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『闘技場』 ロビー

1 : 『ブロークダウン・パレス』 :日: 2002/02/21(木) 01:42
ここは『雑談』スレッドだ。

ルールは>>2

『闘技場』 Battle2
http://salad.2ch.net/test/read.cgi/charaneta/1010506997/l50
 
『目覚める』『スタンド』 ACT2
http://salad.2ch.net/test/read.cgi/charaneta/1012490702/l50

233 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :日: 2002/05/03(金) 23:49
いや、正気の沙汰じゃないですよ。
だって『闘技場』で闘いたくて、射抜かれたわけですし。
それに、存続問題だけでバトルが始まらないのは正直辛いんで。
挨拶が遅れましたね、お初にお目にかかります、セレスさんですね。
(俺もだんだんクレイジーになってきてるな………)
出直してきてもらってかまいませんが、どうにかこの状況を打破できないでしょうかね。
って、こういうのは『ロビー』で話してて問題ないんでしょうか?

234 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/03(金) 23:50
>>230
様子を見て乱入しますか?
今の段階では自殺行為なので、すぐには出来ませんが。

235 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :日: 2002/05/03(金) 23:59
>>234
おや、N-Lさんお待ちしておりましたよ。
遅くなって、申し訳ないです。
とりあえず、この状況だけは打破したい。それだけですよ。
乱入できる『隙』が存在すれば、問題なく乱入したいものです。
今は確かに自殺行為ですな。しばらく様子を見ましょうか………

236 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/04(土) 00:05
>>235
こちらこそ、今日は動く場所が増えて遅くなって申しわけありません。
>>232の方が意見を下さっているように、様子を見て乱入することが
出来れば、オリキャラvs既存キャラというのもおもしろいと思います。
>>232さん、ありがとう。

237 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :日: 2002/05/04(土) 00:13
いえいえ、俺こそもっとはやく来ていれば、
滞りなく戦えたのかとも思いますし………
まあ、それはいいとしても、既存キャラを『引き込む』必要性がありますか………
とりあえずD・Sもいるかいないかわかりませんし………
ある意味女性の方の方が盛り上がるのかな?と思いつつ。
『JOJO』系なりきりの方も一つ手ではありますね。
意見を待って『招待状』でも出しに行きますかね。では、皆さんお待ちしておりますよ。

238 : 何者だッ!? :日: 2002/05/04(土) 00:47
オリキャラvsオリキャラは『ここ』でやればいいんじゃないですか?

239 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :日: 2002/05/04(土) 01:01
>>238
それは俺にはわからないけど一理あるのもまた事実………
だけれども、既存のキャラがこない場合、闘えなくなる→荒れる
の、悪循環も避けたい。何度も言うけど俺は『新参者』だから、ここの総意まではわからない。
けれど、闘技場のバトルに惚れてここに来たのは事実。
『魅せる』戦いを心がけるて闘いたいけれど、やはり相手がいないことには。
(一人二役なんて器用な真似は俺には出来ないからね)
だから、俺個人としての意見は『オリキャラvsオリキャラ』もありだと思う。
ある意味でお互いの都合の付いたときに『魅せる』戦いが出来ればいいと思うから。
長文ですみませんが、暴挙のほどお許しを。では。
(で、さらに暴挙、『対戦者』お待ちしております)

240 : 何者だッ!? :日: 2002/05/04(土) 01:22
>>238
つまり、ここにも戦える場所を作ってバトルをってこと?
目覚めスレと闘技場の関連の意味が・・・
それからここがさらなる閉鎖空間になるのか。
まぁ、混乱を避けるためには良い方法だとは思います。

241 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :日: 2002/05/04(土) 01:44
すみません、俺『闘技場』の方に参ります。そろそろ闘わなければならないでしょう。
オリキャラだろうが既存キャラだろうが。そのための『闘技場』なのですから。
俺のような『新参者』が気軽に入れる空間って、理想論ですか?
だから『閉鎖空間』じゃ駄目なわけです。はい。
次の俺のような人のために戦いに行ってきます。
都合がよろしければ、皆さんもお待ちしておりますよ。
では、『近いうち』に『闘技場』で。お逢いしましょう、きっと。
たびたびですいません。この『新参者』の暴挙をお許しくださいね。

242 : 238 :日: 2002/05/04(土) 01:46
ああ、確かに閉鎖性が高まってしまいますね。
でしたら、『避難所』的な物でも良いんですけど。

せっかく戦いたいオリキャラの人がいるのに、
向こうの雰囲気的に無理っぽいじゃないですか。
それはちょっともったいないでしょう。

243 : 238 :日: 2002/05/04(土) 01:49
>>242>>240へのレス

>>241
風当たりは強そうですが頑張ってください。
俺にいえるのはそれだけですね・・・。

244 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/04(土) 10:51
バトルに参加出来ず申し訳ない。
現在回線の都合で1日2時間以上の接続が不可能です。
GW明け頃にはそれもなくなる予定ですが・・・・。
何はともあれお疲れ様。
次こそは参加させていただきます。
 
それと、穂積さん、せっかくお約束したのに申し訳ありません
でした。

245 : マザー『MOTHER』 :日: 2002/05/04(土) 14:20
>>244
参加できなくて残念でしたね。
とっても面白かったですよ!今回!

