■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 最新50
『戦闘相談』スレッド

1 : 『ブロークダウン・パレス』 :日: 2002/02/21(木) 01:50
ここは戦闘に関する相談をする場所だ。
当然ここでも戦闘は禁止だ。
あくまでも紳士的な相談をお願いする。

458 : イサム :日: 2002/05/07(火) 04:12
>452
ん。とりあえず頃した。
俺の足がやられたけど、回復を待つ。



楽しかった。んじゃ。

459 : イサム :日: 2002/05/07(火) 04:12
>452
ん。とりあえず頃した。
俺の足がやられたけど、回復を待つ。



楽しかった。んじゃ。

460 : 何者だッ!? :日: 2002/05/07(火) 12:45
荒らしか?

461 : 何者だッ!? :日: 2002/05/07(火) 22:21
携帯からだったんでしょぅ・・・。

462 : 岩田豪人『オルタナティヴ』 :日: 2002/05/08(水) 18:49
暇な奴はいるか?相手になるぜ。

463 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 19:20
俺が相手になります。
ということで、よろしく!

464 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 19:23
場所は街中。
大雑把に場所を指定して結構です。
大通り、裏街道、公園、店の前、ビル街などなど・・・。
一応、人はいない方針でお願いします。
・・・下手に人がいると、ややこしい事になりかねないので。(笑)

465 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 19:34
・・・・すいません、ちょっと席を外します。
じっくり考えて書いて結構ですので。
出来るだけ早めに戻ります。
では、失礼・・・。

466 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 19:37
一応、返答は書いておきましたので。

467 : 岩田豪人『オルタナティヴ』 :日: 2002/05/08(水) 19:49
おう、待ってるぜ。

468 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 20:09
ただいま、さあ、はじめましょうか。

469 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 20:15
朗報、明日のバイトがなさそうなので、もう少しできます。
ただし、キャラハンもやってるので、長々とは延長できません。
23時頃を目安にしてください。

470 : 岩田豪人『オルタナティヴ』 :日: 2002/05/08(水) 20:34
解った。
ところでどっちが先に相手を見つけるか、トリップで勝負しねえか?

471 : 岩田豪人『オルタナティヴ』 :日: 2002/05/08(水) 21:01
こっちは数字が0か。
そっちが先に俺を見つけたみてーだな‥‥まあ無人の街をスクーターで
走ってりゃみつかるわな。

472 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 21:06
えーと、それじゃ・・・トリップは、漢字で。
そっちのほうが出易いので。

473 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 21:10
5と0です。こっちは先ですね。(にやり)

474 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 21:12
では、コンビニの前にでもぶらついて、それなりの行動をお願いします。
見付けますので。(^^)

475 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 21:13
ついで、使った漢字は「先に見っけ!」です。
無論、このキャラのトリップは違いますが。(^^;)

476 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 21:27
地図の補足ですけど、高めの奴で角が硬い奴です。
私のスタンドはパワーAなので、とんでもなく回転数が高く、
威力が高いので、ご注意を・・・。
・・・さあ、どうします?

477 : 岩田豪人『オルタナティヴ』 :日: 2002/05/08(水) 21:35
パワーAか‥‥。
直撃するといきなり終りかねないんで、避けさせてもらう(精密も低いしな)。
ただ、転倒によるダメージは受けてるぜ。

478 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 21:44
・・・ちぃ、ほしい。(笑)<外れ
さて、能力で気合を入れて、私、貴方・・・そして、『オルタナティヴ』にも
気合を入れさせていただきました。
注目は、三品で出来る武器。
さて、何ができるかな?
・・・答えは簡単ですね。(笑)

479 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 22:00
とりあえず、布石をしつつ、ガードして下がります。
真正面からダブル攻撃だと思うので、それぐらいは容易いと思うので。
そーいえば、スタンドは見えないですよね?
あくまで、キャラハンで、ゾンビを召還するがウリのようですから。

480 : 岩田豪人『オルタナティヴ』 :日: 2002/05/08(水) 22:08
見えねえな‥‥やれやれだぜ。

481 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 22:22
てな訳で、引火!
爆発するかもしれない、空き缶にご注意くださーい♪
なお、これでACT1形態に戻ります。
・・・気合を入れなおせば、すぐに戻るけど。

482 : 岩田豪人『オルタナティヴ』 :日: 2002/05/08(水) 22:36
見えなかったが‥‥『右腕』に『炎』を出してくれたおかげで『見えた』ぜ!!

