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『戦闘相談』スレッド

1 : 『ブロークダウン・パレス』 :日: 2002/02/21(木) 01:50
ここは戦闘に関する相談をする場所だ。
当然ここでも戦闘は禁止だ。
あくまでも紳士的な相談をお願いする。

403 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/06(月) 03:46
俺にも………『進化』の『予感』ッ!!!
でも、名前は俺に決めさせてくださいねえ。なんて。
次の『候補』は考えてありますから。

404 : 『矢鴨』 :=#FF0000>(1s7LkDLw) 投稿日: 2002/05/06(月) 03:46
バトルはこれで『終了』です。ですが…
 
>402
まだ少しだけ『逝くには早い』かもしれませんねェ。

405 : 『矢鴨』 :=#FF0000>(1s7LkDLw) 投稿日: 2002/05/06(月) 03:47
>403
結構ですが…
 
 
『似合わない』かもしれませんよ。

406 : :=#FF0000>(P53X/1AI) 投稿日: 2002/05/06(月) 03:50
>>402-403
御疲れ様でした。
他に参加されていた、神山onメカ沢さん、DSさん、御疲れ様でした。
 
何か不思議な感じがした結末でした・・・
 
吉野家ですか?いいですね・・・では、また後日と言う事で・・・
おやすみなさい(すみません、限界です・・・)。

407 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/06(月) 03:51
候補名:『クレイバーホース』です………
いつまでも『クレイジー』っても悪いし。ま、響きはいいけど。
出来れば矢鴨さんも名前も聞かせてもらえると幸い。
それを聞いてからでも『遅くはない』はずですよね………

408 : 『矢鴨』 :=#FF0000>(1s7LkDLw) 投稿日: 2002/05/06(月) 04:02
>407
『ホワイト・ライトニング』という名前を考えていましたねェ。

409 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/06(月) 04:07
矢鴨さん、ありがとうございます。
これまた強力な『スタンド』で何よりですよ。
これだと、確かに『クレイバーホース』は似合いませんね。
矢鴨さんの名前を教えてください。それで『行こう』と思いますんで。
『出しゃばりましたね』、『纏う』『スタンド』とは………
今夜のバトルはとかく『予想外』ですね。
『ホワイト・ライトニング』某カードゲームのあのコンボですか?やりますねぇ。
わかりました、それで行きましょうか。よろしく『ホワイト・ライトニング』………
では、『闘技場』の方でもまとめましょうか、新スタンドの一件を。
矢鴨さんのスタンバイが出来ればこちらもいつでも。
ちなみに………『合体』は『クレイジーホース』に乗ればいいんですよね?
では、『近いうち』に………

410 : 『矢鴨』 :=#FF0000>(1s7LkDLw) 投稿日: 2002/05/06(月) 04:12
>409
カードゲームのコンボは知りませんが、ええ、乗ればいいんですよ。
『ゴールデン・フレイム・エンジェル』のデータもあちらに載せておきましょう…

411 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/06(月) 04:18
わかりました………では向こうへ参りましょう。
正直『成長』しすぎとの意見もありますが、
『パワー』は『クレイジーホース』に劣る。
『機転』次第で色々な戦いが模索できそうです。楽しみですよ………
ただ『傘』を持ち歩く必要性が無くなってしまったはほんの少し残念ですが………
ま、この槍があれば『問題』はないですがね。では、『闘技場』で近いうちに。
あと、分離の方法は?それから『クレイジーホース』に女性は乗せられますか?

412 : 『矢鴨』 :=#FF0000>(1s7LkDLw) 投稿日: 2002/05/06(月) 04:26
>411
分離したいと思うだけですよ。
『ACT1』が貴女以外には女性しか乗せたがらないのは相変わらずです。
 
そうそう、これは吉野家さんにも言える事ですが
『成長性』の数値だけは今後つねに『ACT2』のものが適用されていると思ってくださいねェ。
 
お二人とも成長性:Aだったからこんなに早く成長できましたが、今後は…。

413 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/06(月) 04:26
まさかの展開の連続・・・決着は割りとあっさりしてましたが、
結末はこれまた、予想外でした!!
・・・まさか、穂積さんまで成長するとは・・・!
こりゃ、次回も時間がある時にやるっきゃない!
では、また吉野家か闘技場で・・・!

414 : 『矢鴨』 :=#FF0000>(1s7LkDLw) 投稿日: 2002/05/06(月) 04:26
>412の『貴女』は『貴方』です。ちょっとした事ですが。

415 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/06(月) 04:47
これで『ある程度』の敵と対決することが『可能』になりましたね。
『ホワイト・ライトニング』の脚力なら『ワイリーズナンバー』などとも、いい勝負が出来そうです。
ただ、栄作さんの言うとおり『反省』するべき点はまだまだ多そうです。
今回の戦いは『予想外』で『ドラマチック』はっきり言って楽しかったです。
ま、『これから』のってことで、この新能力も『駆使』して『魅せる』戦いに近づけるように………
では、皆さん『近いうち』にまた、お逢いいたしましょうか………
とりあえず、俺は朝飯食いに吉野家へ………では。『近いうち』に………

416 : ペット・ショップ『ホルス神』 :日: 2002/05/07(火) 01:38
……相手を募集する。

『大袈裟』なアクションをしたりするかもしれないが、大目に見てくれ。

417 : 留蔵 :日: 2002/05/07(火) 01:46
>416
宜しければ私と一戦交えていただけませんか?
と言っても、実際戦うのは『うしおととら』の鎌鼬
『杳(ヨウ)』で御座いますが。

418 : 留蔵 :日: 2002/05/07(火) 01:46
(同意を得る前に書き込みをしてしまう)

419 : ペット・ショップ『ホルス神』 :日: 2002/05/07(火) 01:47
>>417
久しぶりだな。
ヨウってあれか? えーと西のカマイタチか。
問題ない……

420 : 留蔵 :日: 2002/05/07(火) 01:50
>419
ご承諾、感謝します。
『闘技場』に私が書き込んだ文章は
実質無視してくださって結構です。
どうぞ、戦闘相談でもしましょうか。

421 : ペット・ショップ『ホルス神』 :日: 2002/05/07(火) 01:52
>>420
そっちの書いた文をそのままアリとして……
人間を狩ったヨウをこっちが見受けて襲う、という展開はどうだ?

422 : 留蔵 :日: 2002/05/07(火) 01:53
>421
そうですな。
ではその方針でお願いしましょうか。
それならば自然です。
では、アレに続くレスを頼みましたぞ。

423 : ペット・ショップ『ホルス神』 :日: 2002/05/07(火) 01:59
>>422
書き込んできた。
場所は特に決めてはいない。

後、それぞれ出典を書き込んでおくべきだろうな。
次の書き込みで頼む。

424 : 留蔵 :日: 2002/05/07(火) 02:00
>423
了承しました。
すっかり忘れていましたな。
では、参らせていただきます。

425 : 留蔵 :日: 2002/05/07(火) 02:10
書き込ませていただきました。
勝手にダメージを受けていますが、
あまりお気になさらなくて結構です。
どんどん攻撃なさって結構です。
そうすぐには死にませんので。

426 : ペット・ショップ『ホルス神』 :日: 2002/05/07(火) 02:10
>>425
了解。

427 : ペット・ショップ『ホルス神』 :日: 2002/05/07(火) 02:25
氷柱は自由落下。

ペット・ショップは大体10m前後上空に浮かんでいると認識してくれ。

はじき返そうが、刃で直接攻撃してきてもOKだ

428 : 杳(ヨウ) :日: 2002/05/07(火) 02:36
>427
ちょっとオレの方のレスで微妙な表現を
しちゃったけど、問題はないとおもう。
 
刃での直接攻撃はしばらく控えるよ。
まずはそちらの位置を探る事から。
とりあえず弾き返し防御しているよ。

429 : ペット・ショップ『ホルス神』 :日: 2002/05/07(火) 02:44
>>428
良い感じだと思う。

とりあえず、ペット・ショップは早々とトドメを刺す気で行動している。
さっくりと返り討ちにしてくれ。

当然ながら、氷塊は簡単に避けられる。

430 : 杳(ヨウ) :日: 2002/05/07(火) 02:57
書き込んだよ・・・・
飛び上がって鎌を振るっただけだから、
ちょいとかわしてくれれば死ぬ事は無いよ。
もちろんオレは飛べないから、一度地面に
降り立ったらまた飛び上がらないと。

431 : 杳(ヨウ) :日: 2002/05/07(火) 03:06
下敷きになった、と見せかけて実は
一瞬で氷柱の下をえぐってその中に
もぐりこんでいた、ってことだよ。
説明不足だったけどさ。勘弁してくれよ。

432 : ペット・ショップ『ホルス神』 :日: 2002/05/07(火) 03:09
>>431
えーと、イサムが乱入してきてるようだがどうする?
ここのURLを教えるべきだろうか?

こっちは氷柱を利用して、ヨウの足を凍らせる作戦に出る事にした。

433 : 杳(ヨウ) :日: 2002/05/07(火) 03:12
>432
誘導、してくれたみたいだな。
感謝するぜ。作戦、了解したよ。

434 : イサム :日: 2002/05/07(火) 03:14
………どうも。


…………乱入、しちゃいました。

435 : イサム :日: 2002/05/07(火) 03:14
………どうも。


…………乱入、しちゃいました。

436 : イサム :日: 2002/05/07(火) 03:15
>434-435
………鬱。

437 : 杳(ヨウ) :日: 2002/05/07(火) 03:16
>435
さて、順序はどうする?
オレはどうなってもいいんだけどね。
状況は>432から上を見れば十分わかると思うよ。
 
ペットショップ→オレ→イサムでいい?

438 : イサム :日: 2002/05/07(火) 03:16
>437
………うん。

439 : ペット・ショップ『ホルス神』 :日: 2002/05/07(火) 03:19
>>437
OK。
だが、俺がそろそろ限界だったりするが。
……死ぬか。

440 : 杳(ヨウ) :日: 2002/05/07(火) 03:20
>439
オレもネタがないからな・・・・・・・
この辺が終わり時かも。後はイサムとオレの闘いになる?