とか言ってNさんを煽ってみる。

246 : 何者だッ!? :日: 2002/05/04(土) 15:10
今回の戦いはこの『闘技場』の新しい可能性を模索する意味で、
良い物であったと思います。
 
穂積稲穂氏
初めてということだそうですが、大変手馴れた闘い方をしていたと思います。
比較的使いやすい能力であった事もその事の原因でしょうが、やはり
それは本人の実力でしょう。無茶苦茶な事もせず、かといって見る側を
退屈させない程よい派手さを伴った行動を取れていたと思います。
今後も頑張ってください。
この闘いでの主人公格になっていました。多分。美味しいところを。
 
マザー氏
ここではなかなかの最古参の方だそうですが。
面白みを出すために前向きに積極的に策を巡らす態度には平伏できます。
古参の方らしい手馴れた感じの戦い方は見ていて愉快でした。
あっさり殺されてしまいましたが、『No.1よりNo.2』と言った感じですね。
『引き立て役』となってしまった感がありますが、その潔さは初心者の方には難しいでしょう。
覚悟完了していなければ、死ぬのはとても大変な事です。
ついつい無茶をしてでも生き残りたくなってしまう。しかし、マザー氏にはそれが無い。
それは、やはり戦いの年季の違い、だと思います。上手でした。
 
ワイリー&メタルマン氏
恐らく、この中で一番輝いていたのではないかと思います。
クロスオーバーの戦いで重要な問題となりうるのは、『強さ』の格です。
ロックマン系のロボットと生身の人間が戦うのは無茶なのです。
しかし、この戦いではそれが違和感無く行われていた。
何故か? それはメタルマン氏が程よく能力を抑えていた事と、皆の巧みさによる物です。
そして、メタルマン氏は能力を抑えていた、ということをまったく感じさせないよう、
少々ネタを盛り込んだと言うか、ギャグ調の雰囲気を一貫していました。
これが素晴らしい。偽装、というか能力を上下合わせるのは必要な事です。
メタルマン氏はこれを素で、しかも完璧に行っていたと。自分には真似出来ません。
また、その文章力にも目を向けるべきです。
効果的な効果音。見る者を決して退屈させない短文。真似出来ません。やはり。
効果音と僅かな()内の文章のみで見る者にその状況を想像させてしまう。
いきなり出てきて風のように去って行かれましたが、自分は拍手の手を止める事は無いでしょう。
 
長文失礼しました。

247 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/04(土) 16:07
>>245
では、次のバトルで戦いますか?
もちろん、他のキャラさん達もご一緒に・・・
フフフッ・・
 
>>246
私も今回のバトルを参考に、がんばって見ます。

248 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :日: 2002/05/04(土) 17:11
どうも、色々ありがとうございます。なんとか『闘技』して来れました。
MOTHERさん、メタルマンさん。重ねてお礼しますね。
『新参者』でしたが、とても楽しかったですよ。
やっぱり、今回の真の勝者は『メタルマン』さんでしょうね。
あの、ギャグの不思議な『心地よさ』には勝てませんね。本当に。
MOTHERさんの潔さには俺も見習うところがあります。
やはり、散り際の『潔さ』、これだけは俺も『その時』がくるまでわかりませんが。
いや、これで『闘技場』問題は何とかなったのかな………
戦闘をまとめてくださった留蔵さん、司会者(?)の栄作さん、
そして何よりご静聴くださった『観客』の皆さんに改めてお礼を。

それと最後に、N-Lさん、約束破って戦いに行ってしまって申し訳ありませんでした。
荒れ放題になるのがいやだったので闘って来ちゃいました。お許しを。
なので、『札幌ドーム』の方はあえて使いませんでした。
忙しいようなので、今度時間が取れるときに『札幌ドーム』で闘いましょう。

やはり『新参者』には学ぶところが多いです。では、皆さんこれからもよろしく。
今回は勝てましたが、次から(特にワイリーズナンバー)は『警戒』されるでしょうし。
見かけと身体能力が『一般人』の強みは、もはや通用しなさそうですね………
では、また『近いうち』にお逢いいたしましょうか。必ず。では。

249 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/04(土) 18:22
>>248
すみません、こちらこそバトルできなくて・・・・
でも穂積さんがきっかけを作ってくださったのでとても感謝して
います。
心置きなくいろんな人が利用できるといいですよね。
それからフレッツ復帰しましたので平日以外はフリータイムで
バトルできますので、よろしく!!

250 : 翔影『パトリオット』† :日: 2002/05/05(日) 12:18
今日、ちょっと違うキャラで闘技場でバトルしてきます。
JoJoキャラじゃないけど、同じジャンプ系です。
 
23時より開始予定!

251 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :日: 2002/05/05(日) 13:26
『了解』しました。俺も都合が付くようなら参加しましょう。
もっとも、23時より遅れて『乱入』という可能性もあるでしょうが。
都合は、合わせておきますね。出来る限り間に合うようにします。
今から、誰が来るのか『楽しみ』にしてますよ。
それと、N-Lさんもどうです?このバトル。
N-Lさんの『参加』もしくは『了承』さえ頂ければ、
件の『札幌ドーム』で闘いたいのですがいかがでしょうか。
場所が決まらないことで問題も多いでしょうし。
それでは皆さん、きっと『近いうち』にお逢いいたしましょうか。

252 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/05(日) 14:42
>>251
すみません、今日はどうしても都合がつきません。
次の金曜日の夜か土曜日の夜ならおっけーです。
バトルする人、頑張ってくださいね。