483 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 22:48
・・・・けど、スタンドの特性を理解してなかったようだね。(笑)
そんな訳で、殴り倒させていただきました。「働け!」と叫びつつ。(笑)

484 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 22:58
精密が低いなんて関係ない・・・。
数とスピードをパワーで勝負してます!
もはや、手詰まりだと思われますが。
ただ・・・『オルタナティヴ』 はどうなるかが、気になりますが。
・・・ま、もうすでに次の手は考えてるけど。

485 : 岩田豪人『オルタナティヴ』 :日: 2002/05/08(水) 23:06
まあ、『スタンド』を知らないキャラとしてプレイしてたからな(苦藁
最後に一発カマさせてもらって俺はジ・エンドだ。お疲れ。面白かったぜ。

486 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 23:16
・・・ナイス。(汗)
一応、勝ったけど、引き分けかぁ・・・まだまだ甘い。(汗)

487 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(Zh0JFlz6) 投稿日: 2002/05/08(水) 23:17
では、お疲れ様でした!
また、お願いします!

488 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 20:27
てな訳で、今日はあたしが相手よ!
・・・誰か、相手になりたい奴はいるかしら?(にやり)

489 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 20:38
・・・おっと、そろそろお腹すいてきちゃったわね・・・。
じゃ、挑戦者がいたら、連絡するよーに。
少し席を外すわね。

490 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 20:59
お待たせ!戻ってきたわよ!
・・・さて、誰が来るかしらね。

491 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 21:19
よろしくー

492 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 21:23
はい、よろしく。
場所は森よ。いいわね?

493 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 21:31
とりあえず、北へ移動するわ。

494 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 21:34
中心へ移動中。

495 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 21:37
長ったらしいプロローグがなくて簡潔。
格闘ゲームのように潔くて新鮮です。

496 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 21:41
>495
サンキュ!

>494
さて、トリップ判定よ。
先に見つけるのは、どっちかな?
闘技場の方でお願いね。
あ、今使ってる奴じゃなくって、新しく入れ直すから、そのつもりで。

497 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 21:44
了解。

498 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 21:46
>「しまった‥‥切り倒した樹が邪魔で進めなくなっちゃった」
(爆笑しています)

499 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 21:47
ふふふ‥‥そんなのは序の口。既に次のネタは仕込んであるよ!!(w

500 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 21:48
燃やすっていうか、森林火災になったらもっと進めないと思いますがッッッ(笑)!!?

501 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 21:48
・・・ふっ、あたしが見つけたわ。(にやり)

502 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 21:50
・・・つーか、その炎で、チョコの武器は溶けてしまいそうね。(笑)

503 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 21:51
>その炎で、チョコの武器は溶けてしまいそうね。(笑)
(゚Д゚)!!

504 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 21:52
見つかっちゃった。(あたりまえか)

>502
あ、確かに私は『チョコ』で『プラ板』だけど、カマは違うわよ。

505 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 21:55
どちらが勝つにせよ、あるいは引き分けるにせよ、
どういうオチにするのか楽しみにしてます。
決して戦闘に勝った方が勝ちではなく、より魅せてくれた方が勝ちだと思ってますからね。

506 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 21:57
そして今のところ、死神ももえがリード(笑)!

507 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 21:59
ボケすぎるのもどうかと思うけど。(笑)
まあ、こっちはもっぱら突っ込み系なんだけど。
・・・ちょっと待ててね。
少し席を外すけど、即効で戻ってくるから。

508 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 22:01
・・・撤回。
それは、もう少し後よ。(汗)

509 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 22:02
もちろん魅せられるのはボケだけじゃありません。
ずるがしこい作戦、あっと言わせるどんでん返し。
そういうものも見たいです。

510 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 22:06
『ヘリコプター』の能力で、空を飛んでリナちゃんを探す作戦にでます。
んで、そっちの影を縛る呪文(だよね?多分)がヒットするのが先か
こっちが飛び立つのが先か、トリップで勝負!!いい?
勝敗はさっきと同じ、大文字が多いほうが勝ちってことで!!

