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『戦闘相談』スレッド

1 : 『ブロークダウン・パレス』 :日: 2002/02/21(木) 01:50
ここは戦闘に関する相談をする場所だ。
当然ここでも戦闘は禁止だ。
あくまでも紳士的な相談をお願いする。

218 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/04/01(月) 01:18
郷田さんに質問です。
聴覚に寄生されたという事ですが、視覚はまだ寄生された
ままでしょうか?
視覚が戻るのと戻らないのとでは攻撃パターンが変わります。

219 : 郷田武『マーヴェリック』 :日: 2002/04/01(月) 01:26
>218
俺の能力って結構訳わからんところあるからなぁ・・・
んで、『俺は視覚に寄生させていたのを聴覚のほうへとうつしたってことで
視覚のほうは戻っています。ただ、聴覚を大音響で狂わしています。』ってとこだな。んまぁ・・・・

220 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/04/01(月) 01:28
>>219
ありがとう。
質問の答え、感謝します。
にしても、もし複数の感覚に寄生されれば郷田さんの圧倒的
勝利間違いなし。
『アウター・リミッツ』はハサミで敵を切裂く事が出来ても
感覚を狂わせることは不可能ですから。

221 : 郷田武『マーヴェリック』 :日: 2002/04/01(月) 01:36
>220
あっ、『アウター・リミッツ』ってハサミで敵を切り裂くって奴か・・・
って事はやばいな、俺も。
あと俺の能力もかなり扱いづらいからな。
情報の媒体に寄生できたとしても相手以外に寄生して一体何になるかが微妙だな。
複数の寄生っていうのも多分助手どのの言から考えると結構無理のようだな。
 
あと郷田さんってのはちょっとやめてくれ。何か慣れない。むずがゆい。
郷田でやってくれたほうが何か気が楽だしな。

222 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/04/01(月) 01:44
>>221
あぁ、申し訳ない。
じゃあ、遠慮無く『郷田』と呼び捨ていたします。
ただ、私の言葉使いの性質上・・どうしても丁寧になって
しまいました。
 
それと、能力説明に不備がありましたね。
かさねがさね失礼しました。
ハサミ=切裂くという単純な方程式です。

223 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/04/01(月) 01:45
それと・・・真剣に自分の名前と性別を決めておかないと
今後色々と周囲の方に不便をかけますね。
では、戦闘が終了したら名前と性別を考えておきます。

224 : 郷田武『マーヴェリック』 :日: 2002/04/01(月) 01:56
>222
ああ、そっちの方が何となくしっくり来る。
あと俺の口調も向こうなら別にこれで構わんと思うが、こちら側ではどうするか検討中ってとこだな。
こういう口調は俺もあまり好ましいとは思ってないんでな。
言葉づかいってのは考えるところだな。無論、演出やキャラとかを含めてな。
まぁ言葉づかいで人の印象も変わるってか。
 
それと能力についてだが、すまん。
俺の確認不足だった。ハサミで切り裂くとはすっかり忘れてた。
んでそのハサミってのはどれくらいの大きさなのかね?

225 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/04/01(月) 02:02
>>224
言葉使いは気にしなくていい。
あくまでキャラとしてなりきってるなら別にいいだろう。
ええっと、ハサミの大きさ=両手の大きさ。
うーーん、私の認識は大体裁縫道具に入っている裁断用の
ハサミよりちょい大きめ・・
刃の長さは20cmから25cmぐらい。
前は大きさも考えずに人間の首をはねたが、無理だろう。
やれるとしたら、パワーBの勢いで心臓を一突きか或いは
背中から刺すぐらいしか出来ないかも。
首の動脈を切れば済むが難しいかな・・・・・

226 : 郷田武『マーヴェリック』 :日: 2002/04/01(月) 02:24
>225 
うぉい、どうもありがとな。
 
で、一つ聞きてぇんだが、この局面でトリップを使用してみたいがかまわねぇか?

