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レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
各板のジョジョネタスレを集めようッ!!

1 :作者の都合により名無しです :日:02/09/09 12:53 ID:clbBJqYh
集めようッ!!


501 :イロイコの都合によりああ(略 :日:02/10/02 21:30 ID:5Xmp/JmN
>488
このスタンドは常に「強いモノ」を求める。
スピードこそ無いが、あらゆる物を破壊できてしまう強大な力に飽いているのだ。
己の拳を越えるモノを求めて、このスタンドは常に「空間」を身に纏いながら彷徨っている。
その「空間」の中に入ったモノは全てが強化される。人も、動物も、物も、全てがだ。
そしてスタンドは空間内の全てのモノを破壊しながらまた彷徨い続ける。
もちろんアンタの元はとっくに離れている。アンタはスタンドが発現したことにさえ気付いていなかっただろう。

>490
このスタンドを動かすのはアンタの激しい感情だ。
アンタの心の起伏を敏感に感じ取るこのスタンドは、アンタの側にある物に「念」をかける。
それは怒りの念、悲しみの念、激しい喜びの念、深い絶望の念など様々だ。
それによって何が起きるのかは誰にも分からない。同じような感情でも原因によって多少念の質も変わる。
そして「それ」がアンタにとってすら、益となるか害となるかも分からない。
ちなみにこれと似たようなスタンド能力を巷では「ポルターガイスト」と呼ぶ場合もある。

502 :作者の都合により名無しです :日:02/10/02 22:23 ID:tlWi0nuQ
破壊力:C(29) スピード:D(21) 射程距離:A(58) 持続力:D(18) 精密動作性:なし(0)
人型  無条件発動  自由操作型  情報処理系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンドは残念ながら在りませんでした ●

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
ムーディー・ブルース 人型 無条件発動 自由操作型 情報取り扱い系
スタープラチナ 人型 無条件発動 自由操作型 時間操作系
マジシャンズレッド 人型 無条件発動 自由操作型 エネルギー変化系
ハイエロファントグリーン 人型 無条件発動 自由操作型 スタンド変化系
シルバーチャリオッツ 人型 無条件発動 自由操作型 技能系
トト神 器具型 無条件発動 自由操作型 情報取り扱い系
クリーム 人型 無条件発動 自由操作型 空間変化系
ザ・ワールド 人型 無条件発動 自由操作型 時間操作系
ヘブンズ・ドアー 人型 接触発動 自由操作型 情報取り扱い系

射程Aの情報処理系使えそう

503 :EGOISTE :日:02/10/02 22:49 ID:hyNOT80e
フェイク『男』さん、ありがとう!
非常に扱いにくそうだけれどうれしいよ。
俺のブラック面全快って感じ。大切に使うよ。

504 :作者の都合により名無しです :日:02/10/02 23:59 ID:qT1Nxaqk
破壊力:D(26) スピード:A(55) 射程距離:なし(1) 持続力:B(49) 精密動作性:C(33)
人型  無条件発動  自由操作型  エネルギー変化系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンドは残念ながら在りませんでした ●

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
マジシャンズレッド 人型 無条件発動 自由操作型 エネルギー変化系
スタープラチナ 人型 無条件発動 自由操作型 時間操作系
ハイエロファントグリーン 人型 無条件発動 自由操作型 スタンド変化系
シルバーチャリオッツ 人型 無条件発動 自由操作型 技能系
ハングドマン 人型 条件発動 自由操作型 エネルギー変化系(空間変化系)
サン 自然物型 無条件発動 自由操作型 エネルギー変化系
ホルス神 生物型 無条件発動 自由操作型 エネルギー変化系
クリーム 人型 無条件発動 自由操作型 空間変化系


505 :イロイコの都合によりああ(略 :日:02/10/03 00:01 ID:L0b6b471
>>491
このスタンドは「爪」を伸ばすことができる。
爪が伸びるのは誰にも止められないが、アンタなら更に伸ばすことはできる。
「爪」と言うのは通常伸びすぎると巻いてくるものだが、アンタのスタンドの力ならそれを自由な形にすることができる。
また、伸ばしたそれを鋭利な刃物にするのも可能だし、更に丸めて鈍器のようにするのも悪くない。盾にすることもできるだろう。
この爪を切るのはアンタが自分でやらなければならない。これの能力は「爪を伸ばすこと」だからだ。
だが切り落とした爪は、さらに伸ばして操ることが可能だ。
当然この能力は他人の「爪」にも適用させることができる。

>>492
このスタンドの能力は「拷問」だ。
人から情報を聞き出したい時、アンタが物に触れるとその道具は対象に「拷問」を始める。
「拷問」のやり方はスタンドが道具の適正を生かして勝手に考えてくれる。アンタは道具を自由に選べる。
この「拷問」はアンタの知りたい情報を引き出すまで決して終わらない。もちろん対象は殺さずに、だ。

506 :イロイコの都合によりああ(略 :日:02/10/03 00:01 ID:L0b6b471
>>494
このスタンドは発動した瞬間にそばにある「地面」と一体化する。
そして以降はその「地面」がスタンドとなる。範囲はアンタがいる場所から半径50mほどだ。
ところで、ネズミや象が感じる時間はヒトのそれとは違うと言う話は知っているだろうか?
ネズミのような、寿命が短く素早く動く生き物には人間の「時間」が遅く見え、
逆に象のような、寿命が長くノロイ動きの生き物には人間の「時間」が早く見えるというアレだ。
さて、このスタンドは触れた物の「体感時間」を変えてしまう。
何の生き物に変わるかは、対象の位置次第だ。中心に近ければ近いほど、元の時間に近い。
逆に遠くなると、元の時間とはかけ離れた時間を体験することになる。それが果たして早いか遅いかは場所によってランダムだ。
効果はこのスタンドに触れている限り続く。
「時間が変わる」と言っても、別にそれで老化が早まったり遅くなったりはしない。あくまで脳が感じる時間だ。
だが、動くスピードは著しく変わる。あまり長くスタンドに触れていると結局同じ事になるかもしれないな。
ちなみにアンタはこのスタンドの影響を受けない。なぜなら中心こそが「元の時間」だからだ。

>>495
このスタンドは二面性を持つ。
通常時、彼は仏のような顔をしている。
その笑顔は取り外すことができ、それを対象に装着させるとどんな激高した状態でも収まる。
暴走した機械なんかにも使うことができる。
この時のスタンドは決して攻撃しようとはしない。なぜならアンタがその必要性を感じないからだ。
しかしひとたびアンタ自身が感情を高ぶらせれば、スタンドは自ら面を取り、憤怒の顔を露わにする。
そしてアンタを含めた周囲の物体全ての激情を煽り、暴走させる。
この暴走を止めるにはアンタが自ら心を収めなければならない。
アンタを取り押さえられるような冷静な人間は周りにいないはずだから。
そして俺はこのスタンドに「ケイヴ・イン」という名前を与えよう。

507 :イロイコの都合によりああ(略 :日:02/10/03 00:01 ID:L0b6b471
>>497
このスタンドは大した特徴のない姿をしたスタンドだ。
なぜならこのスタンドは本当の意味でアンタを映した姿だからだ。
アンタが髪型や服装を変えれば、このスタンドもそれに合わせて姿を変える。
アンタの性格が変わればその数値も変わる。凶暴にも、おだやかにもなるだろう。
特に何ができると言うことはない。ただ、アンタがアンタ自身の本当の姿を見たいときには振り向いてみたら良いだろう。

>>498
仮面を被ったリスのような姿をしたこのスタンドは、手に常に何かを持っている。
しかしそれが何かはボヤけていて分からない。
このスタンドは、複数の人間が目の前にいる時にのみ能力を現す。
まず、自分が何を持っているかを問うてくる。
最初はノーヒントからで、段々易しいヒントを出してくる。
そして最初に答えられた人間にはえも言われぬ至福の感情を、
それ以外の答えられなかった人間には地獄の底に落ちたような絶望を味あわせる。
問題数をこなせばこなすほど、答えられた時と答えられないときに感じる感情のギャップは大きくなる。
あまりにそれが強いとショック死を起こしてしまう。
ちなみに、このルールは範囲内の全ての人間に適用され(一応全ての人間に聞こえる声で問題を言う)
最初に問題の答えを決めるのはアンタ自身だ。

>>502
アンタのスタンドを地面の上に立たせると、そこを中心とした広範囲に波が広がる。
つまりこのスタンド能力は「波紋」だ。呼吸は別に関係ない。
この波紋は物にぶつかるとその上を走り、アンタはそれを走査型顕微鏡のように感知できる。
それがどんな形をした、どんな大きさの物で、どれぐらいのスピードでどこへ動いているか、全てが分かる。
ただし色や温度を感じ取ることはできない。地面の上に立っていれば、スタンドも感知することができる。

508 :フェイク『男』 :日:02/10/03 00:13 ID:48ocedv2
>>380
君の能力は『前後の逆転』だ。スタンドのヴィジョンは君の後頭部、背中、手の甲に張り付いたプロテクターだ。
能力を発動させると、君の後頭部は『顔』に、君の背中は『腹』に、君の右手の手の甲は『左手の手の平』に……
即ち、君の肉体の前後が入れ替わる。おまけに服も前後が逆になり、『新しい君』の体にピッタリ合う。
更に、新しい君に近づこうとしたものは遠ざかり、遠ざかろうとしたものは近づくという効果がある。
この効果は、生物に対してはその意志が判断の基準となる。
新しい君は性格が真逆になり、普段の君がしないようなことを行うだろう。
そして、新しい君が普段の君のストレスを発散すると、能力は解除される。
つまり、普段の君のストレスの量がこの能力の持続力となる。

>>382
君の能力は『注射器』ことだ。スタンドのヴィジョンは医師だ。看護婦でもいい。
このスタンドは注射器を持っており、これを突き刺すと、中のものを吸い出したり、吸い出したものを別のものに注入できる。
固体でも吸いだせるが、液体や気体のほうが吸いだすスピードは速い。注射器は複数出せる。
注射器を突き刺したまま、その対象と距離をとることも出来るが、
それを放って置くと、注射器は吸い出したものを元の部分に注入しなおしてしまう。
このスタンドは常に『冷静』であり、君が興奮すると、このスタンドは君の頭の血を少し抜いて君を冷静にしてくれる。

