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【ジョ】矢刺し所【ジョ】

1 :矢刺し所”管理”人 aeo//op//h :日:02/11/15 15:50 ID:FsF2/aEC
なんか似たようなスレがあったけど自分もやってみたくて立てました。(パクってすみません)

職業:
自分の長所:
自分の短所:
ジョジョで好きな部は?:
コメント

これに記入して書き込みしてくれれば、矢を刺してあげましょう。
スタンド能力が目覚めるかは貴方しだいです…………………………………

686 :作者の都合により名無しです :日:02/12/08 17:40 ID:HPefo98l
ID:HPefo98lのスタンドデータ

スタンド名:『シセル・シルシェブー』

破壊力:B  スピード:A  射程距離:E
持続力:D  精密動作性:D  成長性:C
人型  接触発動  自由操作型  エネルギー変化系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンド ●
ゴールド・エクスペリエンス 破:C ス:A 射:E 持:D 精:C
スティッキィ・フィンガーズ 破:A ス:A 射:E 持:D 精:C
ダイバー・ダウン 破:A ス:A 射:E 持:C 精:E
クラフト・ワーク 破:A ス:A 射:E 持:C 精:E
キング・クリムゾン 破:A ス:A 射:E 持:E 精:?

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
ダイバー・ダウン 人型 接触発動 自由操作型 エネルギー変化系 
ハイウェイ・スター 人型 接触発動 自由操作型 エネルギー変化系(スタンド変化系)
ジャンピン・ジャック・フラッシュ 人型 接触発動 自由操作型 エネルギー変化系 
マジシャンズレッド 人型 無条件発動 自由操作型 エネルギー変化系 
エボニーデビル 人型 同化・条件発動 自由操作型 エネルギー変化系 
ハングドマン 人型 条件発動 自由操作型 エネルギー変化系(空間変化系)
バステト女神 器具型 接触発動 自由操作型 エネルギー変化系 

貴方のスタンドは『ダイバー・ダウン』にとても近いですッ!

( ∀ )キター ・・・・・・ フ ク ザツ

687 :作者の都合により名無しです :日:02/12/08 17:45 ID:P2wzRA2p
ID:P2wzRA2pのスタンドデータ

スタンド名:『ニコル』

破壊力:A  スピード:なし  射程距離:C
持続力:C  精密動作性:A   成長性:B
生物型  接触発動  自由操作型  肉体変化系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンドは残念ながら在りませんでした ●

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
ラバーズ 異形型 接触発動 自由操作型 肉体変化系 
パール・ジャム 生物型 同化・条件発動 自由操作型 肉体変化系 
ラット 器具型 接触発動 自由操作型 肉体変化系 
シンデレラ 人型 接触発動 自由操作型 肉体変化系(運命操作系)
リトル・フィート 人型 接触発動 自由操作型 肉体変化系 
グーグー・ドールズ 人型 接触発動 自由操作型 肉体変化系 

わくわく(´∀`)どきどき

688 :作者の都合により名無しです :日:02/12/08 19:59 ID:9K5Kct9k
ヘイッ!

689 :作者の都合により名無しです :日:02/12/08 20:01 ID:9K5Kct9k
ID:9K5Kct9kのスタンドデータ

スタンド名:『スーザン・アントン』

破壊力:E  スピード:B  射程距離:なし
持続力:B  精密動作性:E  成長性:なし
人型  接触発動  自由操作型  エネルギー変化系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンドは残念ながら在りませんでした ●

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
ハイウェイ・スター 人型 接触発動 自由操作型 エネルギー変化系(スタンド変化系)
ジャンピン・ジャック・フラッシュ 人型 接触発動 自由操作型 エネルギー変化系 
ダイバー・ダウン 人型 接触発動 自由操作型 エネルギー変化系 
マジシャンズレッド 人型 無条件発動 自由操作型 エネルギー変化系 
エボニーデビル 人型 同化・条件発動 自由操作型 エネルギー変化系 
ハングドマン 人型 条件発動 自由操作型 エネルギー変化系(空間変化系)
バステト女神 器具型 接触発動 自由操作型 エネルギー変化系 

・゜・(ノД`)・゜・

690 :作者の都合により名無しです :日:02/12/09 18:57 ID:y39YVVyj
ID:y39YVVyjのスタンドデータ

スタンド名:『キャム』

破壊力:C  スピード:E  射程距離:E
持続力:A  精密動作性:A  成長性:B
ヴィジョンなし  無条件発動  自由操作型  エネルギー変化系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンドは残念ながら在りませんでした ●

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
ホワイト・アルバム ヴィジョンなし 無条件発動 自由操作型 エネルギー変化系 
マジシャンズレッド 人型 無条件発動 自由操作型 エネルギー変化系 
サン 自然物型 無条件発動 自由操作型 エネルギー変化系 
ホルス神 生物型 無条件発動 自由操作型 エネルギー変化系 
メタリカ 群体型 無条件発動 自由操作型 物質操作系(エネルギー変化系)

能力は『振動・共鳴』かな。花瓶くらい楽勝で割れるよ。

691 :作者の都合により名無しです :日:02/12/10 05:52 ID:rrM2iIz8
こんなにsagaってちゃあ・・・

692 :作者の都合により名無しです :日:02/12/10 09:45 ID:vXkNLsib
ID:vXkNLsibのスタンドデータ

スタンド名:『モンキーヘッド』

破壊力:C  スピード:A  射程距離:D
持続力:B  精密動作性:B  成長性:D
人型  接触発動  自由操作型  精神変化系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンド ●
シルバーチャリオッツ 破:C ス:A 射:C 持:B 精:B
クレイジー・ダイヤモンド 破:A ス:A 射:D 持:B 精:B
キラークイーン 破:A ス:B 射:D 持:B 精:B
フー・ファイターズ 破:B ス:A 射:C 持:A 精:B

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
ホワイトスネイク 人型 接触発動 自由操作型 精神変化系 
ジャスティス 自然物型 接触発動 自由操作型 物質操作系(精神変化系)
デス・サーティーン 人型 条件発動 自由操作型 精神変化系 
オシリス神 人型 条件発動 自由操作型 精神変化系 
アトゥム神 人型 条件発動 自由操作型 精神変化系 
エコーズ ACT1 生物型 接触発動 自由操作型 精神変化系 
エコーズ ACT2 生物型 接触発動 自由操作型 精神変化系 
マリリン・マンソン 人型 条件発動 自由操作型 精神変化系 
サバイバー 異形型 接触発動 自由操作型 精神変化系 
ジェイル・ハウス・ロック 人型 同化・接触発動 自由操作型 精神変化系

モンキーなんだよ!!

693 :『暇人』 :日:02/12/10 14:38 ID:MjUhwZA3
>>608
あんたのスタンドの名前は『オクトーバー・プロジェクト』。
肉体を自由に変化させるのが能力だ。
あんたの臓器や肉体の各部位は、それぞれがひとつの実体化スタンドだ。
つまりあんたの体はスタンドの集合体という事だ。
あんたはほんの数秒ほどだが、体の一部を自由に変化させる事が出来る。
分離、変形、位置を変える、切り離して飛ばす、などなど。
飛ばした体の一部も、他の変形させたパーツ同様、徐々に元に戻っていく。
もちろんこの行為でスタンドを攻撃する事も出来る。
肉体の部位によって出来る事は変化するが、どんな行為に対しても痛みは伴わない。

>>613
あんたのスタンドの名前は『ジェーン・バーキン』。
二人きりの世界を作り出し、その中で戦うスタンドだ。
あんたが密室で対象と二人きりになった時に能力は発動し、対象はスタンドと共に誰もいない場所へと飛ばされる。
そこはスタンドが作り出した世界で、常に場所や環境が変化し続けている。
このスタンドはこの世界の中でしか存在できない。
スタンドの姿は、いわゆる怪物のような姿をしており、実体化している。
対象はこの世界の中でスタンドと戦い、外へ出るためにスタンドを倒さなければならない。

>>617
あんたのスタンドの名前は『サクソン』。
動作をゆっくりにする時計の針の姿をしたスタンドだ。
このスタンドは時計に埋め込むことが出来る。
アナログでもデジタルでも、腕時計でも柱時計でも、時計なら何でもいい。
このスタンドと同化した時計が12時を示した瞬間を、目撃した者が能力の対象となる。
対象となった者は、その肉体の速さが徐々にゆっくりになっていく。
単純な動作だけではなく、心臓の鼓動や思考も遅くなっていく。
一定の割合で遅くなっていくが、決して完全停止になることはない。
たとえ対象が死んでも、スタンドが同化した時計が破壊されるまで能力は続く。

最近暇人じゃなくなってきた。

694 : :日:02/12/10 14:50 ID:1mqg52pK
t

695 : :日:02/12/10 14:51 ID:1mqg52pK
ID:1mqg52pKのスタンドデータ

スタンド名:『シカモア 』
破壊力:なし スピード:D 射程距離:D
持続力:D  精密動作性:E 成長性:E
人型  無条件発動  自由操作型  物質操作系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンド ●
オシリス神破:E ス:D 射:D 持:C 精:D

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
ウェザー・リポート人型 無条件発動 自由操作型 物質操作系 
プラネット・ウェイブス人型 無条件発動 自由操作型 物質操作系 
ジャッジメント人型 条件発動 自由操作型 物質操作系 
ストレイ・キャット生物型 無条件発動 自由操作型 物質操作系 
ゴールド・エクスペリエンス人型 接触発動 自由操作型 物質操作系 
メタリカ群体型 無条件発動 自由操作型 物質操作系(エネルギー変化系)
バーニング・ダウン・ザ・ハウスヴィジョンなし 無条件発動 自由操作型 物質操作系 
スカイ・ハイ器具型 無条件発動 自由操作型 物質操作系 