227 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/04/01(月) 02:27
>>226
いえいえ、どういたしまして・・・・
あぁ、トリップ判定ですね。
遠慮せずにどうぞ。
にしても・・・私の攻撃はある意味生身の人間に対して
反則的とも言えますね・・・・・

228 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/04/01(月) 02:32
トリップ判定からすると、そちらの勝利ですね。
えっと、では判定後の書きこみはどうしたらいいですか?
そちらからなのか、私からなのか・・・・・
とりあえず、私は死にましたね。はっはっは・・・
気力が切れてしまったという事です。

229 : 郷田武『マーヴェリック』 :日: 2002/04/01(月) 02:34
>227 
一応トリップ判定をしたんだが、
一応俺の勝ちになっちまったんだが、このまま俺の勝ちで終わってもいいか?
別に俺はどっちでもかまわねぇが。
釈然としないのなら引き伸ばしてもいいが。

230 : 郷田武『マーヴェリック』 :日: 2002/04/01(月) 02:35
>228 
ああ、それについては勝手だが俺がやってもいいか?
とりあえず、さっさと書くぜ。

231 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/04/01(月) 02:35
>>229
いえ、決めてしまいましょう。
引き伸ばしたら返って興ざめしそうで・・・・
きっぱり決めてしまってください。
(あ、それと、2chではだめですが、こっちの掲示板は
ハイパーリンク使ってもいいですよ?>○××の>を二つ
いれるやつ。)

232 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/04/01(月) 02:36
>>230
すみませんが、お願いします。
どうも死の描写は苦手で・・・・・

233 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/04/01(月) 02:38
その代わりといってはなんですが、最後の戦闘記録は
私がいたします。

234 : 郷田武『マーヴェリック』 :日: 2002/04/01(月) 02:51
と言うわけで書き込ませてもらった。
 
―――これでENDだ。
 
まぁ、色々と勝手にすすまさせてもらったところとかあったが申し訳ねぇ。
あと、描写においてもいろいろと考えるところや
考えなければならないところなどあって参考になったぜ。
今まで付き合ってくれてありがとよ。
 
>231 
引き伸ばしか・・・
まぁ、最初のほうであった乱闘とかは引き伸ばしに引き伸ばして
更には相打ちと言うオチになっちまったからな。
きっぱり勝負を決めるってのも必要かもな。
まぁ、なるべく短くまとまってよかったぜ。こういう軽いやつがやりたかった。
ハイパーリンクは・・・その、癖だな。
 
>233 
なんかすまねぇな。色々とやらしちまって。
ここまでつきあってお疲れさん。
そしてまた会う日まで・・・・・・ってな。

235 : 郷田武『マーヴェリック』 :日: 2002/04/01(月) 02:56
スレまとめお疲れさん。
そういや曖昧に終わらせてしまった感もあるな・・・特に最後の部分が。
 
戦闘相談スレッドをメインに使っちまったな・・・・・・ロビーのことを忘れてたし・・・
それじゃあな。また。

236 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/04/01(月) 02:57
では、今回の戦闘の記録です。
 
◆場所◆ >855(リンク先はすべて闘技場です)
 
郷田 武『マーヴェリック』
能力紹介・・・・>856
第一夜(>858 >860 >862 >864 >866 >868 >870 >872 >874 >876 >878 >879
 
>878-879で、勝利(トリップ判定)。
 
N-L『アウター・リミッツ』
能力紹介・・・・>857
第一夜(>859 >861 >863 >865 >867 >869 >871 >873 >875
  
>879にて死亡(胸部複雑骨折による内蔵破損→『再起不能』
 
<戦闘終了>
以上で今回の戦闘の『まとめ』とさせていただきます。
お疲れ様でした。
 
>>234
いえ、私の方こそいろいろご面倒をおかけいたしました。
今回は一対一でしたが、これがさらに複数になれば長期戦も
可能でしょう。
その時はまたよろしくお願いします。
 
記録作業に関しては気になさらないでください。
本日はお疲れ様でした。
ロビーに時々顔を出しますので、また来てみてください。
戦闘以外でも他の方と色々とお話がしてみたいですから。
 