511 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 22:06
あるいはスタイルの描写とか。

 リナ=インバースは森の中を敏捷に駆け回る。
平均的な女性ならば邪魔になるはずの胸、
しかし彼女の行動に支障をきたすことはなかった。
なぜならほとんどふくらんで…

512 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 22:07
了解、じゃ、むこうで判定するわ。
・・・影を操るかどうかはともかくと・・・してね。(にやり)

513 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 22:07
それぞれの戦いやキャラの批評やランク付けでもしたいな

514 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 22:08
>511
SE:どげし!
・・・そういう描写はしないよーに。(怒)

515 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 22:10
・・・あたりね。(にやり)

516 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 22:10
ってことは‥‥私がリナちゃんをカマで斬っちゃうと胸が‥‥‥‥。(悩み始める)

517 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 22:10
やりたくなる気持ちはわかるけど、
他キャラと比較してのランク付け、批評は絶対止めたほうがいい。
揉めた前例知ってるから。

518 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 22:12
⊂~ ̄つ。Д。)つ
(蹴られました)

519 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 22:12
一個差で負けか‥‥残念。

520 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 22:13
>私がリナちゃんをカマで斬っちゃうと胸が‥・
縮むでしょうね。間違いなく。(きっぱり)

521 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 22:15
>>520
(゚Д゚|||) ガーン

522 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 22:15
>517
どんな前例?

523 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 22:17
一番華麗なトリックを決めたキャラとか。

524 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 22:19
>(゚Д゚|||) ガーン
しかしその心配はもうなさそう…?

525 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 22:22
ふふふふふふ・・・これで、眠りなさい。
永遠にね♪(笑)

526 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 22:22
・・・で、胸の話題はもうええっちゅーに!(汗)

527 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 22:23
どうするか悩んでる内に、用をすませてくるわ。
先の席外しの奴よ。
・・・じゃ、じっくり考えるのね♪

528 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 22:35
寝ちゃった。
ところでこの「眠り」の呪文なんだけど、身体に火がついても目は覚めないの?

529 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 22:44
ちょっと10分ほど席外すね、ごめん。

530 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 22:49
・・・ただいま。
空中で寝るなんて、器用な事をするから、
感動して氷付けにして、戦闘不能に止める事にしたわ。(笑)
なお、スリーピングの説明は向こうでやったけど、
そう簡単には目覚めないわよ。
それこそ、ちょっとばかり火にあぶられてもね。

531 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 22:52
なお、覇王氷河烈(ダイナスト・ブレス)で氷付けになると、
ヒドラを撲殺できるほどの氷の塊になるから、よろしく。

532 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 22:58
ただいまー。
氷付けかあ‥‥負けかな、うん
起きれば脱出する手口はあるけどまあこれ以上は野暮ってもんでしょ。

533 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 23:01
あのナイフをどうにかできれば、まだまだ荒れたけど・・・。
ここは、あたしの作戦勝ちね。
・・・ちょうど、時間もやばいとこだったし。(汗)

534 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 23:19
・・・お疲れさん!
はぁ・・・なんか、勝ったには勝ったけど、
妙に美味しいところを取られたわね。(汗)
・・・ま、最後にツッコミをさせてもらったから、
これでちょっと美味しいかな?
じゃ、またね♪

535 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 23:19
おつかれさまリナちゃん。
ヘリコプターの能力で飛べたら、大回転死神レーザーであぶりだしてやろう
とか思ってたんだけどね、ざんねんざんねん(w

536 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/11(土) 18:37
・・・・・いざ、死合と逝こう・・・・!

537 : D・S :日: 2002/05/11(土) 23:04
分かったぜ・・
ステージ何処にしよっかな・・

538 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/11(土) 23:07
>>536
闘技場スレにも書きましたが、あと30分ほどしたら私とあと
もう一人闘技場に入る予定ですが・・乱入不可ならそのまま始めて
下さって構いません。
一応、場所は札幌ドームを予定していました。

539 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:08
・・・それで良い・・・。
30分か・・・よかろう、待つ。

540 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:12
>538
・・・闘技場に地図のアドを用意するがいい。
しばしの刻も無駄にせぬようにな・・・。

541 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/11(土) 23:14
>>537
>>539-540
お待たせして申し訳ありません。
札幌ドームでなく、他に良い場所がないかという事になりました。
どこか良い場所はないでしょうか?
なるべく広くて大きな攻撃でも可能な場所です。
ちょっと、今から大急ぎでさがしますが、そちらでも何か良い場所が
ありましたらヨロシクお願いします。
あぁ、時間が・・・・!