696 :作者の都合により名無しです :日:02/12/10 16:14 ID:wVowRpWa
25歳。
去年まで金無し君だったけど、オンラインカジノとパチンコで
二年で350万貯めた。一度やってみなよ。
初回のみだけど、1ドル以上のチップを買えば30ドル(4000円くらい)貰える。
もらうだけもらってプレイせずに換金することもできるし、ルーレットで赤か黒に
思い切って賭けてしまえば50パーセントで二倍になる。
金なきゃオフラインでゲームすればいいだけ。暇つぶしになる。
ビデオポーカーとかスロとか色々あるのでマジでお勧め。
http://www.imperialcasino.com/~1h4n/japanese/


697 :作者の都合により名無しです :日:02/12/11 02:03 ID:OdrGZbGJ
ID:OdrGZbGJのスタンドデータ

スタンド名:『ミュージック・アワーズプレイヤーズ』

破壊力:B  スピード:E  射程距離:D
持続力:B  精密動作性:A  成長性:B
人型  条件発動  自立型  空間変化系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンドは残念ながら在りませんでした ●

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
ハングドマン 人型 条件発動 自由操作型 エネルギー変化系(空間変化系)
エニグマ 人型 条件発動 自由操作型 空間変化系 
ミスター・プレジデント ヴィジョンなし 条件発動 一人歩き型 空間変化系 

あんげっ!!(・∀<)

698 :作者の都合により名無しです :日:02/12/11 02:14 ID:3JhEgEWG


699 :作者の都合により名無しです :日:02/12/11 02:35 ID:QSBAEOp6
ID:QSBAEOp6のスタンドデータ

スタンド名:『セイパーズ・オブ・パラダイス』

破壊力:A  スピード:A  射程距離:C
持続力:C  精密動作性:B  成長性:A
器具型  無条件発動  自由操作型  物理変化系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンド ●
ザ・ワールド 破:A ス:A 射:C 持:A 精:B
クレイジー・ダイヤモンド 破:A ス:A 射:D 持:B 精:B
スタープラチナ 破:A ス:A 射:C 持:A 精:A
シルバーチャリオッツ 破:C ス:A 射:C 持:B 精:B
キラークイーン 破:A ス:B 射:D 持:B 精:B
スパイス・ガール 破:A ス:A 射:C 持:B 精:D
フー・ファイターズ 破:B ス:A 射:C 持:A 精:B

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
オアシス 器具型 無条件発動 自由操作型 物理変化系 
ビーチ・ボーイ 器具型 接触発動 自由操作型 物理変化系(情報処理系)


700 :作者の都合により名無しです :日:02/12/11 02:58 ID:Fp2fRJ7d
>>653
オイ! あんたの活躍の場を見つけたぞ!
http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1037014052/l50


701 :パソコンするなら :2 投稿日:02/12/11 03:50 ID:w+NIasYw
解説が1人じゃ埒が明かないな。未解説のストックは溜まる一方だろう。
というわけで、おれが解説してやろう。

まずは自分のからいこう。おれのは>>692だ。
猿の面を付けた小柄な人型のスタンド。能力は「お山の大将」。
殴られたやつは下僕となることを強制される。
但し精神力があまりに強いやつには効かない。
本体かスタンドが他のやつに負ける(殴られるとか)ところを見ると、
効果が切れる。その時、今度は勝ったやつの下僕になろうとすることもある。

そして本体のおれは他のやつの猿真似をするというわけだ。
退散したやつのからいくか。

>>641
かなりスレンダーな女性型のスタンド。殴った部分の脂肪を吸い取る。
吸い取った脂肪がどこへ行くかは分からない。殴れば殴るほど脂肪を吸い取る。
脂肪を吸い尽くすと今度は筋肉を吸い取る。
但し持続力が無いので1日すると元に戻り、更にリバウンドでより太る。
リバウンドの大きさは吸い取った量に比例する。自らの意志を持ち、
近くにデブがいると我慢できずに勝手に殴りかかる。

702 :作者の都合により名無しです :日:02/12/11 12:08 ID:mXuh0eZx
     ∧ ∧ ∧∧
  イヤン (゚ー゚*) (゚ε゚,,) ちゅ〜
     ノ つつ |   \
  〜(_OO ⊂UUO)〜


     ∧ ∧ ∧∧ ちぇ
    (*゚ー゚) (,,゚Д゚)
     ノ  .|  |  \
  〜(_UU ⊂UUO)〜


    ズキュウゥゥン

      ∧∧ ∧∧
     ( * 3(,,゚Д゚)
     ノ  .|  |  \
   〜(_UU ⊂UUO)〜


     ∧∧        ∧ ∧  バシャバシャ
     (* ー)      (,, TД),,
     ノ つと      ( ∩;;∩,,,,
  〜(_OO      と_)_);;;;;;;;
                  ;;;;;;;;;;;;;;;

703 :作者の都合により名無しです :日:02/12/11 12:09 ID:mXuh0eZx
ID:mXuh0eZxのスタンドデータ

スタンド名:『エクスペリエンス・アンリミテッド 』
破壊力:D スピード:A  射程距離:C
持続力:D 精密動作性:なし 成長性:B
人型  同化・条件発動  自由操作型  スタンド変化系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンドは残念ながら在りませんでした ●

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
ハイエロファントグリーン人型 無条件発動 自由操作型 スタンド変化系 
アクア・ネックレス人型 同化・無条件発動 自由操作型 スタンド変化系 
ボーイ・II・マン人型 条件発動 自由操作型 スタンド変化系 
ハイウェイ・スター人型 接触発動 自由操作型 エネルギー変化系(スタンド変化系)
ストーンフリー人型 無条件発動 自由操作型 スタンド変化系(肉体変化系)
フー・ファイターズ人型 同化・無条件発動 自由操作型 スタンド変化系

大層な名前だが弱いな…

704 :作者の都合により名無しです :日:02/12/11 12:31 ID:ZNlDs/pn
ID:ZNlDs/pnのスタンドデータ

スタンド名:『ラヴ・アフェアー』

破壊力:A  スピード:B  射程距離:D
持続力:B  精密動作性:C  成長性:B
ヴィジョンなし  無条件発動  自由操作型  エネルギー変化系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンド ●
キラークイーン 破:A ス:B 射:D 持:B 精:B
マジシャンズレッド 破:B ス:B 射:C 持:B 精:C
クリーム 破:B ス:B 射:D 持:C 精:C
クレイジー・ダイヤモンド 破:A ス:A 射:D 持:B 精:B
ザ・ハンド 破:B ス:B 射:D 持:C 精:C
バッド・カンパニー 破:B ス:B 射:C 持:B 精:C
エコーズ ACT3 破:B ス:B 射:C 持:B 精:C
サーフィス 破:B ス:B 射:C 持:B 精:C
ストーンフリー 破:A ス:B 射:E 持:A 精:C
ジャッジメント 破:B ス:B 射:C 持:B 精:D
スパイス・ガール 破:A ス:A 射:C 持:B 精:D

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
ホワイト・アルバム ヴィジョンなし 無条件発動 自由操作型 エネルギー変化系 
マジシャンズレッド 人型 無条件発動 自由操作型 エネルギー変化系 
サン 自然物型 無条件発動 自由操作型 エネルギー変化系 
ホルス神 生物型 無条件発動 自由操作型 エネルギー変化系 
メタリカ 群体型 無条件発動 自由操作型 物質操作系(エネルギー変化系)

貴方のスタンドは『マジシャンズレッド』にかなり近いですッ!


『マジシャンズレッド』キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

705 :作者の都合により名無しです :日:02/12/11 13:16 ID:xh+EZ84H
ID:xh+EZ84Hのスタンドデータ

スタンド名:『ステファン・エシェール』

破壊力:C  スピード:D  射程距離:∞
持続力:B  精密動作性:A  成長性:A
人型  接触発動  自由操作型  空間変化系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンド ●
ゲブ神 破:C ス:B 射:A 持:B 精:A

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
ザ・ハンド 人型 接触発動 自由操作型 空間変化系 
スティッキィ・フィンガーズ 人型 接触発動 自由操作型 空間変化系 
マン・イン・ザ・ミラー 人型 接触発動 自由操作型 空間変化系 
ハングドマン 人型 条件発動 自由操作型 エネルギー変化系(空間変化系)
クリーム 人型 無条件発動 自由操作型 空間変化系 
エニグマ 人型 条件発動 自由操作型 空間変化系

空間変化だから射程∞とか?

706 :網場 :2 投稿日:02/12/11 13:42 ID:cHTFXgZj
さ〜て、どんどん解説付けてくぜ

>>643
手の群れ、ぶっちゃけマドハンドなスタンド。
2つの地点を結ぶ穴を開けることができる。
そのためにはそれぞれの地点に1体ずつ手がいる必要があり、
その2つの手で開くように穴を開ける。手を放すと穴は閉じる。

>>645
小さなハエのスタンド。相手に4つの卵を産み付ける。
卵が孵るとハエになり相手にまとわりつく。そして相手を死に至らしめる不幸が襲う。
不幸を避けることはできるが誰かは死ぬ。死体ができるとハエが1匹離れ、
その死体に卵を生む。死体から生まれるハエは能力の無いただのハエ。
ハエがまとわりついてる限り不幸が襲い続ける。
本体にまとわりついてるハエが不幸を呼ぶことはない。

>>647
子供のスタンド。周りにあるものでなんらかの機械を作れる。
工作スピードはかなり速い。但しガキなので単純なものしか作れない。
また、どんなものを作らせるか本体が示唆することはできるが、
興味を惹かないものは作らないし、必ずしも本体の要求するものが作られるとは限らない。
成長すれば複雑なものも作れるようになるだろう。
そしてどんどん本体の言うことを聞かなくなり、マッドサイエンティストのようになる。

707 :網場 :2 投稿日:02/12/11 13:45 ID:cHTFXgZj
>>648
潜水服のスタンド。身に纏う。「時間の流れ」に潜航できる。
持続力があまりないので潜航できる時間は少なく、能力が途切れると現在に戻る。
時間を「遡る」には「流される」より労力がかかる。
過去には1分未来へは5分最大で潜航できる。
ある程度歴史を変えられるわけだが、変えた時点でそれまでの「未来の知識」は
当てにできなくなるし、スタンドそのものの力はほとんど無い。