441 : イサム :日: 2002/05/07(火) 03:21
>440
俺はどちらでもいい。
二人にまかせる。

442 : ペット・ショップ『ホルス神』 :日: 2002/05/07(火) 03:24
>>440
とりあえず、次のレスで死ぬか。
それとも延期するかになると思う。

443 : 杳(ヨウ) :日: 2002/05/07(火) 03:28
>442
そうか。
オレは自分の足を切り落としたのは
いいが、その所為で動けない。
この鎌の一戦が勝負を決めるな。
よけられれば、オレはなぶり殺し。
当たれば、多分オマエは死ぬね。
 
状況的にはここで終わりにしてもいいくらいだと思うよ。

444 : ペット・ショップ『ホルス神』 :日: 2002/05/07(火) 03:32
イサムが書き込んだら、俺は死んで撤退といった所か。

ペット・ショップのしぶとさを出したかったが、
相手がカマイタチだからな。ちと無理だったか。

445 : 杳(ヨウ) :日: 2002/05/07(火) 03:35
>444
まだ言うのは早すぎるけど、お疲れさん。
オレもちょっと厨房的強さのキャラだったな。
反省する。さて、イサムがどう出るか。

446 : イサム :日: 2002/05/07(火) 03:42
>>443-445

書いた……もとから戦闘用キャラじゃないから、ちょっと時間が……

ペット・ショップには当ててない。

447 : 杳(ヨウ) :日: 2002/05/07(火) 03:45
>446
オレの鎌をぶち抜いたってことだな。
いいぜ、上等だよ。
そうだな、今のオレはろくに動けないし。
そっちの方が有利になるか、って感じだろうな。
オレは今薬も持ってないし・・・・・・
多分パワーBで殴られ続けたらオレは氏ねる。

448 : ペット・ショップ『ホルス神』 :日: 2002/05/07(火) 03:47
サクっと死んだ。
お疲れ様。奮戦を期待している。
それじゃあまた。

449 : イサム :日: 2002/05/07(火) 03:51
>447
ん。わかった。
俺今覚醒だから、きっと容赦ない。

450 : イサム :日: 2002/05/07(火) 03:52
>448
…………………バイビー…………………

451 : 杳(ヨウ) :日: 2002/05/07(火) 03:57
>448 お疲れさん。愉しかったよ。
>449 飛び掛ったから容赦なく殴り落すなり、
    何するなり好きにして欲しい。オレはろくに
    歩けもしないからな。

452 : 杳(ヨウ) :日: 2002/05/07(火) 03:58
来てくれたところ悪いけど、オレはもう眠くなってきた。
明日に持ち越すか、殺すかして欲しい。悪いね。

453 : イサム :日: 2002/05/07(火) 04:10
>452
ん。とりあえず頃した。
俺の足がやられたけど、回復を待つ。



楽しかった。んじゃ。

454 : イサム :日: 2002/05/07(火) 04:11
>452
ん。とりあえず頃した。
俺の足がやられたけど、回復を待つ。



楽しかった。んじゃ。

455 : イサム :日: 2002/05/07(火) 04:11
>452
ん。とりあえず頃した。
俺の足がやられたけど、回復を待つ。



楽しかった。んじゃ。

456 : イサム :日: 2002/05/07(火) 04:11
>452
ん。とりあえず頃した。
俺の足がやられたけど、回復を待つ。



楽しかった。んじゃ。

457 : イサム :日: 2002/05/07(火) 04:12
>452
ん。とりあえず頃した。
俺の足がやられたけど、回復を待つ。



楽しかった。んじゃ。

458 : イサム :日: 2002/05/07(火) 04:12
>452
ん。とりあえず頃した。
俺の足がやられたけど、回復を待つ。



楽しかった。んじゃ。

459 : イサム :日: 2002/05/07(火) 04:12
>452
ん。とりあえず頃した。
俺の足がやられたけど、回復を待つ。



楽しかった。んじゃ。

460 : 何者だッ!? :日: 2002/05/07(火) 12:45
荒らしか?

461 : 何者だッ!? :日: 2002/05/07(火) 22:21
携帯からだったんでしょぅ・・・。

462 : 岩田豪人『オルタナティヴ』 :日: 2002/05/08(水) 18:49
暇な奴はいるか?相手になるぜ。

463 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 19:20
俺が相手になります。
ということで、よろしく!

464 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 19:23
場所は街中。
大雑把に場所を指定して結構です。
大通り、裏街道、公園、店の前、ビル街などなど・・・。
一応、人はいない方針でお願いします。
・・・下手に人がいると、ややこしい事になりかねないので。(笑)

465 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 19:34
・・・・すいません、ちょっと席を外します。
じっくり考えて書いて結構ですので。
出来るだけ早めに戻ります。
では、失礼・・・。

466 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 19:37
一応、返答は書いておきましたので。

467 : 岩田豪人『オルタナティヴ』 :日: 2002/05/08(水) 19:49
おう、待ってるぜ。

468 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 20:09
ただいま、さあ、はじめましょうか。

469 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 20:15
朗報、明日のバイトがなさそうなので、もう少しできます。
ただし、キャラハンもやってるので、長々とは延長できません。
23時頃を目安にしてください。

470 : 岩田豪人『オルタナティヴ』 :日: 2002/05/08(水) 20:34
解った。
ところでどっちが先に相手を見つけるか、トリップで勝負しねえか?

471 : 岩田豪人『オルタナティヴ』 :日: 2002/05/08(水) 21:01
こっちは数字が0か。
そっちが先に俺を見つけたみてーだな‥‥まあ無人の街をスクーターで
走ってりゃみつかるわな。

472 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 21:06
えーと、それじゃ・・・トリップは、漢字で。
そっちのほうが出易いので。

473 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 21:10
5と0です。こっちは先ですね。(にやり)

474 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 21:12
では、コンビニの前にでもぶらついて、それなりの行動をお願いします。
見付けますので。(^^)

475 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 21:13
ついで、使った漢字は「先に見っけ!」です。
無論、このキャラのトリップは違いますが。(^^;)

476 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 21:27
地図の補足ですけど、高めの奴で角が硬い奴です。
私のスタンドはパワーAなので、とんでもなく回転数が高く、
威力が高いので、ご注意を・・・。
・・・さあ、どうします?

477 : 岩田豪人『オルタナティヴ』 :日: 2002/05/08(水) 21:35
パワーAか‥‥。
直撃するといきなり終りかねないんで、避けさせてもらう(精密も低いしな)。
ただ、転倒によるダメージは受けてるぜ。

478 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 21:44
・・・ちぃ、ほしい。(笑)<外れ
さて、能力で気合を入れて、私、貴方・・・そして、『オルタナティヴ』にも
気合を入れさせていただきました。
注目は、三品で出来る武器。
さて、何ができるかな?
・・・答えは簡単ですね。(笑)

479 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 22:00
とりあえず、布石をしつつ、ガードして下がります。
真正面からダブル攻撃だと思うので、それぐらいは容易いと思うので。
そーいえば、スタンドは見えないですよね?
あくまで、キャラハンで、ゾンビを召還するがウリのようですから。

480 : 岩田豪人『オルタナティヴ』 :日: 2002/05/08(水) 22:08
見えねえな‥‥やれやれだぜ。

481 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 22:22
てな訳で、引火!
爆発するかもしれない、空き缶にご注意くださーい♪
なお、これでACT1形態に戻ります。
・・・気合を入れなおせば、すぐに戻るけど。

482 : 岩田豪人『オルタナティヴ』 :日: 2002/05/08(水) 22:36
見えなかったが‥‥『右腕』に『炎』を出してくれたおかげで『見えた』ぜ!!

483 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 22:48
・・・・けど、スタンドの特性を理解してなかったようだね。(笑)
そんな訳で、殴り倒させていただきました。「働け!」と叫びつつ。(笑)

484 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 22:58
精密が低いなんて関係ない・・・。
数とスピードをパワーで勝負してます!
もはや、手詰まりだと思われますが。
ただ・・・『オルタナティヴ』 はどうなるかが、気になりますが。
・・・ま、もうすでに次の手は考えてるけど。

485 : 岩田豪人『オルタナティヴ』 :日: 2002/05/08(水) 23:06
まあ、『スタンド』を知らないキャラとしてプレイしてたからな(苦藁
最後に一発カマさせてもらって俺はジ・エンドだ。お疲れ。面白かったぜ。

486 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 23:16
・・・ナイス。(汗)
一応、勝ったけど、引き分けかぁ・・・まだまだ甘い。(汗)

487 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 23:17
では、お疲れ様でした!
また、お願いします!

488 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 20:27
てな訳で、今日はあたしが相手よ!
・・・誰か、相手になりたい奴はいるかしら?(にやり)

489 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 20:38
・・・おっと、そろそろお腹すいてきちゃったわね・・・。
じゃ、挑戦者がいたら、連絡するよーに。
少し席を外すわね。

490 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 20:59
お待たせ!戻ってきたわよ!
・・・さて、誰が来るかしらね。

491 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 21:19
よろしくー

492 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 21:23
はい、よろしく。
場所は森よ。いいわね?

493 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 21:31
とりあえず、北へ移動するわ。

494 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 21:34
中心へ移動中。

495 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 21:37
長ったらしいプロローグがなくて簡潔。
格闘ゲームのように潔くて新鮮です。

496 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 21:41
>495
サンキュ!

>494
さて、トリップ判定よ。
先に見つけるのは、どっちかな?
闘技場の方でお願いね。
あ、今使ってる奴じゃなくって、新しく入れ直すから、そのつもりで。

497 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 21:44
了解。

498 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 21:46
>「しまった‥‥切り倒した樹が邪魔で進めなくなっちゃった」
(爆笑しています)

499 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 21:47
ふふふ‥‥そんなのは序の口。既に次のネタは仕込んであるよ!!(w

500 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 21:48
燃やすっていうか、森林火災になったらもっと進めないと思いますがッッッ(笑)!!?

501 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 21:48
・・・ふっ、あたしが見つけたわ。(にやり)

502 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 21:50
・・・つーか、その炎で、チョコの武器は溶けてしまいそうね。(笑)

503 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 21:51
>その炎で、チョコの武器は溶けてしまいそうね。(笑)
(゚Д゚)!!

504 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 21:52
見つかっちゃった。(あたりまえか)

>502
あ、確かに私は『チョコ』で『プラ板』だけど、カマは違うわよ。

505 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 21:55
どちらが勝つにせよ、あるいは引き分けるにせよ、
どういうオチにするのか楽しみにしてます。
決して戦闘に勝った方が勝ちではなく、より魅せてくれた方が勝ちだと思ってますからね。

506 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 21:57
そして今のところ、死神ももえがリード(笑)!