542 : D・S :日: 2002/05/11(土) 23:17
・・・ところでトリップ判定って何?
(初心者なもんで・・すいません)

543 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:17
遅くなりました。でも、『近いうち』には逢えましたね。一安心です。
一応今回は、N-Lさん待ちですが、
『特殊』な設定を『プラス』するかもしれません。『時間軸』的なものです。
でも、相手が相手なだけに、それは後日にした方がいいかもしれませんが。
(実力的な意味と、設定的にと言うことです………)
では、また『近いうち』に、お逢いいたししましょうか。

544 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:17
・・・・だそうだ。
どうする?D・S?
(我は・・・・どこでもよい。
それこそ、漆黒の闇が包む荒野でもな!)

545 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:19
・・・・そうか・・・。
過去を登った場所での戦いか・・・かまわぬ。
我は楽しむだけだ・・・死合をな!

546 : D・S :=#FF0000>(N/E6qR0Q) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:20
だ〜か〜ら〜
トリップ判定って何なんだ?

547 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:23
・・・良い所を一つ・・・。
>ttp://www.cam.hi-ho.ne.jp/kobashi/osakasirimap.html
場所は、大阪城周辺・・・。
中でも良いぞ?

548 : D・S :=#FF0000>(N/E6qR0Q) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:25
>547
俺はここでいいぞ
・・でトリップ判定って何か教えて・・(しくしく)

549 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/11(土) 23:25
>>547
同じ事を考えていましたね。
さっきまで色んな場所をさがして、到達したのは大阪ビジネスパークと
大阪城周辺でした。
では、そこにしましょう。
(中はどうでしょう?せいぜい大阪城公園ぐらいが限度・・)
 
トリップ判定とは・・・・・
>>547さん、解説を。

550 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:25
>546
・・・・よかろう。
トリップ判定とは、死や敗北に繋がる重要な運命を決めるものよ。
・・・やり方は、トリップをつける時、合言葉をつける。
それを数のみで8文字記入すればよい。
後は、大文字、小文字、数・・・場合によっては、記号が出るが、
その出る文字を駆使して使うべし。

551 : N-L『アウター・リミッツ』 :=#FF0000>(V02xNeUA) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:27
>>548
実は私もよく知らないトリップ判定・・・
名前の横にでるやつで、数字とか大文字小文字で判断する
らしいけどね。

552 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:27
>トリップ判定
基本は、大文字=当たり=すなわち死!
・・・で、通っておる。
出た大文字の数を競う事もあるが・・・。
それは、場面場面で決めるが良いだろう・・・。

553 : N-L『アウター・リミッツ』 :=#FF0000>(ia9i0q7c) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:28
トリップ間違えた。

554 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:28
んー、戦闘開始時間『間際』にすみません。
大阪城ですか………いいですねぇ。豪鬼さんらしいと言えば『らしい』
『時間軸』は今回は無しで行くつもりです。実力者揃い『楽しめ』そうです。
相手が相手だけに俺も『本気』を出しますよ。そのつもりで。
と、言うわけでN-Lさん、今回の戦いと『例の戦い』は別物でお願いしますね。
色々な『暴挙』の数々、お許しくださいね。では、『近いうち』に。

555 : D・S :=#FF0000>(vEOwCmqs) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:29
例えば『#01234567』みたいなトリップをつけろっていうことか?

556 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:29
・・・我もこの闘技場での戦いを見て、
学んだ事よ・・・・ようは、判断できればよい。
それで十分よ。
生か死かの判断をするにはな!

557 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:29
では・・・はじめるか・・・・死合を!!

558 : N-L『アウター・リミッツ』 :=#FF0000>(ia9i0q7c) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:29
あーちなみに、ここの板(JBBS)はスレが500−600の間で
新しいスレを立てるというルールがあります。

172KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
名前: E-mail(省略可)

0ch BBS 2004-02-21