>>651
大男のスタンド。殴ったものをでかくする。殴れば殴るほどでかくなる。
質量も増えるが、殴るのを止めると10秒も経たないうちに元の大きさへ萎む。
また、生物には効かない。

>>655
重装甲の甲冑のスタンド。身に纏う。通常は右手に剣左手に盾を持つが、
討ち破った武器を奪い、それへ変えることができる。
例えば斧を砕けば剣を斧に変えられる。岩を砕いて岩に変えるのも可能。
スタンドの武器も、武器と認識でき、それを討ち破れば奪える。
討ち取った武器は記憶していてその武器の中で好きなものを使える。
倒されれば、その時点で奪ってる全ての武器が元の持ち主へ戻る。

>>657
竜巻のスタンド。大きさは人間大。竜巻に巻き込んだ者の感覚を麻痺させる。
スタンドを消すと効果も消える。通常の治療は有効。

708 :網場 :2 投稿日:02/12/11 13:47 ID:cHTFXgZj
>>660
弓矢のスタンド。矢が刺さった者は最初に見た者に恋をする。猛烈に。
恋をする相手は同種(人間なら人間)に限定されるが、性別は関係無い。

>>662
イヌのスタンド。本体から離れず本体を勝手に守る。スタンドがやられると、
やられた分強くなり凶悪になる。そして「敵」を判断する基準がどんどん拡大する。
成長していけば、本体の肩を叩いただけで敵とみなし攻撃するようになるだろう。

>>664
光輝く花のスタンド。周りの光を吸収し、吸収した分輝きが増す。
吸収した光はレーザーのように撃ち出せる。

>>667
ウイルスのスタンド。本体の周りにいる者へ感染しその者の精神を犯す。
犯されたものは神経が過敏になり、少しのことでも極端な反応をするようになる。
感染はどんどん広まる。本体だけはなんともない。

>>669
女マネージャーっぽいスタンド。触れた者をすごい美人にする(性別年齢関係無し)。
美人になったものは注目を集める。どんどん集める。ストーカーもパパラッチも集まる。
能力を解除すれば、みんな何事もなかったかのように次の流行を追うだろう。

709 :網場 :2 投稿日:02/12/11 13:52 ID:cHTFXgZj
とりあえずこんなもんだろう。ついでにこのIDも調べてみるか。

ID:cHTFXgZjのスタンドデータ

スタンド名:『エクスキューズ』

破壊力:E  スピード:B  射程距離:A
持続力:B  精密動作性:A  成長性:E
人型  同化・条件発動  自立型  エネルギー変化系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンド ●
ゲブ神 破:C ス:B 射:A 持:B 精:A
マリリン・マンソン 破:E ス:A 射:A 持:A 精:A

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
エボニーデビル 人型 同化・条件発動 自由操作型 エネルギー変化系

おお、パワーは無いがなかなか強そうじゃないか。


710 :作者の都合により名無しです :日:02/12/11 14:33 ID:I/3JR7/0
ID:I/3JR7/0のスタンドデータ

スタンド名:『ティネー・ウイリアムス 』

破壊力:B スピード:A 射程距離:なし

持続力:B 精密動作性:A 成長性:C

人型  同化・条件発動  自立型  物理変化系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンド ●
ジャンピン・ジャック・フラッシュ破:B ス:B 射:E 持:A 精:A

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
エコーズ ACT3人型 接触発動 自我所有型 物理変化系 
ベイビィ・フェイス人型 接触発動 自動操縦型 物理変化系 
スパイス・ガール人型 接触発動 自我所有型 物理変化系 

自立型で精密な動作・成長性も人並みとは良い感じじゃあないか

711 :作者の都合により名無しです :日:02/12/11 16:55 ID:B5n+Wr93
>>709
飛ばしまくってるぞ・・・・・・

712 :作者の都合により名無しです :日:02/12/11 16:56 ID:tFxuPSNW
>>706
>>707
条件発動になってない気が

713 :作者の都合により名無しです :日:02/12/11 17:58 ID:HA+SVj5R
ID:HA+SVj5Rのスタンドデータ

スタンド名:『クリエイション・オブ・デス』

破壊力:B  スピード:C  射程距離:∞
持続力:A  精密動作性:A  成長性:B
人型  接触発動  自由操作型  情報処理系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンドは残念ながら在りませんでした ●

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
ヘブンズ・ドアー 人型 接触発動 自由操作型 情報処理系 
ハーミットパープル 生物型 接触発動 自由操作型 情報処理系 
ムーディー・ブルース 人型 無条件発動 自由操作型 情報処理系 
ビーチ・ボーイ 器具型 接触発動 自由操作型 物理変化系(情報処理系)

恐ろしく強い情報処理系。射程∞のくせに自由操作型。

714 :虫眼鏡  :k 投稿日:02/12/11 20:56 ID:U6MMeO4z
>>700
おお、こちらもIDスレですか。
気を使って頂き……アリガトウゴザイマス。
しかし既に一度頭から派手に転びましたし
二度と転ばないとはとても言えそうにもありませんので……
おとなしくロムっていようかと思います。

715 :虫眼鏡  :k 投稿日:02/12/11 21:04 ID:U6MMeO4z
スタンド名:『キグスベリー・マンクス』

破壊力:A  スピード:E  射程距離:B
持続力:B  精密動作性:E  成長性:C
器具型  接触発動  自由操作型  スタンド変化系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンド ●
サン 破:B ス:E 射:A 持:A 精:E
ザ・グレイトフル・デッド 破:B ス:E 射:C 持:A 精:E

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
ホウィール・オブ・フォーチュン 器具型 同化・無条件発動 自由操作型 スタンド変化系 
ハイウェイ・スター 人型 接触発動 自由操作型 エネルギー変化系(スタンド変化系)

でもIDはやっちゃうあたり現金ですなー。 ……器具滑り?

716 :『暇人』 :日:02/12/12 04:28 ID:7IGBFFz1
>>619
あんたのスタンドの名前は『エンジェル・アイズ』。
光に対し臆病にさせる能力を持つ目が光るスタンドだ。
このスタンドが目から放つ光を見た者が能力の対象となる。
狸は自動車との衝突事故が最も多い動物である。それは何故か。
狸という動物はとても臆病で、車のヘッドライトに驚いてその場で気絶してしまうからだ。
能力の対象となった者はこの狸と同じになる。
つまり強い光を浴びると、驚きのあまり一時的に気絶してしまうのだ。
光が強いほど気絶する時間は長くなる。

>>621
あんたのスタンドの名前は『シャイ』。
いつも隠れている、恥かしがり屋なスタンドだ。
このスタンドは常にあんたの背後に発現している。
周りに鏡や他のスタンド使いがいる場合は射程内の死角に発現する。
とにかく誰からも認知されないスタンドだ。当然あんた自身もこのスタンドの真の姿を知らない。
このスタンドは、射程内にいる生物が見ている映像を認識する事が出来る。
このスタンドはこの能力により、人の視線から逃げる事が出来るのだ。
あんたは、このスタンドが扱う映像のうちの一つを見る事が出来る。
対象が見えているならそいつの映像を、対象が見えていない場合はランダムに誰かの映像を見る事が出来る。
周りに死角が無いと、このスタンドは発現できない。

>>622
あんたのスタンドの名前は『ノベセント』。
時間の流れを破壊するのが能力だ。
能力を発動させると、その瞬間から時間の流れが変化し続ける。
速くなったり、遅くなったり、止まったり、吹っ飛んだり、巻き戻ったり、何が起こるかは分からない。
あんたはこの滅茶苦茶になった時間の流れに乗るか、流れから外れるかを選ぶ事が出来る。
時間の流れから外れたあんたは、時間が止まろうと、倍の速さで時間が流れようと、普通の時間の流れ通りに動き回る事が出来る。
あんた以外の者が、時間の流れが変わった事を認識する事はない。
この能力は24時間続き、再び使うには24時間待つ必要がある。

717 :『暇人』 :日:02/12/12 04:29 ID:7IGBFFz1
>>623
あんたのスタンドの名前は『ベニー・ドミーニ』。
引き寄せる力を作る、纏うタイプのスタンドだ。
このスタンドは、自身に大きな引力を発生させる事が出来る。
能力を発動させれば、近くの物はあんたに引き寄せられていくだろう。
引力が発生する場所を一部に集中させる事で、さらに力は大きくなる。
指先に力を集中させれば、地球の重力よりもその力を越える事になるだろう。
スタンドを纏ったあんたは、この力の影響を受ける事は無い。

>>625
あんたのスタンドの名前は『シャクラ』。
足跡を辿らせるのが能力だ。
このスタンドが歩いた所には足跡が残る。
足跡は解除しない限り、地面と一体化してるかごとく残り続ける。
普段は見えないが、足跡を踏む事で全ての足跡が見えるようになる。
そして足跡を踏んだ者は、同時に能力の対象となる。
対象となった者は、何故かその足跡を辿りたくなってしまう。
その衝動は理性を越え、決して足を止める事は出来なくなってしまうだろう。
足跡が途切れた時点で能力は解除される。
ちなみにこのスタンドは、放って置くとフラフラと歩き回る癖がある。

>>631
あんたのスタンドの名前は『ケニー・バロン』。
立場を入れ替えるのが能力だ。
あんたと握手した者に対し能力を発動する事が出来る。
能力が発動すると、その対象と立場を入れ替える事が出来る。
入れ替わるのは立場だけで、体格や性格等はそのままだ。
つまり周りに気付かれる事無く、あんたはあんたのまま別人になれるということだ。
あんたがどこかの会社の社長になったり、他人の家の子供になっても、周囲は全く気付かない。
ただし入れ替わった対象にだけにはその事が認識できる。
対象と再び握手をしない限り、能力が解除される事は無い。