253 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :日: 2002/05/05(日) 18:21
>>252
わかりました………こればかりはどうしようもありませんね。
というわけで『札幌ドーム』は、またの機会にしましょう。
『近いうち』に『札幌ドーム』で闘えること楽しみにしてますね。
で………『場所』何処にしましょうか?当方いい場所を探す時間がないので………
これから、少し出かけますので。あ、闘技の開始時刻には間に合うつもりですよ。
では、『場所』の情報提供お待ちしております。
翔影さん含めて、他の参加者の皆さんで勝手に決めちゃってもらって結構です。
では、皆さん『近いうち』に必ず。では………

254 : 翔影『パトリオット』† :日: 2002/05/05(日) 18:56
>>253
場所ですか。むぅ、そうですね。
では、ちょっと探してみます。

255 : 翔影『パトリオット』† :日: 2002/05/05(日) 19:34
戦闘相談スレに、場所をいくつか見繕ってみました。
地元色豊なので、他に良い場所があればお願いします。

256 : 留蔵 :日: 2002/05/07(火) 01:31
今晩は。今からどなたか私と手合わせ願えますかな?
私は『うしおととら』の妖怪鎌鼬、『杳(ヨウ)』を使わせていただきます。

257 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/07(火) 06:53
突然、新しい『バトル』を思いつきました。『近いうち』に始めましょうか。
今回のバトルはサブタイトル『語られなかった戦闘』です。
(なんか、もっと良いタイトル欲しいですね。案があったらどうぞ)
どうもAct2には『戦闘回数』が少ないのでは?と言うことなので。それも考慮しつつ。
今回のバトルは件の『札幌ドーム』で行います。『時間的』にはAct2の発現前。
(ギアナ高地の一戦の前。もしかすると、俺のデビュー戦だったことにするかもしれません)
と言うわけで@語るさんと矢鴨さん。『参加』の場合はご了承をお願いします………
それと、誠に勝手ですが日時はN-Lさんの都合の良い日ということになります。
とりあえず現段階では『予定』は無いので、N-Lさんのご都合にお任せしますね。
やはり『機会』を与えてくれたN-Lさんとは一度きっちりお手合わせ願いたいので。
ですが、当方『手加減』するつもりはないのでご了承を。『正々堂々』闘いましょう。
では、N-Lさん、そして『参戦希望』の方は『近いうち』によろしくお願いします。
あと、その前に『闘技場』で闘ってきてしまうかもしれないので、ご了承を。
では、また『近いうち』にお逢いいたしましょうか………

258 : N-L『アウター・リミッツ』 :=#FF0000>(DHbPicM6) 投稿日: 2002/05/07(火) 07:35
>>257
バトルの件ですが、この板にある「勝ち抜き戦」に参加のため
週末の夜(金曜の夜か土曜の夜)に都合がつきそうです。
おそらく「勝ち抜き戦」の最中になるかと思いますが、穂積さんの
案では時間軸がそれより以前になりますので、参加そのものは問題
ないかと思います。
ただ、場合によってはもっと先になるかも知れませんので、回答に
ついては今暫くお待ちいただけないでしょうか?
1つのイベントに参加中は他のイベントに出られない場合もあります
ので、どうかご了承願います。

259 : 『矢鴨』 :=#FF0000>(1s7LkDLw) 投稿日: 2002/05/07(火) 19:10
>257
アタシとしては問題ありませんねェ。

260 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/09(木) 00:21
>>257
現在バトルで負ったケガで瀕死状態ですので、もうちょっとお待ち下さい。
帰ってきたらすぐにバトルしましょう。

261 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/11(土) 21:20
申し訳ありません。書き込みをしてからしばらく、忙しくして………
『近いうち』にお逢いできませんでしたね。
それはそうと、N-Lさん、『勝ち抜き戦』見てきました。
瀕死ですか………ゆっくり休んでください。『近いうち』に回復されることを祈りますね。
ところで、今夜はいかがでしょうか?こちらとしても『朝まで』闘う覚悟は出来てますので
『札幌ドーム』で、いかがでしょう。って、何日も顔を見せられなかった人間の言うことじゃないですね。
では、『近いうち』に。とは、言っても開始は23:30ぐらいからにしたいのですが。

>矢鴨さん
ご協力ありがとうございます。
要は今回のバトルの俺の『成長』は無しでということです。
それだけですよ。でも『ホワイト・ライトニング』でも闘ってみたいですけどね。

262 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/11(土) 22:50
>>261
えっと、回復いたしました。
では闘技場で23:30に会いましょう。
闘技場に入り次第、自分の能力を書きこんでおきます。
ただ、先客がいるようですが、どうしましょうか?

263 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/11(土) 23:08
穂積さんへ
来られましたら、戦闘相談スレにお越しください。

264 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/11(土) 23:12
ただいま戻って参りました。これで『朝まで』お手合わせできますよ。
そうですね。『札幌ドーム』でダークシュナイダーというのは無理がありそうですねぇ。
いかがしますか?この『札幌ドーム』じゃない場所で探しますか?
そうすると『ホワイト・ライトニング』も使わせていただきますが。
N-Lさんにそこは任せます。(相変わらず『他力本願』ですいません)

265 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/11(土) 23:15
>>264
戦闘相談スレへお願いします・・・

266 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 04:15
浮上。
 
死闘の果てには・・・夜明け・・・?

