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『戦闘相談』スレッド

1 : 『ブロークダウン・パレス』 :日: 2002/02/21(木) 01:50
ここは戦闘に関する相談をする場所だ。
当然ここでも戦闘は禁止だ。
あくまでも紳士的な相談をお願いする。

432 : ペット・ショップ『ホルス神』 :日: 2002/05/07(火) 03:09
>>431
えーと、イサムが乱入してきてるようだがどうする?
ここのURLを教えるべきだろうか?

こっちは氷柱を利用して、ヨウの足を凍らせる作戦に出る事にした。

433 : 杳(ヨウ) :日: 2002/05/07(火) 03:12
>432
誘導、してくれたみたいだな。
感謝するぜ。作戦、了解したよ。

434 : イサム :日: 2002/05/07(火) 03:14
………どうも。


…………乱入、しちゃいました。

435 : イサム :日: 2002/05/07(火) 03:14
………どうも。


…………乱入、しちゃいました。

436 : イサム :日: 2002/05/07(火) 03:15
>434-435
………鬱。

437 : 杳(ヨウ) :日: 2002/05/07(火) 03:16
>435
さて、順序はどうする?
オレはどうなってもいいんだけどね。
状況は>432から上を見れば十分わかると思うよ。
 
ペットショップ→オレ→イサムでいい?

438 : イサム :日: 2002/05/07(火) 03:16
>437
………うん。

439 : ペット・ショップ『ホルス神』 :日: 2002/05/07(火) 03:19
>>437
OK。
だが、俺がそろそろ限界だったりするが。
……死ぬか。

440 : 杳(ヨウ) :日: 2002/05/07(火) 03:20
>439
オレもネタがないからな・・・・・・・
この辺が終わり時かも。後はイサムとオレの闘いになる?

441 : イサム :日: 2002/05/07(火) 03:21
>440
俺はどちらでもいい。
二人にまかせる。

442 : ペット・ショップ『ホルス神』 :日: 2002/05/07(火) 03:24
>>440
とりあえず、次のレスで死ぬか。
それとも延期するかになると思う。

443 : 杳(ヨウ) :日: 2002/05/07(火) 03:28
>442
そうか。
オレは自分の足を切り落としたのは
いいが、その所為で動けない。
この鎌の一戦が勝負を決めるな。
よけられれば、オレはなぶり殺し。
当たれば、多分オマエは死ぬね。
 
状況的にはここで終わりにしてもいいくらいだと思うよ。

444 : ペット・ショップ『ホルス神』 :日: 2002/05/07(火) 03:32
イサムが書き込んだら、俺は死んで撤退といった所か。

ペット・ショップのしぶとさを出したかったが、
相手がカマイタチだからな。ちと無理だったか。

445 : 杳(ヨウ) :日: 2002/05/07(火) 03:35
>444
まだ言うのは早すぎるけど、お疲れさん。
オレもちょっと厨房的強さのキャラだったな。
反省する。さて、イサムがどう出るか。

446 : イサム :日: 2002/05/07(火) 03:42
>>443-445

書いた……もとから戦闘用キャラじゃないから、ちょっと時間が……

ペット・ショップには当ててない。

447 : 杳(ヨウ) :日: 2002/05/07(火) 03:45
>446
オレの鎌をぶち抜いたってことだな。
いいぜ、上等だよ。
そうだな、今のオレはろくに動けないし。
そっちの方が有利になるか、って感じだろうな。
オレは今薬も持ってないし・・・・・・
多分パワーBで殴られ続けたらオレは氏ねる。

448 : ペット・ショップ『ホルス神』 :日: 2002/05/07(火) 03:47
サクっと死んだ。
お疲れ様。奮戦を期待している。
それじゃあまた。

449 : イサム :日: 2002/05/07(火) 03:51
>447
ん。わかった。
俺今覚醒だから、きっと容赦ない。

450 : イサム :日: 2002/05/07(火) 03:52
>448
…………………バイビー…………………

451 : 杳(ヨウ) :日: 2002/05/07(火) 03:57
>448 お疲れさん。愉しかったよ。
>449 飛び掛ったから容赦なく殴り落すなり、
    何するなり好きにして欲しい。オレはろくに
    歩けもしないからな。