718 :網場 :2 投稿日:02/12/12 04:36 ID:q3CaxAG7
>>711
あんまりギリギリからやると暇人と被るだろ。

>>712
よく見りゃそうか。じゃあ

>>645
孵化する条件はホルモンだ。不安を感じると分泌されるホルモン(名前忘れた)。
それが溜まるとそれを栄養として孵化する。

>>647
スタンドは回転するものに興味が惹かれる。
回転するものが周りに無いと何も作ろうとしない。

>>648
潜る条件は水だ。水たまりでも何でもいいが、水に飛び込まないといけない。
すると位置は変わらず反転するように水から飛び出して「向こう」へ着く。

さて続きだ。

>>670
骸骨のスタンド。屋内にあるものに取り付き暴走させる。
いわゆるポルターガイストだな。元々動かないものはただ壊れる。
動くものは限界まで動いて壊れる。生物には取り付けないが、
それ以外で屋内にあるものならなんでも取り付ける。

>>672
黒子のようなスタンド。相手の背中にタッチすると発動して相手に取り付く。
取り付かれた相手は頭が空っぽになり、操り人形のようになる。
(本体の)手が空いての背中から外れると効果が解除される。

719 :網場 :2 投稿日:02/12/12 04:38 ID:q3CaxAG7
>>675
ベッドのスタンド。普通のやつにも見える。
その上で眠ったやつは夢の中で手術台に寝ていることに気付く。
まあ気付いてもどうにもならない。
近未来的なメスやらドリルやらが生えた手術台が真の姿。
手術台に相手を縛り付けて足と腕を交換するとか無茶な手術を行える。
夢から覚めると実際に手術された効果を受けている。

>>676
凶悪にデフォルメされた掃除機のスタンド。大きなタイヤで高い段差も楽々!
パワーがあるので吸引力がかなり強い。そして吸い込み口に触れたものをコナゴナにする。

>>677
両手で持てるくらいの卵のスタンド。普通のやつにも見える。中はからっぽ。
これに触れたやつは小さくなって卵の中に閉じ込められる。
数人くらいなら入れておける。空気に触れているなら換気もされる。
中から卵を壊すことはできない。外からでもちょっとやそっとのことでは壊れない。
逆にあまり大きな力で壊そうとすると中身もぐちゃぐちゃになる。
本体は出入り自由。触れながら入らないとかできる。中身の出し入れも自由。

>>678
尖った耳と曲がった鼻を持つ妖精っぽい小人のスタンド。
このスタンドと正面に向かい合った1人が効果を受ける。効果は以下の通り。
相手とスタンドの距離が変わらなくなる。その代わり相手の大きさが変わる。
スタンドが相手へ近づくように移動すると、距離は変わらないが相手が縮んでいく。
逆なら相手が大きくなる。効果を受けるのはあくまで1人。
スタンドのすぐ傍を通っても、効果を受けてないなら普段通り。
スタンドの視界から相手が見えなくなると効果が消える。

720 :網場 :2 投稿日:02/12/12 06:20 ID:q3CaxAG7
>>684
ゴリラのスタンド。パワーがあるが手先も器用だ。
森の王者で、森の生き物(但し哺乳類に限る)に触れると、
そいつを下僕にできる。下僕にはスタンドを通して命令できる。
森を離れると効果が切れる。
あまりでかい範囲だと「複数の森で構成されている」と判断される。

>>686
背中にジェットエンジンを背負ったような人型のスタンド。
胸で受け止めた風力を蓄えておくことができ、それを触れたものへ放出できる。
風力をどんどん蓄えると、背中のエンジンがギュンギュン唸る。

>>687
スギの木のスタンド。花粉を撒いて花粉症にさせる。
花粉は自在に分布を操ることができ、集中して浴びせれば呼吸困難にもできるだろう。

>>689
消防服のスタンド。身に纏う。触れたものを燃やせる。スタンドには強い耐火性がある。

>>695
車の衝突実験の人形のようなスタンド。乗り物をスタンドへ急激に引き付ける。
1度に引き付けられる乗り物は1台。

721 :網場 :2 投稿日:02/12/12 06:21 ID:q3CaxAG7
>>697
バイオリンを持った人型のスタンド。そのバイオリンの音色を聞いたものは、
その曲でイメージされる空間に巻き込まれる。戦場の曲なら戦場へ、
春の曲ならどっかの春の景色へ。元の場所をイメージしつつ、曲に負けないよう
何かを演奏したり歌ったりしないと戻れない。
周りの雑音に対抗して勝手に演奏することがある。

>>699
海賊船のスタンド。それなりにでかく普通のやつにも見える。
周りにいる船を止めてしまう。

>>703
本体に身に纏っている。周りの状況に相反する能力を生み、本体を平静に保つ。
周りが真っ暗ならその暗さに応じて輝き、周りが熱ければその熱さに応じて冷える。

>>704
本体を中心に稲妻を起こせる。本体は電気への耐性を備える。
稲妻を飛ばせる射程はそこそこある。

>>705
繊細な指先を持った人型のスタンド。全体もほっそりしてる。
空間を超えてものを見る目を持っている。そして見たものを取り寄せることができる。

722 :網場 :2 投稿日:02/12/12 06:38 ID:q3CaxAG7
>>709
もう自分のは1つやったからなぁ。他のやつに頼もう。
>虫眼鏡
おれのは好きにして構わんぜ。

>>710
本体と同化していて本体が寝たり意識を失うと発現し、
もう1つの人格のように振る舞い姿も多少変わる。人格は正義のヒーローっぽい。
発現すると着てる服がなんだかすごいものに変わる。

>>713
サイバーな装備に身を包んだ人型のスタンド。インターネットに繋がっているところなら、
どんなところへも行ける。こいつを操ることで一足早い「電脳空間」を味わえる。
壁のように見えるファイアウォールを打ち破ればセキュリティを抜けられるし、
ウィルスなんかは化け物っぽい感じに映るだろう。

>>715
器具滑り?縛りがきついのでパス(w

723 :網場 :2 投稿日:02/12/12 06:41 ID:q3CaxAG7
そしてこのIDは…

ID:q3CaxAG7のスタンドデータ

スタンド名:『フィリ・フィリ』

破壊力:D  スピード:E  射程距離:C
持続力:E  精密動作性:C  成長性:E
生物型  条件発動  自由操作型  物理変化系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンドは残念ながら在りませんでした ●

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンドは残念ながら在りませんでした ●

うわ弱え!


724 :作者の都合により名無しです :日:02/12/12 10:44 ID:w/wyj+wQ
とってつけたような条件なら無いほうがいい
>>720
動物操るのは技能系なのか?
>>721
船を止めるのは物理変化系なのか?

一度にたくさん考えすぎず、もっと能力や説明を練ってほしいな。ありきたりなのもあるし


725 :網場 :2 投稿日:02/12/12 11:43 ID:/gq1YsOW
>>724
技能系ってのは限られた分野で優れてるって能力らしい。
>>720は森の中なら王者ってこと。ちなみに原作スタンドで技能系は
無条件発動しかないんだよな。
そして>>721はクラフト・ワークの分類を参照した。
あれも物理変化系だそうだ。

結局この変換で出てくる分類は作ったやつの分類になるわけで、
迷ったら原作スタンドをどこに分類してるかで考えてる。
まあ駆け足ではあったな。
一段落ついたから、これからはもうちょい落ちついて考えるぜ。


726 :作者の都合により名無しです :日:02/12/12 11:58 ID:c5dqfvsz
ID:c5dqfvszのスタンドデータ

スタンド名:『ジャニス・ジョプリン 』

破壊力:E スピード:E 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:D 成長性:D

生物型  無条件発動  自立型  スタンド変化系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンド ●
サバイバー破:E ス:E 射:E 持:C 精:E
セト神破:D ス:D 射:E 持:C 精:D
オシリス神破:E ス:D 射:D 持:C 精:D

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンドは残念ながら在りませんでした ●

弱すぎるぞゴルァ!

727 :網場 :2 投稿日:02/12/12 12:14 ID:/gq1YsOW
というわけで、さっそくはじめよう。あんたのID頂くぜ。

ID:w/wyj+wQのスタンドデータ

スタンド名:『スプーンフェッド・ハイブリット』

破壊力:C  スピード:A  射程距離:C
持続力:C  精密動作性:D  成長性:A
ヴィジョンなし  無条件発動  自立型  情報処理系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンド ●
ビーチ・ボーイ 破:C ス:B 射:C 持:C 精:C
シルバーチャリオッツ 破:C ス:A 射:C 持:B 精:B
ハングドマン 破:C ス:A 射:A 持:B 精:D
ジャッジメント 破:B ス:B 射:C 持:B 精:D
エアロスミス 破:B ス:B 射:C 持:C 精:E
スパイス・ガール 破:A ス:A 射:C 持:B 精:D

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
ボヘミアン・ラプソディー ヴィジョンなし 無条件発動 自動操縦型 情報処理系(空間変化系)
ドラゴンズ・ドリーム 器具型 無条件発動 自我所有型 情報処理系

能力の射程範囲は半径30m。その中にいる生物の知覚を好きなように入れ換えられる。
例えば中にいるイヌAと男Bの視覚を入れ換えられる。男の脳にイヌから見た風景が映る。
あるいは女CにネコDと聴覚をカラスEと味覚を交換させる。
本体の知覚を誰かと入れ換えることもできる。

728 :網場 :2 投稿日:02/12/12 12:58 ID:/gq1YsOW
>>726
こいつはおまえの元を離れて一人歩きしている。姿は小動物一般で1つに定まらない。
ある時は子犬またある時は子猫。そして寂しそうな声で鳴く。
だが鳴いてるところを見つけることはできない。そもそも一般人には見えないし、
スタンド使いであっても姿をころころ変えるこいつを見つけるのは困難だ。
良心などを動かされてこいつを探すと不幸な目に会うだろう。
探してる途中で車に轢かれそうになったり、落ちてきた植木鉢に当たりそうになったり。
こいつは危なくなるようなところで鳴くのだ。

729 :網場 :2 投稿日:02/12/12 13:06 ID:/gq1YsOW
さてこのIDは…

ID:/gq1YsOWのスタンドデータ

スタンド名:『L.A.Unit−3 』

破壊力:A   スピード:D  射程距離:D
持続力:なし  精密動作性:A  成長性:E
人型  条件発動  自由操作型  技能系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンドは残念ながら在りませんでした ●

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
シルバーチャリオッツ 人型 無条件発動 自由操作型 技能系