>>383
君の能力は『匂い』だ。スタンドのヴィジョンは飛行機の翼が付いた小さな球体で、これは周囲の匂いの粒子と同化して発生する。
この球体を見れば、君は周囲にどんな匂いがあるのかを犬の鼻くらいの精度で確認できる。
この球体は互いに結びついて強化され、他者の鼻に到達することが出来れば、人間でも気を遠くするくらいの激臭を与える。
この球体は風に乗って移動する。

509 :フェイク『男』 :日:02/10/03 00:14 ID:48ocedv2
>>385
君のスタンドは髪留めなどの持ち物と同化することで現れる六体の小人だ。こいつらは銃弾並みの速度で飛びまわる。
こいつらは互いに結びついて盾を作り、空間的に断絶することで、あらゆる攻撃を防御する。
また、盾の中の者を癒したり、敵の中に盾を作ってまっぷたつにしたりも出来る。
射程距離が短いことがパクリ元のアレとの違いだ。しかし、この方が強すぎなくて良いだろうな。
……正直、スマンカッタ。

>>391
君の能力は『火の粉』だ。スタンドのヴィジョンは枯れ木のような人型だ。
君のスタンドは落ち葉を発生させ、風に乗せて広範囲にばら撒く。
この落ち葉は少しの摩擦で発火する。
君のスタンドがラッシュを放つと、落ち葉が大量に発生し、そして同時に燃え上がる。
この炎のラッシュで君自身が燃えることはない。
君はこのスタンドに『オブリヴィオンダスト』という名を付けた。

>>393
君の能力は『落とし穴』だ。スタンドのヴィジョンは花畑や水溜りなどの、地面のイメージ全般だ。
このスタンドは自由に落とし穴を開け、上に乗っている者を落とすことが出来る。
落とし穴は精神的なもので、対象の意識やスタンドだけを落とす。
意識が落とされると対象は気を失い、スタンドを落とされるとそれは解除される。
落とし穴を開けることが出来るのは一度に一つだけで、パワー型のスタンド使いの場合、淵に掴まって粘られることも有り得る。
空中に地面を作ることは出来ない。

510 :フェイク『男』 :日:02/10/03 00:15 ID:48ocedv2
>>395
君の能力は『腐土』だ。スタンドのヴィジョンは君の全身を覆う泥だ。
このスタンドは君の肉体の内部を腐らせ、細菌や虫を生産する。
そして君は直接接触したものや息吹に触れたものに、この害毒を伝染させる。
君は体内の腐敗を操作することで、特定の対象のみにダメージを与える害毒を作ることも出来る。
君自身はこの腐敗や細菌、虫などによってダメージは受けないが、体力をどんどん失っていく。
『土』を食べればこの体力の消耗を防ぐことが可能だ。
君はこのスタンドに『DEATH FILE』という名を付けた。

>>397
君の能力は『エントロピーの増大』だ。スタンドのヴィジョンは物質の表面に浮かび上がる乱雑な波の模様だ。
このスタンドは一人歩きしており、君の周囲の物質と勝手に結びついている。
そして君の周囲では、あらゆる運動が不揃いになり、かき乱されてしまう。
運動エネルギーの大きい物体ほど強く乱されるため、近距離パワー型のスタンドがラッシュを放つこともうまくいかないだろう。
余談だが、君の部屋は常に散らかっている。

>>399
君の能力は『弊害』だ。スタンドのヴィジョンは岩のような姿だ。
このスタンドは内部から砂を発生させ、周囲に撒き散らす。
この砂に触れたものは、まるで歯車の間に異物が挟まるように、
動作が徐々に阻害され、更にその動作のためのエネルギーがそのものへのダメージとなる。
このスタンドは転がって移動できるが、攻撃力は全く無い。

511 :フェイク『男』 :日:02/10/03 00:16 ID:48ocedv2
>>401
君の能力は『身代わり』だ。君のスタンドは人形と同化して発現する。
このスタンドが発現している間、君自身へのダメージは全て人形へと送られ、君がダメージを受けることはない。
更に、人形自体へのダメージが君に伝わることもない。
人形は、限界までダメージを受けると粉々に破壊される。
どれだけのダメージを受けることが出来るかは人形の材質次第だが、この人形は君の疲労や精神的なストレスをも吸収するため、
どっちみち短時間で壊れてしまう。
このスタンドは複数作ることも出来る。
このスタンドは意志を持っており、君を殺したいほど憎んでいる。

>>403
君の能力は『人工物の操作』だ。スタンドのヴィジョンは無数の小人だ。
小人たちは人工物と一体化すると、その品物の持つ性能を上昇させる。
また、サイコロのようなものなら出目を自在に操ったり、品物の故障を直すことも出来る。
品物をバラバラにしたり組み立て直したり、品物に足りない部品となってそれを補うことも出来る。

>>405
君の能力は『TVゲーム』だ。スタンドのヴィジョンは携帯ゲーム機だ。付属品としてアンテナとビデオカメラが多数ある。
君を中心とした半径10m、及びビデオカメラで写している場所が、スタンドの射程距離内だ。
君のスタンドはこの射程距離のものを操って、ゲームすることが出来る。
操ることが出来るのは品物として個別される無生物(『壁』や『床』は不可)と、アンテナを取り付けた生物だ。
ゲームの内容はある程度融通が利く。例えば戦闘機の模型を使ってシューティングゲームをすることも出来る。
一人では操作に限界があるが、複数の人間で共同プレイすることで、複雑な攻撃も可能となる。

512 :フェイク『男』 :日:02/10/03 00:16 ID:48ocedv2
>>407
君の能力は『ハーメルンの笛吹き男』だ。
君が歌ったり、楽器を演奏したりすると、それを聞いた周囲の生物の体内から徐々に鼠が這い出てくる。
鼠は君の近くに集まり、君の身を守ってくれる。また、鼠の排出は、その生物にとって体力の消耗となる。
生物の体内の病原菌や毒物を鼠として排出させ、対象を回復させるという使い方もある。
楽曲が途切れると、鼠は好き勝手に行動する。あまりに大量の鼠が居ると、餌不足から君が食い殺されることもあるだろう。
楽曲が続いている間は、それがエネルギーとなるため鼠は餌を必要としない。

>>409
君の能力は『幻覚の炎』だ。スタンドのヴィジョンは燃え盛る爬虫類だ。幻覚の炎を自在に操ることが出来る。
この炎は実際に物を燃やすわけではないが、これに触れた生物は精神的に熱を感じ、実際に火傷してしまう。
周囲の無生物に燃え広がらせることも出来る。炎の射程距離は50m。
また、直接触れた相手を幻覚の攻撃対象から外すことも出来る。

>>411
君の能力は『振動』だ。スタンドのヴィジョンは貝だ。
君は触れた場所にこの貝を取り付け、その貝を中心として振動を発生させることが出来る。
振動は長時間少しずつ発してもいいし、短時間で一気に放ってもよい。
この貝はパワーを使い果たすと崩れ去るが、貝殻は単なるオプションで本体は中身であり、
『中身』は振動の波と同化して徐々に君の元へ戻ってくるため、中身を攻撃されない限りは君にダメージは無い。
更に、この貝は危険を感じると一気に振動パワーを放出し、君に帰還する。
この貝はいくつか作ることも出来るが、その場合スタンドパワーは分散される。

513 :フェイク『男』 :日:02/10/03 00:17 ID:48ocedv2
>>420
君の能力は『対消滅』だ。
君のスタンドは小物と同化して発現する小人で、全部で五体。『Mizerable』と記されている。
このスタンドは『触れたもの』と『同化していたもの』を両方とも消滅させる。その後、即座に本体に帰還する。
このスタンドは周囲の空気などと常に触れ合って消滅しているので、持続時間は短い。

>>422
君の能力は『モグラ』だ。スタンドのヴィジョンはモグラ人間だ。近距離パワー型。
このスタンドはまず、空間に穴を掘る。穴は見た目には分からないが、掘るには時間がかかる。
そして、この穴の入口を通過した者は『地獄』に落ちる。
『地獄』にある無生物は通常の世界のそれと変わりないが、この世界は常に夜である。月も星も無い
『地獄』にいる生物は通常の世界の生物の本能や衝動を体現した精神をしており、見る者全てに襲い掛かる。同士討ちもする。
『地獄』に落とされた者は、地獄の自分を破壊することで元の世界に帰還できる。
君自身は自由に帰還できるが、地獄の住人は君にも攻撃してくる。
地獄の住人は道具や武器は使わない。スタンドも使えない。

>>424
君の能力は『煽動』だ。スタンドは人形と同化して実体化し、道化師のような奇妙な姿となる。
このスタンドは世の中のありとあらゆる不平不満を茶化しておどけ、風刺し、冗談を飛ばしながら、周辺をゆっくりと歩き回る。
このスタンドの道化を見聞きしたものは反逆心を煽られ、同時に自信を与えられる。
結果、様々な出来事が起きるだろう。
人々に特定の行動を取らせるには、君自身がこのスタンドの近くで演説なり何なりをしなければならない。

514 :作者の都合により名無しです :日:02/10/03 00:34 ID:IFqp0Kcx
どいつもこいつも雑魚ばかりだな。
俺のスタンドが、1分でこのスレの住人を全滅させると予告しよう。

515 :作者の都合により名無しです :日:02/10/03 00:37 ID:L0b6b471
破壊力:B(47) スピード:なし(0) 射程距離:E(11) 持続力:E(6) 精密動作性:E(11)
人型  接触発動  自由操作型  物理変化系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンドは残念ながら在りませんでした ●

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
クレイジー・ダイヤモンド 人型 接触発動 自由操作型 物理変化系
キラークイーン 人型 接触発動 自由操作型 物理変化系
ソフト・マシーン 人型 接触発動 自由操作型 物理変化系
クラフト・ワーク 人型 接触発動 自由操作型 物理変化系
キッス 人型 接触発動 自由操作型 物理変化系
ザ・ハンド 人型 接触発動 自由操作型 空間変化系
エコーズ ACT3 人型 接触発動 自我所有型 物理変化系
ヘブンズ・ドアー 人型 接触発動 自由操作型 情報取り扱い系
シンデレラ 人型 接触発動 自由操作型 肉体変化系(運命操作系)

パワー以外は何もやる気がないらしい…
スピードがないと言うことは、やたら重いとか動くための足とかがついてないってことか?