それでは、失礼します。
 
PS
闘技場には書きませんでしたが、倒れた私の懐から診察券が
出て来て、性別判明というオチを突けようかと思いました。
診察券に書かれていた性別、それは「女」でした。
では・・・また・・・・

237 : 穂積稲穂@クレイジーホース(仮) :日: 2002/04/28(日) 23:55
はじめまして。穂積稲穂です。とりあえず最近『目覚め』ました新参者です。
どうか、よろしく。てな訳でして『闘技場』で闘いたいなぁ、って思ってます。
とりあえず新参者でもわかる『闘技場』の『諸注意』ってなんかありますか?
『魅せる』戦いは常に心がけるつもりですんで、皆さんよろしくお願いします。
では、そろそろ俺、おいとましますね。またお会いしましょう。近いうちに、きっと。

238 : アマモト『ディーバ』 :日: 2002/04/29(月) 02:06
>>237
うい、はじめまして。
『諸注意』というと・・・何かあるかな。明らかな物理法則の無視はしないとか。
当たり前か。まあ、気楽にやった方がいいと思います。
管理人さん差し置いて勝手な物言いですが。
機会があれば自分の『ディーバ』とも闘わせていただきたいですねぇ・・・。ふふ。

239 : 安曇(あずみ)『マネー・トレイン』 :日: 2002/04/29(月) 02:46
>237 
どうも、はじめまして。
『闘技場』の諸注意ですか?
…ふむ、特に気にしていなかったことなんですが私なりの意見を申してみましょう。
        『壱』 
先ず、始めに対戦の形式をきちんと取り決めていないとあとで混乱しますね。
『スタンド』自体の能力の程度や範疇、効果などについてはある程度考えて使わないと
本来以上のことをしでかしてしまったり、本来にない働きの力を使ってしまったりしてしまいます。
それと『スタンド』使いそのものの設定もある程度考えておいたほうがいいかもしれません。
なにせ、『スタンド』だけが戦うのではありませんしね。
        『弐』 
それと対戦中のことですが、何日かに分けてやるか、一日でやるかを決めておいた方がいいです。
まぁ、これについては対戦中にでも決めればいいことですが、それともうひとつ。
対戦中に臨時・若しくは連絡先を設けて進行するといいです。
例えばこの『戦闘相談』スレッドを利用するもよし。『闘技場』ロビーを利用するもよし。
なにか、対戦中に臨時に打ち合わせや疑問点などがあるのならばそこにしておいたほうがよく、
『闘技場』自体に書き込むのはあまりエレガントなやり方ではありません。
         『参』 
そしてどうもよくやってしまうことなのですが、
最後を相打ちなどのオチで終わらせないということです。
何度かこれをやってしまうとしらける可能性がありますし、
どうもこのようにしてしまうとだらだらと展開してしまう可能性にも陥ります。
展開についてはスマートにそしてテンポよく進めるとよろしいかと思います。
         『まとめ』
※長くなりましたのでまとめてみました。上は補足としてみてください。※
●『スタンド』の能力をある程度理解しておく(バランスのため)
●『スタンド』使い自体の設定もある程度しておくといいかも?
                  (一応スタンド使いも戦うこともあるため)
●対戦時の取り決めはきちんとしておく。(進行のため)
●対戦時の臨時の会合場所を決めておく。(進行のため)
●だらだらと続いてしまうような展開はまずい。
 とかく相打ちや攻撃・能力回避などについてはよく考えること。
 
大体こんな感じになりますね。
これでもまだ何かあるような気がしますが、
まぁ一番大事なのは楽しんでやるということだといっておきます。
それでは頑張ってください。また・・・

240 : 安曇(あずみ)『マネー・トレイン』 :日: 2002/04/29(月) 02:51
ふむ・・・長くなってしまいましたか・・・
下の部分だけ見てくれればそれでいいです。
長くしすぎましたし。とやかく言いすぎたかも知れませんね。
ハッハッハッハッハッ・・・
 
彡サッ

241 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/04/29(月) 19:58
>>237
はじめまして。
 