持続力なしが気になるな。なしだと1番困る要素だ。

730 :作者の都合により名無しです :日:02/12/12 19:08 ID:z5FsNdm6
>>725
ゴリラスタンドは野生の動物の習性を利用するということなら
一度でも負けた姿を見られたら二度と下僕には出来ないとかの補足が有った方がいいかな。

>>716の『エンジェル・アイズ』のように簡単に説明すれば二行で済むような能力も
狸の習性と関連つけて説明することで、説明に深みが出るんだと思う。
読んでて楽しいし、印象にも残りやすいからもっと薀蓄や補足を付けてほしいな。

731 :作者の都合により名無しです :日:02/12/12 19:10 ID:z5FsNdm6
ID:z5FsNdm6のスタンドデータ

スタンド名:『ガスター』

破壊力:C  スピード:E  射程距離:B
持続力:C  精密動作性:B  成長性:なし
人型  同化・接触発動  自由操作型  物理変化系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンド ●
エコーズ ACT2 破:C ス:D 射:B 持:B 精:C

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
クレイジー・ダイヤモンド 人型 接触発動 自由操作型 物理変化系 
キラークイーン 人型 接触発動 自由操作型 物理変化系 
ソフト・マシーン 人型 接触発動 自由操作型 物理変化系 
クラフト・ワーク 人型 接触発動 自由操作型 物理変化系 
キッス 人型 接触発動 自由操作型 物理変化系 

成長性が無いなんてアンマリダァー

732 :作者の都合により名無しです :日:02/12/12 21:06 ID:6TvhgWQo
ID:6TvhgWQoのスタンドデータ

スタンド名:『サビーン・サビーン』

破壊力:E  スピード:A  射程距離:C
持続力:D  精密動作性:D  成長性:E
ヴィジョンなし  条件発動  自由操作型  肉体変化系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンドは残念ながら在りませんでした ●

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
クヌム神 ヴィジョンなし 同化・無条件発動 自由操作型 肉体変化系 
アース・ウインド・アンド・ファイヤー ヴィジョンなし 無条件発動 自由操作型 肉体変化系 
ザ・グレイトフル・デッド 異形型 条件発動 自由操作型 肉体変化系 
グリーン・ディ 人型 条件発動 自由操作型 肉体変化系 

名前が・・・変だ。

733 :作者の都合により名無しです :日:02/12/13 01:08 ID:GD8zmy4V
a

734 :網場 :2 投稿日:02/12/13 01:33 ID:hxJMA9l4
>>730
なるほど参考にする。

>>731
ランプの魔人のような姿をしていて足は無い。無くても問題無いが。
気体を掴める。ある程度好きな種類の気体をより分けれる。
それにスタンドの体の一部をちぎって混ぜ合わせると固体にできる。
固体にした気体はグニグニしてる。ちぎっても本体にダメージは無いが、
ちぎった分気体っぽくなる。あまりちぎりすぎるとやばいだろう。
固体化を解除すればちぎった分は元に戻る。
固体化した気体はスタンドのように動かせるが特別な能力はない。

>>732
肉体をどろどろに溶かす。溶かすためには火であぶることが必要。
火力が強いほど速く溶かす。自分を溶かすこともできるし
他の誰かを溶かすこともできる。
溶け始める温度は50℃(ロウソクが溶け始める温度)
火から離れてもしばらくは溶けてるがやがて固まる。
「型」にはめられてなければ元通りになる。
溶けたり別の形に固まったりしても命に別状は無い。

うーむ、薀蓄を絡めるのが難いな。

735 :『暇人』 :日:02/12/13 04:11 ID:T8ZUOY/Y
>>632
あんたのスタンドの名前は『アイアン・セイビアー』。
パチンコ玉サイズの小人の姿をした群体型のスタンドだ。
このスタンドは、触れた物体から鉄分を取り出す事が出来る。
ただし取り出せる鉄分の量は、それぞれのスタンドの大きさと同じくらいまでだ。
そうして取り出された鉄分は球状に形が変化する。
あんたは、射程距離内ならその鉄の球を自在に操る事が出来る。
ただ、この鉄の塊は時間と共に脆く崩れやすくなるので、長時間操る事はできない。

>>634
あんたのスタンドの名前は『ユーロビート・クラブ』。
興奮させる事であんたの力を引き出すのが能力だ。
このスタンドはあんたの頭の中に潜む悪魔のような姿をしたスタンドだ。
音楽を聞くことで能力は発動し、あんた自身のテンションをあげさせる。
興奮したあんたは普段以上の力を出す事が出来るが、同時に冷静さを欠く。
音楽のテンポが速ければ速いほど、興奮度は高くなる。
長時間能力を使い続けると、次第に理性を失っていくから気をつけることだ。

>>639
あんたのスタンドの名前は『ウー・マウ・マウ』。
羽根の生えたマイクの姿をした群体型スタンドだ。
このスタンドは世界中の何処にでも飛ばせ、周辺の音を拾って記録する事が出来る。
ただし録音にはパワーを使うので、長い時間録音し続ける事は出来ない。
そして、このスタンドは過去の音も拾う事が出来る。
実際に過去へ飛ぶのではなく、そこに残った音の記憶を読み取るのだ。
これはさらにパワーを使うので、過去へ遡るほど録音できる時間は短くなる。
録音を終えたスタンドからは小さなディスクが生成される。
記録された音を聞きたい場合は、このディスクに触れるだけでよい。

736 :704 :日:02/12/13 15:16 ID:INxXEjDk
ID:INxXEjDkのスタンドデータ

スタンド名:『アジア・ギャング』

破壊力:B  スピード:B  射程距離:C
持続力:A  精密動作性:B  成長性:E
人型  同化・無条件発動  自由操作型  エネルギー変化系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンド ●
フー・ファイターズ 破:B ス:A 射:C 持:A 精:B
マジシャンズレッド 破:B ス:B 射:C 持:B 精:C
ザ・ワールド 破:A ス:A 射:C 持:A 精:B
バッド・カンパニー 破:B ス:B 射:C 持:B 精:C
エコーズ ACT3 破:B ス:B 射:C 持:B 精:C
サーフィス 破:B ス:B 射:C 持:B 精:C
ボーイ・II・マン 破:C ス:B 射:C 持:A 精:C
ラブ・デラックス 破:B ス:B 射:C 持:A 精:E
スタープラチナ 破:A ス:A 射:C 持:A 精:A
シルバーチャリオッツ 破:C ス:A 射:C 持:B 精:B
ジャッジメント 破:B ス:B 射:C 持:B 精:D

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
マジシャンズレッド 人型 無条件発動 自由操作型 エネルギー変化系 
エボニーデビル 人型 同化・条件発動 自由操作型 エネルギー変化系 
ハングドマン 人型 条件発動 自由操作型 エネルギー変化系(空間変化系)
レッド・ホット・チリ・ペッパー 生物型 同化・無条件発動 自由操作型 エネルギー変化系 
ハイウェイ・スター 人型 接触発動 自由操作型 エネルギー変化系(スタンド変化系)
ジャンピン・ジャック・フラッシュ 人型 接触発動 自由操作型 エネルギー変化系 
ダイバー・ダウン 人型 接触発動 自由操作型 エネルギー変化系 

貴方のスタンドは『マジシャンズレッド』にかなり近いですッ!

737 :704 :日:02/12/13 15:17 ID:INxXEjDk
この前も『マジシャンズレッド』に近かったんだけど。
それにしても名前がすごい。アジア・ギャング・・・。

738 :作者の都合により名無しです :日:02/12/13 16:25 ID:SZUSuDHn
ID:SZUSuDHnのスタンドデータ

スタンド名:『イメージ・アルバム』

破壊力:A  スピード:A  射程距離:A
持続力:A  精密動作性:C  成長性:E
異形型  条件発動  自由操作型  エネルギー変化系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンド ●
レッド・ホット・チリ・ペッパー 破:A ス:A 射:A 持:A 精:C
キッス 破:A ス:A 射:A 持:A 精:C
ベイビィ・フェイス 破:A ス:B 射:A 持:A 精:C
ザ・ワールド 破:A ス:A 射:C 持:A 精:B
キラークイーン バイツァ・ダスト 破:B ス:B 射:A 持:A 精:D
オアシス 破:A ス:A 射:B 持:A 精:E
プラネット・ウェイブス 破:A ス:B 射:A 持:A 精:E

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
ノトーリアス・B・I・G 異形型 条件発動 自動操縦型 エネルギー変化系 
ハングドマン 人型 条件発動 自由操作型 エネルギー変化系(空間変化系)

すげえのでますた

739 :作者の都合により名無しです :日:02/12/13 17:46 ID:xZ+Pbd07
ID:xZ+Pbd07のスタンドデータ

スタンド名:『ダミオン・ホール』

破壊力:C  スピード:A  射程距離:∞
持続力:A  精密動作性:E  成長性:A
人型  接触発動  自立型  物理変化系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンド ●
ハイウェイ・スター 破:C ス:B 射:A 持:A 精:E
ハングドマン 破:C ス:A 射:A 持:B 精:D
ハイプリエステス 破:C ス:B 射:A 持:A 精:D
ブラック・サバス 破:E ス:A 射:A 持:A 精:E

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
エコーズ ACT3 人型 接触発動 自我所有型 物理変化系 
ベイビィ・フェイス 人型 接触発動 自動操縦型 物理変化系 
スパイス・ガール 人型 接触発動 自我所有型 物理変化系 
クレイジー・ダイヤモンド 人型 接触発動 自由操作型 物理変化系 
キラークイーン 人型 接触発動 自由操作型 物理変化系 
ソフト・マシーン 人型 接触発動 自由操作型 物理変化系 
クラフト・ワーク 人型 接触発動 自由操作型 物理変化系 
キッス 人型 接触発動 自由操作型 物理変化系 

おいらもなかなか・・・。

740 :『暇人』 :日:02/12/13 17:58 ID:T8ZUOY/Y
>>679
あんたのスタンドの名前は『1,000クラウンズ』。
まばたきをさせなくするのが能力の、実体化したスタンドだ。
このスタンドはほんの一瞬しか発現出来ない。パンチを一発繰り出すのが精一杯だろう。
そして、この一瞬だけ現れたスタンドを見た者に対し能力は発動する。
能力の対象となった者は、その時点で瞼が固定されまばたきが出来なくなってしまう。
スタンドが再び姿を現す事でこの能力は解除される。

