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『戦闘相談』スレッド Stage.2

1 : 『代理人』 :日: 2002/05/17(金) 00:40
ここは戦闘に関する相談をする場所だ。
当然ここでも戦闘は禁止だ。
あくまでも紳士的な相談をお願いする。

前スレ
『戦闘相談』スレッド
http://jbbs.shitaraba.com/movie/bbs/read.cgi?BBS=413&KEY=1014223810

401 : ハンド部のT君『ウォール・ホロウ・ブルース』 :日: 2002/06/06(木) 00:02
書きました
何とか避けました、だてにハンドボールやってません

402 : 溝口 :日: 2002/06/06(木) 00:04
>T
後退と言うのはつまり吉野屋に近づくということ?

403 : ハンド部のT君『ウォール・ホロウ・ブルース』 :日: 2002/06/06(木) 00:06
いや両方から離れると言うことです
     僕
     ↑
吉    穴     溝


矢印のように動きました

404 : 溝口 :日: 2002/06/06(木) 00:07
もう一つ。
  
大人が五人入れる程の穴に葉っぱをかぶせ、上から薄く砂をかけたもの。
いわゆる落とし穴だが・・・。
   
流石に気づくなと言う方が無理だ。嫌でも目に付く。

405 : 溝口 :日: 2002/06/06(木) 00:07
>403
分かった、ありがとう。

406 : ハンド部のT君『ウォール・ホロウ・ブルース』 :日: 2002/06/06(木) 00:11
>404
ま・・・それを承知で作りましたし

407 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(tuQeVj2.) 投稿日: 2002/06/06(木) 00:12
俺は、とりあえず、T君の右側から来れるよう、移動中。
次をお願い。

408 : ハンド部のT君『ウォール・ホロウ・ブルース』 :日: 2002/06/06(木) 00:16
や〜ば〜い
今日もまた途中落ちです
何度も言いますが夜は都合が悪いんですよ
だから短期戦の方がやりやすいんです
ほんと〜〜〜〜に申し訳ありません

409 : 溝口 :日: 2002/06/06(木) 00:19
>T
仕方ない・・・か。
分かった。次は吉野屋になるか。

410 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(tuQeVj2.) 投稿日: 2002/06/06(木) 00:22
ありゃ!じゃ、逃げられた事にうするよ。(汗)
最後のカキコよろしゅう!!(汗)

411 : ハンド部のT君『ウォール・ホロウ・ブルース』 :日: 2002/06/06(木) 00:22
まだ、できるかな・・・?

412 : ハンド部のT君『ウォール・ホロウ・ブルース』 :日: 2002/06/06(木) 00:23
じゃあ次が最後の1レスとなるんで
誰か思いっきり攻撃してください

413 : 溝口 :日: 2002/06/06(木) 00:25
>T
俺が行こうか。
いいか?

414 : 溝口 :日: 2002/06/06(木) 00:26
順番からすると次は吉野家か。

415 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(tuQeVj2.) 投稿日: 2002/06/06(木) 00:32
とりあえず、俺が非道に蹴りをつけた。
・・・なんだが、某小説のナーガさん扱いだが、スマン。
知り合いだからやった事だ。

416 : ハンド部のT君『ウォール・ホロウ・ブルース』 :日: 2002/06/06(木) 00:32
すみません、やはり最後の1レスは無理みたいです
思いっきりやってください
終わりのレスは明日早朝に書けると思います
ほんとに、すみません

417 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(tuQeVj2.) 投稿日: 2002/06/06(木) 00:35
わかった。
上げてる奴がきになるが、待っておこう。

418 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(tuQeVj2.) 投稿日: 2002/06/06(木) 00:42
とりあえず、反撃の飛び蹴りだが、たがいにかする蹴りで行きたいがどうだ?
燃えて止めと行きたいからな。

419 : 溝口 :日: 2002/06/06(木) 00:45
構わん。

420 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(tuQeVj2.) 投稿日: 2002/06/06(木) 00:47
じゃ、その方向で・・・。

421 : 溝口 :日: 2002/06/06(木) 00:47
っと待った。
かする蹴りならば俺は吉野家本体の所へ。
吉野家のスタンドは俺の後方に行く事になる、いいか。

422 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(tuQeVj2.) 投稿日: 2002/06/06(木) 00:50
OKです。
それでやっちゃってください。

423 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(tuQeVj2.) 投稿日: 2002/06/06(木) 01:07
返答書きました。
ドラゴンスクリューがわからなきゃ、説明しますが、
足を掴んで、捻りながら投げる技です。
一緒に回らないと、ひざを壊す技です。
では、続きをお願いします。

424 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(tuQeVj2.) 投稿日: 2002/06/06(木) 01:33
とりあえず、放して、思案中。
ただし、気合入れもかねてます。

425 : 溝口 :日: 2002/06/06(木) 01:52
パワーで押し切るタイプのスタンド同士でトリップ無しは辛いか・・・。
説得力のあるトリックが思いつかん・・・。

426 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(tuQeVj2.) 投稿日: 2002/06/06(木) 01:58
決着つけようや・・・トリップ判定。
シンプルに大文字が多い方。どうや?

