょうか。
では、『新スレッド』はお任せしますよ。

今回のバトルは『ホワイト・ライトニング』を使わせていただきます。
では、俺も『闘技場』に参りましょうか。では、『近いうち』にお逢いいたしましょうか………
楽しみですよ。初めて『女性』の方と闘えるわけですから。
あ、ちなみにN-Lさんとは『札幌ドーム』で『一度』お逢いしているわけですから、
そこのところはよろしくお願いしてよろしいでしょうか?

564 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:34
・・・・ぬぅん!(SE:どん!)

565 : D・S :=#FF0000>(N/E6qR0Q) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:37
トリップ間違えた

566 : N-L『アウター・リミッツ』 :=#FF0000>(yag7KrIg) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:41
ええっと、書きこむ順番をある程度決めておいた方が
よろしいかと思います。

567 : D・S :=#FF0000>(N/E6qR0Q) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:45
>566
じゃあ、どうすんだよ?

568 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:45
・・・・最初に速い者順に書いた順番でよかろう・・・。
うぬが書いた後に、我らが書き終えたのを待ち、
早く書いたものの順でも良いがな・・・。
ここは・・・前者でよかろう・・。

569 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:46
>566-567
どうしましょうか………
私が勝手に決めるのもあれですし………

570 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:47
・・・我→Nか・・・後は、D・Sか穂積か・・・?
それで決まる・・・。

571 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:47
豪鬼さん『了解』で〜す。
その『方向』で参りましょうか………
では『近いうち』に。

572 : D・S :=#FF0000>(N/E6qR0Q) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:51
豪→N→俺→穂
の順番だな

573 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:51
我→N→D・S→穂積か・・・。
以後、これで逝くぞ?よいな?<ALL

574 : N-L『アウター・リミッツ』 :=#FF0000>(yag7KrIg) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:51
>>ALL
後から来て、DSさんより先に書きこんですみません。
順番は了解しました。

575 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:53
わかりましたが………すみません。
『行動』、N-Lと同じになってしまいましたね………どうしましょうか?

576 : N-L『アウター・リミッツ』 :=#FF0000>(yag7KrIg) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:53
ひゃぁー、いきなり穂積さんが真後ろに。
では、ちょっと急いで場所を移動しましょうか・・・・

577 : D・S :=#FF0000>(N/E6qR0Q) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:53
>574
遅く書いたおれがいけないんだから
気にすんなよ

578 : N-L『アウター・リミッツ』 :=#FF0000>(yag7KrIg) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:54
>>575
私が移動したら問題なし。

579 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:56
あらら、何かと『気が合い』ますねぇ、N-Lさん。
今度はレス時間が一緒とは………さっきは『さん』を忘れてすみませんでした。
順番は『了解』しましたよ。では。

580 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:57
かまわぬ。
我の最初の相手は、うぬだ・・・。<N

581 : D・S :=#FF0000>(N/E6qR0Q) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:59
なんか俺だけ離れてるな・・・
仲間はずれ?
いや、これを利用しよう
あえて遠くから傍観するとか

582 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:59
>>578
わかっりました〜。何から何まで申し訳ありません。
でも、最初の相手が豪鬼さん、頑張ってくださいねぇ〜
って、俺の相手は………D・S?

583 : N-L『アウター・リミッツ』 :=#FF0000>(yag7KrIg) 投稿日: 2002/05/12(日) 00:04
>>579
呼び捨てでも構いません。気になさらぬように。
 
>>580
フッ・・そのようですね。
 
>>581
攻撃範囲が広い方ですので、問題ないでしょうね。
近くで攻撃されると怖いと思いますし・・・
いや、失礼・・・
 
>>582
はははは・・・

584 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 00:08
屋根を取ったか・・・。<D・S
そこで戦う事になれば、CAPCOM VS SNK2以来・・・。
楽しみよ・・・。

585 : D・S :=#FF0000>(N/E6qR0Q) 投稿日: 2002/05/12(日) 00:09
>582
俺とじゃなくてもいいんじゃねえの?
実際一対一だけの勝負じゃないし
ま、闘いたいなら拒みはしないぜ

586 : D・S :=#FF0000>(N/E6qR0Q) 投稿日: 2002/05/12(日) 00:10
>584
あそこって『屋根』って呼び方でいいのか?

587 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 00:13
>586
・・・過去に戦った武将ならばまだしも、城の詳しい名称はしらぬ・・・。
「屋根」で良かろう。

588 : D・S :=#FF0000>(N/E6qR0Q) 投稿日: 2002/05/12(日) 00:15
>587
ま、いっかそれじゃ『屋根』で

589 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 00:16
じゃ、N-Lさんを助けに行こうかな。一応『知り合い』だし。
あと、大阪城の『時間』は『昼』ですか?『夜』ですか?
そこだけ、お願いしますね。それによって変わる『戦略』もあるでしょうし。
ちなみにそれによって俺は『服』の色を決定します。

590 : D・S :=#FF0000>(N/E6qR0Q) 投稿日: 2002/05/12(日) 00:18
>589
そうだよな・・・俺は夜のつもりでやってたんだけどな(笑

591 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 00:22
>590
そうですよね。結構『時間軸』にアバウトな罠。
俺も『夜』のつもりでしたよ。じゃ『夜戦仕様』かな?今日の衣装。
まあ『噴水広場』で考え事してますから、結構この後の行動は自由があります。
どう『行動』しましょうか………ま、これは自分で考えますね。

592 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 00:22
>589
・・・同じく。<夜
その方が風情があると言う物よ・・・。

なお、さっそく先制攻撃を仕掛けた。
うぬの判断を期待しよう・・・。<N

593 : D・S :=#FF0000>(N/E6qR0Q) 投稿日: 2002/05/12(日) 00:23
いまさらだけど
『スタンド』は『スタンド』使い以外には見えないんだよな?