516 :作者の都合により名無しです :日:02/10/03 00:46 ID:IFqp0Kcx
破壊力:B(44) スピード:B(41) 射程距離:D(26) 持続力:D(25) 精密動作性:なし(0)
器具型  接触発動  自由操作型  スタンド変化系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンド ●
ホルス神 破壊力:B スピード:B 射程距離:D 持続力:C 精密動作性:E
エアロスミス 破壊力:B スピード:B 射程距離:C 持続力:C 精密動作性:E

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
ストレイ・キャット 生物型 無条件発動 自由操作型 物質操作系
ホウィール・オブ・フォーチュン 器具型 同化・無条件発動 自由操作型 スタンド変化系
バステト女神 器具型 接触発動 自由操作型 エネルギー変化系
ラット 器具型 接触発動 自由操作型 肉体変化系
ハイウェイ・スター 人型 接触発動 自由操作型 エネルギー変化系(スタンド変化系)
ビーチ・ボーイ 器具型 接触発動 自由操作型 物理変化系(情報取り扱い系)
マンハッタン・トランスファー 器具型 接触発動 自由操作型 物質操作系

激弱スタンドの発現を期待して>>514みたいなこと言ってみたが、
中途半端に強そうで逆に困ってたりする。

517 :作者の都合により名無しです :日:02/10/03 01:18 ID:6hSbh0/c
>>509
盾舜六花キタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!
3体〜6体で、3角形〜ペンタゴンな壁を作ったり、
ピラミッド型な個室を作ったりって感じかな?

518 :作者の都合により名無しです :日:02/10/03 01:36 ID:6hSbh0/c
破壊力:E(6) スピード:D(17) 射程距離:A(54) 持続力:E(11) 精密動作性:D(17)
人型  同化・条件発動  自由操作型  精神変化系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンド ●
ラバーズ 破壊力:E スピード:D 射程距離:A 持続力:A 精密動作性:D

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
デス・サーティーン 人型 条件発動 自由操作型 精神変化系
オシリス神 人型 条件発動 自由操作型 精神変化系
アトゥム神 人型 条件発動 自由操作型 精神変化系
ザ・ロック 器具型 同化・条件発動 自由操作型 精神変化系
マリリン・マンソン 人型 条件発動 自由操作型 精神変化系
ホワイトスネイク 人型 接触発動 自由操作型 精神変化系
ジェイル・ハウス・ロック 人型 同化・接触発動 自由操作型 精神変化系

なんかちょうど逆っぽいのが出たな

519 :作者の都合により名無しです :日:02/10/03 01:49 ID:BA5bmSoT
test

520 :作者の都合により名無しです :日:02/10/03 01:51 ID:mqeAbs7q
破壊力:D(22) スピード:D(26) 射程距離:E(14) 持続力:C(36) 精密動作性:E(11)
人型  接触発動  自由操作型  肉体変化系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンド ●
セト神 破壊力:D スピード:D 射程距離:E 持続力:C 精密動作性:D
サバイバー 破壊力:E スピード:E 射程距離:E 持続力:C 精密動作性:E
イエローテンパランス 破壊力:D スピード:C 射程距離:E 持続力:A 精密動作性:E
オシリス神 破壊力:E スピード:D 射程距離:D 持続力:C 精密動作性:D

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
シンデレラ 人型 接触発動 自由操作型 肉体変化系(運命操作系)
リトル・フィート 人型 接触発動 自由操作型 肉体変化系
グーグー・ドールズ 人型 接触発動 自由操作型 肉体変化系
ラバーズ 異形型 接触発動 自由操作型 肉体変化系
セト神 人型 同化・接触発動 自由操作型 肉体変化系
クレイジー・ダイヤモンド 人型 接触発動 自由操作型 物理変化系
ザ・ハンド 人型 接触発動 自由操作型 空間変化系
ヘブンズ・ドアー 人型 接触発動 自由操作型 情報処理系
ラット 器具型 接触発動 自由操作型 肉体変化系


貴方のスタンドは
『セト神』
にかなり近いですッ!


ふ〜ん、エライねぇ〜…

521 :作者の都合により名無しです :日:02/10/03 01:52 ID:BA5bmSoT
破壊力:C(37) スピード:C(36) 射程距離:なし(5) 持続力:E(11) 精密動作性:D(22)
群体型  無条件発動  自由操作型  情報処理系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンドは残念ながら在りませんでした ●

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
トト神 器具型 無条件発動 自由操作型 情報処理系
バッド・カンパニー 群体型 無条件発動 自由操作型 技能系
ハーヴェスト 群体型 無条件発動 自由操作型 技能系
ムーディー・ブルース 人型 無条件発動 自由操作型 情報処理系
エアロスミス 器具型 無条件発動 自由操作型 技能系(情報処理系)
メタリカ 群体型 無条件発動 自由操作型 物質操作系(エネルギー変化系)

だって。どんな能力なのかわからん……

522 :作者の都合により名無しです :日:02/10/03 02:04 ID:MpZLO1oD

破壊力:B(48) スピード:D(25) 射程距離:A(61) 持続力:B(47) 精密動作性:B(50)
人型  無条件発動  自由操作型  スタンド変化系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンド ●
エコーズ ACT2 破壊力:C スピード:D 射程距離:B 持続力:B 精密動作性:C

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
ハイエロファントグリーン 人型 無条件発動 自由操作型 スタンド変化系
ストーンフリー 人型 無条件発動 自由操作型 スタンド変化系(肉体変化系)
スタープラチナ 人型 無条件発動 自由操作型 時間操作系
マジシャンズレッド 人型 無条件発動 自由操作型 エネルギー変化系
シルバーチャリオッツ 人型 無条件発動 自由操作型 技能系
ハイプリエステス 異形型 無条件発動 自由操作型 スタンド変化系
ザ・フール 自然物型 無条件発動 自由操作型 スタンド変化系
クリーム 人型 無条件発動 自由操作型 空間変化系
ザ・ワールド 人型 無条件発動 自由操作型 時間操作系

ACT2に能力が近いのかぁ…微妙だなぁ

523 :作者の都合により名無しです :日:02/10/03 05:52 ID:8DxZTDJM
ゴゴゴゴゴゴ…

524 :作者の都合により名無しです :日:02/10/03 05:52 ID:8DxZTDJM
破壊力:E(8) スピード:B(39) 射程距離:C(33) 持続力:A(61) 精密動作性:A(55)
異形型  条件発動  自由操作型  物質操作系
● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンド ●

セックス・ピストルズ破壊力:E スピード:C 射程距離:C 持続力:A 精密動作性:B
クラッシュ破壊力:D スピード:A 射程距離:B 持続力:A 精密動作性:A
マリリン・マンソン破壊力:E スピード:A 射程距離:A 持続力:A 精密動作性:A
● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●

ジャッジメント人型 条件発動 自由操作型 物質操作系
ザ・グレイトフル・デッド異形型 条件発動 自由操作型 肉体変化系
リンプ・ビズキットヴィジョンなし 条件発動 自由操作型 物質操作系


525 :作者の都合により名無しです :日:02/10/03 09:25 ID:6VSeeWgy
破壊力:E(6) スピード:A(57) 射程距離:A(54) 持続力:E(14) 精密動作性:E(14)
ヴィジョンなし  接触発動  自由操作型  スタンド変化系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンド ●
タワー・オブ・グレー 破壊力:E スピード:A 射程距離:A 持続力:C 精密動作性:E
ブラック・サバス 破壊力:E スピード:A 射程距離:A 持続力:A 精密動作性:E

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
ラブ・デラックス ヴィジョンなし 同化・無条件発動 自由操作型 スタンド変化系
ハイウェイ・スター 人型 接触発動 自由操作型 エネルギー変化系(スタンド変化系)


526 :作者の都合により名無しです :日:02/10/03 10:23 ID:LyPTYr5b
破壊力:B(47) スピード:C(34) 射程距離:B(51) 持続力:A(55) 精密動作性:A(60)
人型  接触発動  自立型  精神変化系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンドは残念ながら在りませんでした ●

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
アヌビス神 器具型 接触発動 一人歩き型 精神変化系(技能系)
エコーズ ACT3 人型 接触発動 自我所有型 物理変化系
ブラック・サバス 人型 条件発動 自動操縦型 精神変化系(スタンド変化系)
パープル・ヘイズ 人型 接触発動 自我所有型 肉体変化系
ベイビィ・フェイス 人型 接触発動 自動操縦型 物理変化系
スパイス・ガール 人型 接触発動 自我所有型 物理変化系
シルバーチャリオッツ・レクイエム 人型 無条件発動 一人歩き型 精神操作系
ヨーヨーマッ 人型 接触発動 自動操縦型 肉体変化系
ホワイトスネイク 人型 接触発動 自由操作型 精神変化系

射程がAじゃないからギリギリ自我所有型か
ミドルレンジでなかなかのパワー、精密さ、精神操作…
殴って『笑わせる』スタンドとしようッ!
せめて死ぬ時くらいは楽しい気分で…という配慮から
生まれたスタンドだが、『笑わせる』ことによって
相手を消耗させることもできる。
…敵側のスタンドっぽいな。

527 :作者の都合により名無しです :日:02/10/03 17:31 ID:QA1JZh3+
http://isweb32.infoseek.co.jp/play/jo--jo/cgi-bin/idstand/idstand.cgi


528 :作者の都合により名無しです :日:02/10/03 17:34 ID:QA1JZh3+
破壊力:A(52) スピード:C(36) 射程距離:なし(1) 持続力:B(45) 精密動作性:A(61)
人型  接触発動  自由操作型  時間・運命操作系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンドは残念ながら在りませんでした ●

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
シンデレラ 人型 接触発動 自由操作型 肉体変化系(運命操作系)
スタープラチナ 人型 無条件発動 自由操作型 時間操作系
ザ・ワールド 人型 無条件発動 自由操作型 時間操作系
クレイジー・ダイヤモンド 人型 接触発動 自由操作型 物理変化系
ザ・ハンド 人型 接触発動 自由操作型 空間変化系
ヘブンズ・ドアー 人型 接触発動 自由操作型 情報処理系
ハイウェイ・スター 人型 接触発動 自由操作型 エネルギー変化系(スタンド変化系)
キラークイーン 人型 接触発動 自由操作型 物理変化系
ゴールド・エクスペリエンス 人型 接触発動 自由操作型 物質操作系


結構強そうヽ(*´∀`) ノ

529 :作者の都合により名無しです :日:02/10/03 17:49 ID:mGudPpv6
てすと

530 :作者の都合により名無しです :日:02/10/03 17:52 ID:mGudPpv6
破壊力:D(22) スピード:B(42) 射程距離:C(30) 持続力:E(13) 精密動作性:A(51)
人型  無条件発動  自由操作型  物理変化系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンド ●
グーグー・ドールズ 破壊力:D スピード:C 射程距離:C 持続力:D 精密動作性:B