>>ALL
とりあえず、ここでの挨拶がまだでした。
はじめまして、これからもよろしくお願いします。

242 : 穂積稲穂@クレイジーホース(仮) :日: 2002/04/30(火) 06:30
皆さん、どうもありがとうございます。
こうして、近いうちにお会いできて光栄です。なんて。
大体はわかりました。ですけど新参者ですから
皆さんにご迷惑をおかけするやもしれません。ご了承を。
と言うわけで、今夜あたりどうです?と言うわけで、その辺のことはロビーで、ですから
俺はロビーへ向かえばいいんですね。では、この辺で。
改めて、皆さんこれからよろしくお願いします。では、ロビーで。

243 : アマモト『ディーバ』 :日: 2002/04/30(火) 23:22
ここはあげておくべきだな。

244 : 『ブロークダウン・パレス』 :日: 2002/05/01(水) 01:58
『闘技場』 Battle3
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/charaneta/1020185619/

245 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/03(金) 11:03
>>242
バトルを開始する前に、必ず闘技場の能力公開してちゃんと名乗りを
あげるのがルールです。
それから一つ一つのレスが長くなり過ぎないように、だいたい10行
くらいまでがいいそうです。
それでは、時間が近くなったら闘技場に能力公開しておきますね。
大体23時頃に書いておきます。
それより早くはじめる場合は、またこちらにどうぞ。
戦闘関連は戦闘相談スレへ。

246 : 何者だッ!? :日: 2002/05/03(金) 19:11
バトル開始は待ったほうがよさそうですよ?
なんか闘技場で色々と意見を交わされているし・・・

247 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/03(金) 19:57
そうですね、ちょっと待ってみます。

248 : 翔影『パトリオット』† :日: 2002/05/05(日) 19:26
(戦闘場所いろいろ)
 
ttp://www.hanshin.co.jp/diamor/shop.html
(ディアモール大阪−地下街−)
 
ttp://www.jr-odekake.net/eki-site/premises/shinosaka.html
(新大阪駅構内)
 
ttp://www.omm.co.jp/ommsyu/index04.html
(OMMビル地下)
 
ttp://www.kansai-airport.or.jp/map/terminal.htm
(関西国際空港旅客ターミナル1F〜4F)
<上記詳細>
1F:国際線到着ロビー
2F:国内線ロビー
3F:国際線出発エリア+レストラン・ショッピング街
4F:国際線出発ロビー
 
地元ばかりですみません。
他に良い場所があればお願いします。

249 : 翔影『パトリオット』† :日: 2002/05/05(日) 23:00
戦闘場所はギアナ高地に決まりました。
 
ttp://homepage1.nifty.com/00777/
(ギアナ高地)

250 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/05(日) 23:04
恐ろしく広いとこですけど、がんばりましょう!

251 : 何者だッ!? :日: 2002/05/05(日) 23:05
現在闘技場で戦闘が始まっていますが、参加者の方でまだ合流されて
おられない方は、お早めに合流願います。

252 : :日: 2002/05/05(日) 23:10
>>250
書きこみの順番などは決めなくてよろしいですか?

253 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/05(日) 23:13
そこは、早く書いた順で。
ただし、全員回ってから、自分の書きこみを書く・・・
という方針で。

254 : :日: 2002/05/05(日) 23:13
>>253
了解。

255 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/05(日) 23:17
乱入者現る!
その名は穂積稲穂『クレイジーホース』!!
前々回、ジャングルで戦った男だ!
皆、頑張ろう!