594 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 00:26
我はそれで良い。
見えぬからこそ、面白い・・・。
それで良いではないか?<D・S

595 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 00:28
>>593
その通りです。
スタンドは非スタンド使いには見えません。
 
>>594
そうですね。
見えないからこそ、有利である事も充分ありますので。

596 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 00:29
>593
どうでしょうか。結構『能力者』なら見えると思うのが俺の『見解』です。
『原作』でも、能力の可視化って、荒木先生も言ってたような気がするし………
俺の『ホワイト・ライトニング』の場合は見えないと槍を持ってるふりした『お馬鹿さん』ですからねぇ。
難しいところですね。全く。

597 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 00:31
>N
・・・・二次元の戦いに慣れた我にそう手を打ったか・・・。
・・・・・。(思案中)

598 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 00:35
>>597
正面から飛びこめば何かがあると想像できますので。
だからと言って、一発も当らないかというと・・・確定できません。
一応、私は番人というぐらいですから格闘技の心得はある程度あると
思ってください。
そんなにむちゃくちゃ強いってわけじゃないですがね。

599 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 00:38
>N
・・・・・・・ならば、一発ぐらいで良かろう。
当たるのは初弾。
カードをした後、我の方へ向かう・・・とする。
ダメージはうぬが考えるべし。

600 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 00:39
>>599
了解です

601 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 00:40
・・・次スレも頼む・・・祝600よ。<N

602 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 00:44
闘技場内で、人がいるとは思えぬ・・・。
あくまで、実態がある架空空間なのだからな・・・。
別生物を要求する。
得意であろう、召還呪文はな。<D・S

603 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 00:45
ええっと・・・私が勝手に次スレを立ててもよいかどうかわかりません。
 
『ブロークダウン・パレス』殿・・・
こちらをごらんになられてましたら、次スレについての指示をお願い
いたします。

604 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 00:48
・・・それにしても、誰と見せかけるつもりだ?
うぬらか?<D・S

605 : D・S :=#FF0000>(N/E6qR0Q) 投稿日: 2002/05/12(日) 00:51
>604
説明不足だったな
全員に見せかけるんだ
『幻影』はそういう魔法

606 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 00:52
・・・ちなみに、うぬの召還した怪物を知っておる。
たしか、少々小さい身体を持つ火を操る怪物だったな。
うぬが出る本・・・それを見た事がある。

607 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 00:53
・・・我らを全員か。
なかなか洒落が効いておるなぁ・・・。(にやり)

608 : D・S :=#FF0000>(N/E6qR0Q) 投稿日: 2002/05/12(日) 00:55
次のレスで詳しく書き込むよ

609 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 00:56
承知。

610 : D・S :=#FF0000>(N/E6qR0Q) 投稿日: 2002/05/12(日) 00:57
>607
間違えた、勘違いだ!!
俺に見せかけるぜ

611 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 01:06
そろそろ次スレに移行した方が良さそうですね。
それとスタンドの『可視化』って出来るんですかね?
俺の場合は『可視化』した方が闘いやすいんですよ。
『不可視』っても、やっぱりありですけどね。

612 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 01:11
・・・我のトリップに小文字があった場合、
そこが我の隙。
うぬのトリップ判定により、そこに大文字を当てよ。
しからば、ダメージとなろう。
記号はかすり傷で良かろう。

613 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 01:12
・・・承知。(汗)<D・S

614 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 01:13
>>612
えっと、トリップは数字なら何でも良いんですよね?
512とありましたが、意味がよくわからないので教えてください。

615 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 01:14
追加だ。
数もかすり傷だ。<N

>611
・・・・出来るとするならば・・・力を使うと思うが、それで良いか?

616 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 01:15
>>612
………うまいッ!!!!
その『トリップ判定』GOODで!!結構使えそうだし。
今度、俺も使わせていただきますね。

617 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 01:18
例:
我が名は豪鬼!
N-L『アウター・リミッツ』◆XL9jPv6o

判定。
◆X/LjyPv6
◆XL9jPv6o
我にかすり傷1つ。
ダメージになるもの一つ。
大文字VS大文字、数VSほか3種類、記号ほか3種類は、無効である。

・・・これで判るか?<N

618 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 01:20
なお、合言葉(トリップ)は数8つ!
それで運命を決めるべし・・・。<N

619 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 01:20
いいでしょう………相手に少し見せるためにとかで。
それと、普通に使っていてもあまり『消費』はしていないが『消費』はしている。
それぐらいの『消費』でよろしいでしょうか?
例えるなら『主電源』を切らないで『電源』だけ切った『TV』のような感覚ですかね。
まあ、使っていないに等しいんですが、実は『浪費』という罠。ぐらいで。

620 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 01:21
了解。

621 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 01:22
ちなみに>619は>>618へのレスです。
豪鬼さん、すいませんです。

622 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 01:22
なお、すぐに出るよう、一つ余分に書くべし。

トリップ判定
「当たれ!」
などをな。<N

・・・これで先の展開が書けよう・・・。

623 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 01:22
どうなった?

624 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 01:25
判定
◆X/LjyPv6
◆WS1soMQ.
・・・かすり傷1つ
当たり一つか・・・。
まあ、良かろう。

625 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 01:26
いや、二つか<かすり傷

626 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 01:26
>>624
そんなに深くは斬られてないって事で。
(トリップ判定は便利だ。よし、活用しようじゃないか)

627 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 01:30
左頬に一つ、右太ももに一つ。<かすり傷
右肩に傷と呼べる物としよう。
・・・血が滾ってきたわ・・・。(徐々に殺意の波動を漏らしてゆく。)

628 : D・Sのユーザー :日: 2002/05/12(日) 01:31
すいません、急に用事が出来ましたのでそれでは
失礼!!!!

629 : セレス『プログレッサーズ・ライツ』 :日: 2002/05/12(日) 01:32
>>628
あらま。・・・・残念。
寝てるし・・・・;

630 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 01:32
>>628
あらま。・・・・残念。
寝てるし・・・・;

631 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 01:33
>>629は誤爆です。あぁ、ログが・・・・

632 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 01:33
・・・・じゃ、そのまま寝てくださいね。(笑)
お疲れ様〜。(豪鬼のユーザー)
「・・・拍子抜けしたわぁ・・・。(汗)」

633 : D・Sのユーザー :日: 2002/05/12(日) 01:38
またもや、不戦敗か・・・
今度こそは・・って朝なら予定がいいんですけどね
夜中はちょっと・・・

634 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 01:43
>>628
『行動』書き込みしてたら、遅くなりましたがD・Sさん。お疲れ様です。
そうですね、休日の『朝』か『昼』頃というのもいいでしょう。
また、その時にでも『お相手』願います。もちろん『戦闘』のですよ。
あなたにも、もちろん当方にもそんな『趣味』は無いでしょうし。
では、また『近いうち』に、お逢いいたしましょうか………お疲れ様です。

635 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 01:51
去る前に一言聞きますが、
予定通り二人の偽物でよろしいか?(豪鬼ユーザー)<D・S

636 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 01:57
・・・逝ったか・・・やもえんな・・・。
現状は、二名・・・うちの一人は倒させてもらったぞ。

637 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 01:58
さて、俺が次の『行動』起こしちゃっていいんですかねぇ?
D・Sさ〜ん。起きてますか?
しかし、また置いてけぼりを喰らった俺はどう『行動』すればよいものか………

638 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 01:59
・・・援護してもかまわぬぞ・・・。
相手は強ければ強いほど良い・・・。(にたり)<穂積

639 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 02:01
>>633
えっと、どうしますか?うーーん。
 
>>634
考えすぎだ・・・
さっき誤爆したキャラが聞けば喜びそうな発現ですが。
 
>>637
我々の戦闘に合流もいいんじゃないかと。
見えてるんですよね?