267 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 04:15
あがってない・・・スマソ

268 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 04:16
わかりました、こちらに移動しました。
一応、ロビーをageておきましょうか。

269 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 04:18
>266
夜明けですねぇ………
いつの間にか………時間の立つは早いものですね。

270 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 04:19
舞台は大阪。
私も大阪に住んでいるので、なんか不思議な感じです。
しかも大阪城の傍が勤務先・・・・

271 : 我が名は真・豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 04:24
我、NlxBaJZkなり・・・!
さあ、たった4だぞ?
返してみせい!!<N

なお、穂積には逝ってもらった。
・・・なかなか楽しかったぞ?くっくっくっく・・・。

272 : 我が名は真・豪鬼! :=#FF0000>(i3U7rXk2) 投稿日: 2002/05/12(日) 04:26
・・・さあ、判定するがいい。
その間に・・・風呂へ。(いまさらだが。)

273 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 04:26
NlxBaJZk
mYuaUfiE
 
・・・・・・・・・・・
 
だめだったか・・・・

274 : 穂積稲穂『クレイジーホース』 :=#FF0000>(oeP6dMUw) 投稿日: 2002/05/12(日) 04:28
N-Lさん、後は『任せました』よッ………
では、N-Lさんの書き込みの後、『散り』ますかね。
『潔く、格好良く』闘えましたし………
今夜も、楽しかったですよ。お二人、いやお三方に、今一度『礼』
ありがとうございます。『近いうち』に、また闘いたいものです。
(この戦いを見終えるまでは眠りませんので、ここにいますから)

275 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 04:30
>>272
判定・・・って風呂かいっ!
 
>>274
だめでした。
華々しく散りましょうか。私も。

276 : 何者だッ!? :日: 2002/05/12(日) 04:31
したらばは1000まで書けますが?

277 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/12(日) 04:31
>>276
え?そうなの?・・・;
んじゃ、戻りますか。戦闘相談スレに。
 
教えてくれてありがとう。

278 : リナ=インバース :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/05/13(月) 01:51
・・・そういえば、提案してなかったんだけど、
今度、「リナ&ガウリイ」みたいに、二人で一組で、
タック戦みたいのは、どうなの?
共闘はあるけど、後で戦うってパターンになるけど、
一人で二人組ワンセットを使って、戦うっていうのも悪く無いと思うけど・・・。
どう思う?皆。
これだと、悪党の古典的パターンの人質とか、
あたしとかダークシュナイダーが使う、「人様シールド」とか使えて、
(注意:敵対しているコンビの片割れを使うというひでぇ技の事です。)
いろいろ幅が広がると思うけどねぇ・・・。
あたしとガウリイだったら、ガウリイを接近戦型スタンドの代わり扱いにするとか・・・。(笑)

歴戦のスタンド使いの皆に提案するわ。

279 : 何者だッ!? :日: 2002/05/13(月) 18:18
そういうのは面白いカモ

280 : 何者だッ!? :日: 2002/05/13(月) 22:31
ペッシとプロシュート兄貴ィとかチョコ先生とセッコのタッグきぼんぬ

281 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/13(月) 22:52
タッグ戦ですか・・・
以前、そのような提案があった記憶がありますが、何時の間にやら
消えてしまっていました。
組み合わせによっては、色んな意味でおもしろい戦闘になるかも
知れないですね。

282 : 山田『シビル・アクション』 :日: 2002/05/18(土) 00:02
タッグマッチだったら俺の出番だな。

283 : N-L『アウター・リミッツ』 :日: 2002/05/18(土) 00:31
>>282
・・・随分お久しぶりですね。山田さん。

284 : 山田『シビル・アクション』 :日: 2002/05/18(土) 00:34
そりゃ俺は闘技場にしか出る気は無いからな。
だが、今の闘技場はオリキャラお断りな雰囲気だし。
出るに出れなかったんだよ。

285 : 翔影『パトリオット』†P :日: 2002/05/18(土) 20:30
>>284
久しぶり。
オリキャラもちゃんとバトルしてるから大丈夫。
遠慮する事はない。
先週末のバトルはオリキャラと既存キャラのミックスバトル
だったからね。
闘るか?

286 : 翔影『パトリオット』†P :日: 2002/05/18(土) 20:31
age忘れ

287 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(tuQeVj2.) 投稿日: 2002/06/06(木) 02:33
そろそろ闘技場の次スレを用意したいのだが・・・。
代理人はまずいか?

288 : 元吉野家を語る者 :=#FF0000>(tuQeVj2.) 投稿日: 2002/06/07(金) 01:55
これは、新しい闘技場の物だが、決定ではない。
どう思うか見てもらうため、貼らせていただく。

『闘技場』(スレッドタイトル未定)

この闘技場のルールはいたってシンプル。

1、戦闘前には、自分の能力と名前、原典を紹介する事。
2、他スレには基本的には持ち込まれない。
3、全ての戦闘行為を認める!!

よーするにだ・・・この闘技場は、魅せてなんぼだ!
勝ち負け気にせず、ガンガン魅せてやれ!
まあ・・・闘争心がねえ奴が魅せられるかといえば・・・NOだ。
全力でぶつかってこそ、闘争よ!
遠慮無く勝ちに行け!!
ただ、負ける時は、華々しくだ!!
そこんところ、よーく考えておけ・・・以上だ!!

前にも闘技場があったらしいが・・・。

前スレ
『闘技場』 Battle3
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/charaneta/1020185619/

ま、前は前だ!
気にしないで行け!!