256 : :日: 2002/05/05(日) 23:21
>>255
順番が混乱しないように注意が必要ですね。
頑張りましょう。

257 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :日: 2002/05/05(日) 23:38
どうも、こっちも進行してるんですね。穂積稲穂です。
とりあえず、早く『乱入』しなければと思って、先走りましたね。
255や256で言われているとおり『順番』は気にした方が良さそうです。
とりあえず現在のターンの順番を教えていただけますか?
俺は一番『最後』でも、いいんで。
では、涼さん、@語るさん、D・Sさん、クロ高コンビのお二方、よろしくお願いしますね。
では、『近いうち』に………

258 : :日: 2002/05/05(日) 23:44
>>257
えっと、参加者が一巡したあと、書きこむのは速いもの勝ちらしいです。

259 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/05(日) 23:47
自分の書きこみの後、皆書いてあったら、それでGOってことで。
その方が判るでしょうし。

260 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :日: 2002/05/05(日) 23:49
>>258-259
『了解』しました。その方向で参りましょう。
では、『近いうち』に。特に涼さん………

261 : :日: 2002/05/05(日) 23:55
>>260
あ、あははは、こちらこそ・・・
それより狙われてますよ、我々は。

262 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/05(日) 23:56
ただいま、穂積さん待ちしつつ、自転車を必死で扱いております。(笑)

263 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :日: 2002/05/05(日) 23:59
>261
あはは………狙われてますね。こりゃ。
なんとか、D・Sを打ち破る手立てを考えながら、必死で逃げましょうか………

264 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 00:06
ようやく、皆さんがいる位置へ。
・・・ただ、違う滝にしましたが。(苦笑)
・・・これで、最後にD・Sさんが来たら、間抜けに死ぬしかないねぇ・・・。(汗)

265 : :日: 2002/05/06(月) 00:11
>>263-264
あれは氷で防げるものじゃないですね。
何とかして、死角になる場所を探すしかないです。
サボの滝の裏側とか、宿舎のあるあたりが最適かと。

266 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 00:12
D・Sさん待ちだな・・・こいつは。
呪文の説明でも書いてるんでしょうね。

267 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 00:13
使い魔かよ!!(大汗)

268 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :日: 2002/05/06(月) 00:15
ええ、D・Sさん待ちですね。光の矢は正直きついか。
ですが、サボの滝に裏があるってことを気づいていていいのでしょうか?
未知の場所で戦っている感じ、なので。
要は、いかにして『サボの滝』に行くか………だな。
では、皆さん『近いうち』に………お逢いできそうですねえ。

269 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :日: 2002/05/06(月) 00:18
使い魔です………ね。
いやはや、『戦闘態勢』突入ですな。
そろそろ『お逢い』出来そうですよ、涼さん………

270 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 00:18
ただいま、穂積さん待ち。
頑張って、こっちへ来てください。
相手がちょっぴし増えてるけど・・・ま、なんとかなるでしょう。(苦笑)

271 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 00:23
・・・・なにげに強敵やん。(汗)
使い魔。(汗)
・・・こら、ピンチじゃねえか・・・。

272 : :日: 2002/05/06(月) 00:26
穂積さんがぶつかったのって、ひょっとして私ですか。
DS強すぎる・・・・すごい。

273 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :日: 2002/05/06(月) 00:27
とりあえずあとは『涼さん』あなた次第です。
あなたの選択で俺のぶつかったものが別れますよ。
『俺と接触』する展開と『俺はただ木かなんかの植物にぶつかっただけ』の展開
二つに一つ。それ以外の選択肢もあれば受け付けますね。
では、『涼さん』選択してください。話を進ませるために。
(ずいぶんと他力本願なことしてすみませんね、『涼さん』)

274 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 00:29
・・・今まで馬鹿やってるとこしかなかったけど、
ちょっとばかり燃えさせていただきました。
援護しにいきます!
・・・使い魔で死んだら、つまんないしね。(苦笑)

275 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 00:32
とにかく、サラマンダー対策を考えたので、
俺が来るまで、持ってくださいよ!
それで、どうするか考えましょう!
・・・とりあえず、使い魔で負けるのは・・・。(汗)

276 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 00:37
あ!接触した!
・・・そうなると・・・穂積さん、どうします?
(穂積さん待ちしつつ、貴方達の元へ!!)