507 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 21:59
ボケすぎるのもどうかと思うけど。(笑)
まあ、こっちはもっぱら突っ込み系なんだけど。
・・・ちょっと待ててね。
少し席を外すけど、即効で戻ってくるから。

508 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 22:01
・・・撤回。
それは、もう少し後よ。(汗)

509 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 22:02
もちろん魅せられるのはボケだけじゃありません。
ずるがしこい作戦、あっと言わせるどんでん返し。
そういうものも見たいです。

510 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 22:06
『ヘリコプター』の能力で、空を飛んでリナちゃんを探す作戦にでます。
んで、そっちの影を縛る呪文(だよね?多分)がヒットするのが先か
こっちが飛び立つのが先か、トリップで勝負!!いい?
勝敗はさっきと同じ、大文字が多いほうが勝ちってことで!!

511 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 22:06
あるいはスタイルの描写とか。

 リナ=インバースは森の中を敏捷に駆け回る。
平均的な女性ならば邪魔になるはずの胸、
しかし彼女の行動に支障をきたすことはなかった。
なぜならほとんどふくらんで…

512 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 22:07
了解、じゃ、むこうで判定するわ。
・・・影を操るかどうかはともかくと・・・してね。(にやり)

513 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 22:07
それぞれの戦いやキャラの批評やランク付けでもしたいな

514 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 22:08
>511
SE:どげし!
・・・そういう描写はしないよーに。(怒)

515 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 22:10
・・・あたりね。(にやり)

516 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 22:10
ってことは‥‥私がリナちゃんをカマで斬っちゃうと胸が‥‥‥‥。(悩み始める)

517 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 22:10
やりたくなる気持ちはわかるけど、
他キャラと比較してのランク付け、批評は絶対止めたほうがいい。
揉めた前例知ってるから。

518 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 22:12
⊂~ ̄つ。Д。)つ
(蹴られました)

519 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 22:12
一個差で負けか‥‥残念。

520 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 22:13
>私がリナちゃんをカマで斬っちゃうと胸が‥・
縮むでしょうね。間違いなく。(きっぱり)

521 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 22:15
>>520
(゚Д゚|||) ガーン

522 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 22:15
>517
どんな前例?

523 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 22:17
一番華麗なトリックを決めたキャラとか。

524 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 22:19
>(゚Д゚|||) ガーン
しかしその心配はもうなさそう…?

525 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 22:22
ふふふふふふ・・・これで、眠りなさい。
永遠にね♪(笑)

526 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 22:22
・・・で、胸の話題はもうええっちゅーに!(汗)

527 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 22:23
どうするか悩んでる内に、用をすませてくるわ。
先の席外しの奴よ。
・・・じゃ、じっくり考えるのね♪

528 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 22:35
寝ちゃった。
ところでこの「眠り」の呪文なんだけど、身体に火がついても目は覚めないの?

529 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 22:44
ちょっと10分ほど席外すね、ごめん。

530 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 22:49
・・・ただいま。
空中で寝るなんて、器用な事をするから、
感動して氷付けにして、戦闘不能に止める事にしたわ。(笑)
なお、スリーピングの説明は向こうでやったけど、
そう簡単には目覚めないわよ。
それこそ、ちょっとばかり火にあぶられてもね。

531 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 22:52
なお、覇王氷河烈(ダイナスト・ブレス)で氷付けになると、
ヒドラを撲殺できるほどの氷の塊になるから、よろしく。

532 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 22:58
ただいまー。
氷付けかあ‥‥負けかな、うん
起きれば脱出する手口はあるけどまあこれ以上は野暮ってもんでしょ。

533 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 23:01
あのナイフをどうにかできれば、まだまだ荒れたけど・・・。
ここは、あたしの作戦勝ちね。
・・・ちょうど、時間もやばいとこだったし。(汗)

534 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 23:19
・・・お疲れさん!
はぁ・・・なんか、勝ったには勝ったけど、
妙に美味しいところを取られたわね。(汗)
・・・ま、最後にツッコミをさせてもらったから、
これでちょっと美味しいかな?
じゃ、またね♪

535 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 23:19
おつかれさまリナちゃん。
ヘリコプターの能力で飛べたら、大回転死神レーザーであぶりだしてやろう
とか思ってたんだけどね、ざんねんざんねん(w

536 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/11(土) 18:37
・・・・・いざ、死合と逝こう・・・・!

537 : D・S :日: 2002/05/11(土) 23:04
分かったぜ・・
ステージ何処にしよっかな・・

538 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/11(土) 23:07
>>536
闘技場スレにも書きましたが、あと30分ほどしたら私とあと
もう一人闘技場に入る予定ですが・・乱入不可ならそのまま始めて
下さって構いません。
一応、場所は札幌ドームを予定していました。

539 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:08
・・・それで良い・・・。
30分か・・・よかろう、待つ。

540 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:12
>538
・・・闘技場に地図のアドを用意するがいい。
しばしの刻も無駄にせぬようにな・・・。

541 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/11(土) 23:14
>>537
>>539-540
お待たせして申し訳ありません。
札幌ドームでなく、他に良い場所がないかという事になりました。
どこか良い場所はないでしょうか?
なるべく広くて大きな攻撃でも可能な場所です。
ちょっと、今から大急ぎでさがしますが、そちらでも何か良い場所が
ありましたらヨロシクお願いします。
あぁ、時間が・・・・!

542 : D・S :日: 2002/05/11(土) 23:17
・・・ところでトリップ判定って何?
(初心者なもんで・・すいません)

543 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:17
遅くなりました。でも、『近いうち』には逢えましたね。一安心です。
一応今回は、N-Lさん待ちですが、
『特殊』な設定を『プラス』するかもしれません。『時間軸』的なものです。
でも、相手が相手なだけに、それは後日にした方がいいかもしれませんが。
(実力的な意味と、設定的にと言うことです………)
では、また『近いうち』に、お逢いいたししましょうか。

544 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:17
・・・・だそうだ。
どうする?D・S?
(我は・・・・どこでもよい。
それこそ、漆黒の闇が包む荒野でもな!)

545 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:19
・・・・そうか・・・。
過去を登った場所での戦いか・・・かまわぬ。
我は楽しむだけだ・・・死合をな!

546 : D・S :=#FF0000>(N/E6qR0Q) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:20
だ〜か〜ら〜
トリップ判定って何なんだ?

547 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:23
・・・良い所を一つ・・・。
>ttp://www.cam.hi-ho.ne.jp/kobashi/osakasirimap.html
場所は、大阪城周辺・・・。
中でも良いぞ?

548 : D・S :=#FF0000>(N/E6qR0Q) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:25
>547
俺はここでいいぞ
・・でトリップ判定って何か教えて・・(しくしく)

549 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/11(土) 23:25
>>547
同じ事を考えていましたね。
さっきまで色んな場所をさがして、到達したのは大阪ビジネスパークと
大阪城周辺でした。
では、そこにしましょう。
(中はどうでしょう?せいぜい大阪城公園ぐらいが限度・・)
 
トリップ判定とは・・・・・
>>547さん、解説を。

550 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:25
>546
・・・・よかろう。
トリップ判定とは、死や敗北に繋がる重要な運命を決めるものよ。
・・・やり方は、トリップをつける時、合言葉をつける。
それを数のみで8文字記入すればよい。
後は、大文字、小文字、数・・・場合によっては、記号が出るが、
その出る文字を駆使して使うべし。

551 : N-L『アウター・リミッツ』 :=#FF0000>(V02xNeUA) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:27
>>548
実は私もよく知らないトリップ判定・・・
名前の横にでるやつで、数字とか大文字小文字で判断する
らしいけどね。

552 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:27
>トリップ判定
基本は、大文字=当たり=すなわち死!
・・・で、通っておる。
出た大文字の数を競う事もあるが・・・。
それは、場面場面で決めるが良いだろう・・・。

553 : N-L『アウター・リミッツ』 :=#FF0000>(ia9i0q7c) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:28
トリップ間違えた。

554 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:28
んー、戦闘開始時間『間際』にすみません。
大阪城ですか………いいですねぇ。豪鬼さんらしいと言えば『らしい』
『時間軸』は今回は無しで行くつもりです。実力者揃い『楽しめ』そうです。
相手が相手だけに俺も『本気』を出しますよ。そのつもりで。
と、言うわけでN-Lさん、今回の戦いと『例の戦い』は別物でお願いしますね。
色々な『暴挙』の数々、お許しくださいね。では、『近いうち』に。

555 : D・S :=#FF0000>(vEOwCmqs) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:29
例えば『#01234567』みたいなトリップをつけろっていうことか?

556 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:29
・・・我もこの闘技場での戦いを見て、
学んだ事よ・・・・ようは、判断できればよい。
それで十分よ。
生か死かの判断をするにはな!

557 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:29
では・・・はじめるか・・・・死合を!!

558 : N-L『アウター・リミッツ』 :=#FF0000>(ia9i0q7c) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:29
あーちなみに、ここの板(JBBS)はスレが500−600の間で
新しいスレを立てるというルールがあります。

559 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:30
>555
・・・それで良い。
それ以外に何がある?
それで運命を決めるのだ。
・・・死にたくなければ、覚えるのだな・・・。

560 : 翔影『パトリオット』† :日: 2002/05/11(土) 23:30
トリップ・・私も解説を前に間違えてました。
(涼くんの生年月日で入れたのにWOPだと言ってしまった。
それだと反則じゃん。)

561 : N-L『アウター・リミッツ』 :=#FF0000>(yag7KrIg) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:32
また入力マチガイを・・・・
 
>>560
氷の方ですね。
 
では、バトル!!

562 : D・S :=#FF0000>(vEOwCmqs) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:33
じゃあ、行くぜ!!

563 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:34
>558
そこんところがまだよくわかってません。
やはり、まだ『新参者』と言うことでしょうか。
では、『新スレッド』はお任せしますよ。

今回のバトルは『ホワイト・ライトニング』を使わせていただきます。
では、俺も『闘技場』に参りましょうか。では、『近いうち』にお逢いいたしましょうか………
楽しみですよ。初めて『女性』の方と闘えるわけですから。
あ、ちなみにN-Lさんとは『札幌ドーム』で『一度』お逢いしているわけですから、
そこのところはよろしくお願いしてよろしいでしょうか?

564 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:34
・・・・ぬぅん!(SE:どん!)

565 : D・S :=#FF0000>(N/E6qR0Q) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:37
トリップ間違えた

566 : N-L『アウター・リミッツ』 :=#FF0000>(yag7KrIg) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:41
ええっと、書きこむ順番をある程度決めておいた方が
よろしいかと思います。

567 : D・S :=#FF0000>(N/E6qR0Q) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:45
>566
じゃあ、どうすんだよ?