>>682
あんたのスタンドの名前は『アンダース&ポンシア』。
エネルギーを吸収するプラスとマイナスのネジ頭型のスタンドだ。
このスタンドはあんたの体の表面なら何処にでも発現出来る。
マイナスのネジ頭は、あんたの体の表面に発生したエネルギーを吸収する。
カバーできる範囲はそれほど広くないが、電気、熱、光、音、衝撃、となんでもOKだ。
こうして吸収されたエネルギーは、プラスのネジ頭から一気に放出される。
発動は任意だが、量を調節する事は出来ない。
このスタンドは長い時間発現させることはできないが、エネルギーは永久的に保存される。
大きすぎる力は身を滅ぼすという事は忘れないように。

>>690
あんたのスタンドの名前は『キャム』。
動いているものを停止させるのが能力だ。
あんたは、周囲2m内の物体の運動エネルギーを0にする事が出来る。
タイミングさえ間違わなければあんたは弾丸だって止められるだろう。
ただし対象が持つ力が大きいと、エネルギーを減らすのに若干時間がかかる。
同じ対象にこの能力を使い続ければ、対象は全く動く事も出来なくなる。
エネルギー保存則の関係上、運動エネルギーはそのまま無くなる訳ではない。
そのエネルギーは全て熱と音に変わる。

741 :作者の都合により名無しです :日:02/12/13 18:18 ID:yiPgs1vJ
RW

742 :作者の都合により名無しです :日:02/12/13 18:19 ID:yiPgs1vJ
ID:yiPgs1vJのスタンドデータ

スタンド名:『トゥデイ・イズ・ザ・デイ 』
破壊力:C スピード:D 射程距離:B
持続力:D 精密動作性:C 成長性:C
人型  無条件発動  自由操作型  空間変化系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンド ●
マン・イン・ザ・ミラー破:C ス:C 射:C 持:D 精:C
エコーズ ACT2破:C ス:D 射:B 持:B 精:C
ハイウェイ・トゥ・ヘル破:C ス:C 射:A 持:C 精:C

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
クリーム人型 無条件発動 自由操作型 空間変化系
マン・イン・ザ・ミラー人型 接触発動 自由操作型 空間変化系
ハングドマン人型 条件発動 自由操作型 エネルギー変化系(空間変化系)
ザ・ハンド人型 接触発動 自由操作型 空間変化系
アクトン・ベイビーヴィジョンなし 無条件発動 自由操作型 空間変化系
エニグマ人型 条件発動 自由操作型 空間変化系
スティッキィ・フィンガーズ人型 接触発動 自由操作型 空間変化系

貴方のスタンドは『マン・イン・ザ・ミラー』にかなり近いですッ!



743 :作者の都合により名無しです :日:02/12/13 18:42 ID:SNYIMcu9
ID:SNYIMcu9のスタンドデータ

スタンド名:『メシュガー』

破壊力:A  スピード:B  射程距離:A
持続力:B  精密動作性:B  成長性:E
人型  無条件発動  自由操作型  精神変化系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンド ●
ベイビィ・フェイス 破:A ス:B 射:A 持:A 精:C
キラークイーン 破:A ス:B 射:D 持:B 精:B
ハイエロファントグリーン 破:C ス:B 射:A 持:B 精:C
ゲブ神 破:C ス:B 射:A 持:B 精:A
レッド・ホット・チリ・ペッパー 破:A ス:A 射:A 持:A 精:C
キッス 破:A ス:A 射:A 持:A 精:C

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
シルバーチャリオッツ・レクイエム 人型 無条件発動 一人歩き型 精神変化系 
デス・サーティーン 人型 条件発動 自由操作型 精神変化系 
オシリス神 人型 条件発動 自由操作型 精神変化系 
アトゥム神 人型 条件発動 自由操作型 精神変化系 
ティナー・サックス ヴィジョンなし 無条件発動 自由操作型 精神変化系 
マリリン・マンソン 人型 条件発動 自由操作型 精神変化系 
ホワイトスネイク 人型 接触発動 自由操作型 精神変化系 
ジェイル・ハウス・ロック 人型 同化・接触発動 自由操作型 精神変化系 


744 :622 :日:02/12/13 19:03 ID:dyv7A5G4
>>716
暇人さんありがつ!
実は待ってたw



745 :作者の都合により名無しです :日:02/12/13 19:09 ID:6e/UAyVv
t

746 :作者の都合により名無しです :日:02/12/13 19:11 ID:6e/UAyVv
ID:6e/UAyVvのスタンドデータ

スタンド名:『ジョン・レンボーン』

破壊力:E  スピード:E  射程距離:A
持続力:A  精密動作性:C  成長性:A
生物型  条件発動  自立型  肉体変化系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンド ●
マンハッタン・トランスファー 破:E ス:E 射:A 持:A 精:
ラバーズ 破:E ス:D 射:A 持:A 精:D
ザ・ロック 破:E ス:E 射:A 持:A 精:E
エコーズ ACT1 破:E ス:E 射:B 持:B 精:C
エニグマ 破:E ス:E 射:C 持:A 精:C
シルバーチャリオッツ・レクイエム 破:E ス:E 射:A 持:A 精:E
エンプレス 破:C ス:E 射:A 持:A 精:D
ジャスティス 破:D ス:E 射:A 持:A 精:E
バステト女神 破:E ス:E 射:B 持:A 精:E
トーキング・ヘッド 破:E ス:E 射:B 持:A 精:E

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンドは残念ながら在りませんでした ●



747 :作者の都合により名無しです :日:02/12/14 00:10 ID:DtrA0jMS
スタンド名:『ダニエル・ワイナンス』

破壊力:E  スピード:C   射程距離:B
持続力:A  精密動作性:なし  成長性:C
人型  接触発動  自由操作型  スタンド変化系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンド ●
パール・ジャム 破:E ス:C 射:B 持:A 精:E
ジェイル・ハウス・ロック 破:なし ス:C 射:壁 持:A 精:なし
バステト女神 破:E ス:E 射:B 持:A 精:E
ハーヴェスト 破:E ス:B 射:A 持:A 精:E
トーキング・ヘッド 破:E ス:E 射:B 持:A 精:E

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
ハイウェイ・スター 人型 接触発動 自由操作型 エネルギー変化系(スタンド変化系)
ハイエロファントグリーン 人型 無条件発動 自由操作型 スタンド変化系 
アクア・ネックレス 人型 同化・無条件発動 自由操作型 スタンド変化系 
ボーイ・II・マン 人型 条件発動 自由操作型 スタンド変化系 
ストーンフリー 人型 無条件発動 自由操作型 スタンド変化系(肉体変化系)
フー・ファイターズ 人型 同化・無条件発動 自由操作型 スタンド変化系 





748 :網場 :2 投稿日:02/12/14 03:42 ID:5xT0iApA
ストックがわずかになってしまったな。
これ以上いるのは粋じゃねえ(アレ面白くなるのか?)
網場はクールに去るぜ。

まあまた溜まりに溜まってるようだったらちょっかい掛けに来る。

749 :例(略) :A 投稿日:02/12/14 07:42 ID:71INnjYM
久しぶりに見たけどまだ続いていたんだね。
本スレのリンク変えておかないと。
で、なんか見た感じ能力値なしが多いね。
もっと確率を減らしたほうがいいかな。
射程なしはヴィジョンなしがほとんどだから、ヴィジョンなしの場合のみ射程なしの確率を増やすか。
あと何故か破壊力・スピード・持続力・精密動作性なしが出てくるのは6部ぐらい。
もしかしたらコミックスでは解釈が違うのだろうか。
それ以前のなしスタンドはレクイエムのみだし。
アンダーワールドが監獄ロックと同じで破壊力・精密動作性なしってぐらいだし。
∞も考え直した方が良さそうかな。特に破壊力∞と精密動作性∞は原作ではないだけに。
でもうまくその無茶なデータを利用してる能力もあるから、消すのも惜しいけど。

まぁ色々と思った事書いてみたけど、とりあえず意見を聞いてみたいな。
勝手に変更するわけにはいかないので。

750 :作者の都合により名無しです :日:02/12/14 09:08 ID:KNa5twIb
ブシュゥァァァァァァァァッッ!!

751 :作者の都合により名無しです :日:02/12/14 09:09 ID:KNa5twIb
ID:KNa5twIbのスタンドデータ

スタンド名:『フェノメナ』

破壊力:B  スピード:B  射程距離:E
持続力:E  精密動作性:C  成長性:A
生物型  条件発動  自由操作型  精神変化系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンド ●
キング・クリムゾン 破:A ス:A 射:E 持:E 精:?
クリーム 破:B ス:B 射:D 持:C 精:C
ザ・ハンド 破:B ス:B 射:D 持:C 精:C
ゴールド・エクスペリエンス 破:C ス:A 射:E 持:D 精:C
スティッキィ・フィンガーズ 破:A ス:A 射:E 持:D 精:C

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
デス・サーティーン 人型 条件発動 自由操作型 精神変化系 
オシリス神 人型 条件発動 自由操作型 精神変化系 
アトゥム神 人型 条件発動 自由操作型 精神変化系 
エコーズ ACT1 生物型 接触発動 自由操作型 精神変化系 
エコーズ ACT2 生物型 接触発動 自由操作型 精神変化系 
マリリン・マンソン 人型 条件発動 自由操作型 精神変化系 

シュゥシュゥシュゥ……

752 :作者の都合により名無しです :日:02/12/14 11:46 ID:9wi9jALM
ヴィジョンなしはなるべくなくして欲しい。
そもそもスタンドは超能力に形を与えたものじゃなかったっけ?
「なし」もアレだが「∞」も萎えるな。「全部A」とかがなくなるとなお良し。
別にこのIDが弱いから言ってるんじゃないぞ。違うからな。

ID:9wi9jALMのスタンドデータ

スタンド名:『スーパースナッズ』

破壊力:E  スピード:C  射程距離:D
持続力:E  精密動作性:D  成長性:C
生物型  条件発動  自由操作型  物質操作系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンド ●
オシリス神 破:E ス:D 射:D 持:C 精:D

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
ジャッジメント 人型 条件発動 自由操作型 物質操作系 
ストレイ・キャット 生物型 無条件発動 自由操作型 物質操作系 
リンプ・ビズキット ヴィジョンなし 条件発動 自由操作型 物質操作系

しかし弱いな。スーパーとか付いてもお菓子のおまけみたいだ…

753 :作者の都合により名無しです :日:02/12/14 15:57 ID:qdnjjBRr
ゲ、ゲェー! このスタンドは!