289 : 元・留蔵 :日: 2002/06/08(土) 00:04
ここにも貼っとく。
事のあらましは『管理室』見てもらえばわかるだろうけどさ。
オレとそのことについて相談する余裕がある奴いるかな?
出来れば、いて欲しい。
これからのここをどうにかしないと。
このままでは、もしくはこのまま変わっていくのでは
いけないような気もするんだ。
 
あと、すまない。
 
ttp://nari.s4.xrea.com/chat/java-2.htm
もしよければ、ここに。

290 : 杳(ヨウ) :日: 2002/06/08(土) 03:20
なんと言うか、オレがかけられる言葉は無いよ。
悪かったな。でも、俺はここにいることが愉しい。
じゃなきゃ、いない。ここにいるはずが無い。だから
礼を言わせて貰うよ・・・・・・・・『ブロークンダウン・パレス』って奴。
これからも頑張ってくれよ。この板と住人のためにな。
まあ、せいぜい身体を大事にしてくれ。
オレが切り刻んで殺る身体なんだからな・・・・・・

291 : 『闘技場案内人』 :=#FF0000>(nG3pCuR2) 投稿日: 2002/07/04(木) 21:21
三号室を予約しておいだぜ。
俺に用がある奴は、ここに集まってくれ。
俺っちからは、例のイベントの話もある。
できれば、そのイベントにかかわりたい奴もきてくれや。
待ってるぜ。

292 : 『始末』 :日: 『始末』
『始末』

293 : 紅の流れ星 :日: 2002/07/05(金) 03:18
ふぃー。やっと復活。
で、3号室ってナニ?ドコ?

294 : 『闘技場案内人』 :=#FF0000>(nG3pCuR2) 投稿日: 2002/07/05(金) 07:10
>292
そいつは、『ブロークダウン・パレス』に聞いてくれや。
俺っちは、闘技場を預かっているが、それを決める権利がねえからな。

>293
おお!真紀の嬢ちゃん、久しぶりだな!おい!
風邪が良くなったみてえだな・・・今度初心者の奴に一丁胸を貸してやってくれや。

三号室っていうのはなぁ。
ttp://nari.s4.xrea.com/
↑ここのチャットルームの部屋番号だ。
ついで、イベントの意見の交換じゃなく、別の話題で終わっちまったんで、
今日も21時ごろ顔を出す予定だ。

それとよぉ・・・別の話題って奴が・・・こいつがちょっと訳ありでね。
まあ、その内ストーカーの野郎から発表があるから、待ってくれや。
明日の朝頃にあるはずだからよ。

295 : 紅丸 :日: 2002/07/06(土) 01:59
変わった板だな 
どういう趣旨か、説明してもらえるかな?

296 : 『闘技場案内人』 :=#FF0000>(nG3pCuR2) 投稿日: 2002/07/06(土) 06:46
おう、あんたは吸血〜で、見た顔だな。
ようこそ、『ブロークダウン・パレス』へ。
ここは、『闘技場』とリングして使ってる板なんだが、
基本的に吸血と対した違いはねえぜ。
只、この板とバトル3までの『闘技場』は、スタンドだ。
この板の名前が『ブロークダウン・パレス』なのは、
『闘技場』のスタンドの名前から来てるぜ。
もっとも、ジョジョには存在しない、オリジナルのスタンドなんだがな。
この辺りの話は、闘技場バトル2のログからバトル1を読んでくれや。
あわせて、『矢』で居抜くスレッドもな。
元はと言えば、ここで居抜かれ、スタンドを発現させた連中に、
ここで力試しさせて、データを取る理由もあったんだがな。

今は、あの闘技場をあらゆる世界の技術を使って再現して作った事になってるぜ。
それゆえに、バトル4以降、俺っちみてえな案内人や大勢のオーナーが存在するだぜ。
もっとも、オーナー達の正体は、俺っちも知る由もねえがな。

で、この板での使い方は、闘争中にどうするか相談したり、
若葉マークの闘争者達が練習のために初心者専用の闘技場で戦ったり、
今や2CHの闘技場で戦えないオリキャラスタンド使い達が、
ミッションを考えて闘争したりしてるぜ。

まあ、オリキャラスタンド使い一名のみだが、7月7日に禁を破って2CHの闘技場で戦わせる予定なんだがな。

297 : 『闘技場案内人』 :=#FF0000>(nG3pCuR2) 投稿日: 2002/07/07(日) 00:41
おう、ついに運命の日だな。
今、7号室にいるからきてくれや。
打ち合せもしてえしな。
じゃ、まってるぜぇ!

298 : サブマリン・オーケストラ :日: 2002/07/07(日) 01:36
ねえねえ、チャットに僕も行っていいかな〜。
面白そうだよね〜。そのお話。
だけど、7号室使えなくなってるよ。闘技場のおじちゃん。
何かあったら、連絡お願いするね。

299 : 『闘技場案内人』 :=#FF0000>(nG3pCuR2) 投稿日: 2002/07/07(日) 01:46
おうよ、六号室へ移動してくれや。

300 : 紅丸 :日: 2002/07/07(日) 20:03
なるほど・・ 
まあオレは殺し合いが好きってわけでもない、
傍観者を気取らせてもらうよ 
がんばるこったな

301 : 何者だッ!? :日: 2002/07/09(火) 01:21
闘技場はもう終了ですか?