452 : 杳(ヨウ) :日: 2002/05/07(火) 03:58
来てくれたところ悪いけど、オレはもう眠くなってきた。
明日に持ち越すか、殺すかして欲しい。悪いね。

453 : イサム :日: 2002/05/07(火) 04:10
>452
ん。とりあえず頃した。
俺の足がやられたけど、回復を待つ。



楽しかった。んじゃ。

454 : イサム :日: 2002/05/07(火) 04:11
>452
ん。とりあえず頃した。
俺の足がやられたけど、回復を待つ。



楽しかった。んじゃ。

455 : イサム :日: 2002/05/07(火) 04:11
>452
ん。とりあえず頃した。
俺の足がやられたけど、回復を待つ。



楽しかった。んじゃ。

456 : イサム :日: 2002/05/07(火) 04:11
>452
ん。とりあえず頃した。
俺の足がやられたけど、回復を待つ。



楽しかった。んじゃ。

457 : イサム :日: 2002/05/07(火) 04:12
>452
ん。とりあえず頃した。
俺の足がやられたけど、回復を待つ。



楽しかった。んじゃ。

458 : イサム :日: 2002/05/07(火) 04:12
>452
ん。とりあえず頃した。
俺の足がやられたけど、回復を待つ。



楽しかった。んじゃ。

459 : イサム :日: 2002/05/07(火) 04:12
>452
ん。とりあえず頃した。
俺の足がやられたけど、回復を待つ。



楽しかった。んじゃ。

460 : 何者だッ!? :日: 2002/05/07(火) 12:45
荒らしか?

461 : 何者だッ!? :日: 2002/05/07(火) 22:21
携帯からだったんでしょぅ・・・。

462 : 岩田豪人『オルタナティヴ』 :日: 2002/05/08(水) 18:49
暇な奴はいるか?相手になるぜ。

463 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 19:20
俺が相手になります。
ということで、よろしく!

464 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 19:23
場所は街中。
大雑把に場所を指定して結構です。
大通り、裏街道、公園、店の前、ビル街などなど・・・。
一応、人はいない方針でお願いします。
・・・下手に人がいると、ややこしい事になりかねないので。(笑)

465 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 19:34
・・・・すいません、ちょっと席を外します。
じっくり考えて書いて結構ですので。
出来るだけ早めに戻ります。
では、失礼・・・。

466 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 19:37
一応、返答は書いておきましたので。

467 : 岩田豪人『オルタナティヴ』 :日: 2002/05/08(水) 19:49
おう、待ってるぜ。

468 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 20:09
ただいま、さあ、はじめましょうか。

469 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 20:15
朗報、明日のバイトがなさそうなので、もう少しできます。
ただし、キャラハンもやってるので、長々とは延長できません。
23時頃を目安にしてください。

470 : 岩田豪人『オルタナティヴ』 :日: 2002/05/08(水) 20:34
解った。
ところでどっちが先に相手を見つけるか、トリップで勝負しねえか?

471 : 岩田豪人『オルタナティヴ』 :日: 2002/05/08(水) 21:01
こっちは数字が0か。
そっちが先に俺を見つけたみてーだな‥‥まあ無人の街をスクーターで
走ってりゃみつかるわな。

472 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 21:06
えーと、それじゃ・・・トリップは、漢字で。
そっちのほうが出易いので。

473 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 21:10
5と0です。こっちは先ですね。(にやり)

474 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 21:12
では、コンビニの前にでもぶらついて、それなりの行動をお願いします。
見付けますので。(^^)

475 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 21:13
ついで、使った漢字は「先に見っけ!」です。
無論、このキャラのトリップは違いますが。(^^;)

476 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 21:27
地図の補足ですけど、高めの奴で角が硬い奴です。
私のスタンドはパワーAなので、とんでもなく回転数が高く、
威力が高いので、ご注意を・・・。
・・・さあ、どうします?