640 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 02:02
なお、サラマンダー(火蜥蜴)の説明をコピぺしてしんぜよう・・・。
サラマンダーというのは、火炎系魔獣NO.1の火炎魔人イーフリートの次に
強いといわれている魔獣である
常に超高熱の炎に包まれ
耐熱金属のヤリと熱線を武器とする

・・・・Nよ?
気がつかぬ内に肩を火傷を負ってるのではないか?

641 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 02:07
・・・Nの方向に飛ぶな・・・。<穂積

さて・・・我はどうするか・・・。

642 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 02:09
と、言うわけでN-Lさんに向かって『ジャンプ』しましたんで。
(トリップ判定の結果ですんで、あしからず。)
これで戦闘に合流ですね。『三つ巴』ですか………嫌な予感が、しますが。
楽しみです。そう『近いうち』に『何か』が怒る緊張感って奴ですかね。

643 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 02:11
こちらへ来ましたね・・・穂積さん・・・

644 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 02:11
>>640
解説ありがとう。
火傷してますね、間違いなく。

645 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 02:13
さて、どうなるか『楽しみ』です。
ちなみに『久しぶり』でいいんですよね。N-Lさん。
一度『お逢い』しているはずですから。

646 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 02:17
滅殺豪波動!<N&偽D・S
・・・狙いはD・S中心だが、簡単には避けられぬぞ?
だが、「運良く」穂積が来ておるな?
・・・どうするか見物よう・・・。

647 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 02:18
と、言うことは『とばっちり』ですか?俺は。
嫌なんでN-Lさんさえ宜しければN-Lさんも『ご一緒』にジャンプで避けますか?
『怒り』であっさりカタを付けられるのも癪ですから、なんて。
では、N-Lさんの『返答』待ちと言うことで。

648 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 02:23
というわけで、攻撃とほぼ同時に後ろへ避けて見ました。
(後ろにジャンプです)

649 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 02:24
>>647
すみません、気づくのが遅れた。

650 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 02:26
わかりました〜。さあ『戦闘態勢』行くぞッ!!!
と言うわけで俺も『ジャンプ』、そして攻撃を仕掛けます。
『ジャンプ』方向は豪鬼さんの『後ろ』を狙う形。
って、『ジャンプ』方向はN-Lさんとは別方向ですよね。

651 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 02:28
>>650
そうですね。全く逆と言う事で。
それとお久しぶりですね・・・・恐らく。

652 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 02:33
我は、今西を背に東を向いて戦っておる。<状況
・・・ゆえに、南へ避けたという事は・・・。
美味い具合に避けられたな。
だが・・・穂積。
うぬに運命の分かれ道あり!
(・・・誤爆してしまった。(汗))

653 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 02:38
>>652
・・・・・避けた方向が違いますね。
間違えました。
東を向いてということは、私が東の方向にいたという事ですね。
後方へ避けるのではなく、右(城ホール方面)へ避けるのが、
正解です。
ごめんなさい。

654 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 02:41
いや。
D↓
N↑    ←我
の方向で見ておったので、後方で後であっておる。

655 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 02:41
では、書き込みをしますね。
運命の分かれ道『トリップ判定』は豪鬼さんの『システム』を採用します。
少し長くなったので遅くなりました。では、『判定』は『近いうち』にッ。

656 : N−L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 02:43
>>654
あ、そうか、失礼失礼。あっててよかった。
 
>>655
よろしく!

657 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 02:44
>655
・・・よかろう。好きにすればよい。

658 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 02:47
・・・しばし失礼する。
すぐに戻る。

659 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 02:49
・・・再開と逝こう・・・。

660 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 02:50
稲穂: ◆NR5ANtP6
豪鬼: ◆.jv/wxHE
と言う結果ですね………これは『クリーンヒット』ですか?
『#jump&CHL』の強さにびっくり。CHLは『Crazy Horse Lightning』の略と言うことで。

661 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 02:51
判定
◆NR5ANtP6
◆.jv/wxHE
・・・かすり傷一つか・・・・。<ぬし
やりおるわ!

662 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 02:54
で………この場合の書き込みの順番はいかになるのでしょうか?

663 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 02:55
>660
・・・いや、主が我に攻撃か。(汗)
◆N R 5 A N t P 6
◆. j v / w x H E
かすり傷が・・・二つ!?
当たりが・・・二つだと!
むぅ・・・不覚!!

664 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 02:56
続きを我が書く。
そのために、余分に判定と書いたのだ。

665 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 02:57
では、書き込みの方お願いします。
頼むぞ………『クレイジーホース』、信頼してる。

666 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 02:59
・・・一つ尋ねる。
電気ありか?なしか?

667 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 03:02
能力説明の通り『常に帯電』だそうです………
『槍』も含めて、電気をOFFにする方法はわかりませんので。
『帯電』の方向でお願いします。

668 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 03:02
>665
スタンドは、電気を流して攻撃してるかと尋ねておる!
・・・重要だ。
答えよ!

669 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 03:03
・・・承知!

670 : 我が名は真・豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 03:10
・・・これからが真の死合よぉ・・・。
(殺意の波動全開!!!)

671 : 我が名は真・豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 03:15
なお、説明に境地に立たされた場合、真・豪鬼になると書き込みずみ!
ゆえに卑怯で無し!
・・・無論、先の攻撃を当てれば、さすがに逝くがな・・・。

672 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 03:16
来ましたか………『真』豪鬼………
まさか『神』や『メカ』にはならないでしょうね………冗談です。
でも『本当の戦いはこれから』ですね。『死合い』という奴ですか………
さて、俺も『本気』で逝きましょうか………

673 : 我が名は真・豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 03:17
書いておらぬ事はせぬ・・・神は奴がおらぬとな・・・。
メカなど、改造してもらわねばならぬしな。(苦笑)

674 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 03:20
側面攻撃から正面攻撃に変えました。
もし必要であればトリップ判定でも構いません。

675 : 我が名は真・豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 03:24
・・・よかろう。<N

676 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 03:24
では、こちらの『ターン』と参りましょうか………
今回も攻撃を仕掛けるので『トリップ判定』です。
『上空』から参ります………。
(ちなみに………『神』と『メカ』は冗談ですよ。
 でも、いつかやってみるのもいいかもしれませんね………)

677 : 我が名は真・豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 03:26
・・・まて。
先の攻撃で、二匹ともわれが葬った。<火蜥蜴
うぬの勘違いよ。
・・・ま、あせりで状況を把握してないと見るとするか・・・。<N

678 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 03:28
>>677
失礼しました・・・
そうですね。
訂正しておきます。

679 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 03:37
俺、今回はなんか『運がいい』みたいですね。
俗に言う『豪運』って奴ですかねぇ?
JUMPのスペルをあえて変えたんですが………
今回は『White Spiral Lightning』の略です。

680 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 03:38
私も同時にトリップ判定ですかぁ?
2人共豪鬼に攻撃しかけてるみたいだし。

681 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 03:40
>680
(レス番が抜けたりしててすみません)
そうみたいです。お互い『真』になった豪鬼は、ヤバいという『想い』は一緒ですし。

682 : 我が名は真・豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 03:40
判定
YC.11RFU
AL3SsU4c
・・・・・かすり傷二つ。
・・・・当たりが一つ・・・。
やられぬな、その程度では・・・!<大当たりが後一つ欲しかった。

683 : 我が名は真・豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 03:41
・・・あとは、Nの攻撃次第よ・・・。
まずは、我の返答を見よ・・・!