302 : 何者だッ!? :日: 2002/07/09(火) 22:32
一体、闘技場はどうなってる。
なんだあのザマは。
全く教訓が活かされていないと言われても仕方ない状態だな。
このままでは『ブローク・ダウン・パレス』そのものの存在が消されるかも
しれないぞ。

303 : 『闘技場案内人』 :=#FF0000>(nG3pCuR2) 投稿日: 2002/07/10(水) 00:24
むこうで詫びと説明の続きをするつもりだったが、
闘争が始まりそうなので、こっちに書いて置く。
向こうに後で貼るか、さっさと消してもらうかは、考える。
それと、『ブローク・ダウン・パレス』。
本当に申し訳ない事をした。
心の底から、詫びを入れるぜ・・・。

>664
計画性か・・・行動力はあるんだがな・・・。
残念ながら、空周りの計画ばかりだ。
しかも、すぐにGOサインだしちまうしな・・・。
だからこそ、誰かが制御しなきゃならなかったんだな・・・。
俺っちもここまで房なら、制御房総でもしてみろと思うぜ・・・はぁ・・・。

>665-668
みなきゃいいと思っても、こんなに見せつけちゃ、言わずにはいられないって事だ。
俺っちがどうしようもねえ馬鹿なのは、おれっちも認めてるぜ。
ただよぉ・・・魔女狩りみてえな叩きは止めろと言いたい。
だから、マジレスで頼んでる。
ただ叩いてちゃ、訳もわからず反逆したくなるぜ。
せっかくの偽名での板なんだ。
荒らすのに都合が良いんじゃねえ、言いたい事をはっきり言うのに、都合が良いんだ。
こいつだけは、ゆずりたくねえんだよ。
だから、こんな事は最後だ。
最後にしてえんだよ・・・。

>674
仮にも人様のキャラでいる時に馬鹿やっちまったんだ。
それでなにかリナの嬢ちゃんを勘違いしてるかも知れない奴もいるかもしれねえだろう?
だから、いずれ建てるスレイヤーズのスレッドで、リナの嬢ちゃんをきちっと知ってほしかったんだ。
ついで、何処が素だったのか、どこか原作そのものだったのかもな。

>678
きちっと終わる事が出来れば、終わるつもりだ。
闘争が無理なら、せめてマジレスの山でな。
スレイヤーズのスレッドは、先も言ったが、勘違いしているかもしれねえ部分を
正しい知識できちっと理解して欲しいんだ。
リナの嬢ちゃんとは、付き合いがなげえ分、影響されて俺っちに考え方が素の部分に影響してるしな。

>680
誤植すまん。

>681
大丈夫だ。
一番元の素の状態がでけえ戦う者の野郎は、もうでねえよ。

で、元々ここは、オリジナルスタンド使いが戦う場所という意味が強かったんだ。
原典ありも最初からありだったらしいが、せっかく得たスタンドを有効利用してもらう為の意味が強かった。
だから、再びそれで再始動しても文句はねえ。
ただ、板違いになるかもな。
なりきりとしちゃ、素なんだが、設定した性格なんだが、わかんねえからな。
ノベル板向きだったかもな。
その辺は、前スレ主の考えだから、そこは本人に聞いて欲しいが・・・。
・・・はぁ・・・『ブロークダウン・パレス』を含めて、闘技場関係者には、本当に迷惑を書けたな・・・。
なさけねえよ。

>682
陰の戦場が、吸血。
陽の戦場が、闘技場。
向こうはモンスターが出る分、殺伐した雰囲気が大きいから、
こっちは明るく、楽しく、エクサイティングに・・・と、前の全日みてえな考えてやってたんだが・・・。
そこんところ、もう少し考えるべきだったかもな・・・。

>683
他スレに持ち込まないと同じに、他スレの事も持ち込まなきゃよかったんだ。
一つの禁を破ってたんじゃない。
一番破ってはいけない禁を破ってたんだ。
叩かれて、当然だな・・・。

304 : 『闘技場案内人』 :=#FF0000>(nG3pCuR2) 投稿日: 2002/07/10(水) 01:41
>684
正直言うと、そこは初心者上の過ちだな。
最初は、トリップ判定無しだったし、わかんねえから、
無しでやって、攻撃を控えながら、どうにか頭を働かせてやったのが最初だ。

で、トリップ判定のやり方を知ったんで、これで容赦無く攻撃するやり方になった。
ついで言えば、原典がある同士で、ある攻撃同士のぶつかり合いの時、
余計な事を揉めずに勝敗を決められるしな。
以前、あるHPでどっちが強い攻撃かと揉めたのを知ってたでな。
だから、トリップで決めたんだ。
それに、勝負は魅せながらも真剣勝負・・・つーか、勝ち決め決まってるやり方をしたくなかったんだ。
だからよぉ、ここでの掛け持ちはどっちかというとゲームでプレイヤーがキャラを選択する気持ちでやってた。
やってる方も何が起こるか判らない「運」の要素をいれて、楽しめるようにってな。
・・・だから、いえる事なんだが、トリップ判定を使うところを間違えてた。
設定の仕方もこっちのリスクが少ないやり方だった。
その辺りは、やってる内にわかったんで、徐々に少なくしたが・・・。
やっぱり、まじめ過ぎるな、俺っちは。
・・・それと、リナの嬢ちゃんの事、誉めてくれてありがとうな。
誰よりもいれ込んでるんだよ、リナの嬢ちゃんには。
力押しのカードがごっそりあるが、その割には、応用が良く効く小技をぼんぼん思いつく
リナの嬢ちゃんだけに、参加してる時は、誰を選択してやるよりも緊張してたぜ。
リナの嬢ちゃんの闘い方をちょっとでも判ってる奴がいて、俺は嬉しいぜ。
それだけに、あっちでやらかした事は、本当に残念だぜ・・・。

