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『戦闘相談』スレッド

1 : 『ブロークダウン・パレス』 :日: 2002/02/21(木) 01:50
ここは戦闘に関する相談をする場所だ。
当然ここでも戦闘は禁止だ。
あくまでも紳士的な相談をお願いする。

494 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 21:34
中心へ移動中。

495 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 21:37
長ったらしいプロローグがなくて簡潔。
格闘ゲームのように潔くて新鮮です。

496 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 21:41
>495
サンキュ!

>494
さて、トリップ判定よ。
先に見つけるのは、どっちかな?
闘技場の方でお願いね。
あ、今使ってる奴じゃなくって、新しく入れ直すから、そのつもりで。

497 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 21:44
了解。

498 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 21:46
>「しまった‥‥切り倒した樹が邪魔で進めなくなっちゃった」
(爆笑しています)

499 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 21:47
ふふふ‥‥そんなのは序の口。既に次のネタは仕込んであるよ!!(w

500 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 21:48
燃やすっていうか、森林火災になったらもっと進めないと思いますがッッッ(笑)!!?

501 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 21:48
・・・ふっ、あたしが見つけたわ。(にやり)

502 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 21:50
・・・つーか、その炎で、チョコの武器は溶けてしまいそうね。(笑)

503 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 21:51
>その炎で、チョコの武器は溶けてしまいそうね。(笑)
(゚Д゚)!!

504 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 21:52
見つかっちゃった。(あたりまえか)

>502
あ、確かに私は『チョコ』で『プラ板』だけど、カマは違うわよ。

505 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 21:55
どちらが勝つにせよ、あるいは引き分けるにせよ、
どういうオチにするのか楽しみにしてます。
決して戦闘に勝った方が勝ちではなく、より魅せてくれた方が勝ちだと思ってますからね。

506 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 21:57
そして今のところ、死神ももえがリード(笑)!

507 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 21:59
ボケすぎるのもどうかと思うけど。(笑)
まあ、こっちはもっぱら突っ込み系なんだけど。
・・・ちょっと待ててね。
少し席を外すけど、即効で戻ってくるから。

508 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 22:01
・・・撤回。
それは、もう少し後よ。(汗)

509 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 22:02
もちろん魅せられるのはボケだけじゃありません。
ずるがしこい作戦、あっと言わせるどんでん返し。
そういうものも見たいです。

510 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 22:06
『ヘリコプター』の能力で、空を飛んでリナちゃんを探す作戦にでます。
んで、そっちの影を縛る呪文(だよね?多分)がヒットするのが先か
こっちが飛び立つのが先か、トリップで勝負!!いい?
勝敗はさっきと同じ、大文字が多いほうが勝ちってことで!!

511 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 22:06
あるいはスタイルの描写とか。

 リナ=インバースは森の中を敏捷に駆け回る。
平均的な女性ならば邪魔になるはずの胸、
しかし彼女の行動に支障をきたすことはなかった。
なぜならほとんどふくらんで…

512 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 22:07
了解、じゃ、むこうで判定するわ。
・・・影を操るかどうかはともかくと・・・してね。(にやり)

513 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 22:07
それぞれの戦いやキャラの批評やランク付けでもしたいな

514 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 22:08
>511
SE:どげし!
・・・そういう描写はしないよーに。(怒)

515 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 22:10
・・・あたりね。(にやり)

516 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 22:10
ってことは‥‥私がリナちゃんをカマで斬っちゃうと胸が‥‥‥‥。(悩み始める)

517 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 22:10
やりたくなる気持ちはわかるけど、
他キャラと比較してのランク付け、批評は絶対止めたほうがいい。
揉めた前例知ってるから。

518 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 22:12
⊂~ ̄つ。Д。)つ
(蹴られました)

519 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 22:12
一個差で負けか‥‥残念。

520 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 22:13
>私がリナちゃんをカマで斬っちゃうと胸が‥・
縮むでしょうね。間違いなく。(きっぱり)

521 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 22:15
>>520
(゚Д゚|||) ガーン

522 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 22:15
>517
どんな前例?

523 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 22:17
一番華麗なトリックを決めたキャラとか。

524 : 何者だッ!? :日: 2002/05/09(木) 22:19
>(゚Д゚|||) ガーン
しかしその心配はもうなさそう…?