684 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 03:43
えっと、次に私が書いていいんですか?
それならトリップも同時に出します。

685 : 我が名は真・豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 03:44
このターンで、またトリップを出す。
それと比較せい。
・・・なお、これで当てなかった場合、
ついに出すぞ・・・あれをな!

686 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 03:45
了解。
では、どうぞ。

687 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 03:48
………『アレ』ですね。
わかりました、『覚悟』は出来ております。
では、きっと『近いうち』にッ………

688 : 我が名は真・豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 03:51
隙は三つ。
それに美味く合わせられるかな?<N

689 : 我が名は真・豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 03:56
判定。
QTmaGvGM
Y4C1rAaI
・・・一つ、二つ・・・か。
ほしいな、後一つよ。(にやり)

690 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 03:56
あぁっ、あと1つだったのにぃいいいいっ!

691 : 我が名は真・豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 03:58
うむ・・・さすが、真・豪鬼・・・しぶとい!(真・豪鬼ユーザー)

692 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 03:58
『滅殺豪昇竜』で、きましたか………
わかりました、引きませんよ。『覚悟』完了ッ!!!
で、このトリップ判定は対俺ですよね<『滅殺豪昇竜』のレスのトリップです。
確認が出来ればすぐにでも逝きましょうか、『死合い』の果てへ………

693 : 我が名は真・豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 04:00
・・・逝くか・・・地獄の果てでもな!(にやり)<穂積

694 : 我が名は真・豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 04:03
うぬへのトリップ判定でもある。<闘技場570(滅殺豪昇竜)

695 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 04:04
まずは私が脱落か・・・・?

696 : 我が名は真・豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 04:07
・・・いや、穂積よ。
その次が・・・うぬよ!<N

697 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 04:08
あ、そうか。。・・
アァ、頭が死にかけ・・・

698 : 我が名は真・豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 04:08
それが死合いよ・・・。(にやり)<N

699 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 04:09
いや、PLの頭が死にかけ・・・
 
キャラはまだ元気(?)
ア、外が明るい・・・

700 : 我が名は真・豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 04:11
判定・・・。
QTmaGvGM
iYm80/Tc
・・・・我、5つ
うぬは2つ。
して、攻撃でもあるゆえ・・・!
・・・滅殺!

701 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 04:14
700行ったので書きこみストップです。
残りはロビーで話し合い。
新しいスレを勝手に建てられませんので・・・

702 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 04:14
ふぅ………さすがに『豪運』も尽きましたか………
俺の負けのようですね。さすがは『真・豪鬼』………
まあ『善戦』したほうですかね、でも『後悔』は無しッ!!!
潔く散りますか………さあ、『とどめ』をッ!

703 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 04:32
したらばは1000まで書きこみが出来るようです。
教えてくれた人、ありがとう。

704 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 04:47
そうですか………『了解』です。
ここ『ブロークダウン・パレス』のルールが相変わらずわかっていないもので。
それと、潔く『散って』参りましたよ。
それと、豪鬼さんは風呂ですか………勝敗は決したので、
N-Lさんが書き込んでもいいと思います。
その方が『スマート』に豪鬼さんの書き込みで終われそうなので。さすがにそこは任せますが。

705 : 我が名は真・豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 04:51
・・・すでに終わったぞ・・・。
後は黙って逝くのみよ・・・。

706 : 我が名は真・豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 04:55
あとは、散るのみよ・・・のう?Nよ。

707 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 04:58
>>ALL参加者
お疲れ様でした。

708 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 05:00
すみませんでした〜
書き込んじゃっても、問題はないんですがねぇ。『現に』
さて、今回も『まとめ役』栄作さんは来るのでしょうか?
『戦闘のまとめ』とは別にいい『まとめ』になってるから、あながち好きですけどねぇ。
なりきり自体のレベルも高いし。

709 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 05:03
>>706
はい、静かに散らせていただきました。
にしても・・・熟した美貌とは少々誉めすぎですよ?
それともあなたなりのお世辞でしょうか?
 
>>708
いえいえ、風呂待ちの間にちょっとティータイムでしたから
丁度よかったです。
 
>>ALL
今回も色々と楽しかったです。
DSさん、夜中は難しいんですね。
では、今度は昼間にバトル出来る様に工夫してみますか?

710 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 05:10
今回も『無事』決着。楽しかったですよ。
また、お手合わせ願いたいものです。『近いうち』に。
そうですね『昼間』に、というのも考えておきましょうか。

それとN-Lさん、今回は忙しかったせいでご迷惑をおかけしてしまい、申し訳ございません。
今度こそ『札幌ドーム』で闘いたいものです。
でもこちらも『デビュー戦』と言うことであれば少し『用意』しますので。
きっと『近いうち』に、そう闘いってのはいつでも『近いうち』なんですけどね。

711 : 我が名は真・豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 05:20
・・・少々凝った終わりを書かせてもらった。
なかなか楽しかった事は事実・・・。
いずれまた、死合いあおうぞ・・・。

(と、言う訳でお疲れさまでした!
いずれ、昼間にでも出来たら、お願いします!
では・・・!By豪鬼ユーザー)

712 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 05:26
お疲れ様で〜す。>>ALL
なかなか良い終わり方でした。
あまりにも、豪鬼『らしい』すがすがしい終わり方でした。
いやあ、俺、既存のキャラが苦手なんであの終わり方はさすがです。
では、今日はご苦労様でした………また『近いうち』に。
今度はもしかしたら『俺』じゃないかも………
『札幌ドーム』の闘いも待ってるし『楽しみ』ですよッ、では。そう、『近いうち』にッ。

713 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/13(月) 00:26
『始末』さん、ご苦労様〜。
・・・しかし、今日は闘技場には誰もいないみたいねぇ・・・。
まあ・・・別にいいけどね。(苦笑)

714 : 何者だッ!? :日: 2002/05/14(火) 07:46
750HITされた方は、戦闘相談スレの新しいのをたてて
下さい。
よろしくお願いします。

715 : :=#FF0000>(RXcNtpf.) 投稿日: 2002/05/15(水) 00:56
トリップってここでも使えますか?っとききながらてすと。

716 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/15(水) 22:01
さてと・・・そろそろ誰かが来るといいんだけど・・・。

717 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/16(木) 00:54
・・・全然こなかったわね・・・しくしく・・・。(涙)
・・・受け付けだけはやってるけど、今度は誰かきてね・・・。

718 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/16(木) 21:37
・・・かなり厄介な相手だけど・・・受けて立つわ!!