568 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:45
・・・・最初に速い者順に書いた順番でよかろう・・・。
うぬが書いた後に、我らが書き終えたのを待ち、
早く書いたものの順でも良いがな・・・。
ここは・・・前者でよかろう・・。

569 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:46
>566-567
どうしましょうか………
私が勝手に決めるのもあれですし………

570 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:47
・・・我→Nか・・・後は、D・Sか穂積か・・・?
それで決まる・・・。

571 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:47
豪鬼さん『了解』で〜す。
その『方向』で参りましょうか………
では『近いうち』に。

572 : D・S :=#FF0000>(N/E6qR0Q) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:51
豪→N→俺→穂
の順番だな

573 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:51
我→N→D・S→穂積か・・・。
以後、これで逝くぞ?よいな?<ALL

574 : N-L『アウター・リミッツ』 :=#FF0000>(yag7KrIg) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:51
>>ALL
後から来て、DSさんより先に書きこんですみません。
順番は了解しました。

575 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:53
わかりましたが………すみません。
『行動』、N-Lと同じになってしまいましたね………どうしましょうか?

576 : N-L『アウター・リミッツ』 :=#FF0000>(yag7KrIg) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:53
ひゃぁー、いきなり穂積さんが真後ろに。
では、ちょっと急いで場所を移動しましょうか・・・・

577 : D・S :=#FF0000>(N/E6qR0Q) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:53
>574
遅く書いたおれがいけないんだから
気にすんなよ

578 : N-L『アウター・リミッツ』 :=#FF0000>(yag7KrIg) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:54
>>575
私が移動したら問題なし。

579 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:56
あらら、何かと『気が合い』ますねぇ、N-Lさん。
今度はレス時間が一緒とは………さっきは『さん』を忘れてすみませんでした。
順番は『了解』しましたよ。では。

580 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:57
かまわぬ。
我の最初の相手は、うぬだ・・・。<N

581 : D・S :=#FF0000>(N/E6qR0Q) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:59
なんか俺だけ離れてるな・・・
仲間はずれ?
いや、これを利用しよう
あえて遠くから傍観するとか

582 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:59
>>578
わかっりました〜。何から何まで申し訳ありません。
でも、最初の相手が豪鬼さん、頑張ってくださいねぇ〜
って、俺の相手は………D・S?

583 : N-L『アウター・リミッツ』 :=#FF0000>(yag7KrIg) 投稿日: 2002/05/12(日) 00:04
>>579
呼び捨てでも構いません。気になさらぬように。
 
>>580
フッ・・そのようですね。
 
>>581
攻撃範囲が広い方ですので、問題ないでしょうね。
近くで攻撃されると怖いと思いますし・・・
いや、失礼・・・
 
>>582
はははは・・・

584 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 00:08
屋根を取ったか・・・。<D・S
そこで戦う事になれば、CAPCOM VS SNK2以来・・・。
楽しみよ・・・。

585 : D・S :=#FF0000>(N/E6qR0Q) 投稿日: 2002/05/12(日) 00:09
>582
俺とじゃなくてもいいんじゃねえの?
実際一対一だけの勝負じゃないし
ま、闘いたいなら拒みはしないぜ

586 : D・S :=#FF0000>(N/E6qR0Q) 投稿日: 2002/05/12(日) 00:10
>584
あそこって『屋根』って呼び方でいいのか?

587 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 00:13
>586
・・・過去に戦った武将ならばまだしも、城の詳しい名称はしらぬ・・・。
「屋根」で良かろう。

588 : D・S :=#FF0000>(N/E6qR0Q) 投稿日: 2002/05/12(日) 00:15
>587
ま、いっかそれじゃ『屋根』で

589 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 00:16
じゃ、N-Lさんを助けに行こうかな。一応『知り合い』だし。
あと、大阪城の『時間』は『昼』ですか?『夜』ですか?
そこだけ、お願いしますね。それによって変わる『戦略』もあるでしょうし。
ちなみにそれによって俺は『服』の色を決定します。

590 : D・S :=#FF0000>(N/E6qR0Q) 投稿日: 2002/05/12(日) 00:18
>589
そうだよな・・・俺は夜のつもりでやってたんだけどな(笑

591 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 00:22
>590
そうですよね。結構『時間軸』にアバウトな罠。
俺も『夜』のつもりでしたよ。じゃ『夜戦仕様』かな?今日の衣装。
まあ『噴水広場』で考え事してますから、結構この後の行動は自由があります。
どう『行動』しましょうか………ま、これは自分で考えますね。

592 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 00:22
>589
・・・同じく。<夜
その方が風情があると言う物よ・・・。

なお、さっそく先制攻撃を仕掛けた。
うぬの判断を期待しよう・・・。<N

593 : D・S :=#FF0000>(N/E6qR0Q) 投稿日: 2002/05/12(日) 00:23
いまさらだけど
『スタンド』は『スタンド』使い以外には見えないんだよな?

594 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 00:26
我はそれで良い。
見えぬからこそ、面白い・・・。
それで良いではないか?<D・S

595 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 00:28
>>593
その通りです。
スタンドは非スタンド使いには見えません。
 
>>594
そうですね。
見えないからこそ、有利である事も充分ありますので。

596 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 00:29
>593
どうでしょうか。結構『能力者』なら見えると思うのが俺の『見解』です。
『原作』でも、能力の可視化って、荒木先生も言ってたような気がするし………
俺の『ホワイト・ライトニング』の場合は見えないと槍を持ってるふりした『お馬鹿さん』ですからねぇ。
難しいところですね。全く。

597 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 00:31
>N
・・・・二次元の戦いに慣れた我にそう手を打ったか・・・。
・・・・・。(思案中)

598 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 00:35
>>597
正面から飛びこめば何かがあると想像できますので。
だからと言って、一発も当らないかというと・・・確定できません。
一応、私は番人というぐらいですから格闘技の心得はある程度あると
思ってください。
そんなにむちゃくちゃ強いってわけじゃないですがね。

599 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 00:38
>N
・・・・・・・ならば、一発ぐらいで良かろう。
当たるのは初弾。
カードをした後、我の方へ向かう・・・とする。
ダメージはうぬが考えるべし。

600 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 00:39
>>599
了解です

601 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 00:40
・・・次スレも頼む・・・祝600よ。<N

602 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 00:44
闘技場内で、人がいるとは思えぬ・・・。
あくまで、実態がある架空空間なのだからな・・・。
別生物を要求する。
得意であろう、召還呪文はな。<D・S

603 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 00:45
ええっと・・・私が勝手に次スレを立ててもよいかどうかわかりません。
 
『ブロークダウン・パレス』殿・・・
こちらをごらんになられてましたら、次スレについての指示をお願い
いたします。

604 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 00:48
・・・それにしても、誰と見せかけるつもりだ?
うぬらか?<D・S

605 : D・S :=#FF0000>(N/E6qR0Q) 投稿日: 2002/05/12(日) 00:51
>604
説明不足だったな
全員に見せかけるんだ
『幻影』はそういう魔法

606 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 00:52
・・・ちなみに、うぬの召還した怪物を知っておる。
たしか、少々小さい身体を持つ火を操る怪物だったな。
うぬが出る本・・・それを見た事がある。

607 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 00:53
・・・我らを全員か。
なかなか洒落が効いておるなぁ・・・。(にやり)

608 : D・S :=#FF0000>(N/E6qR0Q) 投稿日: 2002/05/12(日) 00:55
次のレスで詳しく書き込むよ

609 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 00:56
承知。

610 : D・S :=#FF0000>(N/E6qR0Q) 投稿日: 2002/05/12(日) 00:57
>607
間違えた、勘違いだ!!
俺に見せかけるぜ

611 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 01:06
そろそろ次スレに移行した方が良さそうですね。
それとスタンドの『可視化』って出来るんですかね?
俺の場合は『可視化』した方が闘いやすいんですよ。
『不可視』っても、やっぱりありですけどね。

612 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 01:11
・・・我のトリップに小文字があった場合、
そこが我の隙。
うぬのトリップ判定により、そこに大文字を当てよ。
しからば、ダメージとなろう。
記号はかすり傷で良かろう。

613 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 01:12
・・・承知。(汗)<D・S

614 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 01:13
>>612
えっと、トリップは数字なら何でも良いんですよね?
512とありましたが、意味がよくわからないので教えてください。

615 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 01:14
追加だ。
数もかすり傷だ。<N

>611
・・・・出来るとするならば・・・力を使うと思うが、それで良いか?

616 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 01:15
>>612
………うまいッ!!!!
その『トリップ判定』GOODで!!結構使えそうだし。
今度、俺も使わせていただきますね。

617 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 01:18
例:
我が名は豪鬼!
N-L『アウター・リミッツ』◆XL9jPv6o

判定。
◆X/LjyPv6
◆XL9jPv6o
我にかすり傷1つ。
ダメージになるもの一つ。
大文字VS大文字、数VSほか3種類、記号ほか3種類は、無効である。

・・・これで判るか?<N

618 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 01:20
なお、合言葉(トリップ)は数8つ!
それで運命を決めるべし・・・。<N

619 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 01:20
いいでしょう………相手に少し見せるためにとかで。
それと、普通に使っていてもあまり『消費』はしていないが『消費』はしている。
それぐらいの『消費』でよろしいでしょうか?
例えるなら『主電源』を切らないで『電源』だけ切った『TV』のような感覚ですかね。
まあ、使っていないに等しいんですが、実は『浪費』という罠。ぐらいで。

620 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 01:21
了解。

621 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 01:22
ちなみに>619は>>618へのレスです。
豪鬼さん、すいませんです。

622 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 01:22
なお、すぐに出るよう、一つ余分に書くべし。

トリップ判定
「当たれ!」
などをな。<N

・・・これで先の展開が書けよう・・・。

623 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 01:22
どうなった?

624 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 01:25
判定
◆X/LjyPv6
◆WS1soMQ.
・・・かすり傷1つ
当たり一つか・・・。
まあ、良かろう。

625 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 01:26
いや、二つか<かすり傷

626 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 01:26
>>624
そんなに深くは斬られてないって事で。
(トリップ判定は便利だ。よし、活用しようじゃないか)

627 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 01:30
左頬に一つ、右太ももに一つ。<かすり傷
右肩に傷と呼べる物としよう。
・・・血が滾ってきたわ・・・。(徐々に殺意の波動を漏らしてゆく。)

628 : D・Sのユーザー :日: 2002/05/12(日) 01:31
すいません、急に用事が出来ましたのでそれでは
失礼!!!!