>685
もう、引く準備は出来てるぜ・・・。

>686
マジレスならまだしも、そういう精神でやられると反発したくなるんだよ。
やってる連中がそれをやめねえかぎり、俺も続けてしまうんだ。
だから、いたちごっこなんだ。
だから、マジレスにして欲しいんだ。
こんな事を永遠と続けて、どっちも不毛だろうが。
ちゃんと言えば、房の俺でもわかるっていうんだ。

>687
原典同士の闘いは、好きな作品でやってるだけに、もめやすい所がある。
共闘するには、かならず割り切らなきゃならねえ部分があるんだ。
だから、トリップ判定があると俺っちは思ってる。
一番判りやすいのが、矛盾だ。
どんな盾も打ちぬく矛とどんな矛も通さない盾。
さあ、その両方をぶつかったら、どうなるか?
答えは、やれば看板に偽りありとなる。
両方とも存在できねえものになるんだ。
しかし、やるからには結果が出る。
矛が壊れるか、盾が壊れるか、両方砕けるか。
しかし、どれも最強と自負する。
ぶつけた事が無いんじゃ、比べようも無い。
議論しても、まっ二つに分かれるだろうしな。
だから、言いあっても結果が出るわけが無い。
平行線でしかない。
で、トリップで判定すれば、納得する。
なんせ、どっちになっても納得出来る威力か硬度があるって事だ。
後は、トリップの神様しでえって事だ。
共闘する上で、かならず必要な物なんだよ。
ただ、それを乱用しすぎただけだ。

305 : 何者だッ!? :日: 2002/07/10(水) 01:58
↑いや、普通はどっちかが自然と折れると思うよ・・・
少なくとも俺の場合はただ勝ちたくて戦ってるわけじゃないし。
「オレのこの技は絶対に最強」なんて言って譲らない厨は、こういうのに向いてません。
思い入れが強いのは結構だけど、ほどほどにしとかないと単なる道化だよ。

306 : 『闘技場案内人』 :=#FF0000>(nG3pCuR2) 投稿日: 2002/07/10(水) 02:28
>305
だからこそ、どっちが強いかなんて議論する前に、
トリップで決めてた。
上のは、例え話なんだが、これで揉める事があるんだ。
だから、極力議論しねえで、どっちにしようと決めてる。
ただよぉ・・・前にスタンドの能力で絶対にくだけない壁を使う奴との闘いでよ、
能力が絶対という事で、ダメージのだの文字もなかった事があった。
その変わりリスクが大きいんで、おれっち・・・つーか、戦う者は、
せっかく考えた決め技を破られて、負傷する事にした。
後で、壁は絶対に壊れないかわりに、精神攻撃は効くという設定を居抜いた矢鴨に聞けた。
・・・強力な変わりに使いずらいスタンドだから、いくらでも付け入るチャンスがあるし、
美味く弱点をついて、倒している。(時間の都合で離脱するため強制リタイヤも含めて。)
じゃあ、その攻撃が人の精神で生まれて出来た『絶対』を超えられるような存在から
借りた力で攻撃したら、どうするつもりなんだと思ってな。
ここで言い争うといわば「お山の大将」争いになると思ってな。
そこで、トリップ判定が居るんじゃないかと。
だから、この争いをせずに判定を使った分、まだ救いのある房なのかもしれねえな。
本当、注意しなきゃな。
・・・またやれるかなんて、無理な注文になったがな。

307 : 何者だッ!? :日: 2002/07/10(水) 03:43
第五戦は、初心者同士の戦いながら、楽しくできた模様。
さらに悪くない闘いぶりだった。
これで第六戦も始まり、それで全て埋まればBattle4も浮かばれるだろう。

308 : 糞スレ嵐 :日: 2002/07/10(水) 13:54
では次は俺が闘うとしよう・・・・

309 : 留蔵 :日: 2002/07/10(水) 14:30
>>308
がんばってくれ!

310 : 何者だッ!? :日: 2002/07/17(水) 06:54
とうとう、Battle4が埋まった。
まあ、元々某氏の独断で始まったところではあるが、
ああやって荒らし埋めをされると悲しい。
次スレは当分先になるだろうが、ここはあの闘技場をこことは違う闘技場とし、
改めてBattle4を建てるという手がある。
無論、今の状態では荒らされると思うので、一意見としてくれ。
俺としては、あくまで某氏の独断が悪かっただけで、
他の住民が悪いとは思ってない。
某氏は、ここを陽の戦場と称してたが、陰の戦場と称した『吸血大殲』とは、
違う意味を持たせた言葉だった。
しかしながら、『吸血大殲』と被るスレッドである以上、
もう少しそれとは違うところを作ってほしかったのも事実。
このまま『闘技場』がここのみになるのは、悲しい。
しかしながら、一から練り直す機会が出来た事も事実。
一度、考えてみましょう。

311 : 留蔵 :日: 2002/07/17(水) 12:57
埋め立てられるのは当然だよ当たり前だよ、わからねえのか。

312 : 留蔵 :日: 2002/07/17(水) 13:02
吸血大殲、と、被る?俺は参加者だけど被るとは思っていないぞ
全然似ていないし方向性もないここには
な。

313 : 留蔵 :日: 2002/07/17(水) 14:54
だから、ね。俺がスレ立ててきたよ。
名前は即興だから微妙だけどな・・・・・・・
『陰』『陰』『陰』ってダブってるしな。
どうだ俺を誉めろ俺に優しくしてくれよ・・・・・

314 : 留蔵 :日: 2002/07/17(水) 15:07
オマエ等のせいで吸血大殲板の33スレッドが荒れた。
責任とってくれよ?