427 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(tuQeVj2.) 投稿日: 2002/06/06(木) 02:01
判定つけました。
・・・もう、しんどい。
判定して、どっちが死ぬかきめようや。(汗)

428 : 溝口 :日: 2002/06/06(木) 02:01
是非も無い。

429 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(tuQeVj2.) 投稿日: 2002/06/06(木) 02:04
・・・洒落をやっては、駄目だった・・・。
俺は気合のスタンド・・・。(汗)<今二つ。

430 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(tuQeVj2.) 投稿日: 2002/06/06(木) 02:05
(判定トリップ)
と、つけて、適当な書き込み後した後、
続けて書くとスムーズですよ。

431 : 溝口 :日: 2002/06/06(木) 02:07
助言感謝する・・・。

432 : 溝口 :日: 2002/06/06(木) 02:08
負けか・・・それもいい・・・。

433 : 溝口 :日: 2002/06/06(木) 02:10
しかし・・・二個に対し一個か・・・ふふ、俺もよくよくついてないな・・・。

434 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(tuQeVj2.) 投稿日: 2002/06/06(木) 02:16
・・・・この一対ニが、この戦いの疲労度を物語ってる。(笑)
とりあえず、カッコヨク散ってください!
こっちは、貴方にナイスガイをおくりました!

435 : 溝口 :日: 2002/06/06(木) 02:20
お疲れ様。
俺も随分と疲れた・・・今日はこれで休む、またな。

436 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(tuQeVj2.) 投稿日: 2002/06/06(木) 02:22
おつかれさまでした!
・・・で、一応、代理人次スレを立てておきます!
では、最後のひとふんばり!!!

437 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(tuQeVj2.) 投稿日: 2002/06/06(木) 02:34
ちょっと次スレはすこし待つ。
俺も書き終わった。
さてと・・・ねるか!

では、おやすみなさーい!

438 : 紅の流れ星 :日: 2002/06/11(火) 20:35
お?ひょっとして奴さんご登場か?
ドンパチする気があるなら、とりあえずこっちにレスしてきな>日高 安純
どうおッ始めるか決めなきゃならねェからな。

439 : 『闘技場案内人』 :=#FF0000>(nG3pCuR2) 投稿日: 2002/06/11(火) 20:38
おうよ、おれっちは開始のゴングを鳴らしておいたぜ。
後は、お前さん方の自由だ。
ま、たのしくROMさせてもらうぜ。
・・・無論、質問は受け付けるがな。

440 : 紅の流れ星 :日: 2002/06/11(火) 20:40
案内人さんよ。
相談に乗ってもらえるって聞いたが、とりあえず始める前に先方さんと導入部分の打ち合わせをしときたいんだ。
こっちに誘導しといてもらえないかい?

441 : 紅の流れ星 :日: 2002/06/11(火) 20:40
あたしがやるよりいいだろうと思うんでね<誘導

442 : 『闘技場案内人』 :=#FF0000>(nG3pCuR2) 投稿日: 2002/06/11(火) 20:41
きっちり、ここへのリングは貼ったぜ。
闘技場の方を見てみな。

443 : 紅の流れ星 :日: 2002/06/11(火) 20:43
そうかい、じゃ、先方さんを待つとするよ。

444 : 『闘技場案内人』 :=#FF0000>(nG3pCuR2) 投稿日: 2002/06/11(火) 20:44
・・・本来ならば、スレ主がでしゃばるような所じゃねえんだがよ・・・。
今回は初心者用にだ、いろいろ気を使ってるぜ。
大事な初戦だしな。
ま、次回から任せるから、これで良い感じになるといいんだがな・・・。

445 : 紅の流れ星 :日: 2002/06/11(火) 20:54
いろいろ気を使わせちまったみたいで悪いね。だけどこっちも前スレが見れないモンでね、ここの相談スレッドのログから類推するしか無かったのさ。