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
スタープラチナ 人型 無条件発動 自由操作型 時間操作系
マジシャンズレッド 人型 無条件発動 自由操作型 エネルギー変化系
ハイエロファントグリーン 人型 無条件発動 自由操作型 スタンド変化系
シルバーチャリオッツ 人型 無条件発動 自由操作型 技能系
クリーム 人型 無条件発動 自由操作型 空間変化系
ザ・ワールド 人型 無条件発動 自由操作型 時間操作系
クレイジー・ダイヤモンド 人型 接触発動 自由操作型 物理変化系
キラークイーン 人型 接触発動 自由操作型 物理変化系
ムーディー・ブルース 人型 無条件発動 自由操作型 情報処理系

強くもなく弱くもないって感じかな

531 :作者の都合により名無しです :日:02/10/03 17:53 ID:kCe4XloR
激しい「喜び」はいらない…その代わり 深い「絶望」もない…
そんなスタンドが私の望みだ…

532 :作者の都合により名無しです :日:02/10/03 17:56 ID:kCe4XloR
破壊力:D(20) スピード:C(38) 射程距離:E(14) 持続力:E(4) 精密動作性:A(59)
人型  無条件発動  自立型  情報処理系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンドは残念ながら在りませんでした ●

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
ゴールド・エクスペリエンス・レクイエム 人型 無条件発動 自我所有型 時間・運命操作系
ムーディー・ブルース 人型 無条件発動 自由操作型 情報処理系
シルバーチャリオッツ・レクイエム 人型 無条件発動 一人歩き型 精神操作系
ドラゴンズ・ドリーム 器具型 無条件発動 自我所有型 情報処理系
ボヘミアン・ラプソディー ヴィジョンなし 無条件発動 自動操縦型 情報処理系(空間変化系)

持続力の殆どない一人歩きか…勝手に動き出してすぐ消えて…
以外に平穏かも知れんな

533 :作者の都合により名無しです :日:02/10/03 17:59 ID:c+THIEJd
test

534 :作者の都合により名無しです :日:02/10/03 18:00 ID:re/Iz1ul
● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
クレイジー・ダイヤモンド 人型 接触発動 自由操作型 物理変化系
キラークイーン 人型 接触発動 自由操作型 物理変化系
ソフト・マシーン 人型 接触発動 自由操作型 物理変化系
クラフト・ワーク 人型 接触発動 自由操作型 物理変化系
キッス 人型 接触発動 自由操作型 物理変化系
ザ・ハンド 人型 接触発動 自由操作型 空間変化系
エコーズ ACT3 人型 接触発動 自我所有型 物理変化系
ヘブンズ・ドアー 人型 接触発動 自由操作型 情報処理系
シンデレラ 人型 接触発動 自由操作型 肉体変化系(運命操作系)


535 :作者の都合により名無しです :日:02/10/03 18:07 ID:10nvFB4Y
テストとは・・・・・・・・まさしく(ry

536 :作者の都合により名無しです :日:02/10/03 18:09 ID:10nvFB4Y
破壊力:なし(1) スピード:なし(0) 射程距離:D(23) 持続力:C(31) 精密動作性:B(41)
生物型  接触発動  自由操作型  技能系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンドは残念ながら在りませんでした ●

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
ハーミットパープル 生物型 接触発動 自由操作型 情報処理系
タワー・オブ・グレー 生物型 無条件発動 自由操作型 技能系
ダークブルームーン 生物型 無条件発動 自由操作型 技能系
エコーズ ACT1 生物型 接触発動 自由操作型 精神変化系
エコーズ ACT2 破壊力:C スピード:D 射程距離:B 持続力:B 精密動作性:C
中途半端ですね

537 :作者の都合により名無しです :日:02/10/03 18:37 ID:d4AhDRkb
テスト

538 :作者の都合により名無しです :日:02/10/03 19:08 ID:4QS/AJA0
破壊力:E(4) スピード:A(52) 射程距離:A(54) 持続力:A(62) 精密動作性:C(36)
器具型  同化・無条件発動  自由操作型  物理変化系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンド ●
ブラック・サバス 破壊力:E スピード:A 射程距離:A 持続力:A 精密動作性:E
マリリン・マンソン 破壊力:E スピード:A 射程距離:A 持続力:A 精密動作性:A
レッド・ホット・チリ・ペッパー 破壊力:A スピード:A 射程距離:A 持続力:A 精密動作性:C
ハーヴェスト 破壊力:E スピード:B 射程距離:A 持続力:A 精密動作性:E
キッス 破壊力:A スピード:A 射程距離:A 持続力:A 精密動作性:C

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
ストレイ・キャット 生物型 無条件発動 自由操作型 物質操作系
ホウィール・オブ・フォーチュン 器具型 同化・無条件発動 自由操作型 スタンド変化系
ビーチ・ボーイ 器具型 接触発動 自由操作型 物理変化系(情報処理系)
オアシス 器具型 無条件発動 自由操作型 物理変化系

何気に敵っぽいかな?


539 :作者の都合により名無しです :日:02/10/03 19:54 ID:2imDmdug
神よ

540 :作者の都合により名無しです :日:02/10/03 19:55 ID:2imDmdug
破壊力:なし(2) スピード:D(18) 射程距離:D(22) 持続力:B(39) 精密動作性:D(22)
人型  無条件発動  自由操作型  エネルギー変化系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンド ●
オシリス神 破壊力:E スピード:D 射程距離:D 持続力:C 精密動作性:D
アトゥム神 破壊力:D スピード:C 射程距離:D 持続力:B 精密動作性:D

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
マジシャンズレッド 人型 無条件発動 自由操作型 エネルギー変化系
スタープラチナ 人型 無条件発動 自由操作型 時間操作系
ハイエロファントグリーン 人型 無条件発動 自由操作型 スタンド変化系
シルバーチャリオッツ 人型 無条件発動 自由操作型 技能系
ハングドマン 人型 条件発動 自由操作型 エネルギー変化系(空間変化系)
サン 自然物型 無条件発動 自由操作型 エネルギー変化系
ホルス神 生物型 無条件発動 自由操作型 エネルギー変化系
クリーム 人型 無条件発動 自由操作型 空間変化系

げ、あんまし強くないかも

541 :フェイク『男』 :日:02/10/03 20:24 ID:10bosk7+
>>425
君の能力は『空間の超越』だ。スタンドのヴィジョンは宇宙服だ。
このスタンドにより、君は空間を飛び越え、この世から全く居なくなることが出来る。
『全く居ない』状態ではこの世の全ての物質をすり抜け、見通すことが可能だ。
更にこの状態では、世界を外側から観測し、その情報を分析することで、世界の未来の状態を計算することが出来る。
この計算は君がこの世界に戻った瞬間からずれ始める。このスタンドは君自身の存在は計算出来ないからだ。
……この能力は、他のスレの使いまわしだ。

>>430
こいつの能力は『タイムマシーン』だ。このスタンドは乗り物と同化する。乗り物なら何でもいい。
このスタンドは時間を飛び越え、未来や過去に行くことが出来る。
このスタンドに乗り込んでいる人間は、このスタンドを通じて未来・過去を見ることが出来る。音は聞こえない。
このスタンドは未来・過去のあらゆる存在に干渉することはなく、歴史を変えてしまうようなことはない。
乗員が過去・未来に降りれば彼はその世界で生きていくことになり、もう二度と現在へは戻れない。
乗員が過去に行ったとしても、『人間一人の生き死に』以上の大きさの歴史が変わる事はない。
『運命』が矯正するからだ。

>>431
君の能力は『静寂』だ。スタンドのヴィジョンはフクロウだ。
このスタンドの周囲5mは常に暗く、静かだ。太陽の光も、大都会の騒音も、このスタンドには殆ど届かない。
このスタンドは意志を持っており、強い匂いや衝撃に弱く、そういうものに優先的に攻撃する。

542 :フェイク『男』 :日:02/10/03 20:25 ID:10bosk7+
>>432
君の能力は『思考の指向』だ。スタンドのヴィジョンは矢印で、これは君の周囲の生物の頭頂に生える。
君の周囲の生物は、何かの決断を下すときに自動的にこの矢印を頭に一瞬だけ出現させる。
君がそれを見ていれば、矢印の方向、大きさ、形、動き、その他の特色から、その生物が何をしようとしているのかが分かる。
また、矢印が出た瞬間に君が念じることにより、矢印を自在に操ることが出来、ひいてはその生物の直後の行動を制御できる。
矢印の特徴は個々の生物によって異なるため、対象に特定の行動を取らせるには、事前の観察が相当に必要だ。
この矢印はスタンド使いなら誰にでも見えるが、一瞬だけしか現れないので、通常気づかれることはない。
この矢印は君の頭にも生える。

>>436
君のコピペは『間違い』だ。だが、それがいい。
君の能力も『間違い』だ。スタンドのヴィジョンはどこか歪んだ外見の小人たちだ。
君はスタンドが潜り込んだ対象の間違っている部分や、不都合な部分を発見することが出来る。
更に、その部分に攻撃することで、間違いや不都合を一層酷くすることが出来る。
ちなみに、自然物に『間違い』は存在しないし、『間違い』の無い人工物や生物は存在しない。

>>451
君の能力は『一撃必殺』だ。スタンドのヴィジョンは床や壁などの平面上を這い回る狼だ。
このスタンドは、噛み付いて(パワーはAクラス)動きを止めた対象に、
周囲の熱、電気、運動エネルギーなど、あらゆるエネルギーを集中させる能力がある。
この集中したエネルギーはどんな物でも破壊できるが、対象が少しでも身動き出来ると、とたんに攻撃力は落ちてしまう。
なお、周囲のエネルギーを一度に大量消費するため、連続使用は出来ない。

543 :フェイク『男』 :日:02/10/03 20:25 ID:10bosk7+
>>457
君の能力は『歯車』だ。スタンドのヴィジョンは全身に歯車が組み合った人型だ。
この歯車を埋め込まれたものは『作動』する。この動作には対象の動力を使用するため、原動力が無いものには使えない。
歯車は10m先まで投げることが出来、生物にも有効である。
複雑なものを動かすには、複数の歯車が必要である。また、動作の方向は指定できない。

>>504
君の能力は『加速』だ。スタンドのヴィジョンは君が着込む流線型のスーツだ。
君は自身の肉体・意識のスピードをどんどん加速することが出来る。
しかし、他の物質に積極的に干渉するには、あまり高い速度ではいけない。君自身にダメージがあるからだ。