477 : 岩田豪人『オルタナティヴ』 :日: 2002/05/08(水) 21:35
パワーAか‥‥。
直撃するといきなり終りかねないんで、避けさせてもらう(精密も低いしな)。
ただ、転倒によるダメージは受けてるぜ。

478 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 21:44
・・・ちぃ、ほしい。(笑)<外れ
さて、能力で気合を入れて、私、貴方・・・そして、『オルタナティヴ』にも
気合を入れさせていただきました。
注目は、三品で出来る武器。
さて、何ができるかな?
・・・答えは簡単ですね。(笑)

479 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 22:00
とりあえず、布石をしつつ、ガードして下がります。
真正面からダブル攻撃だと思うので、それぐらいは容易いと思うので。
そーいえば、スタンドは見えないですよね?
あくまで、キャラハンで、ゾンビを召還するがウリのようですから。

480 : 岩田豪人『オルタナティヴ』 :日: 2002/05/08(水) 22:08
見えねえな‥‥やれやれだぜ。

481 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 22:22
てな訳で、引火!
爆発するかもしれない、空き缶にご注意くださーい♪
なお、これでACT1形態に戻ります。
・・・気合を入れなおせば、すぐに戻るけど。

482 : 岩田豪人『オルタナティヴ』 :日: 2002/05/08(水) 22:36
見えなかったが‥‥『右腕』に『炎』を出してくれたおかげで『見えた』ぜ!!

483 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 22:48
・・・・けど、スタンドの特性を理解してなかったようだね。(笑)
そんな訳で、殴り倒させていただきました。「働け!」と叫びつつ。(笑)

484 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 22:58
精密が低いなんて関係ない・・・。
数とスピードをパワーで勝負してます!
もはや、手詰まりだと思われますが。
ただ・・・『オルタナティヴ』 はどうなるかが、気になりますが。
・・・ま、もうすでに次の手は考えてるけど。

485 : 岩田豪人『オルタナティヴ』 :日: 2002/05/08(水) 23:06
まあ、『スタンド』を知らないキャラとしてプレイしてたからな(苦藁
最後に一発カマさせてもらって俺はジ・エンドだ。お疲れ。面白かったぜ。

486 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 23:16
・・・ナイス。(汗)
一応、勝ったけど、引き分けかぁ・・・まだまだ甘い。(汗)

487 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 23:17
では、お疲れ様でした!
また、お願いします!

488 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 20:27
てな訳で、今日はあたしが相手よ!
・・・誰か、相手になりたい奴はいるかしら?(にやり)

489 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 20:38
・・・おっと、そろそろお腹すいてきちゃったわね・・・。
じゃ、挑戦者がいたら、連絡するよーに。
少し席を外すわね。

490 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 20:59
お待たせ!戻ってきたわよ!
・・・さて、誰が来るかしらね。

491 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 21:19
よろしくー

492 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 21:23
はい、よろしく。
場所は森よ。いいわね?

493 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 21:31
とりあえず、北へ移動するわ。

494 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 21:34
中心へ移動中。

495 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 21:37
長ったらしいプロローグがなくて簡潔。
格闘ゲームのように潔くて新鮮です。

496 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 21:41
>495
サンキュ!

>494
さて、トリップ判定よ。
先に見つけるのは、どっちかな?
闘技場の方でお願いね。
あ、今使ってる奴じゃなくって、新しく入れ直すから、そのつもりで。

497 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 21:44
了解。

498 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 21:46
>「しまった‥‥切り倒した樹が邪魔で進めなくなっちゃった」
(爆笑しています)

499 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 21:47
ふふふ‥‥そんなのは序の口。既に次のネタは仕込んであるよ!!(w

500 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 21:48
燃やすっていうか、森林火災になったらもっと進めないと思いますがッッッ(笑)!!?

501 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 21:48
・・・ふっ、あたしが見つけたわ。(にやり)

502 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 21:50
・・・つーか、その炎で、チョコの武器は溶けてしまいそうね。(笑)

503 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 21:51
>その炎で、チョコの武器は溶けてしまいそうね。(笑)
(゚Д゚)!!