時に、ここはリアルタイム推奨かい?あたし長文派なんだけど。

446 : 『闘技場案内人』 :=#FF0000>(nG3pCuR2) 投稿日: 2002/06/11(火) 20:58
長文結構!
それで書けた時にすぐに送信してくれや。
・・・まあ、リアルタイムには、ちがいねえが・・・。
性質上、20分ぐらいで書いてるからな。
まあ、なっとく行く文であれば、早かろうが遅かろうが関係ねえさ。
・・・まあ、そこは相手の都合で考えてくれや。

447 : 『闘技場案内人』 :=#FF0000>(nG3pCuR2) 投稿日: 2002/06/11(火) 21:02
おっと、向こう(吸血〜)の受け売りだが・・・。
途中で区切る時は、途中経過の纏めしておくと、やりやすいかもな。
ここの連中は、わりと空いた時間がある日に一気にやるタイプが多いが・・・。
途中で区切って、別の日に進行したって構わないぜ。
魅せさえすれば、なんでもかまわねえ方針だからな。
対戦相手と相談して決めてくれや。

448 : 紅の流れ星 :日: 2002/06/11(火) 21:06
そうかい。そりゃ都合がいいや。
まァ、何だ。好き勝手やらせてもらっていいってことだろう?
しかしアレだね、奴さんこっちに気付いてないような気がするんだが、打って出た方がいいのかね。

449 : 『闘技場案内人』 :=#FF0000>(nG3pCuR2) 投稿日: 2002/06/11(火) 21:08
・・・そうだな・・・上げてやってくれや。
ゴングをならしちまったもんだから、終わるまで出れねえんだよ。(汗)

450 : 紅の流れ星 :日: 2002/06/11(火) 21:10
しかしなぜだろう。
なんかあたしが出て行っても立ち尽くすだけのような気がするのは。

451 : 『闘技場案内人』 :=#FF0000>(nG3pCuR2) 投稿日: 2002/06/11(火) 21:14
そいつは・・・嬢ちゃんの心次第のような気もするがな・・・。
わりい、俺っちも美味く説明できねえや。

452 : 紅の流れ星 :日: 2002/06/11(火) 21:16
よしゃ。1発カチ込んだるか。

453 : 『闘技場案内人』 :=#FF0000>(nG3pCuR2) 投稿日: 2002/06/11(火) 21:18
おうよ!
一発ぶちかましたれや!!

454 : 紅の流れ星 :日: 2002/06/11(火) 21:33
んー、急いで書いたからあんまし自信ないケド。
それはそれとして。

さあ、どうなるかね……

455 : 『闘技場案内人』 :=#FF0000>(nG3pCuR2) 投稿日: 2002/06/11(火) 21:34
・・・でよ。
書き終えた後によ、
『行動』:安純に大声で声を掛ける。
などをいれると、良いぜ!

次は、その方向で頼むわ。

456 : 紅の流れ星 :日: 2002/06/11(火) 21:37
>>455
りょーかい。

457 : ヤシチ :日: 2002/06/11(火) 21:55
よう!待たせたな。
安純はこういう話し合いとか向いておらんからな、
こっちでは拙者が相談役をするぞ。

458 : 元オリキャラ :日: 2002/06/11(火) 21:57
・・・やってますね

459 : 紅の流れ星 :日: 2002/06/11(火) 21:58
おうさ。待ちくたびれたぜ〜。
つーことで始めようか。まずはお互いの状況から。

あたしの武器は云うまでも無いけど銃。多分それ以外使わない。
今はアンタたちの方に向かって歩きながら声かけてる。

460 : 『闘技場案内人』 :=#FF0000>(nG3pCuR2) 投稿日: 2002/06/11(火) 22:00
おーしぃぃぃぃっ!!!!
揃った揃った!!役者がそろいやがったぁぁぁぁっ!!!!!
俺っちは、聞きたい事があるまで、発言を控えるぜっ!!!!!
それじゃ、嬢ちゃん(野郎の妖精ふくむ)方、魅せてくれよぉぉぉぉぉっ!!!!

461 : 元オリキャラ :日: 2002/06/11(火) 22:00
とある発言のせいか、萌えキャラ(?)しか来ませんね(笑

462 : 参加希望キャラハン :日: 2002/06/11(火) 22:01
乱入OKなの・・・・?ここ・・・・

463 : 『闘技場案内人』 :=#FF0000>(nG3pCuR2) 投稿日: 2002/06/11(火) 22:03
俺っちにしてみれば、華がある方がいいぜ。
元オリキャラよぉ・・・野郎同士で戦うよか、可憐な嬢ちゃん達が戦った方が、
見栄えが良いって事、わかるだろうよ?
でよ、元オリキャラ・・・。
本来のオリキャラで、こっちの板のミッションでも参加しようや・・・。
いずれまた・・・な。

464 : 『闘技場案内人』 :=#FF0000>(nG3pCuR2) 投稿日: 2002/06/11(火) 22:04
>462
乱入上等!どんどん来やがれ!
ただし・・・相手に了承を得てからだ。

465 : ヤシチ :日: 2002/06/11(火) 22:04
拙者らが少年や球状のまん前にいて、
おぬしがその60米手前にいるということか?