277 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :日: 2002/05/06(月) 00:37
>>273
その通りにしてもいいし。しなくてもいいし。
そんなところです。………でも、待てよ。
このままだと、クロ高コンビに涼さんだけ『救出』?
俺は………???!どうすんだ?いったい。

278 : :日: 2002/05/06(月) 00:38
>>277
穂積さんとぶつかった事にしました。
ようやく人が1箇所に集まり始めましたね。

279 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :日: 2002/05/06(月) 00:38
『涼さん』ありがとうございます。
これで………なんとか!!

280 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 00:40
ギアナ高地のどこかと指定していれば、俺も馬鹿やらずにすんだんですが・・・。(苦笑)
まあ、もうここまで辿りついたから、良しとしましょう。
後は・・・!

281 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 00:41
って、のわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁっ!!!!!!(絶叫)
D・Sさん、ひでぇっ!!!(大汗)

282 : 神山onメカ沢 :日: 2002/05/06(月) 00:41
>>277
ご安心を。これは次なるボケのための前フリです。

283 : 神山onメカ沢 :日: 2002/05/06(月) 00:42
‥‥って、ボケる暇がなさそうですね‥‥。

284 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 00:46
使い魔と本体のニ連攻撃・・・もう、死んでおこうかな・・・。(汗)
・・・ああ、いかんいかん。
このままやられたら、只の馬鹿役だ。
もうすこし頑張ってみるか・・・。

285 : :日: 2002/05/06(月) 00:46
私の付近にいた人は全滅ですか・・・・?天地爆裂・・・

286 : :日: 2002/05/06(月) 00:47
もちろん、私もただでは済まないですよね。
氷の盾もだめでしたから・・・

287 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :日: 2002/05/06(月) 00:50
天地爆裂?………こんなところでで食い下がれませんね。
ここで負けたら『メタルマン』に申し訳がない。
とりあえず、何とかしましょう強敵ですが………

288 : :日: 2002/05/06(月) 00:55
>>287
攻撃をしている元・・つまりスタンドでいう本体を何とかする
必要がありますね。
なんとか、カナイマ湖に落下させる事が出来れば一気に凍らせて
形成を逆転できるんですが。

289 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :日: 2002/05/06(月) 00:56
涼さん、力を貸してくれますか?
連係攻撃の『作戦』用意できました。
@語るさん、『気合い』を頂ければ、幸い。
キーワードは『超伝導』です。冷却能力と電撃があればッ!きっと………

290 : 観客 :日: 2002/05/06(月) 00:56
本体は100m↑だっけ?
遠距離から攻められる限り手の出しようがないですね

291 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 00:58
ごめん・・・・爆風で飛ばされて、つい慌ててあんな現象を起こしてしまった。(苦笑)
ただ・・・人間ミサイルになって、笑いを取らせていただきます。(涙)

292 : :日: 2002/05/06(月) 00:58
>>289
なるほど。
そう言う事なら喜んでっ!
 
>>290
でも今、吉野家さんが接近中ですね。
不幸中の幸いとでも言いましょうか。
何とか湖に落としてくれればいいのですが。
ただ、吉野家さんまで巻きこむので、よく考えてやらないとね。

293 : 神山onメカ沢 :日: 2002/05/06(月) 00:58
ボクも手を貸しましょう・・・・・メカ沢くんにはミサイルが積んでありますから。

294 : :日: 2002/05/06(月) 01:01
>>291
DSさんを湖に落として凍らせるのはいいんですが、簡単には
行かないでしょうね。
波状攻撃で相手に攻撃させる隙を作らせないようにせねば・・・

295 : :日: 2002/05/06(月) 01:02
>>293
あぁ、なるほど。
撃ち落すというやつですね。そういう攻撃の方がストレートで
良い効果を生むかもしれませんね。

296 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 01:03
あーあー・・・サラマンダーをD・Sさんに投げて、スタンドで滝にぶつかるのを防げばよかった・・・。(涙)
・・・ま、後はまさかのD・Sさん失神がある事を祈って・・・。(^^;)

297 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 01:07
死ぬ・・・・間違い無しに死ぬ・・・。(汗)
・・・しかし、これで負けるわけには・・・!