719 : キース・レッド :日: 2002/05/16(木) 21:39
>>718
場所はどこでもいい。
好きな死に場所を選ぶんだな。
・・・こちらは一人だが、二人がかりでも一向にかまわんぞ。

720 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/16(木) 21:44
舐めてもらっては困るわね・・・。
そう、そういう事なら・・・。
・・・・そうねぇ・・・。

721 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/16(木) 21:49
・・・よっしゃ!
山にするわ。
どこの山でもいいわね?

722 : キース・レッド :日: 2002/05/16(木) 21:49
タッグとやらを試してみるいい機会ではないかね?
こちらは一人なので強制はしないが。
その辺りも任せる。

723 : キース・レッド :日: 2002/05/16(木) 21:50
>>721
無問題

724 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/16(木) 21:51
???:なら、付きわせてもらおうか?
リナ:ガウリイ!
なんで、あんたまでここに・・・!?
ガウリイ:タック戦だろう?
なら、俺の出番じゃないか。
リナ:・・・・・わかったわ。
・・・じゃ、お言葉に甘えて・・・タックにするわ。

725 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/16(木) 21:54
リナ:(にやり)
じゃ、決まりね。
場所は・・・山に決定ってことで。
ガウリイ:ひょっとして・・・魔族とかドラゴンがぞろぞろいるところか!?
リナ:いえ、とりあえず、某山って事で・・・。
かなりアバウトだけど・・・。
ガウリイ:・・・わかった。

726 : キース・レッド :日: 2002/05/16(木) 21:56
ならばあちらに場所などのリンクを貼る必要はないか?
で、順番はどうする。

727 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/16(木) 22:06
リナ:早いもの順で、あたしかあんたが書いたら、
あたし達→キースか、キース→あたし達でいいわ。
山にかんしては、アバウトでいいわ。
とりあえず、森林が多い山って事で。

728 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/16(木) 22:15
リナ:・・・てなわけで、先手は頂いたわよ。
後は、あんたが書くのをこっちは待ってるだけってね。
ガウリイ:そうすると・・・俺達→キースって事になるな。
リナ:そういう事。
・・・あ、ここの750を取ったら、次のスレッドを建てるって話だから、
よろしく♪

729 : キース・レッド :日: 2002/05/16(木) 22:30
状況としては特に隠れもせずに待機中だ。
ハナが利く相棒がいれば苦もなく発見できるだろう。
しかし750となると今回で新スレに移行することになるか?

730 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/16(木) 22:34
なお、ゴーレムを召還中は、基本的にあたし達は動かない事にするわ。
書いても、お手並み拝見中って奴よ。
・・・で、今ゴーレムの事について、書いておくわね。

731 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/16(木) 22:35
>729
リナ:そういう事になるわね。
ガウリイ:・・・こっちは、俺の出番は無いな・・・。(汗)
とりあえず、あっちで頑張るか・・・。

732 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/16(木) 22:46
リナ:説明を書いておいたわ。
・・・ゴーレムの説明には、ちょっとくたびれたけど・・・。

733 : キース・レッド :日: 2002/05/16(木) 22:58
こちらがその気になれば瞬殺できるが・・・
どうする? 少しは動かしたいかね?

734 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/16(木) 23:00
リナ:ゴーレム相手なら、即効を決めてもいいわよ。
ガウリイ:こっちもやろうと思えば、いつでも出来るんだぜ?
けど、こいつは戦いに勝つだけじゃなくって、お互い楽しまなきゃ損ってやつだろう?
リナ:そーいうこと♪

735 : キース・レッド :日: 2002/05/16(木) 23:11
果たして、頂上で待つキース・レッドの元にやってきたのは筋骨隆々の大男ではなく、
派手な得物を携えた武芸者でもなく、土くれでできた意思のない人形であった。

「まっ!」

土人形(ゴーレム)はキースの姿を確認すると、創造主の命令を遂行すべく彼に襲いかかる!

「・・・フン。こんな人形でオレをどうにかできると思っているのか」

キース・レッドは繰り出される巨大な拳を避け、刃に変質させた腕で土人形へ斬りかかる。
なにせ痛覚など存在しないであろう相手だ。
効果の程は甚だ疑わしいが、手の内は簡単に見せるべきではない。
長々戦うことで焦れた敵が出てくるのを待つ、という手もある(状況は最初と変わってしまったが)
小細工を弄するのは好きではないが、今はこの土人形を相手にしばしのダンスを楽しむことにした。


(山頂でゴーレムと交戦中)

736 : キース・レッド :日: 2002/05/16(木) 23:12
間違えた。すまん。

737 : キース・レッド :日: 2002/05/16(木) 23:15
↑の通りまだ交戦中だ。
何か続きが書きにくい状況でパスしてしまったが・・・
別に本体を動かしてくれてもいいぞ。

738 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/16(木) 23:22
リナ:こっちは、とりあえず、かるく蹴散らすところを拝見するわ。
ガウリイ:その後は・・・俺と勝負だ。

739 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/16(木) 23:25
リナ:あ、間抜けにやられないよう、こっちから注意して置くけど、
そっちの世界でのゴーレムと違う点は、「ゴーレム」という文字が刻まれて無いところよ。
探して削ったり、破壊するのは、自殺行為よ。

740 : キース・レッド :日: 2002/05/16(木) 23:29
ん? 破壊してはいけないということか?