315 : 何者だッ!? :日: 2002/07/17(水) 17:56
ダマレゴゾウ!

316 : 何者だッ!? :日: 2002/07/17(水) 19:51
留蔵さんが壊れた。

317 : 何者だッ!? :日: 2002/07/17(水) 20:15
いいかげんにしろ!!関連スレとかぬかして、情報なりきり板に貼ったヤシはだれよ!!

318 : 何者だッ!? :日: 2002/07/17(水) 22:20
・・・・・・・・
 
一体...何がどうなっている....

319 : 何者だッ!? :日: 2002/07/17(水) 23:10
問題ない、只の騙りと判明した。
ここは黙って放置、削除願い、
最終手段としてプロパイラー規制を武器にして戦う事を提案する。
バトル4は残念な結果に終わった。
しかしながら、それだけにとどまらまず、なりきり板全体……
最悪、2ch全体に及ぼすかもしれない。
後悔や嘆き、おたおたとする前に、どうするべきか考えるべきである。
匿名の板だからと言って、諦めたらそこで終わりだ。
はっきり言おう。
夏房だの、吉野家粘着だの、言ってる問題では無くなって来ている。
嘆く前に何が出来るか考え、実効しよう。
でなければ、本当に2CHそのものが消える事になる。
本格的な夏房が来た時に、何か出来なければ、そこで…。
この問題は、すでに一つのスレッドだけの問題ではない事は、たしかな事だ。
…今は、私個人の考えではあるが…。

320 : 留蔵 :日: 2002/07/18(木) 20:47
ぼよよん?
マジで?

321 : 留蔵 :日: 2002/07/18(木) 23:54
『練習場』見ればわかってくれる人も多いんじゃないかと
思うんだけど、別に文章表現を追及して、やたら長い文を
書かなくても、楽しめるんだよね。やる方も、見る方も
『練習場』の人達なんか、行動がわかりやすくて無駄がないから
長すぎるレスは、読む手の読む気を削ぐしね
今のやりかたは、楽しい物だと思うよ。頑張って欲しい
優先されるべき、追求されるべきは、まず文章力より、行動力
その時どうする?って緊張感と、それを覆す大胆な行動
これが醍醐味だと思うし、『ジョジョ』は、荒木飛呂彦は
そこをよくわかっている
てゆうか、吉野家も『練習場』の奴らを見習おうや、俺と一緒にさ
わかりやすいこと、これは他人に見せる場合のかなりの重要点

322 : 留蔵 :日: 2002/07/18(木) 23:54
>319
騙りは・・・・勘弁して欲しいよね、マジで

323 : 『始末』 :日: 『始末』
『始末』

324 : 『始末』 :日: 『始末』
『始末』

325 : 『始末』 :日: 『始末』
『始末』

326 : 『始末』 :日: 『始末』
『始末』

327 : 『始末』 :日: 『始末』
『始末』

328 : 『始末』 :日: 『始末』
『始末』

329 : 留蔵 :日: 2002/07/20(土) 01:37
なんだ?何がおきた?
削除するなら>321もキボンヌ

330 : 留蔵 :日: 2002/07/20(土) 01:43
凛とした姿勢、これ大事
どんな奴が来てもめげず負けずしかも無視しない。これ最強
無視と凛然としたクールな姿勢はまるで違うから
クールにクールに行こうよ
『クールだよん』と思わせて、煽り荒らしを萎えさせるのは手だ
ただ、単に削除するだけだったりアクセス規制するだけでは何の意味も無い
根本的解決になる?ならないよねえ

だが

ここには参加者すらいないため、そのような態度を示すことすら出来ない
書き込みそのものがないのだから
残念ナリ
ウトゥ
髭能生か?
否々
明日も日は昇るさGB

331 : 『始末』 :日: 『始末』
『始末』

332 : 何者だッ!? :日: 2002/07/20(土) 01:49
偉そうだけど死んでいいよ。

333 : 『始末』 :日: 『始末』
『始末』

334 : 留蔵 :日: 2002/07/20(土) 02:00
ごめん>>333間違えてたっけ。削除ありがとう
ところで>>330は削除してくれないのですかね?
出来ることなら・・・・・・削除基準を教えて欲しい
ここの管理人さんはいいひとだと思うから

335 : 『ブロークダウン・パレス』 :日: 2002/07/20(土) 02:02
当方の削除基準
意味不明な言語の羅列等、明らかに荒らしだと思われる物。
多少なりとも意味があるようなら削除はしない。

他の物は管理室に削除依頼があれば削除する。

336 : 留蔵 :日: 2002/07/20(土) 02:06
ありがとうございました
以後は留蔵氏が復帰するまで
俺っちがもう少しまともなレスを書くこととします

元留蔵、俺っちとアナタどちらが本物であるか・・・・・・・・勝負で決めよう

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0ch BBS 2004-02-21