525 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 22:22
ふふふふふふ・・・これで、眠りなさい。
永遠にね♪(笑)

526 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 22:22
・・・で、胸の話題はもうええっちゅーに!(汗)

527 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 22:23
どうするか悩んでる内に、用をすませてくるわ。
先の席外しの奴よ。
・・・じゃ、じっくり考えるのね♪

528 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 22:35
寝ちゃった。
ところでこの「眠り」の呪文なんだけど、身体に火がついても目は覚めないの?

529 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 22:44
ちょっと10分ほど席外すね、ごめん。

530 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 22:49
・・・ただいま。
空中で寝るなんて、器用な事をするから、
感動して氷付けにして、戦闘不能に止める事にしたわ。(笑)
なお、スリーピングの説明は向こうでやったけど、
そう簡単には目覚めないわよ。
それこそ、ちょっとばかり火にあぶられてもね。

531 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 22:52
なお、覇王氷河烈(ダイナスト・ブレス)で氷付けになると、
ヒドラを撲殺できるほどの氷の塊になるから、よろしく。

532 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 22:58
ただいまー。
氷付けかあ‥‥負けかな、うん
起きれば脱出する手口はあるけどまあこれ以上は野暮ってもんでしょ。

533 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 23:01
あのナイフをどうにかできれば、まだまだ荒れたけど・・・。
ここは、あたしの作戦勝ちね。
・・・ちょうど、時間もやばいとこだったし。(汗)

534 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/09(木) 23:19
・・・お疲れさん!
はぁ・・・なんか、勝ったには勝ったけど、
妙に美味しいところを取られたわね。(汗)
・・・ま、最後にツッコミをさせてもらったから、
これでちょっと美味しいかな?
じゃ、またね♪

535 : 死神ももえ :日: 2002/05/09(木) 23:19
おつかれさまリナちゃん。
ヘリコプターの能力で飛べたら、大回転死神レーザーであぶりだしてやろう
とか思ってたんだけどね、ざんねんざんねん(w

536 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/11(土) 18:37
・・・・・いざ、死合と逝こう・・・・!

537 : D・S :日: 2002/05/11(土) 23:04
分かったぜ・・
ステージ何処にしよっかな・・

538 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/11(土) 23:07
>>536
闘技場スレにも書きましたが、あと30分ほどしたら私とあと
もう一人闘技場に入る予定ですが・・乱入不可ならそのまま始めて
下さって構いません。
一応、場所は札幌ドームを予定していました。

539 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:08
・・・それで良い・・・。
30分か・・・よかろう、待つ。

540 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:12
>538
・・・闘技場に地図のアドを用意するがいい。
しばしの刻も無駄にせぬようにな・・・。

541 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/11(土) 23:14
>>537
>>539-540
お待たせして申し訳ありません。
札幌ドームでなく、他に良い場所がないかという事になりました。
どこか良い場所はないでしょうか?
なるべく広くて大きな攻撃でも可能な場所です。
ちょっと、今から大急ぎでさがしますが、そちらでも何か良い場所が
ありましたらヨロシクお願いします。
あぁ、時間が・・・・!

542 : D・S :日: 2002/05/11(土) 23:17
・・・ところでトリップ判定って何?
(初心者なもんで・・すいません)

543 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:17
遅くなりました。でも、『近いうち』には逢えましたね。一安心です。
一応今回は、N-Lさん待ちですが、
『特殊』な設定を『プラス』するかもしれません。『時間軸』的なものです。
でも、相手が相手なだけに、それは後日にした方がいいかもしれませんが。
(実力的な意味と、設定的にと言うことです………)
では、また『近いうち』に、お逢いいたししましょうか。

544 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:17
・・・・だそうだ。
どうする?D・S?
(我は・・・・どこでもよい。
それこそ、漆黒の闇が包む荒野でもな!)

545 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:19
・・・・そうか・・・。
過去を登った場所での戦いか・・・かまわぬ。
我は楽しむだけだ・・・死合をな!

546 : D・S :=#FF0000>(N/E6qR0Q) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:20
だ〜か〜ら〜
トリップ判定って何なんだ?

547 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:23
・・・良い所を一つ・・・。
>ttp://www.cam.hi-ho.ne.jp/kobashi/osakasirimap.html
場所は、大阪城周辺・・・。
中でも良いぞ?