741 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/16(木) 23:35
リナ:いえ、下手に壊すと・・・。
埋まるわよっていう話よ。(笑)
実際、原作でも下手に足を壊したもんだから、
埋まった奴が居るのよ。(笑)

742 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/16(木) 23:38
リナ:・・・ま、ようするに倒れる方向に注意しておくことね。
ガウリイ:お前さんでもあれがのしかかってきたら、えらいことになるからな。(汗)

743 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/16(木) 23:38
リナ:・・・ついで、それに気を取られて、がつんって事もありえるしね。

744 : キース・レッド :日: 2002/05/16(木) 23:41
埋まるほどのビッグサイズだったのか?
普通に書いてしまったが・・・
まぁ吹き飛ばしたというイメージで。。

745 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/16(木) 23:47
リナ:・・・・洒落にならないわね・・・こりゃ。(汗)
ガウリイ:お前さんの腕はどうなってるんだ!?(汗)

746 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/16(木) 23:50
リナ:当然、呪文は秘密だけど、いきなり竜破斬はやらないわよ。(苦笑)
ガウリイ:それだと、俺まで吹っ飛ぶからなぁ・・・。(汗)

747 : キース・レッド :日: 2002/05/16(木) 23:55
私の身体は特別製でな・・・
並大抵の呪文ではそう簡単に倒せんぞ。
さすがにドラスレを食らえば逝くが・・・

748 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/17(金) 00:02
リナ:承知の上よ。
とりあえず、タイミング待ちとして、まずはガウリイを剣勝負よ。
ガウリイ:覚悟しろよ!
リナ:あたしの呪文は発動した時、回避出来るか否かは、トリップ判定を使うから、
そのつもりで。

749 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/17(金) 00:03
リナ:あ、ガウリイと剣勝負ね。失礼。

750 : キース・レッド :日: 2002/05/17(金) 00:17
ガウリイ君の見せ場を作った。
剣勝負では到底こちらに勝ち目はないからな。

751 : キース・レッド :日: 2002/05/17(金) 00:19
というところで750か。
新スレだな。テンプレは>1を貼るだけでいいのか?

752 : 何者だッ!? :日: 2002/05/17(金) 00:33
>>751
OKじゃないかな

753 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/17(金) 00:34
リナ:そうね。一応その方針でいいと思うわ。
ガウリイ:あと、ここは1000まで使えるらしいから、
一応使おうぜ。

754 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/17(金) 00:37
判定。
w0baKZ2M
dDhGnkdg
リナ:あたしが三つで・・・。
ガウリイ:あちらさんは・・・二つか。
をを!当たったぞ!リナ!
リナ:よっしゃぁっ!!

755 : キース・レッド :日: 2002/05/17(金) 00:37
了解だ。
では立てておく。

トリップ判定はこちらの負けだな。
ちなみに書き忘れたが使用キーは「キース」だ。

756 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/17(金) 00:40
リナ:こっちは、「84737938」と適当な数を8つを入れたわ。
ガウリイ:結構強いもんだな、リナ。
リナ:・・・正直、三つじゃ外れるかと思ったけどね・・・。

757 : 何者だッ!? :日: 2002/05/17(金) 00:41
あ。闘技場スレと前スレへのリンクはあったほうが良いかも

758 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/17(金) 00:45
リナ:なお、この「影」は、一種の擬似生命体よ。
精神そして、肉体と滅ぼしていくから、そのつもりで。
ガウリイ:その前になんとかなればいいんだけどな。
リナ:ただ・・・物理的にどうこうなる相手じゃないけどね♪

759 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/17(金) 00:46
リナ:なんせ、精神生命体だしね。
ガウリイ:ま、お前さんおとくいのタフで無理やり暴れてもいいけどな。

760 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/17(金) 00:56
・・・あ、そうそう。
金属などには通じなかったわね、この呪文。
けど、改造されてそうなったとか、生命をベースに・・・。
というパターンなら、肉体の崩壊抜きで、強烈に精神がへたれる事にしてもいいわ。
・・・つまり、烈閃槍(エルメキア・ランス)のように、
最悪、気絶するって事よ。

761 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/17(金) 00:59
ガウリイ:あ、次スレ建設ご苦労さん。<キース

762 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/17(金) 01:09
リナ:なぁっ!?
ガウリイ:リナ・・・こりゃ、キースの奴は、本気になったぞ・・・。(汗)
リナ:ならば・・・こっちも!!(汗)

763 : キース・レッド :日: 2002/05/17(金) 01:10
関連スレを忘れたんで足しておいた・・・
こっちはダメージを食らったので変身中。

764 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/17(金) 01:20
リナ:こっちも悠著に変身を眺めるほど紳士じゃないから、
デカイ呪文を詠唱してるわ!
ガウリイ:リナ・・・後は任せた・・・てか!(汗)
リナ:少なくともまた、竜破斬(ドラク・スレイブ)は使わないけど、
今度は当たったら、決着できる奴よ!
あんたの書き終えた次第、トリップで、先にどっちが終わるか勝負!
呪文詠唱が終わるのか先か・・・・あんたの変身が終わるのが先か・・・!

765 : キース・レッド :日: 2002/05/17(金) 01:22
ということは次こっちが判定トリップ付きで書けばいいのか。

766 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/17(金) 01:37
了解よ・・・いくわよ!

767 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/17(金) 01:43
判定
Gv/CTXps
90YxfyR.

リナ:・・・数字と英文字・・・だと、そっちが先・・・かな?
ガウリイ:・・・やばいんじゃないか?リナ。(汗)

768 : キース・レッド :日: 2002/05/17(金) 01:49
こちらの勝ちだな。
別に死にはしないから安心しろ(w

769 : キース・レッド :日: 2002/05/17(金) 02:04
攻撃をしているが台詞通り本人は遊ぶつもりだ。
狙いは付けていないので容易く避けられるぞ。

770 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/17(金) 02:14
リナ:・・・こっちは危険を感じて、一気に逃げさせてもらったわ。
多分、音波を発生されるよりも早くね。(笑)
ガウリイ:まさか先に書かれると思わなかったもんだからな。(汗)
リナ:ま、ここは逃げの一手って事で・・・。(苦笑)

771 : キース・レッド :日: 2002/05/17(金) 02:16
あれは判定書き込みだったんだなスマソ

772 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/17(金) 02:24
リナ:別にいいわよ。
・・で、あの判定だと、あたし達は。
ABCDEFGHIJ K L M
12345678910111213
N O P Q R S T U V W X Y Z
14151617181920212223242526

・・・だから、X8zSWj0kで・・・。
大文字がXとSとW。
よって・・・。24+19+23=66
つまり、66以上の合計数を出さないと追い付けないって事よ。

773 : キース・レッド :日: 2002/05/17(金) 02:28
こっちの数字は・・・8+8+17+26だな。
59だな。追いつけない。

774 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/17(金) 02:29
リナ:・・げっ!大文字四つ!
HHjjpZQw
で、8+8+26+17=59!!
リナ&ガウリイ:・・・・ををををを!!!!
ガウリイ:危ないな・・・あやうく追いつかれるところだったぜ・・・。(汗)

775 : キース・レッド :日: 2002/05/17(金) 02:32
判定とカキコ同時にやったから、次はそっちが書いてくれ。
とどめは派手に頼む(w

776 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/17(金) 02:43
リナ:反撃のチャンスはあるわよ。
これで、逆転の可能性あり!
ガウリイ:これでリナを倒したら・・・かなりシリアスになるぜ。

777 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/17(金) 02:44
リナ:・・・って、5つあるわね?(苦笑)
ガウリイ:まさに、やってみなきゃわからんって奴か?(汗)
リナ:・・・さて、どうなるかな?