629 : セレス『プログレッサーズ・ライツ』 :日: 2002/05/12(日) 01:32
>>628
あらま。・・・・残念。
寝てるし・・・・;

630 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 01:32
>>628
あらま。・・・・残念。
寝てるし・・・・;

631 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 01:33
>>629は誤爆です。あぁ、ログが・・・・

632 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 01:33
・・・・じゃ、そのまま寝てくださいね。(笑)
お疲れ様〜。(豪鬼のユーザー)
「・・・拍子抜けしたわぁ・・・。(汗)」

633 : D・Sのユーザー :日: 2002/05/12(日) 01:38
またもや、不戦敗か・・・
今度こそは・・って朝なら予定がいいんですけどね
夜中はちょっと・・・

634 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 01:43
>>628
『行動』書き込みしてたら、遅くなりましたがD・Sさん。お疲れ様です。
そうですね、休日の『朝』か『昼』頃というのもいいでしょう。
また、その時にでも『お相手』願います。もちろん『戦闘』のですよ。
あなたにも、もちろん当方にもそんな『趣味』は無いでしょうし。
では、また『近いうち』に、お逢いいたしましょうか………お疲れ様です。

635 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 01:51
去る前に一言聞きますが、
予定通り二人の偽物でよろしいか?(豪鬼ユーザー)<D・S

636 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 01:57
・・・逝ったか・・・やもえんな・・・。
現状は、二名・・・うちの一人は倒させてもらったぞ。

637 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 01:58
さて、俺が次の『行動』起こしちゃっていいんですかねぇ?
D・Sさ〜ん。起きてますか?
しかし、また置いてけぼりを喰らった俺はどう『行動』すればよいものか………

638 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 01:59
・・・援護してもかまわぬぞ・・・。
相手は強ければ強いほど良い・・・。(にたり)<穂積

639 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 02:01
>>633
えっと、どうしますか?うーーん。
 
>>634
考えすぎだ・・・
さっき誤爆したキャラが聞けば喜びそうな発現ですが。
 
>>637
我々の戦闘に合流もいいんじゃないかと。
見えてるんですよね?

640 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 02:02
なお、サラマンダー(火蜥蜴)の説明をコピぺしてしんぜよう・・・。
サラマンダーというのは、火炎系魔獣NO.1の火炎魔人イーフリートの次に
強いといわれている魔獣である
常に超高熱の炎に包まれ
耐熱金属のヤリと熱線を武器とする

・・・・Nよ?
気がつかぬ内に肩を火傷を負ってるのではないか?

641 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 02:07
・・・Nの方向に飛ぶな・・・。<穂積

さて・・・我はどうするか・・・。

642 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 02:09
と、言うわけでN-Lさんに向かって『ジャンプ』しましたんで。
(トリップ判定の結果ですんで、あしからず。)
これで戦闘に合流ですね。『三つ巴』ですか………嫌な予感が、しますが。
楽しみです。そう『近いうち』に『何か』が怒る緊張感って奴ですかね。

643 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 02:11
こちらへ来ましたね・・・穂積さん・・・

644 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 02:11
>>640
解説ありがとう。
火傷してますね、間違いなく。

645 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 02:13
さて、どうなるか『楽しみ』です。
ちなみに『久しぶり』でいいんですよね。N-Lさん。
一度『お逢い』しているはずですから。

646 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 02:17
滅殺豪波動!<N&偽D・S
・・・狙いはD・S中心だが、簡単には避けられぬぞ?
だが、「運良く」穂積が来ておるな?
・・・どうするか見物よう・・・。

647 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 02:18
と、言うことは『とばっちり』ですか?俺は。
嫌なんでN-Lさんさえ宜しければN-Lさんも『ご一緒』にジャンプで避けますか?
『怒り』であっさりカタを付けられるのも癪ですから、なんて。
では、N-Lさんの『返答』待ちと言うことで。

648 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 02:23
というわけで、攻撃とほぼ同時に後ろへ避けて見ました。
(後ろにジャンプです)

649 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 02:24
>>647
すみません、気づくのが遅れた。

650 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 02:26
わかりました〜。さあ『戦闘態勢』行くぞッ!!!
と言うわけで俺も『ジャンプ』、そして攻撃を仕掛けます。
『ジャンプ』方向は豪鬼さんの『後ろ』を狙う形。
って、『ジャンプ』方向はN-Lさんとは別方向ですよね。

651 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 02:28
>>650
そうですね。全く逆と言う事で。
それとお久しぶりですね・・・・恐らく。

652 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 02:33
我は、今西を背に東を向いて戦っておる。<状況
・・・ゆえに、南へ避けたという事は・・・。
美味い具合に避けられたな。
だが・・・穂積。
うぬに運命の分かれ道あり!
(・・・誤爆してしまった。(汗))

653 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 02:38
>>652
・・・・・避けた方向が違いますね。
間違えました。
東を向いてということは、私が東の方向にいたという事ですね。
後方へ避けるのではなく、右(城ホール方面)へ避けるのが、
正解です。
ごめんなさい。

654 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 02:41
いや。
D↓
N↑    ←我
の方向で見ておったので、後方で後であっておる。

655 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 02:41
では、書き込みをしますね。
運命の分かれ道『トリップ判定』は豪鬼さんの『システム』を採用します。
少し長くなったので遅くなりました。では、『判定』は『近いうち』にッ。

656 : N−L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 02:43
>>654
あ、そうか、失礼失礼。あっててよかった。
 
>>655
よろしく!

657 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 02:44
>655
・・・よかろう。好きにすればよい。

658 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 02:47
・・・しばし失礼する。
すぐに戻る。

659 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 02:49
・・・再開と逝こう・・・。

660 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 02:50
稲穂: ◆NR5ANtP6
豪鬼: ◆.jv/wxHE
と言う結果ですね………これは『クリーンヒット』ですか?
『#jump&CHL』の強さにびっくり。CHLは『Crazy Horse Lightning』の略と言うことで。

661 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 02:51
判定
◆NR5ANtP6
◆.jv/wxHE
・・・かすり傷一つか・・・・。<ぬし
やりおるわ!

662 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 02:54
で………この場合の書き込みの順番はいかになるのでしょうか?

663 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 02:55
>660
・・・いや、主が我に攻撃か。(汗)
◆N R 5 A N t P 6
◆. j v / w x H E
かすり傷が・・・二つ!?
当たりが・・・二つだと!
むぅ・・・不覚!!

664 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 02:56
続きを我が書く。
そのために、余分に判定と書いたのだ。

665 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 02:57
では、書き込みの方お願いします。
頼むぞ………『クレイジーホース』、信頼してる。

666 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 02:59
・・・一つ尋ねる。
電気ありか?なしか?

667 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 03:02
能力説明の通り『常に帯電』だそうです………
『槍』も含めて、電気をOFFにする方法はわかりませんので。
『帯電』の方向でお願いします。

668 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 03:02
>665
スタンドは、電気を流して攻撃してるかと尋ねておる!
・・・重要だ。
答えよ!

669 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 03:03
・・・承知!

670 : 我が名は真・豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 03:10
・・・これからが真の死合よぉ・・・。
(殺意の波動全開!!!)

671 : 我が名は真・豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 03:15
なお、説明に境地に立たされた場合、真・豪鬼になると書き込みずみ!
ゆえに卑怯で無し!
・・・無論、先の攻撃を当てれば、さすがに逝くがな・・・。

672 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 03:16
来ましたか………『真』豪鬼………
まさか『神』や『メカ』にはならないでしょうね………冗談です。
でも『本当の戦いはこれから』ですね。『死合い』という奴ですか………
さて、俺も『本気』で逝きましょうか………

673 : 我が名は真・豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 03:17
書いておらぬ事はせぬ・・・神は奴がおらぬとな・・・。
メカなど、改造してもらわねばならぬしな。(苦笑)

674 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 03:20
側面攻撃から正面攻撃に変えました。
もし必要であればトリップ判定でも構いません。

675 : 我が名は真・豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 03:24
・・・よかろう。<N

676 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 03:24
では、こちらの『ターン』と参りましょうか………
今回も攻撃を仕掛けるので『トリップ判定』です。
『上空』から参ります………。
(ちなみに………『神』と『メカ』は冗談ですよ。
 でも、いつかやってみるのもいいかもしれませんね………)

677 : 我が名は真・豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 03:26
・・・まて。
先の攻撃で、二匹ともわれが葬った。<火蜥蜴
うぬの勘違いよ。
・・・ま、あせりで状況を把握してないと見るとするか・・・。<N

678 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 03:28
>>677
失礼しました・・・
そうですね。
訂正しておきます。

679 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 03:37
俺、今回はなんか『運がいい』みたいですね。
俗に言う『豪運』って奴ですかねぇ?
JUMPのスペルをあえて変えたんですが………
今回は『White Spiral Lightning』の略です。

680 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 03:38
私も同時にトリップ判定ですかぁ?
2人共豪鬼に攻撃しかけてるみたいだし。

681 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 03:40
>680
(レス番が抜けたりしててすみません)
そうみたいです。お互い『真』になった豪鬼は、ヤバいという『想い』は一緒ですし。

682 : 我が名は真・豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 03:40
判定
YC.11RFU
AL3SsU4c
・・・・・かすり傷二つ。
・・・・当たりが一つ・・・。
やられぬな、その程度では・・・!<大当たりが後一つ欲しかった。

683 : 我が名は真・豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 03:41
・・・あとは、Nの攻撃次第よ・・・。
まずは、我の返答を見よ・・・!

684 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 03:43
えっと、次に私が書いていいんですか?
それならトリップも同時に出します。

685 : 我が名は真・豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 03:44
このターンで、またトリップを出す。
それと比較せい。
・・・なお、これで当てなかった場合、
ついに出すぞ・・・あれをな!

686 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 03:45
了解。
では、どうぞ。

687 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 03:48
………『アレ』ですね。
わかりました、『覚悟』は出来ております。
では、きっと『近いうち』にッ………

688 : 我が名は真・豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 03:51
隙は三つ。
それに美味く合わせられるかな?<N

689 : 我が名は真・豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 03:56
判定。
QTmaGvGM
Y4C1rAaI
・・・一つ、二つ・・・か。
ほしいな、後一つよ。(にやり)

690 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 03:56
あぁっ、あと1つだったのにぃいいいいっ!