548 : D・S :=#FF0000>(N/E6qR0Q) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:25
>547
俺はここでいいぞ
・・でトリップ判定って何か教えて・・(しくしく)

549 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/11(土) 23:25
>>547
同じ事を考えていましたね。
さっきまで色んな場所をさがして、到達したのは大阪ビジネスパークと
大阪城周辺でした。
では、そこにしましょう。
(中はどうでしょう?せいぜい大阪城公園ぐらいが限度・・)
 
トリップ判定とは・・・・・
>>547さん、解説を。

550 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:25
>546
・・・・よかろう。
トリップ判定とは、死や敗北に繋がる重要な運命を決めるものよ。
・・・やり方は、トリップをつける時、合言葉をつける。
それを数のみで8文字記入すればよい。
後は、大文字、小文字、数・・・場合によっては、記号が出るが、
その出る文字を駆使して使うべし。

551 : N-L『アウター・リミッツ』 :=#FF0000>(V02xNeUA) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:27
>>548
実は私もよく知らないトリップ判定・・・
名前の横にでるやつで、数字とか大文字小文字で判断する
らしいけどね。

552 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:27
>トリップ判定
基本は、大文字=当たり=すなわち死!
・・・で、通っておる。
出た大文字の数を競う事もあるが・・・。
それは、場面場面で決めるが良いだろう・・・。

553 : N-L『アウター・リミッツ』 :=#FF0000>(ia9i0q7c) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:28
トリップ間違えた。

554 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:28
んー、戦闘開始時間『間際』にすみません。
大阪城ですか………いいですねぇ。豪鬼さんらしいと言えば『らしい』
『時間軸』は今回は無しで行くつもりです。実力者揃い『楽しめ』そうです。
相手が相手だけに俺も『本気』を出しますよ。そのつもりで。
と、言うわけでN-Lさん、今回の戦いと『例の戦い』は別物でお願いしますね。
色々な『暴挙』の数々、お許しくださいね。では、『近いうち』に。

555 : D・S :=#FF0000>(vEOwCmqs) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:29
例えば『#01234567』みたいなトリップをつけろっていうことか?

556 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:29
・・・我もこの闘技場での戦いを見て、
学んだ事よ・・・・ようは、判断できればよい。
それで十分よ。
生か死かの判断をするにはな!

557 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:29
では・・・はじめるか・・・・死合を!!

558 : N-L『アウター・リミッツ』 :=#FF0000>(ia9i0q7c) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:29
あーちなみに、ここの板(JBBS)はスレが500−600の間で
新しいスレを立てるというルールがあります。

559 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:30
>555
・・・それで良い。
それ以外に何がある?
それで運命を決めるのだ。
・・・死にたくなければ、覚えるのだな・・・。

560 : 翔影『パトリオット』† :日: 2002/05/11(土) 23:30
トリップ・・私も解説を前に間違えてました。
(涼くんの生年月日で入れたのにWOPだと言ってしまった。
それだと反則じゃん。)

561 : N-L『アウター・リミッツ』 :=#FF0000>(yag7KrIg) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:32
また入力マチガイを・・・・
 
>>560
氷の方ですね。
 
では、バトル!!

562 : D・S :=#FF0000>(vEOwCmqs) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:33
じゃあ、行くぜ!!

563 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:34
>558
そこんところがまだよくわかってません。
やはり、まだ『新参者』と言うことでしょうか。
では、『新スレッド』はお任せしますよ。

今回のバトルは『ホワイト・ライトニング』を使わせていただきます。
では、俺も『闘技場』に参りましょうか。では、『近いうち』にお逢いいたしましょうか………
楽しみですよ。初めて『女性』の方と闘えるわけですから。
あ、ちなみにN-Lさんとは『札幌ドーム』で『一度』お逢いしているわけですから、
そこのところはよろしくお願いしてよろしいでしょうか?

564 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:34
・・・・ぬぅん!(SE:どん!)

565 : D・S :=#FF0000>(N/E6qR0Q) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:37
トリップ間違えた

566 : N-L『アウター・リミッツ』 :=#FF0000>(yag7KrIg) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:41
ええっと、書きこむ順番をある程度決めておいた方が
よろしいかと思います。

567 : D・S :=#FF0000>(N/E6qR0Q) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:45
>566
じゃあ、どうすんだよ?

568 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:45
・・・・最初に速い者順に書いた順番でよかろう・・・。
うぬが書いた後に、我らが書き終えたのを待ち、
早く書いたものの順でも良いがな・・・。
ここは・・・前者でよかろう・・。

569 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:46
>566-567
どうしましょうか………
私が勝手に決めるのもあれですし………

570 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:47
・・・我→Nか・・・後は、D・Sか穂積か・・・?
それで決まる・・・。

571 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:47
豪鬼さん『了解』で〜す。
その『方向』で参りましょうか………
では『近いうち』に。

572 : D・S :=#FF0000>(N/E6qR0Q) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:51
豪→N→俺→穂
の順番だな

573 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:51
我→N→D・S→穂積か・・・。
以後、これで逝くぞ?よいな?<ALL

574 : N-L『アウター・リミッツ』 :=#FF0000>(yag7KrIg) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:51
>>ALL
後から来て、DSさんより先に書きこんですみません。
順番は了解しました。

575 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:53
わかりましたが………すみません。
『行動』、N-Lと同じになってしまいましたね………どうしましょうか?