778 : キース・レッド :日: 2002/05/17(金) 03:00
安心しろ、順当にこっちの負けだ。
えてして悪役とはそういうものだ(w

とどめを頼む。派手にな!

779 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/17(金) 03:08
リナ:・・・てな訳で、ご希望通り、ハデにふっ飛ばしたわよ。(笑)
ガウリイ:・・・・・・で、俺は後で倒れたままか・・・。(涙)

780 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/17(金) 03:12
リナ:そう言う訳で、かっこよく滅びるのも良し!
情けなく滅びるのも良し!
好きなように戦闘不能になりなさいよね。(笑)
ガウリイ:・・・たぶん、ありゃ復活できねえじゃないのか?(汗)

781 : キース・レッド :日: 2002/05/17(金) 03:15
噂に違わぬ見事な破壊っぷりだった・・・
というか、こんな時間まで付き合わせてすまんな。
楽しかったぞ。

782 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/17(金) 03:31
リナ:・・・そうね。
結構白熱した戦いだったわね。
・・・「あたし」にしてみれば、二度と御免だけど。(汗)
ユーザーの立場から言えば、強敵大歓迎って奴よ。
ガウリイ:・・・しかし、長期戦だったかもな・・・。
・・・まあ、これぐらいの時間で終わってよかったぜ。
リナ:じゃ、また・・・どっかであったらやりますか。(苦笑)
ガウリイ:一応な・・・「俺」としては、二度と御免だがな。(汗)
リナ&ガウリイ:『じゃ、またね(な)!』

783 : ラグ :日: 2002/05/18(土) 20:47
・・・後は、待ちだけだな・・・。

784 : スペランカー :日: 2002/05/18(土) 20:47
遅 れ て 申 し 訳 な い

腹が減ってしょうがないのでこれから遅めの晩飯なので
もう少し待ってくれ。

785 : ラグ :日: 2002/05/18(土) 20:48
おいおい・・・そりゃないぜ・・・。
・・・まあ、俺もその間に風呂でも入るか。

786 : ラグ :日: 2002/05/18(土) 21:09
・・・またせたな。
後は、もう一人くればOKだな・・・。

787 : 鷹村 :日: 2002/05/18(土) 21:20
来たぜ

788 : ラグ :日: 2002/05/18(土) 21:23
おう!まったぜ!!
・・・あとは、冒険野郎待ちだな。

789 : スペランカー :日: 2002/05/18(土) 21:30
ごっそさん!
お待たせしました。

790 : ラグ :日: 2002/05/18(土) 21:32
おっしゃ!ゴングを鳴らしてくれや!

791 : 鷹村 :日: 2002/05/18(土) 21:32
ところで、「トリップ判定」ってお前ら
知ってるか?

792 : 鷹村 :日: 2002/05/18(土) 21:33
場所はどうすんよ?

793 : スペランカー :日: 2002/05/18(土) 21:35
俺の武器のスペックを紹介しておく。
 
「アストラルマシンガン」
心霊弾を撃ち出し、幽霊に対して攻撃できる拳銃サイズの機関銃。
逆にいえば命あるものには効果がないので、このメンツなら使う機会なし。
「照明弾」
真上に光る球体を打ち上げる。
この球体はゆっくりと重力によって落下してくる。さわったら命はない。
「爆弾」
一定時間で爆発する。爆風の範囲は広く、巻き込まれたら命はない。

794 : 鷹村 :日: 2002/05/18(土) 21:37
>793
それは向こうのスレ(闘技場)に書くべきじゃねえのか?

795 : 鷹村 :日: 2002/05/18(土) 21:38
じゃあ、各順番は1番最初のレスの順番で行くって事でいいか?

796 : スペランカー :日: 2002/05/18(土) 21:38
俺は「魅せる戦い」を意識するなら「トリップ判定」の使用には否定的だ。
どう転んだら面白いかを自分で判断して
やられるのが面白い場面では黙ってやられる。
そんなプロレスのような進め方がいいと思っている。

797 : ラグ :日: 2002/05/18(土) 21:39
>791
ここに来る前に聞いてるぜ。
基本的に8文字の数字を記入して、大文字の数で競うのが基本らしい。
場所は、洞窟にしたぜ。
・・・なんせ、もう時間もねえしな。(汗)

>793
とりあえず、飛び道具は無いらしいな。
・・・その爆弾って奴と照明弾って奴が怖いけどな。(汗)

798 : ラグ :日: 2002/05/18(土) 21:41
わりい、先に書いたぜ。
後の二人が、どっちか書いたら、
俺→鷹村→スペランカー
俺→スペランカー→鷹村
のいずれで進めようぜ。

799 : ラグ :日: 2002/05/18(土) 21:44
俺→鷹村→スペランカーで決定のようだな。

800 : 鷹村 :日: 2002/05/18(土) 21:44
キャラハンだけの闘いだしよ
『魅せる闘い』をしてえんだよな
じゃあトリップ判定は無しにするか?

801 : ラグ :日: 2002/05/18(土) 21:45
ちなみに、俺がいるところは、
たいまつを壁に付けてあるところだ。
こっちに来るんなら、そこで明かりを確保するんだな。<鷹村

802 : ラグ :日: 2002/05/18(土) 21:46
どうするか揉めそうな時にだけにしよう。
その方がスムーズに進むぜ。

それ以外は、無しの方向だ。

803 : スペランカー :日: 2002/05/18(土) 21:46
>800
そうしてくれると自分としてはやりやすい。
やりにくく感じる人もいるのだろうが…

804 : 鷹村 :日: 2002/05/18(土) 21:49
>801
分かったぜ

805 : スペランカー :日: 2002/05/18(土) 21:50
ところで俺は、そもそも闘う目的でここに来たのではなく
迷って流れ着いて巻き込まれたという設定になる。
その設定を生かすために、君たちの話す言語が理解できず
話し合いが不能という事にする。
 
君たち二人の間で通じるのは構わない。

806 : ラグ :日: 2002/05/18(土) 21:52
・・・了解したぜ。
・・・そういえば、世界ごと違うんだから、通じないっていうのは、
当然だろうな。(苦笑)
・・・鷹村とは通じる方向でいくぜ。

807 : ラグ :日: 2002/05/18(土) 21:55
現在、鷹村待ちだぜ。

808 : 鷹村 :日: 2002/05/18(土) 21:58
>805
その考えは間違えだ、今までは言語の壁は
無かったことになってるからな

809 : ラグ :日: 2002/05/18(土) 21:59
>808
・・・そういえば、そうらしいが・・・。
ま、たまには代わりネタもいいじゃないか?

810 : 鷹村 :日: 2002/05/18(土) 22:02
う〜ん・・・
そういえばスペランカーって
あの
『ヒザの高さから落ちても死んじゃう伝説の虚弱探検家』
のスペランカーなのか?