544 :作者の都合により名無しです :日:02/10/03 21:22 ID:9bcL8mov
破壊力:E(9) スピード:E(11) 射程距離:E(12) 持続力:B(47) 精密動作性:E(8)
人型  無条件発動  自由操作型  肉体変化系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンド ●
トト神 破壊力:E スピード:E 射程距離:E 持続力:A 精密動作性:E
クヌム神 破壊力:E スピード:E 射程距離:E 持続力:A 精密動作性:E
チープ・トリック 破壊力:E スピード:E 射程距離:E 持続力:A 精密動作性:E
ミスター・プレジデント 破壊力:E スピード:E 射程距離:E 持続力:A 精密動作性:E
サバイバー 破壊力:E スピード:E 射程距離:E 持続力:C 精密動作性:E
ティナー・サックス 破壊力:E スピード:E 射程距離:D 持続力:A 精密動作性:E
アクトン・ベイビー 破壊力:E スピード:E 射程距離:なし 持続力:A 精密動作性:E
アトム・ハート・ファーザー 破壊力:E スピード:E 射程距離:なし 持続力:A 精密動作性:E
スーパー・フライ 破壊力:B スピード:E 射程距離:なし 持続力:A 精密動作性:E

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
ストーンフリー 人型 無条件発動 自由操作型 スタンド変化系(肉体変化系)
スタープラチナ 人型 無条件発動 自由操作型 時間操作系
マジシャンズレッド 人型 無条件発動 自由操作型 エネルギー変化系
ハイエロファントグリーン 人型 無条件発動 自由操作型 スタンド変化系
シルバーチャリオッツ 人型 無条件発動 自由操作型 技能系
セト神 人型 同化・接触発動 自由操作型 肉体変化系
クリーム 人型 無条件発動 自由操作型 空間変化系
ザ・ワールド 人型 無条件発動 自由操作型 時間操作系
シンデレラ 人型 接触発動 自由操作型 肉体変化系(運命操作系)

サバイバーにはギリギリで勝てたぜ…ハァハァ…
持続性一つ上のギリギリだがな…

545 :416 :日:02/10/03 23:27 ID:4dP7L7zn
イロイコの・・・さんありがとう!
ヤドカリかぁ・・・
「ホテルカリフォルニア」とでも名付けよう。

546 :作者の都合により名無しです :日:02/10/03 23:36 ID:4dP7L7zn

破壊力:E(4) スピード:E(13) 射程距離:B(51) 持続力:E(7) 精密動作性:B(47)
人型  無条件発動  自由操作型  エネルギー変化系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンドは残念ながら在りませんでした ●

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
マジシャンズレッド 人型 無条件発動 自由操作型 エネルギー変化系
スタープラチナ 人型 無条件発動 自由操作型 時間操作系
ハイエロファントグリーン 人型 無条件発動 自由操作型 スタンド変化系
シルバーチャリオッツ 人型 無条件発動 自由操作型 技能系
ハングドマン 人型 条件発動 自由操作型 エネルギー変化系(空間変化系)
サン 自然物型 無条件発動 自由操作型 エネルギー変化系
ホルス神 生物型 無条件発動 自由操作型 エネルギー変化系
クリーム 人型 無条件発動 自由操作型 空間変化系


精密動作性と射程距離がせめてもの取り柄・・・
しかもどちらもBときた
まさにホルホースタイプッ!!



547 :作者の都合により名無しです :日:02/10/04 00:11 ID:UyDszcY6
しょうがねぇなー

548 :作者の都合により名無しです :日:02/10/04 00:29 ID:CQ+1wOjZ
>ザ・ハンドは無条件発動じゃないかな
手のひらで触れないことには削れないんだから、接触で良いかと。
クリームも接触になってるようですし。

549 :作者の都合により名無しです :日:02/10/04 00:29 ID:UyDszcY6
破壊力:A(56) スピード:C(34) 射程距離:C(39) 持続力:C(28) 精密動作性:C(35)
人型  同化・条件発動  自由操作型  物理変化系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンド ●
マジシャンズレッド 破壊力:B スピード:B 射程距離:C 持続力:B 精密動作性:C
ダークブルームーン 破壊力:C スピード:C 射程距離:C 持続力:B 精密動作性:C
ザ・フール 破壊力:B スピード:C 射程距離:D 持続力:C 精密動作性:D
クリーム 破壊力:B スピード:B 射程距離:D 持続力:C 精密動作性:C
ザ・ハンド 破壊力:B スピード:B 射程距離:D 持続力:C 精密動作性:C
バッド・カンパニー 破壊力:B スピード:B 射程距離:C 持続力:B 精密動作性:C
エコーズ ACT3 破壊力:B スピード:B 射程距離:C 持続力:B 精密動作性:C
サーフィス 破壊力:B スピード:B 射程距離:C 持続力:B 精密動作性:C
マン・イン・ザ・ミラー 破壊力:C スピード:C 射程距離:C 持続力:D 精密動作性:C

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
クレイジー・ダイヤモンド 人型 接触発動 自由操作型 物理変化系
キラークイーン 人型 接触発動 自由操作型 物理変化系
ソフト・マシーン 人型 接触発動 自由操作型 物理変化系
クラフト・ワーク 人型 接触発動 自由操作型 物理変化系
キッス 人型 接触発動 自由操作型 物理変化系

このスタンドかなりシンプルな感じだ、センスが試されるねぇ

550 :作者の都合により名無しです :日:02/10/04 00:37 ID:CQ+1wOjZ
破壊力:C(38) スピード:A(52) 射程距離:∞(63) 持続力:なし(1) 精密動作性:C(32)
器具型  接触発動  自由操作型  技能系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンドは残念ながら在りませんでした ●

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
エンペラー 器具型 無条件発動 自由操作型 技能系
アヌビス神 器具型 接触発動 一人歩き型 精神変化系(技能系)
バステト女神 器具型 接触発動 自由操作型 エネルギー変化系
ラット 器具型 接触発動 自由操作型 肉体変化系
エアロスミス 器具型 無条件発動 自由操作型 技能系(情報処理系)
ビーチ・ボーイ 器具型 接触発動 自由操作型 物理変化系(情報処理系)
マンハッタン・トランスファー 器具型 接触発動 自由操作型 物質操作系


どうも射撃系っぽいな

551 :作者の都合により名無しです :日:02/10/04 03:07 ID:9YEY8o4Y
破壊力:E(9) スピード:A(60) 射程距離:C(40) 持続力:A(60) 精密動作性:E(8)
人型  接触発動  自由操作型  技能系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンド ●
ブラック・サバス 破壊力:E スピード:A 射程距離:A 持続力:A 精密動作性:E
パール・ジャム 破壊力:E スピード:C 射程距離:B 持続力:A 精密動作性:E
ハーヴェスト 破壊力:E スピード:B 射程距離:A 持続力:A 精密動作性:E

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
スタープラチナ 人型 無条件発動 自由操作型 時間操作系
シルバーチャリオッツ 人型 無条件発動 自由操作型 技能系
クレイジー・ダイヤモンド 人型 接触発動 自由操作型 物理変化系
ザ・ハンド 人型 接触発動 自由操作型 空間変化系
ヘブンズ・ドアー 人型 接触発動 自由操作型 情報処理系
シンデレラ 人型 接触発動 自由操作型 肉体変化系(運命操作系)
ハイウェイ・スター 人型 接触発動 自由操作型 エネルギー変化系(スタンド変化系)
キラークイーン 人型 接触発動 自由操作型 物理変化系
ゴールド・エクスペリエンス 人型 接触発動 自由操作型 物質操作系

こんなん出ましたけど

552 :作者の都合により名無しです :日:02/10/04 04:10 ID:F35HFoGq
test

553 :作者の都合により名無しです :日:02/10/04 05:26 ID:n1+3DS8J
tes

554 :作者の都合により名無しです :日:02/10/04 05:27 ID:n1+3DS8J
破壊力:D(23) スピード:なし(1) 射程距離:∞(63) 持続力:E(3) 精密動作性:B(39)
群体型  接触発動  自由操作型  空間変化系
● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンドは残念ながら在りませんでした ●

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●

ザ・ハンド人型 接触発動 自由操作型 空間変化系
スティッキィ・フィンガーズ人型 接触発動 自由操作型 空間変化系
マン・イン・ザ・ミラー人型 接触発動 自由操作型 空間変化系


555 :作者の都合により名無しです :日:02/10/04 08:25 ID:aXfBmEpi
既にスレの主旨が変わってしまってるが、これ抜けてる。

GoGoの奇妙な光臨
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1019244797/l50

556 :例(略) :日:02/10/04 10:39 ID:OgciWNYo
http://isweb32.infoseek.co.jp/play/jo--jo/cgi-bin/idstand/idstand.html
今までのは、少し不具合があったので改良してみた

557 :作者の都合により名無しです :日:02/10/04 13:12 ID:fd5oQi1w
t

558 :作者の都合により名無しです :日:02/10/04 13:17 ID:fd5oQi1w

破壊力:D(15) スピード:E(13) 射程距離:なし(5) 持続力:D(24) 精密動作性:A(52)
人型  接触発動  自由操作型  スタンド変化系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンドは残念ながら在りませんでした ●

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
ハイウェイ・スター 人型 接触発動 自由操作型 エネルギー変化系(スタンド変化系)
ハイエロファントグリーン 人型 無条件発動 自由操作型 スタンド変化系
クレイジー・ダイヤモンド 人型 接触発動 自由操作型 物理変化系
アクア・ネックレス 人型 同化・無条件発動 自由操作型 スタンド変化系
ザ・ハンド 人型 接触発動 自由操作型 空間変化系
ヘブンズ・ドアー 人型 接触発動 自由操作型 情報処理系
シンデレラ 人型 接触発動 自由操作型 肉体変化系(運命操作系)
ボーイ・II・マン 人型 条件発動 自由操作型 スタンド変化系
キラークイーン 人型 接触発動 自由操作型 物理変化系

ミキタカな感じのスタンドかな・・・

559 :作者の都合により名無しです :日:02/10/04 13:36 ID:nzrDWxC+
破壊力:D(23) スピード:C(35) 射程距離:D(27) 持続力:B(39) 精密動作性:A(58)
生物型  同化・無条件発動  自由操作型  時間・運命操作系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンド ●
アトゥム神 破壊力:D スピード:C 射程距離:D 持続力:B 精密動作性:D
セックス・ピストルズ 破壊力:E スピード:C 射程距離:C 持続力:A 精密動作性:B