691 : 我が名は真・豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 03:58
うむ・・・さすが、真・豪鬼・・・しぶとい!(真・豪鬼ユーザー)

692 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 03:58
『滅殺豪昇竜』で、きましたか………
わかりました、引きませんよ。『覚悟』完了ッ!!!
で、このトリップ判定は対俺ですよね<『滅殺豪昇竜』のレスのトリップです。
確認が出来ればすぐにでも逝きましょうか、『死合い』の果てへ………

693 : 我が名は真・豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 04:00
・・・逝くか・・・地獄の果てでもな!(にやり)<穂積

694 : 我が名は真・豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 04:03
うぬへのトリップ判定でもある。<闘技場570(滅殺豪昇竜)

695 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 04:04
まずは私が脱落か・・・・?

696 : 我が名は真・豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 04:07
・・・いや、穂積よ。
その次が・・・うぬよ!<N

697 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 04:08
あ、そうか。。・・
アァ、頭が死にかけ・・・

698 : 我が名は真・豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 04:08
それが死合いよ・・・。(にやり)<N

699 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 04:09
いや、PLの頭が死にかけ・・・
 
キャラはまだ元気(?)
ア、外が明るい・・・

700 : 我が名は真・豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 04:11
判定・・・。
QTmaGvGM
iYm80/Tc
・・・・我、5つ
うぬは2つ。
して、攻撃でもあるゆえ・・・!
・・・滅殺!

701 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 04:14
700行ったので書きこみストップです。
残りはロビーで話し合い。
新しいスレを勝手に建てられませんので・・・

702 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 04:14
ふぅ………さすがに『豪運』も尽きましたか………
俺の負けのようですね。さすがは『真・豪鬼』………
まあ『善戦』したほうですかね、でも『後悔』は無しッ!!!
潔く散りますか………さあ、『とどめ』をッ!

703 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 04:32
したらばは1000まで書きこみが出来るようです。
教えてくれた人、ありがとう。

704 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 04:47
そうですか………『了解』です。
ここ『ブロークダウン・パレス』のルールが相変わらずわかっていないもので。
それと、潔く『散って』参りましたよ。
それと、豪鬼さんは風呂ですか………勝敗は決したので、
N-Lさんが書き込んでもいいと思います。
その方が『スマート』に豪鬼さんの書き込みで終われそうなので。さすがにそこは任せますが。

705 : 我が名は真・豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 04:51
・・・すでに終わったぞ・・・。
後は黙って逝くのみよ・・・。

706 : 我が名は真・豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 04:55
あとは、散るのみよ・・・のう?Nよ。

707 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 04:58
>>ALL参加者
お疲れ様でした。

708 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 05:00
すみませんでした〜
書き込んじゃっても、問題はないんですがねぇ。『現に』
さて、今回も『まとめ役』栄作さんは来るのでしょうか?
『戦闘のまとめ』とは別にいい『まとめ』になってるから、あながち好きですけどねぇ。
なりきり自体のレベルも高いし。

709 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 05:03
>>706
はい、静かに散らせていただきました。
にしても・・・熟した美貌とは少々誉めすぎですよ?
それともあなたなりのお世辞でしょうか?
 
>>708
いえいえ、風呂待ちの間にちょっとティータイムでしたから
丁度よかったです。
 
>>ALL
今回も色々と楽しかったです。
DSさん、夜中は難しいんですね。
では、今度は昼間にバトル出来る様に工夫してみますか?

710 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 05:10
今回も『無事』決着。楽しかったですよ。
また、お手合わせ願いたいものです。『近いうち』に。
そうですね『昼間』に、というのも考えておきましょうか。

それとN-Lさん、今回は忙しかったせいでご迷惑をおかけしてしまい、申し訳ございません。
今度こそ『札幌ドーム』で闘いたいものです。
でもこちらも『デビュー戦』と言うことであれば少し『用意』しますので。
きっと『近いうち』に、そう闘いってのはいつでも『近いうち』なんですけどね。

711 : 我が名は真・豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 05:20
・・・少々凝った終わりを書かせてもらった。
なかなか楽しかった事は事実・・・。
いずれまた、死合いあおうぞ・・・。

(と、言う訳でお疲れさまでした!
いずれ、昼間にでも出来たら、お願いします!
では・・・!By豪鬼ユーザー)

712 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 05:26
お疲れ様で〜す。>>ALL
なかなか良い終わり方でした。
あまりにも、豪鬼『らしい』すがすがしい終わり方でした。
いやあ、俺、既存のキャラが苦手なんであの終わり方はさすがです。
では、今日はご苦労様でした………また『近いうち』に。
今度はもしかしたら『俺』じゃないかも………
『札幌ドーム』の闘いも待ってるし『楽しみ』ですよッ、では。そう、『近いうち』にッ。

713 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/13(月) 00:26
『始末』さん、ご苦労様〜。
・・・しかし、今日は闘技場には誰もいないみたいねぇ・・・。
まあ・・・別にいいけどね。(苦笑)

714 : 何者だッ!? :日: 2002/05/14(火) 07:46
750HITされた方は、戦闘相談スレの新しいのをたてて
下さい。
よろしくお願いします。

715 : :=#FF0000>(RXcNtpf.) 投稿日: 2002/05/15(水) 00:56
トリップってここでも使えますか?っとききながらてすと。

716 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/15(水) 22:01
さてと・・・そろそろ誰かが来るといいんだけど・・・。

717 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/16(木) 00:54
・・・全然こなかったわね・・・しくしく・・・。(涙)
・・・受け付けだけはやってるけど、今度は誰かきてね・・・。

718 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/16(木) 21:37
・・・かなり厄介な相手だけど・・・受けて立つわ!!

719 : キース・レッド :日: 2002/05/16(木) 21:39
>>718
場所はどこでもいい。
好きな死に場所を選ぶんだな。
・・・こちらは一人だが、二人がかりでも一向にかまわんぞ。

720 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/16(木) 21:44
舐めてもらっては困るわね・・・。
そう、そういう事なら・・・。
・・・・そうねぇ・・・。

721 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/16(木) 21:49
・・・よっしゃ!
山にするわ。
どこの山でもいいわね?

722 : キース・レッド :日: 2002/05/16(木) 21:49
タッグとやらを試してみるいい機会ではないかね?
こちらは一人なので強制はしないが。
その辺りも任せる。

723 : キース・レッド :日: 2002/05/16(木) 21:50
>>721
無問題

724 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/16(木) 21:51
???:なら、付きわせてもらおうか?
リナ:ガウリイ!
なんで、あんたまでここに・・・!?
ガウリイ:タック戦だろう?
なら、俺の出番じゃないか。
リナ:・・・・・わかったわ。
・・・じゃ、お言葉に甘えて・・・タックにするわ。

725 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/16(木) 21:54
リナ:(にやり)
じゃ、決まりね。
場所は・・・山に決定ってことで。
ガウリイ:ひょっとして・・・魔族とかドラゴンがぞろぞろいるところか!?
リナ:いえ、とりあえず、某山って事で・・・。
かなりアバウトだけど・・・。
ガウリイ:・・・わかった。

726 : キース・レッド :日: 2002/05/16(木) 21:56
ならばあちらに場所などのリンクを貼る必要はないか?
で、順番はどうする。

727 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/16(木) 22:06
リナ:早いもの順で、あたしかあんたが書いたら、
あたし達→キースか、キース→あたし達でいいわ。
山にかんしては、アバウトでいいわ。
とりあえず、森林が多い山って事で。

728 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/16(木) 22:15
リナ:・・・てなわけで、先手は頂いたわよ。
後は、あんたが書くのをこっちは待ってるだけってね。
ガウリイ:そうすると・・・俺達→キースって事になるな。
リナ:そういう事。
・・・あ、ここの750を取ったら、次のスレッドを建てるって話だから、
よろしく♪

729 : キース・レッド :日: 2002/05/16(木) 22:30
状況としては特に隠れもせずに待機中だ。
ハナが利く相棒がいれば苦もなく発見できるだろう。
しかし750となると今回で新スレに移行することになるか?

730 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/16(木) 22:34
なお、ゴーレムを召還中は、基本的にあたし達は動かない事にするわ。
書いても、お手並み拝見中って奴よ。
・・・で、今ゴーレムの事について、書いておくわね。

731 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/16(木) 22:35
>729
リナ:そういう事になるわね。
ガウリイ:・・・こっちは、俺の出番は無いな・・・。(汗)
とりあえず、あっちで頑張るか・・・。

732 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/16(木) 22:46
リナ:説明を書いておいたわ。
・・・ゴーレムの説明には、ちょっとくたびれたけど・・・。

733 : キース・レッド :日: 2002/05/16(木) 22:58
こちらがその気になれば瞬殺できるが・・・
どうする? 少しは動かしたいかね?

734 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/16(木) 23:00
リナ:ゴーレム相手なら、即効を決めてもいいわよ。
ガウリイ:こっちもやろうと思えば、いつでも出来るんだぜ?
けど、こいつは戦いに勝つだけじゃなくって、お互い楽しまなきゃ損ってやつだろう?
リナ:そーいうこと♪

735 : キース・レッド :日: 2002/05/16(木) 23:11
果たして、頂上で待つキース・レッドの元にやってきたのは筋骨隆々の大男ではなく、
派手な得物を携えた武芸者でもなく、土くれでできた意思のない人形であった。

「まっ!」

土人形(ゴーレム)はキースの姿を確認すると、創造主の命令を遂行すべく彼に襲いかかる!

「・・・フン。こんな人形でオレをどうにかできると思っているのか」

キース・レッドは繰り出される巨大な拳を避け、刃に変質させた腕で土人形へ斬りかかる。
なにせ痛覚など存在しないであろう相手だ。
効果の程は甚だ疑わしいが、手の内は簡単に見せるべきではない。
長々戦うことで焦れた敵が出てくるのを待つ、という手もある(状況は最初と変わってしまったが)
小細工を弄するのは好きではないが、今はこの土人形を相手にしばしのダンスを楽しむことにした。


(山頂でゴーレムと交戦中)

736 : キース・レッド :日: 2002/05/16(木) 23:12
間違えた。すまん。

737 : キース・レッド :日: 2002/05/16(木) 23:15
↑の通りまだ交戦中だ。
何か続きが書きにくい状況でパスしてしまったが・・・
別に本体を動かしてくれてもいいぞ。

738 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/16(木) 23:22
リナ:こっちは、とりあえず、かるく蹴散らすところを拝見するわ。
ガウリイ:その後は・・・俺と勝負だ。

739 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/16(木) 23:25
リナ:あ、間抜けにやられないよう、こっちから注意して置くけど、
そっちの世界でのゴーレムと違う点は、「ゴーレム」という文字が刻まれて無いところよ。
探して削ったり、破壊するのは、自殺行為よ。

740 : キース・レッド :日: 2002/05/16(木) 23:29
ん? 破壊してはいけないということか?