504 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 21:52
見つかっちゃった。(あたりまえか)

>502
あ、確かに私は『チョコ』で『プラ板』だけど、カマは違うわよ。

505 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 21:55
どちらが勝つにせよ、あるいは引き分けるにせよ、
どういうオチにするのか楽しみにしてます。
決して戦闘に勝った方が勝ちではなく、より魅せてくれた方が勝ちだと思ってますからね。

506 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 21:57
そして今のところ、死神ももえがリード(笑)!

507 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 21:59
ボケすぎるのもどうかと思うけど。(笑)
まあ、こっちはもっぱら突っ込み系なんだけど。
・・・ちょっと待ててね。
少し席を外すけど、即効で戻ってくるから。

508 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 22:01
・・・撤回。
それは、もう少し後よ。(汗)

509 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 22:02
もちろん魅せられるのはボケだけじゃありません。
ずるがしこい作戦、あっと言わせるどんでん返し。
そういうものも見たいです。

510 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 22:06
『ヘリコプター』の能力で、空を飛んでリナちゃんを探す作戦にでます。
んで、そっちの影を縛る呪文(だよね?多分)がヒットするのが先か
こっちが飛び立つのが先か、トリップで勝負!!いい?
勝敗はさっきと同じ、大文字が多いほうが勝ちってことで!!

511 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 22:06
あるいはスタイルの描写とか。

 リナ=インバースは森の中を敏捷に駆け回る。
平均的な女性ならば邪魔になるはずの胸、
しかし彼女の行動に支障をきたすことはなかった。
なぜならほとんどふくらんで…

512 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 22:07
了解、じゃ、むこうで判定するわ。
・・・影を操るかどうかはともかくと・・・してね。(にやり)

513 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 22:07
それぞれの戦いやキャラの批評やランク付けでもしたいな

514 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 22:08
>511
SE:どげし!
・・・そういう描写はしないよーに。(怒)

515 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 22:10
・・・あたりね。(にやり)

516 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 22:10
ってことは‥‥私がリナちゃんをカマで斬っちゃうと胸が‥‥‥‥。(悩み始める)

517 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 22:10
やりたくなる気持ちはわかるけど、
他キャラと比較してのランク付け、批評は絶対止めたほうがいい。
揉めた前例知ってるから。

518 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 22:12
⊂~ ̄つ。Д。)つ
(蹴られました)

519 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 22:12
一個差で負けか‥‥残念。

520 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 22:13
>私がリナちゃんをカマで斬っちゃうと胸が‥・
縮むでしょうね。間違いなく。(きっぱり)

521 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 22:15
>>520
(゚Д゚|||) ガーン

522 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 22:15
>517
どんな前例?

523 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 22:17
一番華麗なトリックを決めたキャラとか。

524 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 22:19
>(゚Д゚|||) ガーン
しかしその心配はもうなさそう…?

525 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 22:22
ふふふふふふ・・・これで、眠りなさい。
永遠にね♪(笑)

526 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 22:22
・・・で、胸の話題はもうええっちゅーに!(汗)

527 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 22:23
どうするか悩んでる内に、用をすませてくるわ。
先の席外しの奴よ。
・・・じゃ、じっくり考えるのね♪

528 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 22:35
寝ちゃった。
ところでこの「眠り」の呪文なんだけど、身体に火がついても目は覚めないの?

529 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 22:44
ちょっと10分ほど席外すね、ごめん。

530 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 22:49
・・・ただいま。
空中で寝るなんて、器用な事をするから、
感動して氷付けにして、戦闘不能に止める事にしたわ。(笑)
なお、スリーピングの説明は向こうでやったけど、
そう簡単には目覚めないわよ。
それこそ、ちょっとばかり火にあぶられてもね。

531 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 22:52
なお、覇王氷河烈(ダイナスト・ブレス)で氷付けになると、
ヒドラを撲殺できるほどの氷の塊になるから、よろしく。

532 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 22:58
ただいまー。
氷付けかあ‥‥負けかな、うん
起きれば脱出する手口はあるけどまあこれ以上は野暮ってもんでしょ。

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