576 : N-L『アウター・リミッツ』 :=#FF0000>(yag7KrIg) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:53
ひゃぁー、いきなり穂積さんが真後ろに。
では、ちょっと急いで場所を移動しましょうか・・・・

577 : D・S :=#FF0000>(N/E6qR0Q) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:53
>574
遅く書いたおれがいけないんだから
気にすんなよ

578 : N-L『アウター・リミッツ』 :=#FF0000>(yag7KrIg) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:54
>>575
私が移動したら問題なし。

579 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:56
あらら、何かと『気が合い』ますねぇ、N-Lさん。
今度はレス時間が一緒とは………さっきは『さん』を忘れてすみませんでした。
順番は『了解』しましたよ。では。

580 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:57
かまわぬ。
我の最初の相手は、うぬだ・・・。<N

581 : D・S :=#FF0000>(N/E6qR0Q) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:59
なんか俺だけ離れてるな・・・
仲間はずれ?
いや、これを利用しよう
あえて遠くから傍観するとか

582 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:59
>>578
わかっりました〜。何から何まで申し訳ありません。
でも、最初の相手が豪鬼さん、頑張ってくださいねぇ〜
って、俺の相手は………D・S?

583 : N-L『アウター・リミッツ』 :=#FF0000>(yag7KrIg) 投稿日: 2002/05/12(日) 00:04
>>579
呼び捨てでも構いません。気になさらぬように。
 
>>580
フッ・・そのようですね。
 
>>581
攻撃範囲が広い方ですので、問題ないでしょうね。
近くで攻撃されると怖いと思いますし・・・
いや、失礼・・・
 
>>582
はははは・・・

584 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 00:08
屋根を取ったか・・・。<D・S
そこで戦う事になれば、CAPCOM VS SNK2以来・・・。
楽しみよ・・・。

585 : D・S :=#FF0000>(N/E6qR0Q) 投稿日: 2002/05/12(日) 00:09
>582
俺とじゃなくてもいいんじゃねえの?
実際一対一だけの勝負じゃないし
ま、闘いたいなら拒みはしないぜ

586 : D・S :=#FF0000>(N/E6qR0Q) 投稿日: 2002/05/12(日) 00:10
>584
あそこって『屋根』って呼び方でいいのか?

587 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 00:13
>586
・・・過去に戦った武将ならばまだしも、城の詳しい名称はしらぬ・・・。
「屋根」で良かろう。

588 : D・S :=#FF0000>(N/E6qR0Q) 投稿日: 2002/05/12(日) 00:15
>587
ま、いっかそれじゃ『屋根』で

589 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 00:16
じゃ、N-Lさんを助けに行こうかな。一応『知り合い』だし。
あと、大阪城の『時間』は『昼』ですか?『夜』ですか?
そこだけ、お願いしますね。それによって変わる『戦略』もあるでしょうし。
ちなみにそれによって俺は『服』の色を決定します。

590 : D・S :=#FF0000>(N/E6qR0Q) 投稿日: 2002/05/12(日) 00:18
>589
そうだよな・・・俺は夜のつもりでやってたんだけどな(笑

591 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 00:22
>590
そうですよね。結構『時間軸』にアバウトな罠。
俺も『夜』のつもりでしたよ。じゃ『夜戦仕様』かな?今日の衣装。
まあ『噴水広場』で考え事してますから、結構この後の行動は自由があります。
どう『行動』しましょうか………ま、これは自分で考えますね。

592 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 00:22
>589
・・・同じく。<夜
その方が風情があると言う物よ・・・。

なお、さっそく先制攻撃を仕掛けた。
うぬの判断を期待しよう・・・。<N

593 : D・S :=#FF0000>(N/E6qR0Q) 投稿日: 2002/05/12(日) 00:23
いまさらだけど
『スタンド』は『スタンド』使い以外には見えないんだよな?

594 : 我が名は豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 00:26
我はそれで良い。
見えぬからこそ、面白い・・・。
それで良いではないか?<D・S

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