754 :作者の都合により名無しです :日:02/12/14 16:00 ID:qdnjjBRr
ID:qdnjjBRrのスタンドデータ

スタンド名:『ラスカルズ』

破壊力:D  スピード:E  射程距離:D
持続力:D  精密動作性:D  成長性:E
生物型  条件発動  自由操作型  肉体変化系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンド ●
セト神 破:D ス:D 射:E 持:C 精:D
オシリス神 破:E ス:D 射:D 持:C 精:D

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
パール・ジャム 生物型 同化・条件発動 自由操作型 肉体変化系 
ザ・グレイトフル・デッド 異形型 条件発動 自由操作型 肉体変化系 
グリーン・ディ 人型 条件発動 自由操作型 肉体変化系 

グムゥ……

755 :作者の都合により名無しです :日:02/12/14 20:22 ID:S+ZMSFoi
>>749
個人的には名前が付くようになったのが最大のヒットかと、スゴイ。
愛着も湧くし、能力付与者には想像しやすいだろうし。
確かに、ビジョンなしが多いと少々面白みに欠けるかな。
煮詰めていったら、マジで唯一無二のスタンド自動生成cgiになると
思うのでがんがれ。

・・・それにしても、ミョーな名前の洋楽アーティストって多いんだなぁ(w

756 :作者の都合により名無しです :日:02/12/14 20:26 ID:S+ZMSFoi
ID:S+ZMSFoiのスタンドデータ

スタンド名:『タニヤ・タッカー』

破壊力:A  スピード:∞  射程距離:A
持続力:B  精密動作性:A  成長性:E
自然物型  無条件発動  自由操作型  エネルギー変化系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンドは残念ながら在りませんでした ●

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
サン 自然物型 無条件発動 自由操作型 エネルギー変化系 
マジシャンズレッド 人型 無条件発動 自由操作型 エネルギー変化系 
ホルス神 生物型 無条件発動 自由操作型 エネルギー変化系 
ホワイト・アルバム ヴィジョンなし 無条件発動 自由操作型 エネルギー変化系 
メタリカ 群体型 無条件発動 自由操作型 物質操作系(エネルギー変化系)

試しにやってみたらエライ高スペックのが出てしまった・・・。

757 :作者の都合により名無しです :日:02/12/14 21:25 ID:GJxrKClD
>>749
より、「らしい」パラメーターが出やすいように微調整かけてくのは、とても(・∀・)イイ!と思います。
がんばってくだちい。


758 :作者の都合により名無しです :日:02/12/14 21:27 ID:GJxrKClD
GJxrKClDのスタンドデータ

スタンド名:『ミスター・シリウス』

破壊力:B  スピード:B  射程距離:C
持続力:C  精密動作性:B  成長性:B
異形型  同化・接触発動  自立型  スタンド変化系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンド ●
サーフィス 破:B ス:B 射:C 持:B 精:C
マジシャンズレッド 破:B ス:B 射:C 持:B 精:C
クリーム 破:B ス:B 射:D 持:C 精:C
ザ・ハンド 破:B ス:B 射:D 持:C 精:C
バッド・カンパニー 破:B ス:B 射:C 持:B 精:C
エコーズ ACT3 破:B ス:B 射:C 持:B 精:C
ビーチ・ボーイ 破:C ス:B 射:C 持:C 精:C
エアロスミス 破:B ス:B 射:C 持:C 精:E
シルバーチャリオッツ 破:C ス:A 射:C 持:B 精:B
ジャッジメント 破:B ス:B 射:C 持:B 精:D
キラークイーン 破:A ス:B 射:D 持:B 精:B

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
イエローテンパランス 異形型 同化・接触発動 自由操作型 肉体変化系(スタンド変化系)
サーフィス ヴィジョンなし 同化・接触発動 自我所有型 スタンド変化系 

貴方のスタンドは『サーフィス』にかなり近いですッ!


サーフィス……微妙な気もするけど、コピーロボットだから実際あったら便利って部類か。

759 :例(略) :A 投稿日:02/12/15 00:07 ID:rOK4xhtQ
とりあえず
なしが出てくるのは0の時のみだが、ヴィジョンがなしの場合は射程なしが若干出やすくなる。
∞は条件発動の場合のみ出てくる。
って感じにひとまず修正。アンダー・ワールドを追加。
あとは変な名前を削るか。結構排除したと思ったけど意外と出るもんだ。

一応ヴィジョンなしスタンドが出てくる確率は、原作スタンドの比率と同じ一割に設定しています。

760 :作者の都合により名無しです :日:02/12/15 04:32 ID:SNRaR+4Q
ID:SNRaR+4Qのスタンドデータ

スタンド名:『スリーズ・ビーズ』

破壊力:A  スピード:B  射程距離:A
持続力:E  精密動作性:A  成長性:A
ヴィジョンなし  接触発動  自由操作型  情報処理系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンドは残念ながら在りませんでした ●

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
ハーミットパープル 生物型 接触発動 自由操作型 情報処理系 
ヘブンズ・ドアー 人型 接触発動 自由操作型 情報処理系 
ビーチ・ボーイ 器具型 接触発動 自由操作型 物理変化系(情報処理系)
アンダー・ワールド 人型 接触発動 自由操作型 情報処理系(空間変化系)


強そげなんキター!
>>759早速ヴィジョンなし出しちゃいました。

761 :作者の都合により名無しです :日:02/12/15 12:44 ID:EUjsOenW
『アンダーワールド』が、パワー無し、精密動作精無しってホントですか!!!

762 :作者の都合により名無しです :日:02/12/15 13:04 ID:EUjsOenW
ID:EUjsOenWのスタンドデータ

スタンド名:『アトミック・スウィング 』

破壊力:A スピード:E 射程距離:C
持続力:A 精密動作精:B 成長性:D
人形 接触発動 自立型 空間変化系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンド●
ザ・ワールド 破:A ス: A 射:C 持:A 精:B




● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
ザ・ハンド
人型
接触発動
自由操作型
空間変化系 
スティッキィ・フィンガーズ
人型
接触発動


763 :作者の都合により名無しです :日:02/12/15 13:05 ID:EUjsOenW
自由操作型
空間変化系 
マン・イン・ザ・ミラー
人型
接触発動
自由操作型
空間変化系 
アンダー・ワールド
人型
接触発動
自由操作型
情報処理系(空間変化系)

764 :作者の都合により名無しです :日:02/12/15 13:18 ID:EUjsOenW
網場 ◆fjgfJvAuo2 は消えなさい。
暇人さんだけで十分ですし、貴方の考える能力ははっきりいって糞です。
さっさと消えなさい。

765 :作者の都合により名無しです :日:02/12/15 15:09 ID:8fLue6yZ
そのうち屠氣でも出てくるさ。
喧屍廊に始末されるのが先かも。

766 :作者の都合により名無しです :日:02/12/15 15:17 ID:8fLue6yZ
ID:8fLue6yZのスタンドデータ

スタンド名:『ブラジル’66 』

破壊力:E  スピード:D  射程距離:B
持続力:C  精密動作性:D  成長性:A
人型  無条件発動  自由操作型  技能系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンド ●
オシリス神 破:E ス:D 射:D 持:C 精:D
エボニーデビル 破:D ス:D 射:A 持:B 精:D
ラバーズ 破:E ス:D 射:A 持:A 精:D
エコーズ ACT1 破:E ス:E 射:B 持:B 精:C

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
シルバーチャリオッツ 人型 無条件発動 自由操作型 技能系 
タワー・オブ・グレー 生物型 無条件発動 自由操作型 技能系 
ダークブルームーン 生物型 無条件発動 自由操作型 技能系 
エンペラー 器具型 無条件発動 自由操作型 技能系 
バッド・カンパニー 群体型 無条件発動 自由操作型 技能系 
ハーヴェスト 群体型 無条件発動 自由操作型 技能系 
エアロスミス 器具型 無条件発動 自由操作型 技能系(情報処理系)

能力分類は単純でいいけど。能力値が低い技能系ってどうよ?
成長に期待しとけってことか。

767 :作者の都合により名無しです :日:02/12/15 17:56 ID:kzlWaW6f
test

768 :作者の都合により名無しです :日:02/12/15 17:57 ID:kzlWaW6f
スタンド名:『ジェイ・Z 』

破壊力:D  スピード:C  射程距離:D
持続力:A  精密動作性:E  成長性:A
ヴィジョンなし  接触発動  自由操作型  精神変化系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンド ●
ハーミットパープル 破:D ス:C 射:D 持:A 精:D
イエローテンパランス 破:D ス:C 射:E 持:A 精:E
アトゥム神 破:D ス:C 射:D 持:B 精:D
ティナー・サックス 破:E ス:E 射:D 持:A 精:E
ストレングス 破:B ス:D 射:D 持:A 精:E
ホウィール・オブ・フォーチュン 破:B ス:D 射:D 持:A 精:E
パール・ジャム 破:E ス:C 射:B 持:A 精:E
ラット 破:B ス:C 射:D 持:B 精:E
シンデレラ 破:D ス:C 射:C 持:A 精:C
リトル・フィート 破:D ス:B 射:E 持:A 精:D

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
ティナー・サックス ヴィジョンなし 無条件発動 自由操作型 精神変化系 
ジャスティス 自然物型 接触発動 自由操作型 物質操作系(精神変化系)
エコーズ ACT1 生物型 接触発動 自由操作型 精神変化系 
エコーズ ACT2 生物型 接触発動 自由操作型 精神変化系 
サバイバー 異形型 接触発動 自由操作型 精神変化系 
ホワイトスネイク 人型 接触発動 自由操作型 精神変化系 

貴方のスタンドは『ティナー・サックス』にそれなりに近いですッ!