741 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/16(木) 23:35
リナ:いえ、下手に壊すと・・・。
埋まるわよっていう話よ。(笑)
実際、原作でも下手に足を壊したもんだから、
埋まった奴が居るのよ。(笑)

742 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/16(木) 23:38
リナ:・・・ま、ようするに倒れる方向に注意しておくことね。
ガウリイ:お前さんでもあれがのしかかってきたら、えらいことになるからな。(汗)

743 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/16(木) 23:38
リナ:・・・ついで、それに気を取られて、がつんって事もありえるしね。

744 : キース・レッド :日: 2002/05/16(木) 23:41
埋まるほどのビッグサイズだったのか?
普通に書いてしまったが・・・
まぁ吹き飛ばしたというイメージで。。

745 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/16(木) 23:47
リナ:・・・・洒落にならないわね・・・こりゃ。(汗)
ガウリイ:お前さんの腕はどうなってるんだ!?(汗)

746 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/16(木) 23:50
リナ:当然、呪文は秘密だけど、いきなり竜破斬はやらないわよ。(苦笑)
ガウリイ:それだと、俺まで吹っ飛ぶからなぁ・・・。(汗)

747 : キース・レッド :日: 2002/05/16(木) 23:55
私の身体は特別製でな・・・
並大抵の呪文ではそう簡単に倒せんぞ。
さすがにドラスレを食らえば逝くが・・・

748 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/17(金) 00:02
リナ:承知の上よ。
とりあえず、タイミング待ちとして、まずはガウリイを剣勝負よ。
ガウリイ:覚悟しろよ!
リナ:あたしの呪文は発動した時、回避出来るか否かは、トリップ判定を使うから、
そのつもりで。

749 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/17(金) 00:03
リナ:あ、ガウリイと剣勝負ね。失礼。

750 : キース・レッド :日: 2002/05/17(金) 00:17
ガウリイ君の見せ場を作った。
剣勝負では到底こちらに勝ち目はないからな。

751 : キース・レッド :日: 2002/05/17(金) 00:19
というところで750か。
新スレだな。テンプレは>1を貼るだけでいいのか?

752 : 何者だッ!? :日: 2002/05/17(金) 00:33
>>751
OKじゃないかな

753 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/17(金) 00:34
リナ:そうね。一応その方針でいいと思うわ。
ガウリイ:あと、ここは1000まで使えるらしいから、
一応使おうぜ。

754 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/17(金) 00:37
判定。
w0baKZ2M
dDhGnkdg
リナ:あたしが三つで・・・。
ガウリイ:あちらさんは・・・二つか。
をを!当たったぞ!リナ!
リナ:よっしゃぁっ!!

755 : キース・レッド :日: 2002/05/17(金) 00:37
了解だ。
では立てておく。

トリップ判定はこちらの負けだな。
ちなみに書き忘れたが使用キーは「キース」だ。

756 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/17(金) 00:40
リナ:こっちは、「84737938」と適当な数を8つを入れたわ。
ガウリイ:結構強いもんだな、リナ。
リナ:・・・正直、三つじゃ外れるかと思ったけどね・・・。

757 : 何者だッ!? :日: 2002/05/17(金) 00:41
あ。闘技場スレと前スレへのリンクはあったほうが良いかも

758 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/17(金) 00:45
リナ:なお、この「影」は、一種の擬似生命体よ。
精神そして、肉体と滅ぼしていくから、そのつもりで。
ガウリイ:その前になんとかなればいいんだけどな。
リナ:ただ・・・物理的にどうこうなる相手じゃないけどね♪

759 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/17(金) 00:46
リナ:なんせ、精神生命体だしね。
ガウリイ:ま、お前さんおとくいのタフで無理やり暴れてもいいけどな。

760 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/17(金) 00:56
・・・あ、そうそう。
金属などには通じなかったわね、この呪文。
けど、改造されてそうなったとか、生命をベースに・・・。
というパターンなら、肉体の崩壊抜きで、強烈に精神がへたれる事にしてもいいわ。
・・・つまり、烈閃槍(エルメキア・ランス)のように、
最悪、気絶するって事よ。

761 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/17(金) 00:59
ガウリイ:あ、次スレ建設ご苦労さん。<キース

762 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/17(金) 01:09
リナ:なぁっ!?
ガウリイ:リナ・・・こりゃ、キースの奴は、本気になったぞ・・・。(汗)
リナ:ならば・・・こっちも!!(汗)

763 : キース・レッド :日: 2002/05/17(金) 01:10
関連スレを忘れたんで足しておいた・・・
こっちはダメージを食らったので変身中。

764 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/17(金) 01:20
リナ:こっちも悠著に変身を眺めるほど紳士じゃないから、
デカイ呪文を詠唱してるわ!
ガウリイ:リナ・・・後は任せた・・・てか!(汗)
リナ:少なくともまた、竜破斬(ドラク・スレイブ)は使わないけど、
今度は当たったら、決着できる奴よ!
あんたの書き終えた次第、トリップで、先にどっちが終わるか勝負!
呪文詠唱が終わるのか先か・・・・あんたの変身が終わるのが先か・・・!

765 : キース・レッド :日: 2002/05/17(金) 01:22
ということは次こっちが判定トリップ付きで書けばいいのか。

766 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/17(金) 01:37
了解よ・・・いくわよ!

767 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/17(金) 01:43
判定
Gv/CTXps
90YxfyR.

リナ:・・・数字と英文字・・・だと、そっちが先・・・かな?
ガウリイ:・・・やばいんじゃないか?リナ。(汗)

768 : キース・レッド :日: 2002/05/17(金) 01:49
こちらの勝ちだな。
別に死にはしないから安心しろ(w

769 : キース・レッド :日: 2002/05/17(金) 02:04
攻撃をしているが台詞通り本人は遊ぶつもりだ。
狙いは付けていないので容易く避けられるぞ。

770 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/17(金) 02:14
リナ:・・・こっちは危険を感じて、一気に逃げさせてもらったわ。
多分、音波を発生されるよりも早くね。(笑)
ガウリイ:まさか先に書かれると思わなかったもんだからな。(汗)
リナ:ま、ここは逃げの一手って事で・・・。(苦笑)

771 : キース・レッド :日: 2002/05/17(金) 02:16
あれは判定書き込みだったんだなスマソ

772 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/17(金) 02:24
リナ:別にいいわよ。
・・で、あの判定だと、あたし達は。
ABCDEFGHIJ K L M
12345678910111213
N O P Q R S T U V W X Y Z
14151617181920212223242526

・・・だから、X8zSWj0kで・・・。
大文字がXとSとW。
よって・・・。24+19+23=66
つまり、66以上の合計数を出さないと追い付けないって事よ。

773 : キース・レッド :日: 2002/05/17(金) 02:28
こっちの数字は・・・8+8+17+26だな。
59だな。追いつけない。

774 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/17(金) 02:29
リナ:・・げっ!大文字四つ!
HHjjpZQw
で、8+8+26+17=59!!
リナ&ガウリイ:・・・・ををををを!!!!
ガウリイ:危ないな・・・あやうく追いつかれるところだったぜ・・・。(汗)

775 : キース・レッド :日: 2002/05/17(金) 02:32
判定とカキコ同時にやったから、次はそっちが書いてくれ。
とどめは派手に頼む(w

776 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/17(金) 02:43
リナ:反撃のチャンスはあるわよ。
これで、逆転の可能性あり!
ガウリイ:これでリナを倒したら・・・かなりシリアスになるぜ。

777 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/17(金) 02:44
リナ:・・・って、5つあるわね?(苦笑)
ガウリイ:まさに、やってみなきゃわからんって奴か?(汗)
リナ:・・・さて、どうなるかな?

778 : キース・レッド :日: 2002/05/17(金) 03:00
安心しろ、順当にこっちの負けだ。
えてして悪役とはそういうものだ(w

とどめを頼む。派手にな!

779 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/17(金) 03:08
リナ:・・・てな訳で、ご希望通り、ハデにふっ飛ばしたわよ。(笑)
ガウリイ:・・・・・・で、俺は後で倒れたままか・・・。(涙)

780 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/17(金) 03:12
リナ:そう言う訳で、かっこよく滅びるのも良し!
情けなく滅びるのも良し!
好きなように戦闘不能になりなさいよね。(笑)
ガウリイ:・・・たぶん、ありゃ復活できねえじゃないのか?(汗)

781 : キース・レッド :日: 2002/05/17(金) 03:15
噂に違わぬ見事な破壊っぷりだった・・・
というか、こんな時間まで付き合わせてすまんな。
楽しかったぞ。

782 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/17(金) 03:31
リナ:・・・そうね。
結構白熱した戦いだったわね。
・・・「あたし」にしてみれば、二度と御免だけど。(汗)
ユーザーの立場から言えば、強敵大歓迎って奴よ。
ガウリイ:・・・しかし、長期戦だったかもな・・・。
・・・まあ、これぐらいの時間で終わってよかったぜ。
リナ:じゃ、また・・・どっかであったらやりますか。(苦笑)
ガウリイ:一応な・・・「俺」としては、二度と御免だがな。(汗)
リナ&ガウリイ:『じゃ、またね(な)!』

783 : ラグ :日: 2002/05/18(土) 20:47
・・・後は、待ちだけだな・・・。

784 : スペランカー :日: 2002/05/18(土) 20:47
遅 れ て 申 し 訳 な い

腹が減ってしょうがないのでこれから遅めの晩飯なので
もう少し待ってくれ。

785 : ラグ :日: 2002/05/18(土) 20:48
おいおい・・・そりゃないぜ・・・。
・・・まあ、俺もその間に風呂でも入るか。

786 : ラグ :日: 2002/05/18(土) 21:09
・・・またせたな。
後は、もう一人くればOKだな・・・。

787 : 鷹村 :日: 2002/05/18(土) 21:20
来たぜ

788 : ラグ :日: 2002/05/18(土) 21:23
おう!まったぜ!!
・・・あとは、冒険野郎待ちだな。

789 : スペランカー :日: 2002/05/18(土) 21:30
ごっそさん!
お待たせしました。

790 : ラグ :日: 2002/05/18(土) 21:32
おっしゃ!ゴングを鳴らしてくれや!

791 : 鷹村 :日: 2002/05/18(土) 21:32
ところで、「トリップ判定」ってお前ら
知ってるか?

792 : 鷹村 :日: 2002/05/18(土) 21:33
場所はどうすんよ?