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
レッド・ホット・チリ・ペッパー 生物型 同化・無条件発動 自由操作型 エネルギー変化系

スタンド自体のパラメータはともかく、能力はすごそうだ。

560 :作者の都合により名無しです :日:02/10/04 16:13 ID:I7QUGo0j
てす

561 :作者の都合により名無しです :日:02/10/04 16:19 ID:I7QUGo0j
破壊力:B(44) スピード:E(7) 射程距離:A(52) 持続力:A(56) 精密動作性:B(42)
人型  接触発動  自立型  エネルギー変化系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンド ●
サン 破壊力:B スピード:E 射程距離:A 持続力:A 精密動作性:E
エンプレス 破壊力:C スピード:E 射程距離:A 持続力:A 精密動作性:D

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
エコーズ ACT3 人型 接触発動 自我所有型 物理変化系
ハイウェイ・スター 人型 接触発動 自由操作型 エネルギー変化系(スタンド変化系)
パープル・ヘイズ 人型 接触発動 自我所有型 肉体変化系
ベイビィ・フェイス 人型 接触発動 自動操縦型 物理変化系
スパイス・ガール 人型 接触発動 自我所有型 物理変化系
ジャンピン・ジャック・フラッシュ 人型 接触発動 自由操作型 エネルギー変化系
ダイバー・ダウン 人型 接触発動 自由操作型 エネルギー変化系
ヨーヨーマッ 人型 接触発動 自動操縦型 肉体変化系

鈍いし、精密な動作が出来ないわけか。
本体も制御できないゆっくりとしのびよる恐怖みたいな能力が良いなあ。

562 :作者の都合により名無しです :日:02/10/04 16:50 ID:m50f/+jp
テストして構いませんねっ

563 :作者の都合により名無しです :日:02/10/04 16:52 ID:m50f/+jp
破壊力:D(22) スピード:E(5) 射程距離:なし(0) 持続力:D(15) 精密動作性:A(62)
ヴィジョンなし  接触発動  自由操作型  肉体変化系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンドは残念ながら在りませんでした ●

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
ラバーズ 異形型 接触発動 自由操作型 肉体変化系
クヌム神 ヴィジョンなし 同化・無条件発動 自由操作型 肉体変化系
ラット 器具型 接触発動 自由操作型 肉体変化系
シンデレラ 人型 接触発動 自由操作型 肉体変化系(運命操作系)
アース・ウインド・アンド・ファイヤー ヴィジョンなし 無条件発動 自由操作型 肉体変化系
リトル・フィート 人型 接触発動 自由操作型 肉体変化系
グーグー・ドールズ 人型 接触発動 自由操作型 肉体変化系

。・゚・(ノД`)・゚・。   でも、こんなスタンドでも応用次第では強くなるかも

564 :作者の都合により名無しです :日:02/10/04 18:05 ID:4vnieBnH
破壊力:E(13) スピード:E(4) 射程距離:C(36) 持続力:D(17) 精密動作性:B(39)
群体型  接触発動  自由操作型  精神変化系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンド ●
グーグー・ドールズ 破壊力:D スピード:C 射程距離:C 持続力:D 精密動作性:B

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
エコーズ ACT1 生物型 接触発動 自由操作型 精神変化系
エコーズ ACT2 破壊力:C スピード:D 射程距離:B 持続力:B 精密動作性:C
サバイバー 異形型 接触発動 自由操作型 精神操作系
ホワイトスネイク 人型 接触発動 自由操作型 精神変化系
触らないといけないのにスピードEかYO

565 :作者の都合により名無しです :日:02/10/04 18:37 ID:n1+3DS8J
testes

566 :作者の都合により名無しです :日:02/10/04 18:38 ID:n1+3DS8J
破壊力:D(23) スピード:なし(1) 射程距離:∞(63) 持続力:E(3) 精密動作性:B(39)
群体型  接触発動  自由操作型  空間変化系
● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンドは残念ながら在りませんでした ●

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●

ザ・ハンド人型 接触発動 自由操作型 空間変化系
スティッキィ・フィンガーズ人型 接触発動 自由操作型 空間変化系
マン・イン・ザ・ミラー人型 接触発動 自由操作型 空間変化系


567 :作者の都合により名無しです :日:02/10/04 20:18 ID:t0q0Wsxy
test

568 :作者の都合により名無しです :日:02/10/04 20:22 ID:t0q0Wsxy
破壊力:C(29) スピード:なし(0) 射程距離:D(26) 持続力:なし(0) 精密動作性:A(58)
人型  無条件発動  自立型  スタンド変化系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンドは残念ながら在りませんでした ●

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
ハイエロファントグリーン 人型 無条件発動 自由操作型 スタンド変化系
ゴールド・エクスペリエンス・レクイエム 人型 無条件発動 自我所有型 時間・運命操作系
ブラック・サバス 人型 条件発動 自動操縦型 精神変化系(スタンド変化系)
シルバーチャリオッツ・レクイエム 人型 無条件発動 一人歩き型 精神操作系
ストーンフリー 人型 無条件発動 自由操作型 スタンド変化系(肉体変化系)

精密動作性はすごいってのに……

569 :作者の都合により名無しです :日:02/10/04 20:55 ID:RajXXDe4
この名無しにはテストがある!

570 :作者の都合により名無しです :日:02/10/04 20:57 ID:RajXXDe4
破壊力:A(53) スピード:E(10) 射程距離:D(19) 持続力:A(59) 精密動作性:A(59)
異形型  接触発動  自由操作型  物理変化系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンドは残念ながら在りませんでした ●

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
ラバーズ 異形型 接触発動 自由操作型 肉体変化系
クレイジー・ダイヤモンド 人型 接触発動 自由操作型 物理変化系
キラークイーン 人型 接触発動 自由操作型 物理変化系
ソフト・マシーン 人型 接触発動 自由操作型 物理変化系
クラフト・ワーク 人型 接触発動 自由操作型 物理変化系
ビーチ・ボーイ 器具型 接触発動 自由操作型 物理変化系(情報処理系)
キッス 人型 接触発動 自由操作型 物理変化系
サバイバー 異形型 接触発動 自由操作型 精神操作系

スピードがネックだな

571 :ID:n0VWYciB :日:02/10/04 21:17 ID:YckbyKma
破壊力:D(23) スピード:なし(0) 射程距離:A(57) 持続力:A(58) 精密動作性:A(60)
人型  接触発動  自立型  スタンド変化系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンド ●
マンハッタン・トランスファー 破壊力:E スピード:E 射程距離:A 持続力:A 精密動作性:A

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
エコーズ ACT3 人型 接触発動 自我所有型 物理変化系
ハイウェイ・スター 人型 接触発動 自由操作型 エネルギー変化系(スタンド変化系)
ブラック・サバス 人型 条件発動 自動操縦型 精神変化系(スタンド変化系)
パープル・ヘイズ 人型 接触発動 自我所有型 肉体変化系
ベイビィ・フェイス 人型 接触発動 自動操縦型 物理変化系
スパイス・ガール 人型 接触発動 自我所有型 物理変化系
ヨーヨーマッ 人型 接触発動 自動操縦型 肉体変化系


自立型って微妙・・・

572 :作者の都合により名無しです :日:02/10/04 21:19 ID:YckbyKma
破壊力:A(60) スピード:E(12) 射程距離:D(20) 持続力:E(11) 精密動作性:C(34)
器具型  同化・接触発動  自由操作型  精神変化系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンドは残念ながら在りませんでした ●

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
ザ・ロック 器具型 同化・条件発動 自由操作型 精神変化系
ジェイル・ハウス・ロック 人型 同化・接触発動 自由操作型 精神変化系

スピードと持続力がイヤーン
でもなかなかおもしろそう

573 :フェイク『男』 :日:02/10/05 00:23 ID:MXLcVVba
>>515
君の能力は『酸』だ。スタンドのヴィジョンは岩で作られたような、一抱えほどの大きさの人間の顔面だ。
このスタンドは常に暑苦しい顔をしており、顔じゅう汗だらけだ。そしてその汗は強酸だ。
このスタンドは『盾』のようにして使うことが出来、防御力はなかなか高い。ただ、多方向からの攻撃は防げないだろう。
酸を口から水鉄砲のように飛ばしたり、霧状にして散布したりも出来る。
しかし、周囲に撒き散らす酸は君自身にもダメージを与える危険性がある。

>>516
君の能力は『道具』だ。スタンドのヴィジョンは君の両手で持てるくらいの立体パズルだ。
このスタンドは組み替えることでどんな道具にでもなる。
ただし、複雑で強いパワーを持つものや、大きなものを作るときは、組み替えるのに時間がかかる。
銃器のような消耗品にもなるが、爆弾のような道具そのものが壊れてしまうような物は作れない。

>>518
君の能力は『水人形』だ。君のスタンドは水と同化して人の形をとる。
水は常に少しずつ蒸発しており、このスタンドはそうして体表に発生する霧を利用して光を屈折させ、君自身の姿となる。
そしてこのスタンドは、これを見た周りの生物に対し、このスタンドが君自身であるかのように思い込ませる。
このスタンドはパワーもスピードも精密動作性もロクに無いが、周りの人間はそれをフォローして辻褄を合わせてくれる。
例えば、このスタンドはドアを開けるためにドアノブをひねるパワーすら無いが、それを見た周囲の人間がドアを開けて、
更に君がドアを開けたように思い込んでくれる。
このスタンドがどこまで強制出来るかは、周囲の人間の認識次第だ。
水がどんどん蒸発しているので、頻繁に水を飲んで補充しなくてはならない。湿度も上がるだろう。

574 :フェイク『男』 :日:02/10/05 00:23 ID:MXLcVVba
>>520
君の能力は『萎えさせる』ことだ。スタンドのヴィジョンはダラダラした人型だ。
このスタンドに触れられた肉体部分はグニャグニャになってしまう。力も全然入らない。
このスタンド自体もグニャグニャになることが出来るが、元々遅い移動や攻撃が更にノロくなる。