298 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :日: 2002/05/06(月) 01:09
とりあえず『隠し武器』は、これからなんとでもなります。
とりあえず『ポケットに入るものだけ』ですが。それと『傘』です。
『ワイヤー』や『釣り糸』のようなものから、ある程度は。
よろしければ、『隠し武器』を利用した『超伝導』作戦の提示を。

299 : 観客 :日: 2002/05/06(月) 01:11
>297
こーなったら爆薬かなんかで道連れに!!

300 : :日: 2002/05/06(月) 01:14
>>296-297
諦めないで下さい。
方法はまだあるはずですから。
 
>>298
とりあえず、DSまで届くか私の射程範囲(つまり触れられる対象と
DSが接触している状況)内にDSがいれば・・・
『超伝導』・・専門分野外なので思いつかないです・・・あぁっ・・
 
>>299
全滅?

301 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 01:14
ほとんど再起不能になりましたが、
D・Sさんをそっちへ誘導してみました。

302 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 01:20
・・・お!神山さんが来た!!
これは・・・復帰可能か!?

303 : 神山onメカ沢 :日: 2002/05/06(月) 01:22
矢鴨さんが・・・・。
吉野家さん自力で復活できそうですねなんだか。

304 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 01:22
あぁぁっ!!矢鴨さんナイス!!
俺もなんか能力アップしようかと思ったけど、
さすがに二度目の死線なんで、なんか俺の身に起こってる!?
・・・どうなるんだ!?

305 : 神山onメカ沢 :日: 2002/05/06(月) 01:23
・・・・・いろいろ急展開ですね・・・・・。

306 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :日: 2002/05/06(月) 01:26
なら、作戦を変えます。今までの作戦は『遠距離』向け。
お互い『近距離』戦が『有効』なようですし。
俺が『クレイジーホース』で動きを止めます。
その隙に涼さんが『凍らせる』どうでしょう?
もしくは………秘策です。あなたの思いつく美人の形に滝の水を凍らせてください。
D・Sは単純だからッかかるはず………その隙に『クレイジーホース』でッ!

307 : :日: 2002/05/06(月) 01:27
>>301
なんか成長の前兆のような書きこみが矢鴨さんからレスされてますね。
 
DSさん・・・ヨーコさんと去っていってしまった。

308 : :日: 2002/05/06(月) 01:28
>>306
なるほど。あなたも近距離でしたね。
しかし・・・美女の形・・・奴は女性に弱いと・・・
だから・・

309 : :日: 2002/05/06(月) 01:28
>>308
ただ、精密動作が限りなく0に近いのでそういう器用なことは
出来ないんですよ・・・

310 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :日: 2002/05/06(月) 01:29
って、おい!
D・S帰っちゃったの………この氷の美人像『作戦』が無駄無駄無駄ッですか?

311 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 01:30
うわぁぁぁぁぁっ!!!!
かっちょぇぇぇぇっ!!!!(喜)
今まで馬鹿やったかいあった!!(笑)

312 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 01:31
・・・しかも、D・Sさんが去った・・・。
こりゃ、大どんでん返しってやつか!?

313 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :日: 2002/05/06(月) 01:33
>308
確かに………でも今となっては後の祭り。
このあとの展開どうします?
>311
進化ですね!!おめでとうございます。
しかも、なかなか強そうですね。今度の能力は。展開的にも『熱い』し、Niceっすよ。

314 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 01:34
なお、スタンド名間違えてるのは、復活したばっかりだったからって事で。(笑)
のちにエンジェルと直す方針で。(笑)

315 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 01:39
さて・・・どうします?お二人さん。
そろそろ決着をつけましょう!(にやり)

316 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :日: 2002/05/06(月) 01:43
『凍り』『稲妻』そして、『炎』
おあつらえ向けですね。この絵に描いたような『能力の邂逅』
逝きますか?戦いの果てに………

317 : :日: 2002/05/06(月) 01:43
>>314-315
どうしましょうか・・・・
まだ余力はありますが。

318 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 01:44
逝きましょう。
で、助けにきたあの二人には・・・紳士に扱いますか。

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