793 : スペランカー :日: 2002/05/18(土) 21:35
俺の武器のスペックを紹介しておく。
 
「アストラルマシンガン」
心霊弾を撃ち出し、幽霊に対して攻撃できる拳銃サイズの機関銃。
逆にいえば命あるものには効果がないので、このメンツなら使う機会なし。
「照明弾」
真上に光る球体を打ち上げる。
この球体はゆっくりと重力によって落下してくる。さわったら命はない。
「爆弾」
一定時間で爆発する。爆風の範囲は広く、巻き込まれたら命はない。

794 : 鷹村 :日: 2002/05/18(土) 21:37
>793
それは向こうのスレ(闘技場)に書くべきじゃねえのか?

795 : 鷹村 :日: 2002/05/18(土) 21:38
じゃあ、各順番は1番最初のレスの順番で行くって事でいいか?

796 : スペランカー :日: 2002/05/18(土) 21:38
俺は「魅せる戦い」を意識するなら「トリップ判定」の使用には否定的だ。
どう転んだら面白いかを自分で判断して
やられるのが面白い場面では黙ってやられる。
そんなプロレスのような進め方がいいと思っている。

797 : ラグ :日: 2002/05/18(土) 21:39
>791
ここに来る前に聞いてるぜ。
基本的に8文字の数字を記入して、大文字の数で競うのが基本らしい。
場所は、洞窟にしたぜ。
・・・なんせ、もう時間もねえしな。(汗)

>793
とりあえず、飛び道具は無いらしいな。
・・・その爆弾って奴と照明弾って奴が怖いけどな。(汗)

798 : ラグ :日: 2002/05/18(土) 21:41
わりい、先に書いたぜ。
後の二人が、どっちか書いたら、
俺→鷹村→スペランカー
俺→スペランカー→鷹村
のいずれで進めようぜ。

799 : ラグ :日: 2002/05/18(土) 21:44
俺→鷹村→スペランカーで決定のようだな。

800 : 鷹村 :日: 2002/05/18(土) 21:44
キャラハンだけの闘いだしよ
『魅せる闘い』をしてえんだよな
じゃあトリップ判定は無しにするか?

801 : ラグ :日: 2002/05/18(土) 21:45
ちなみに、俺がいるところは、
たいまつを壁に付けてあるところだ。
こっちに来るんなら、そこで明かりを確保するんだな。<鷹村

802 : ラグ :日: 2002/05/18(土) 21:46
どうするか揉めそうな時にだけにしよう。
その方がスムーズに進むぜ。

それ以外は、無しの方向だ。

803 : スペランカー :日: 2002/05/18(土) 21:46
>800
そうしてくれると自分としてはやりやすい。
やりにくく感じる人もいるのだろうが…

804 : 鷹村 :日: 2002/05/18(土) 21:49
>801
分かったぜ

805 : スペランカー :日: 2002/05/18(土) 21:50
ところで俺は、そもそも闘う目的でここに来たのではなく
迷って流れ着いて巻き込まれたという設定になる。
その設定を生かすために、君たちの話す言語が理解できず
話し合いが不能という事にする。
 
君たち二人の間で通じるのは構わない。

806 : ラグ :日: 2002/05/18(土) 21:52
・・・了解したぜ。
・・・そういえば、世界ごと違うんだから、通じないっていうのは、
当然だろうな。(苦笑)
・・・鷹村とは通じる方向でいくぜ。

807 : ラグ :日: 2002/05/18(土) 21:55
現在、鷹村待ちだぜ。

808 : 鷹村 :日: 2002/05/18(土) 21:58
>805
その考えは間違えだ、今までは言語の壁は
無かったことになってるからな

809 : ラグ :日: 2002/05/18(土) 21:59
>808
・・・そういえば、そうらしいが・・・。
ま、たまには代わりネタもいいじゃないか?

810 : 鷹村 :日: 2002/05/18(土) 22:02
う〜ん・・・
そういえばスペランカーって
あの
『ヒザの高さから落ちても死んじゃう伝説の虚弱探検家』
のスペランカーなのか?

811 : ラグ :日: 2002/05/18(土) 22:04
>809
そのスペランカーらしいぜ。(苦笑)
(ユーザー発言ですが、ファミリーコンピューター時代に発表された、
適当な高さで死ねる主人公で有名です。(笑))

812 : 鷹村 :日: 2002/05/18(土) 22:05
・・・大丈夫なのか?
戦闘なんかしちゃって

813 : スペランカー :日: 2002/05/18(土) 22:05
>810
ご名答。
 
俺はラグの進行方向にいる。
ヘッドライトの明かりが、かなり明るく見えているはずだ。

814 : ラグ :日: 2002/05/18(土) 22:12
>812
ようするに、当たらなきゃ死なないって奴だ。
・・・まあ、俺は即効で殴りかかったけどな。(笑)

>813
早速攻撃を仕掛けたぜ。(笑)

815 : ラグ :日: 2002/05/18(土) 22:14
朗報だ。
時間制限が無くなったぜ。
じっくり出来そうだな。(にやり)

816 : 鷹村 :日: 2002/05/18(土) 22:16
明かりに照らされてねえから
まだ、見つけないでくれよ(w

817 : ラグ :日: 2002/05/18(土) 22:17
おっと、言い忘れたが、柔道って奴をやってる奴が着るような奴を着てるぜ。
・・・ついで、割りとごっついぞ。俺は。(苦笑)<鷹村

818 : ラグ :日: 2002/05/18(土) 22:18
知識的にキャラハンを離れちまうが、
ストリートファイターのリュウって奴の格好を想像してくれ。

819 : ラグ :日: 2002/05/18(土) 22:22
階級って奴は、こっちにはないが、
ヘビー級から2つか三つほど下の階級でやってるんじゃないか?
俺が、現代でボクシングやってたらな。

820 : ラグ :日: 2002/05/18(土) 22:23
闘技場の方で、少々アバウトな書き方してしまったせいだな。
詫びて置くぜ。

821 : 鷹村 :日: 2002/05/18(土) 22:24
>818
わかった、勘違いして
悪かったな

822 : ラグ :日: 2002/05/18(土) 22:29
かまわんさ。良くある話だ。

・・・さて、後はスペランカー次第で、俺はどうするかだが・・・。

823 : スペランカー :日: 2002/05/18(土) 22:31
逃げようとして振り向いた偶然で鷹村を照らした。
照らされて鷹村が驚いた事にしてしまったが、通り越して向こう側へ行けるか
そちらで自由に決めてくれ。

824 : 鷹村 :日: 2002/05/18(土) 22:31
そういえば、お前(スペランカー)の運動神経って
どれくらいなんだ?

825 : スペランカー :日: 2002/05/18(土) 22:35
>824
垂直とびは立った人間ひとりぶんくらい。
幅跳びは寝てる人間縦にひとりぶんくらい。

826 : スペランカー :日: 2002/05/18(土) 22:37
あとは走力は高校生の平均くらいといったところか。

827 : ラグ :日: 2002/05/18(土) 22:39
俺は、飛びあがったと見て、
鷹村を殴る事にしたぜ。
・・・少々狭いとこだが、お前さんにもゴングが鳴ったようだぜ。

828 : 鷹村 :日: 2002/05/18(土) 22:48
一応言っとくが俺は
だいぶ背が高いぞ(185cm)

829 : ラグ :日: 2002/05/18(土) 22:49
・・・んん?そうなるとだ・・・。
終わったか?スペランカー。(笑)
(ユーザー:簡単に死ぬ事で有名な人ですからね。スペランカーさんは。(汗))

830 : ラグ :日: 2002/05/18(土) 22:53
そういえば、俺には身長の設定はねえな・・・。
OVAにはでてねえし・・・。
ま、俺は180ぐれえにするか。
拳闘士をやる上で、最強を目指すなら、でけえほうがいいからな!

831 : 鷹村 :日: 2002/05/18(土) 22:57
>830
何処がでかければいいんだ?
チンポか?

832 : スペランカー :日: 2002/05/18(土) 23:00
俺は身長は並、体重はかなり痩せ。
それはともかく、殴られた勢いで吹っ飛ばされたことにさせてもらった。

833 : ラグ :日: 2002/05/18(土) 23:02
>831
そんな事はどうでもいいが・・・早く逃げた方が良いじゃないか?
俺は、武器に関してはすごくビビリ屋だから、あっさりと逃げさせてもらったが、
お前さんはまずいんじゃないか?(汗)

834 : ラグ :日: 2002/05/18(土) 23:13
>鷹村
・・・・いいのかよ!?(汗)

さて・・・スペランカーの奴は、どうするか・・・。

835 : 鷹村 :日: 2002/05/18(土) 23:24
>834
奴は終わりか・・?

836 : スペランカー :日: 2002/05/18(土) 23:26
だから、逃げた方がいいと言ったのに。と言ってみるテスト。
お疲れ様でした〜

837 : ラグ :日: 2002/05/18(土) 23:27
・・・とりあえず、俺は伏せたが・・・。
スペランカー、お疲れ。(汗)
・・・たぶん、お前もお疲れか?(汗)<鷹村

838 : 鷹村 :日: 2002/05/18(土) 23:31
それ以前に名前間違えちまった・・・

839 : スペランカー :日: 2002/05/18(土) 23:34
ギブアップはいいが、そのままだと二人とも落盤に巻き込まれるぞ。

840 : ラグ :日: 2002/05/18(土) 23:35
・・・らしいな。(汗)
お二人ともお疲れさん。
・・・正直、原作並にしょうもない勝ち方してしまったけどな。(汗)

841 : 鷹村 :日: 2002/05/18(土) 23:36
>839
安心しな、ここには『名医』がいるからよ

842 : 鷹村 :日: 2002/05/18(土) 23:37
何か、情けないラストだな

843 : 鷹村 :日: 2002/05/18(土) 23:38
じゃあな、俺の防衛戦を見にきてくれよ

844 : ラグ :日: 2002/05/18(土) 23:38
>839
・・・オチにしておいたぜ。(汗)
勝利宣言したし、何より戦いが終わったら、戻るみたいだしな。(苦笑)

845 : ラグ :日: 2002/05/18(土) 23:39
おう、お疲れさん!
・・・さぁーて!
俺の戦いの軌跡をぷれいばっくしておくか!
今度は、拳闘士VSボクシングが出来るようにしようぞ!
じゃあな!!

846 : スペランカー :日: 2002/05/18(土) 23:40
いい試合だった。
俺と違うある価値観によるとそうでないかもしれないが、いい試合だった。
それじゃまた。

847 : 何者だッ!? :日: 2002/05/19(日) 13:06
■次スレ(『戦闘相談』スレッド Stage.2)
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