811 : ラグ :日: 2002/05/18(土) 22:04
>809
そのスペランカーらしいぜ。(苦笑)
(ユーザー発言ですが、ファミリーコンピューター時代に発表された、
適当な高さで死ねる主人公で有名です。(笑))

812 : 鷹村 :日: 2002/05/18(土) 22:05
・・・大丈夫なのか?
戦闘なんかしちゃって

813 : スペランカー :日: 2002/05/18(土) 22:05
>810
ご名答。
 
俺はラグの進行方向にいる。
ヘッドライトの明かりが、かなり明るく見えているはずだ。

814 : ラグ :日: 2002/05/18(土) 22:12
>812
ようするに、当たらなきゃ死なないって奴だ。
・・・まあ、俺は即効で殴りかかったけどな。(笑)

>813
早速攻撃を仕掛けたぜ。(笑)

815 : ラグ :日: 2002/05/18(土) 22:14
朗報だ。
時間制限が無くなったぜ。
じっくり出来そうだな。(にやり)

816 : 鷹村 :日: 2002/05/18(土) 22:16
明かりに照らされてねえから
まだ、見つけないでくれよ(w

817 : ラグ :日: 2002/05/18(土) 22:17
おっと、言い忘れたが、柔道って奴をやってる奴が着るような奴を着てるぜ。
・・・ついで、割りとごっついぞ。俺は。(苦笑)<鷹村

818 : ラグ :日: 2002/05/18(土) 22:18
知識的にキャラハンを離れちまうが、
ストリートファイターのリュウって奴の格好を想像してくれ。

819 : ラグ :日: 2002/05/18(土) 22:22
階級って奴は、こっちにはないが、
ヘビー級から2つか三つほど下の階級でやってるんじゃないか?
俺が、現代でボクシングやってたらな。

820 : ラグ :日: 2002/05/18(土) 22:23
闘技場の方で、少々アバウトな書き方してしまったせいだな。
詫びて置くぜ。

821 : 鷹村 :日: 2002/05/18(土) 22:24
>818
わかった、勘違いして
悪かったな

822 : ラグ :日: 2002/05/18(土) 22:29
かまわんさ。良くある話だ。

・・・さて、後はスペランカー次第で、俺はどうするかだが・・・。

823 : スペランカー :日: 2002/05/18(土) 22:31
逃げようとして振り向いた偶然で鷹村を照らした。
照らされて鷹村が驚いた事にしてしまったが、通り越して向こう側へ行けるか
そちらで自由に決めてくれ。

824 : 鷹村 :日: 2002/05/18(土) 22:31
そういえば、お前(スペランカー)の運動神経って
どれくらいなんだ?

825 : スペランカー :日: 2002/05/18(土) 22:35
>824
垂直とびは立った人間ひとりぶんくらい。
幅跳びは寝てる人間縦にひとりぶんくらい。

826 : スペランカー :日: 2002/05/18(土) 22:37
あとは走力は高校生の平均くらいといったところか。

827 : ラグ :日: 2002/05/18(土) 22:39
俺は、飛びあがったと見て、
鷹村を殴る事にしたぜ。
・・・少々狭いとこだが、お前さんにもゴングが鳴ったようだぜ。

828 : 鷹村 :日: 2002/05/18(土) 22:48
一応言っとくが俺は
だいぶ背が高いぞ(185cm)

829 : ラグ :日: 2002/05/18(土) 22:49
・・・んん?そうなるとだ・・・。
終わったか?スペランカー。(笑)
(ユーザー:簡単に死ぬ事で有名な人ですからね。スペランカーさんは。(汗))

830 : ラグ :日: 2002/05/18(土) 22:53
そういえば、俺には身長の設定はねえな・・・。
OVAにはでてねえし・・・。
ま、俺は180ぐれえにするか。
拳闘士をやる上で、最強を目指すなら、でけえほうがいいからな!

831 : 鷹村 :日: 2002/05/18(土) 22:57
>830
何処がでかければいいんだ?
チンポか?

832 : スペランカー :日: 2002/05/18(土) 23:00
俺は身長は並、体重はかなり痩せ。
それはともかく、殴られた勢いで吹っ飛ばされたことにさせてもらった。

833 : ラグ :日: 2002/05/18(土) 23:02
>831
そんな事はどうでもいいが・・・早く逃げた方が良いじゃないか?
俺は、武器に関してはすごくビビリ屋だから、あっさりと逃げさせてもらったが、
お前さんはまずいんじゃないか?(汗)

834 : ラグ :日: 2002/05/18(土) 23:13
>鷹村
・・・・いいのかよ!?(汗)

さて・・・スペランカーの奴は、どうするか・・・。

835 : 鷹村 :日: 2002/05/18(土) 23:24
>834
奴は終わりか・・?

836 : スペランカー :日: 2002/05/18(土) 23:26
だから、逃げた方がいいと言ったのに。と言ってみるテスト。
お疲れ様でした〜

837 : ラグ :日: 2002/05/18(土) 23:27
・・・とりあえず、俺は伏せたが・・・。
スペランカー、お疲れ。(汗)
・・・たぶん、お前もお疲れか?(汗)<鷹村

838 : 鷹村 :日: 2002/05/18(土) 23:31
それ以前に名前間違えちまった・・・

839 : スペランカー :日: 2002/05/18(土) 23:34
ギブアップはいいが、そのままだと二人とも落盤に巻き込まれるぞ。

840 : ラグ :日: 2002/05/18(土) 23:35
・・・らしいな。(汗)
お二人ともお疲れさん。
・・・正直、原作並にしょうもない勝ち方してしまったけどな。(汗)

841 : 鷹村 :日: 2002/05/18(土) 23:36
>839
安心しな、ここには『名医』がいるからよ

842 : 鷹村 :日: 2002/05/18(土) 23:37
何か、情けないラストだな

843 : 鷹村 :日: 2002/05/18(土) 23:38
じゃあな、俺の防衛戦を見にきてくれよ

844 : ラグ :日: 2002/05/18(土) 23:38
>839
・・・オチにしておいたぜ。(汗)
勝利宣言したし、何より戦いが終わったら、戻るみたいだしな。(苦笑)

845 : ラグ :日: 2002/05/18(土) 23:39
おう、お疲れさん!
・・・さぁーて!
俺の戦いの軌跡をぷれいばっくしておくか!
今度は、拳闘士VSボクシングが出来るようにしようぞ!
じゃあな!!

846 : スペランカー :日: 2002/05/18(土) 23:40
いい試合だった。
俺と違うある価値観によるとそうでないかもしれないが、いい試合だった。
それじゃまた。

847 : 何者だッ!? :日: 2002/05/19(日) 13:06
■次スレ(『戦闘相談』スレッド Stage.2)
http://jbbs.shitaraba.com/movie/bbs/read.cgi?BBS=413&KEY=1021563648

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