>>521
君の能力は『鏡』だ。スタンドのヴィジョンは無数の小人で、きらきらと光る結晶体で出来ている。
このスタンドはこれを見ている相手のスタンドを映し出し、君の体表にそれを体現する能力がある。
つまり、君は対峙している相手のスタンドを使うことが出来るのだ。
君が相対しているのが一人だけなら、君は相手と全く同じようにスタンド能力を使える。
相手が複数の場合、スタンドは混ざり合い、能力は全てが同時に発現する。
(一般人を含め)相手が多すぎるとこのスタンドはゴチャゴチャになってしまい、結局何も出来なくなってしまう。
相手のスタンドではなく、精神性を映し出すという使い方もある。
このスタンドは君の運動能力や腕力は強化しない。

>>522
君の能力は『密度』だ。スタンドのヴィジョンは水玉模様の人型だ。
このスタンドは自身の『密度』を自在に変化できる。
密度を上げればパワーは一点に集中し、このスタンドは頑丈で強力になる。
密度を下げれば体積が膨らみ、このスタンドは衝撃を受け流すスポンジのようになる。エアバッグにもなる。
更に密度を下げればこのスタンドは気体になる。スタンド内の密度を複数制御することで、気球を作ることも出来る。

575 :フェイク『男』 :日:02/10/05 00:24 ID:MXLcVVba
>>524
君の能力は『結合』だ。スタンドのヴィジョンは君の全身に巻かれている赤い糸だ。
この糸は端に触れたものに自動的に巻きつく。そして糸の両端に巻きついた物を『一つ』にしてしまう。
『一つ』になったものには糸が巻き付いており、これをほどけば能力は解除される。
糸をほどくのはそれほど難しいことではない。
糸はパワーを集中させることでロープや鎖となり、頑丈になるが、精密動作性は落ちる。
このスタンドは、普通のロープや鎖としても利用できる。

>>525
君の能力は『変幻自在』だ。スタンドのヴィジョンは君が今まで触れたものから自由に選べる。
このスタンドは生物でも無生物でも、実体でも非実体でも、大きくも小さくもなれる。
しかしどんな姿となっても、非力で脆弱で不器用というこのスタンドの本質は変わらない。

>>528
君の能力は『凍れる時の秘法』だ。スタンドのヴィジョンは耐熱服だ。
君は触れた相手を運命の外に押し出して隔絶することで、対象の時を止めることが出来る。
押し出された後には対象の存在の影が石像のような形で残される。
能力を解除しない限り、この効果は永遠に続く。(君が死んでも、だ)
石像は破壊されない。

576 :例(略) :日:02/10/05 01:00 ID:l7k8TSvd
ちょいと試しに、ランダムでスタンド名が出るようにしてみました。
Yahoo!ミュージックの ロック、ポップス一般のアーティストを片っ端(ア〜ト)から
入れただけなので、ヘンな名前もあるかもしれませんが、
そんな時は無視して再挑戦


577 :作者の都合により名無しです :日:02/10/05 01:12 ID:84wpN7kd
破壊力:E(8) スピード:E(4) 射程距離:C(32) 持続力:D(25) 精密動作性:B(49)
人型  接触発動  自由操作型  精神変化系


スタンド名:『CMネットワーク』

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンド ●
グーグー・ドールズ 破壊力:D スピード:C 射程距離:C 持続力:D 精密動作性:B

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
ホワイトスネイク 人型 接触発動 自由操作型 精神変化系
デス・サーティーン 人型 条件発動 自由操作型 精神変化系
オシリス神 人型 条件発動 自由操作型 精神変化系
アトゥム神 人型 条件発動 自由操作型 精神変化系
クレイジー・ダイヤモンド 人型 接触発動 自由操作型 物理変化系
ザ・ハンド 人型 接触発動 自由操作型 空間変化系
エコーズ ACT1 生物型 接触発動 自由操作型 精神変化系
エコーズ ACT2 破壊力:C スピード:D 射程距離:B 持続力:B 精密動作性:C
ヘブンズ・ドアー 人型 接触発動 自由操作型 情報処理系


貴方のスタンドは
『グーグー・ドールズ』
にそれなりに近いですッ!

さっそく試してみたよ。グーグーか、微妙なとこだな…。

578 :作者の都合により名無しです :日:02/10/05 01:13 ID:maDPK1kU
破壊力:D(22) スピード:E(10) 射程距離:C(39) 持続力:A(51) 精密動作性:B(46)
人型  接触発動  自由操作型  情報処理系


スタンド名:『ジャンクハウス』

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンド ●
エニグマ 破壊力:E スピード:E 射程距離:C 持続力:A 精密動作性:C
シンデレラ 破壊力:D スピード:C 射程距離:C 持続力:A 精密動作性:C

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
ヘブンズ・ドアー 人型 接触発動 自由操作型 情報処理系
アンダーワールド 人型 接触発動 自由操作型 情報処理系
ハーミットパープル 生物型 接触発動 自由操作型 情報処理系
クレイジー・ダイヤモンド 人型 接触発動 自由操作型 物理変化系
ザ・ハンド 人型 接触発動 自由操作型 空間変化系
シンデレラ 人型 接触発動 自由操作型 肉体変化系(運命操作系)
ハイウェイ・スター 人型 接触発動 自由操作型 エネルギー変化系(スタンド変化系)
キラークイーン 人型 接触発動 自由操作型 物理変化系
ゴールド・エクスペリエンス 人型 接触発動 自由操作型 物質操作系


貴方のスタンドは
『シンデレラ』
にそれなりに近いですッ!

>>576
おつかれ〜。ジャンクハウス、気にいった!

579 :作者の都合により名無しです :日:02/10/05 01:37 ID:eGcv9SYV
テス


580 :作者の都合により名無しです :日:02/10/05 01:38 ID:eGcv9SYV

破壊力:E(14) スピード:B(42) 射程距離:E(12) 持続力:C(31) 精密動作性:E(9)
群体型  同化・条件発動  自立型  技能系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンド ●
サバイバー 破壊力:E スピード:E 射程距離:E 持続力:C 精密動作性:E

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンドは残念ながら在りませんでした ●

めっさめさヨワ!!!(´д⊂ヽショック

581 :作者の都合により名無しです :日:02/10/05 01:40 ID:mknrOHzm
てすと

582 :作者の都合により名無しです :日:02/10/05 01:40 ID:WUDF9MwP
さて

583 :作者の都合により名無しです :日:02/10/05 01:42 ID:mknrOHzm
破壊力:D(22) スピード:D(20) 射程距離:D(23) 持続力:C(27) 精密動作性:B(50)
自然物型  無条件発動  自由操作型  エネルギー変化系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンド ●
セト神 破壊力:D スピード:D 射程距離:E 持続力:C 精密動作性:D
オシリス神 破壊力:E スピード:D 射程距離:D 持続力:C 精密動作性:D
グーグー・ドールズ 破壊力:D スピード:C 射程距離:C 持続力:D 精密動作性:B

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
サン 自然物型 無条件発動 自由操作型 エネルギー変化系
マジシャンズレッド 人型 無条件発動 自由操作型 エネルギー変化系
ホルス神 生物型 無条件発動 自由操作型 エネルギー変化系
ホワイトスネイク 人型 接触発動 自由操作型 精神変化系


584 :作者の都合により名無しです :日:02/10/05 01:45 ID:WUDF9MwP
おお・・・ブラボー!リアルで欲しいよコレ。

破壊力:A(58) スピード:A(56) 射程距離:C(39) 持続力:B(41) 精密動作性:E(9)
器具型  無条件発動  自由操作型  物質操作系

スタンド名:『トレジャー』

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンド ●
スパイス・ガール 破壊力:A スピード:A 射程距離:C 持続力:B 精密動作性:D
オアシス 破壊力:A スピード:A 射程距離:B 持続力:A 精密動作性:E
ウェザー・リポート 破壊力:A スピード:B 射程距離:C 持続力:A 精密動作性:E
ジャッジメント 破壊力:B スピード:B 射程距離:C 持続力:B 精密動作性:D
ラブ・デラックス 破壊力:B スピード:B 射程距離:C 持続力:A 精密動作性:E
クラフト・ワーク 破壊力:A スピード:A 射程距離:E 持続力:C 精密動作性:E
エアロスミス 破壊力:B スピード:B 射程距離:C 持続力:C 精密動作性:E
ホワイトスネイク 破壊力:C スピード:D 射程距離:C 持続力:A 精密動作性:C

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
スカイ・ハイ 器具型 無条件発動 自由操作型 物質操作系
エンペラー 器具型 無条件発動 自由操作型 技能系
トト神 器具型 無条件発動 自由操作型 情報処理系
ストレイ・キャット 生物型 無条件発動 自由操作型 物質操作系
エアロスミス 器具型 無条件発動 自由操作型 技能系(情報処理系)
メタリカ 群体型 無条件発動 自由操作型 物質操作系(エネルギー変化系)
オアシス 器具型 無条件発動 自由操作型 物理変化系
マンハッタン・トランスファー 器具型 接触発動 自由操作型 物質操作系
ウェザー・リポート 人型 無条件発動 自由操作型 物質操作系

貴方のスタンドは『オアシス』にそれなりに近いですッ!

585 :作者の都合により名無しです :日:02/10/05 05:20 ID:Su6H923n
テスト

586 :作者の都合により名無しです :日:02/10/05 05:23 ID:Su6H923n
破壊力:A(54) スピード:C(30) 射程距離:E(6) 持続力:B(43) 精密動作性:E(9)
人型  接触発動  自由操作型  エネルギー変化系

スタンド名:『エルボウ・ボーンズ』

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンド ●
ラット 破壊力:B スピード:C 射程距離:D 持続力:B 精密動作性:E
ソフト・マシーン 破壊力:A スピード:C 射程距離:E 持続力:A 精密動作性:D
デス・サーティーン 破壊力:C スピード:C 射程距離:E 持続力:B 精密動作性:D
アヌビス神 破壊力:B スピード:B 射程距離:E 持続力:A 精密動作性:E
クラフト・ワーク 破壊力:A スピード:A 射程距離:E 持続力:C 精密動作性:E
ホワイトスネイク 破壊力:C スピード:D 射程距離:C 持続力:A 精密動作性:C

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
ハイウェイ・スター 人型 接触発動 自由操作型 エネルギー変化系(スタンド変化系)
ジャンピン・ジャック・フラッシュ 人型 接触発動 自由操作型 エネルギー変化系
ダイバー・ダウン 人型 接触発動 自由操作型 エネルギー変化系
マジシャンズレッド 人型 無条件発動 自由操作型 エネルギー変化系
ハングドマン 人型 条件発動 自由操作型 エネルギー変化系(空間変化系)
バステト女神 器具型 接触発動 自由操作型 エネルギー変化系
クレイジー・ダイヤモンド 人型 接触発動 自由操作型 物理変化系
ザ・ハンド 人型 接触発動 自由操作型 空間変化系

貴方のスタンドは
『ソフト・マシーン』
にそれなりに近いですッ!

キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━!!!
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!

587 :作者の都合により名無しです :日:02/10/05 09:12 ID:YUOGbBVl
破壊力:A(60) スピード:A(56) 射程距離:B(50) 持続力:B(42) 精密動作性:E(11)
生物型  条件発動  自由操作型  エネルギー変化系

スタンド名:『ドント・ノウ』

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンド ●
オアシス 破壊力:A スピード:A 射程距離:B 持続力:A 精密動作性:E
スパイス・ガール 破壊力:A スピード:A 射程距離:C 持続力:B 精密動作性:D
エンペラー 破壊力:B スピード:B 射程距離:B 持続力:C 精密動作性:E
ウェザー・リポート 破壊力:A スピード:B 射程距離:C 持続力:A 精密動作性:E
プラネット・ウェイブス 破壊力:A スピード:B 射程距離:A 持続力:A 精密動作性:E

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
ハングドマン 人型 条件発動 自由操作型 エネルギー変化系(空間変化系)
ホルス神 生物型 無条件発動 自由操作型 エネルギー変化系
レッド・ホット・チリ・ペッパー 生物型 同化・無条件発動 自由操作型 エネルギー変化系
クラッシュ 生物型 条件発動 自由操作型 空間変化系

588 :作者の都合により名無しです :日:02/10/05 10:18 ID:yh9N4M8l
てすと


589 :作者の都合により名無しです :日:02/10/05 10:20 ID:yh9N4M8l
破壊力:C(34) スピード:D(17) 射程距離:E(9) 持続力:B(49) 精密動作性:E(4)
器具型  接触発動  自由操作型  エネルギー変化系

スタンド名:『レディ・リネット』

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンド ●
デス・サーティーン 破壊力:C スピード:C 射程距離:E 持続力:B 精密動作性:D
ストレイ・キャット 破壊力:B スピード:E 射程距離:なし 持続力:A 精密動作性:E
イエローテンパランス 破壊力:D スピード:C 射程距離:E 持続力:A 精密動作性:E
ホウィール・オブ・フォーチュン 破壊力:B スピード:D 射程距離:D 持続力:A 精密動作性:E
セト神 破壊力:D スピード:D 射程距離:E 持続力:C 精密動作性:D
ラット 破壊力:B スピード:C 射程距離:D 持続力:B 精密動作性:E

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
バステト女神 器具型 接触発動 自由操作型 エネルギー変化系
ラット 器具型 接触発動 自由操作型 肉体変化系
ハイウェイ・スター 人型 接触発動 自由操作型 エネルギー変化系(スタンド変化系)
ビーチ・ボーイ 器具型 接触発動 自由操作型 物理変化系(情報処理系)
マンハッタン・トランスファー 器具型 接触発動 自由操作型 物質操作系
ジャンピン・ジャック・フラッシュ 人型 接触発動 自由操作型 エネルギー変化系
ダイバー・ダウン 人型 接触発動 自由操作型 エネルギー変化系

貴方のスタンドは
『ラット』
にそれなりに近いですッ!

(;´Д`) 射程距離ひくー

590 :作者の都合により名無しです :日:02/10/05 11:18 ID:yPfepfb+
破壊力:C(34) スピード:A(51) 射程距離:E(15) 持続力:E(14) 精密動作性:D(25)
人型  接触発動  自由操作型  時間・運命操作系

スタンド名:『ブルー』

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンド ●
ゴールド・エクスペリエンス 破壊力:C スピード:A 射程距離:E 持続力:D 精密動作性:C
キング・クリムゾン 破壊力:A スピード:A 射程距離:E 持続力:E 精密動作性:?

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
シンデレラ 人型 接触発動 自由操作型 肉体変化系(運命操作系)
スタープラチナ 人型 無条件発動 自由操作型 時間操作系
ザ・ワールド 人型 無条件発動 自由操作型 時間操作系
クレイジー・ダイヤモンド 人型 接触発動 自由操作型 物理変化系
ザ・ハンド 人型 接触発動 自由操作型 空間変化系
ヘブンズ・ドアー 人型 接触発動 自由操作型 情報処理系
ハイウェイ・スター 人型 接触発動 自由操作型 エネルギー変化系(スタンド変化系)
キラークイーン 人型 接触発動 自由操作型 物理変化系
ゴールド・エクスペリエンス 人型 接触発動 自由操作型 物質操作系

貴方のスタンドは
『ゴールド・エクスペリエンス』
にそれなりに近いですッ!

時間・運命操作系キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

591 :作者の都合により名無しです :日:02/10/05 14:34 ID:+bb6mHz7
テストして構いませんねっ

592 :作者の都合により名無しです :日:02/10/05 14:38 ID:+bb6mHz7
破壊力:∞(63) スピード:E(11) 射程距離:E(11) 持続力:E(6) 精密動作性:D(22)
自然物型  無条件発動  自由操作型  物理変化系

スタンド名:『ドリーム・イーヴル』

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンドは残念ながら在りませんでした ●

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
ジャスティス 自然物型 接触発動 自由操作型 物質操作系(精神変化系)
サン 自然物型 無条件発動 自由操作型 エネルギー変化系
オアシス 器具型 無条件発動 自由操作型 物理変化系

破壊力だけがとりえのスタンド、ドリームイーブル…。・゚・(ノД`)・゚・。

スタンド名がランダム表示なら同じスタンド名を持つ人間が出てくる可能性があるってことですか?>管理人サソ

593 :作者の都合により名無しです :日:02/10/05 16:00 ID:WtPoM6yH
破壊力:A(58) スピード:C(29) 射程距離:B(51) 持続力:D(24) 精密動作性:B(48)
人型  無条件発動  自由操作型  空間変化系

スタンド名:『L7 』

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンドは残念ながら在りませんでした ●

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
クリーム 人型 無条件発動 自由操作型 空間変化系
スタープラチナ 人型 無条件発動 自由操作型 時間操作系
マジシャンズレッド 人型 無条件発動 自由操作型 エネルギー変化系
ハイエロファントグリーン 人型 無条件発動 自由操作型 スタンド変化系
シルバーチャリオッツ 人型 無条件発動 自由操作型 技能系
ハングドマン 人型 条件発動 自由操作型 エネルギー変化系(空間変化系)
ザ・ワールド 人型 無条件発動 自由操作型 時間操作系
ザ・ハンド 人型 接触発動 自由操作型 空間変化系
プラネット・ウェイブス 人型 無条件発動 自由操作型 物質操作系


ドンドン進化していくな…
L7か。今度聞いてみよう。

594 :作者の都合により名無しです :日:02/10/05 17:12 ID:0AK7NlnR
ヘイッ

595 :作者の都合により名無しです :日:02/10/05 17:14 ID:0AK7NlnR
破壊力:なし(0) スピード:C(36) 射程距離:B(46) 持続力:E(7) 精密動作性:B(49)
人型  同化・接触発動  自立型  情報処理系

スタンド名:『フィービ・スノウ』

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンドは残念ながら在りませんでした ●

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンドは残念ながら在りませんでした ●

だめぽ

596 :作者の都合により名無しです :日:02/10/05 17:39 ID:9/ZVra28
tere

597 :作者の都合により名無しです :日:02/10/05 18:33 ID:T1y6Lppn
bhbh

598 :作者の都合により名無しです :日:02/10/05 19:14 ID:+bb6mHz7
>596 はやらないみたいだから代わりにやって構いませんねっ
破壊力:E(9) スピード:A(62) 射程距離:A(61) 持続力:A(57) 精密動作性:C(27)
人型  接触発動  自立型  精神変化系

スタンド名:『オーディトリー・イメジェリー』

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンド ●
ブラック・サバス 破壊力:E スピード:A 射程距離:A 持続力:A 精密動作性:E
マリリン・マンソン 破壊力:E スピード:A 射程距離:A 持続力:A 精密動作性:A
レッド・ホット・チリ・ペッパー 破壊力:A スピード:A 射程距離:A 持続力:A 精密動作性:C
ハーヴェスト 破壊力:E スピード:B 射程距離:A 持続力:A 精密動作性:E
キッス 破壊力:A スピード:A 射程距離:A 持続力:A 精密動作性:C

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
ブラック・サバス 人型 条件発動 自動操縦型 精神変化系(スタンド変化系)
アヌビス神 器具型 接触発動 一人歩き型 精神変化系(技能系)
エコーズ ACT3 人型 接触発動 自我所有型 物理変化系
パープル・ヘイズ 人型 接触発動 自我所有型 肉体変化系
ベイビィ・フェイス 人型 接触発動 自動操縦型 物理変化系
スパイス・ガール 人型 接触発動 自我所有型 物理変化系
シルバーチャリオッツ・レクイエム 人型 無条件発動 一人歩き型 精神操作系
ヨーヨーマッ 人型 接触発動 自動操縦型 肉体変化系
ホワイトスネイク 人型 接触発動 自由操作型 精神変化系

貴方のスタンドは
『ブラック・サバス』
にそれなりに近いですッ!


599 :作者の都合により名無しです :日:02/10/05 19:15 ID:+bb6mHz7
>597 もIDテストしないみたいだから僕が代わりにやって構いませんねっ
破壊力:A(55) スピード:なし(1) 射程距離:C(34) 持続力:E(6) 精密動作性:B(47)
人型  無条件発動  自由操作型  エネルギー変化系

スタンド名:『リビング・デス』

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンドは残念ながら在りませんでした ●

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
マジシャンズレッド 人型 無条件発動 自由操作型 エネルギー変化系
スタープラチナ 人型 無条件発動 自由操作型 時間操作系
ハイエロファントグリーン 人型 無条件発動 自由操作型 スタンド変化系
シルバーチャリオッツ 人型 無条件発動 自由操作型 技能系
エボニーデビル 人型 同化・条件発動 自由操作型 エネルギー変化系
ハングドマン 人型 条件発動 自由操作型 エネルギー変化系(空間変化系)
サン 自然物型 無条件発動 自由操作型 エネルギー変化系
ホルス神 生物型 無条件発動 自由操作型 エネルギー変化系
プラネット・ウェイブス 人型 無条件発動 自由操作型 物質操作系


600 :作者の都合により名無しです :日:02/10/05 19:36 ID:l3+pOLEf
オラァッ!!

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0ch BBS 2004-02-21