769 :『暇人』 :日:02/12/15 18:35 ID:5gOHBqUC
>>709
あんたのスタンドの名前は『エクスキューズ』。
衝撃の波に乗るスタンドだ。
このスタンドは、あんたが発生させた衝撃の中に入り込み、そのエネルギーと共に移動する。
あんたさえ関わっていれば、衝撃を発生させるのにハンマーや銃を使っても構わない。
このスタンドは自身よりも大きな衝撃に引き寄せられる習性を持ち、
そのままその衝撃にぶつかると、そのエネルギーを吸収しさらに力を増していく。
衝撃のエネルギーを纏ったこのスタンドは、最終的にはあんたが指定した対象に向かっていく。
そして対象にぶつかる事で、今まで溜めた衝撃のエネルギーが対象に襲い掛かる。
衝撃のエネルギーは移動する距離に比例してその力を失っていく。

>>715
あんたのスタンドの名前は『キグスベリー・マンクス』。
2m程の長さを持つ槍の形をしたスタンドだ。
この槍は、刺した物体と同じ性質をもたせる事が出来る。
石に刺せば石の槍、氷に刺せば氷の槍、燃えている木に刺せば燃えている槍、機械に刺せば電気を帯びさせる事だって出来るだろう。
ただし空気といった刺す事が出来ない物には変化する事は出来ない。
投げたりして手元から離した場合、この槍は自動的にあんたの所に戻ってくる。
ただしゆっくりなスピードなので、急いでいる時には自分から取りに行く必要があるだろう。
もし何か刺さったままならば、それごと戻ってくる。
この槍の射程距離は98m48cm。ヤン・ゼレズニーが持つ槍投げの世界記録と同じだ。

770 :『暇人』 :日:02/12/15 19:16 ID:5gOHBqUC
>>723
あんたのスタンドの名前は『フィリ・フィリ』。
色を染める小さな虫の姿をしたスタンドだ。
サボテンに寄生するカイガラムシの一種は、潰すと紫色の体液を出す。
これは染料・食品・化粧品などいろいろな分野に使われているコチニール色素の元となっている。
このスタンドも潰される事で色のついた体液を出す。
どんな色の体液を出すかは発現時に決められ、このスタンドの全身もその色になる。
そしてこのスタンドを潰した物は、体液が付いたところから徐々にその色に染まっていく。
服に付いた赤い虫を潰せば、その対象の服と全身が真っ赤に染まり、
床に居る青い虫をスリッパで潰せば、スリッパと床全体が青く染まる。
ただし対象があまりにも大きい場合は、全体を染める事は出来ない。
この色はちょっとやそっとのことでは落ちる事はない。
潰されてもダメージはなく、数分後には復活する。

>>729
あんたのスタンドの名前は『L.A.Unit−3』。
全ての力を跳ね返し、全ての力を伝えさせるのが能力だ。
このスタンドにぶつかった物は、反対方向へ同じスピード、同じ力で返される。
逆にこのスタンドが攻撃した場合は、対象を反動で動かす事無く力を全て伝える。
対象に力いっぱいぶつかってこられても、吹っ飛ぶのは相手の方だし、
このスタンドが全力で殴っても相手は吹っ飛ぶ事無く、まともにその力を受けてしまうだろう。
ただしこの能力はあんたが死の危険を感じた時に発動される。
普段はまともにスタンドを発現させる事も、能力を使う事も出来ないだろう。

771 :作者の都合により名無しです :日:02/12/15 20:27 ID:97r9K065
私のスタンドの名は『ブリトニー・スピアーズ』 省6
age

772 :作者の都合により名無しです :日:02/12/15 23:08 ID:l/qX9nmg
>>761
ホントだよ。石海14巻見てごらん。

773 :作者の都合により名無しです :日:02/12/16 02:49 ID:5IlZjEs1
MacMoeJIRO v3で書き込みテスト

774 :作者の都合により名無しです :日:02/12/16 02:51 ID:5IlZjEs1
ID:5IlZjEs1のスタンドデータ

スタンド名:『ハンク・モブレー 』
破壊力:E スピード:B 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:D 成長性:E
異形型  無条件発動  自立型  物理変化系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンド ●
ハーミットパープル破:D ス:C 射:D 持:A 精:D
リトル・フィート破:D ス:B 射:E 持:A 精:D
アトゥム神破:D ス:C 射:D 持:B 精:D

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンドは残念ながら在りませんでした ●

書き込めたよヽ(゚∀゚)ノワーイ

775 :作者の都合により名無しです :日:02/12/16 15:09 ID:l8L/JSNZ
test

776 :作者の都合により名無しです :日:02/12/16 19:27 ID:8GicvrOu
そろそろ500KBだな

777 :作者の都合により名無しです :日:02/12/16 19:29 ID:8GicvrOu
ID:8GicvrOuのスタンドデータ

スタンド名:『マービン・シーズ』

破壊力:E  スピード:B  射程距離:D
持続力:E  精密動作性:C  成長性:D
人型  条件発動  自由操作型  肉体変化系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンドは残念ながら在りませんでした ●

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
グリーン・ディ 人型 条件発動 自由操作型 肉体変化系 
セト神 人型 同化・接触発動 自由操作型 肉体変化系 
シンデレラ 人型 接触発動 自由操作型 肉体変化系(運命操作系)
リトル・フィート 人型 接触発動 自由操作型 肉体変化系 
ザ・グレイトフル・デッド 異形型 条件発動 自由操作型 肉体変化系 
ストーンフリー 人型 無条件発動 自由操作型 スタンド変化系(肉体変化系)
グーグー・ドールズ 人型 接触発動 自由操作型 肉体変化系 

いかがなものか

778 :作者の都合により名無しです :日:02/12/16 21:04 ID:dfB0Lz9Q
暇人さんよくネタつきないなぁ・・・・・・・・・・・・
想像力がかなりすごい・・・・・・・・・・・

779 :作者の都合により名無しです :日:02/12/16 22:03 ID:wWn+iJXg
てすつ

780 :作者の都合により名無しです :日:02/12/16 22:04 ID:wWn+iJXg

ID:wWn+iJXgのスタンドデータ

スタンド名:『ブラック・キャット・ボーン』

破壊力:C  スピード:A  射程距離:D
持続力:∞  精密動作性:D  成長性:A
器具型  条件発動  自立型  エネルギー変化系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンドは残念ながら在りませんでした ●

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
ノトーリアス・B・I・G 異形型 条件発動 自動操縦型 エネルギー変化系 


…うわぁ。

781 :作者の都合により名無しです :日:02/12/16 23:01 ID:oPS+yWTD
うわーなんかスゲーw

782 :作者の都合により名無しです :日:02/12/16 23:02 ID:oPS+yWTD
ID:oPS+yWTDのスタンドデータ

スタンド名:『バーナード・エドワーズ』

破壊力:D  スピード:A  射程距離:A
持続力:∞  精密動作性:C  成長性:D
ヴィジョンなし  条件発動  自由操作型  スタンド変化系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンドは残念ながら在りませんでした ●

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
ラブ・デラックス ヴィジョンなし 同化・無条件発動 自由操作型 スタンド変化系 
ボーイ・II・マン 人型 条件発動 自由操作型 スタンド変化系 


うーん……

783 :作者の都合により名無しです :日:02/12/16 23:23 ID:2M4T5haY
test

784 :作者の都合により名無しです :日:02/12/16 23:24 ID:2M4T5haY

ID:2M4T5haYのスタンドデータ

スタンド名:『シャバ・ランクス』

破壊力:E  スピード:B  射程距離:E
持続力:A  精密動作性:E  成長性:A
人型  接触発動  自由操作型  技能系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンド ●
イエローテンパランス 破:D ス:C 射:E 持:A 精:E
リトル・フィート 破:D ス:B 射:E 持:A 精:D
トト神 破:E ス:E 射:E 持:A 精:E
クヌム神 破:E ス:E 射:E 持:A 精:E
アヌビス神 破:B ス:B 射:E 持:A 精:E
チープ・トリック 破:E ス:E 射:E 持:A 精:E
ミスター・プレジデント 破:E ス:E 射:E 持:A 精:E
ハーヴェスト 破:E ス:B 射:A 持:A 精:E

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
シルバーチャリオッツ 人型 無条件発動 自由操作型 技能系 


785 :作者の都合により名無しです :日:02/12/16 23:31 ID:g1pVpC98
うらー

786 :作者の都合により名無しです :日:02/12/16 23:34 ID:g1pVpC98
ID:g1pVpC98のスタンドデータ

スタンド名:『ジュリアン・キャノンボール・アダレイ』

破壊力:D  スピード:E  射程距離:D
持続力:A  精密動作性:D  成長性:なし
異形型  接触発動  自由操作型  精神変化系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンド ●
ハーミットパープル 破:D ス:C 射:D 持:A 精:D
ティナー・サックス 破:E ス:E 射:D 持:A 精:E
トト神 破:E ス:E 射:E 持:A 精:E
クヌム神 破:E ス:E 射:E 持:A 精:E
アトゥム神 破:D ス:C 射:D 持:B 精:D
エニグマ 破:E ス:E 射:C 持:A 精:C
チープ・トリック 破:E ス:E 射:E 持:A 精:E
ミスター・プレジデント 破:E ス:E 射:E 持:A 精:E

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
サバイバー 異形型 接触発動 自由操作型 精神変化系 
ジャスティス 自然物型 接触発動 自由操作型 物質操作系(精神変化系)
エコーズ ACT1 生物型 接触発動 自由操作型 精神変化系 
エコーズ ACT2 生物型 接触発動 自由操作型 精神変化系 
ホワイトスネイク 人型 接触発動 自由操作型 精神変化系 

イマイチ……

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