安純はただの人間だが、ある意味人間離れしておるともいえる。
拙者の武器は忍術と魔法じゃが、それよりもむしろ
おぬしには拙者の姿が見えないことのほうが大事かもしれんな。
(特別な仕掛けがあれば別じゃが)

466 : 元オリキャラ :日: 2002/06/11(火) 22:06
>463
華があった方が見てて楽しいですもんね
頑張ってくださいよ!キャラハンさん!!

467 : 参加希望キャラハン :日: 2002/06/11(火) 22:08
やっぱり・・・・またいつかってことで・・・・
ここの人・・・文章上手すぎ・・・・

468 : 紅の流れ星 :日: 2002/06/11(火) 22:10
んで。
こっちの武器はこんだけ。これが実際戦闘力の限界になるかな。

・ モーゼルM712・ライエンフォイヤー・ピストルニ丁
(単射・連射切り替え可能な、20連発拳銃)

・ ワルサー・カンプピストル
(拳銃型の手榴弾発射機 弾種は対戦車グレネードと小榴弾に信号弾)

あと、あたしゃ、武器以外はフツーのオンナノコだから。

>>462
右に同じく。上等だよ、かかってきな。

469 : 『闘技場案内人』 :=#FF0000>(nG3pCuR2) 投稿日: 2002/06/11(火) 22:11
>467
美味い下手は、個人差よ。
けどよ・・・一生懸命やってれば、頑張ってるなと判る奴もいるぜ。
・・・いずれ、練習用の闘技場も考えるべきだな・・・。
・・・こっちで建たせてもらおうか?(苦笑)

470 : 紅の流れ星 :日: 2002/06/11(火) 22:14
>>ヤシチ
で、まずどうする?
いきなりハジキ出した方が良い?

471 : ヤシチ :日: 2002/06/11(火) 22:15
>468
うむ。
よくわからん。

同じ銃2丁+グレネードランチャーとみてよろしいか。

472 : ヤシチ :日: 2002/06/11(火) 22:16
>470
おぬしがキャラ設定上そういう行動をとって問題がないなら、好きにするがよかろう。

473 : 紅の流れ星 :日: 2002/06/11(火) 22:21
>>472
うーむ、「戦う」というのが前提でここに来てることにして書いてるからねぇ。
こっちはそっちを、対戦希望者だと思ってるわけだ。そっちはそういう事情じゃないみたいだけど。
だけどあたし自身もトリガーハッピー(銃撃つのが楽しくてしょうがない人)だし。
だから抜くのが普通だと思うんだけどね。

……で、そっちは何だか分からないままで、こっちはノリノリで……
っていうギャップを楽しもうと思うんだけどどうだろう。

474 : ヤシチ :日: 2002/06/11(火) 22:22
>473
問題ないとおもうぞ。

475 : 紅の流れ星 :日: 2002/06/11(火) 22:23
>>474
じゃあそういう方向で書いてみるよー。

476 : ヤシチ :日: 2002/06/11(火) 22:54
すまん、言い忘れたが安純はこういう
『思ってることをはっきりと言う、行動に出す』タイプなのだ…

477 : 紅の流れ星 :日: 2002/06/11(火) 22:56
>>476
そーくるとは思わなかった(w

478 : 『闘技場案内人』 :=#FF0000>(nG3pCuR2) 投稿日: 2002/06/11(火) 22:59
ちなみに、真紀の嬢ちゃんは、こんな顔らしいぜ。
http://www.netjoy.ne.jp/~montan/GB_KAGURA.html

・・・俺っちが気を効かせて、出してやれば、もっと面白かったかもな。(笑)

479 : 『闘技場案内人』 :=#FF0000>(nG3pCuR2) 投稿日: 2002/06/11(火) 23:02
・・・さすがに、安純嬢ちゃんは、見つからなかったが・・・。
ま、そこはしょうがねえかもな。
少女誌だと、アニメ化されるまでは、マイナーになっちまうからな。(苦笑)
なかなかCGは見つからねえぜ。

480 : ヤシチ :日: 2002/06/11(火) 23:05
顔と簡単な説明なら、拙者も含め公式サイトの『キャラクター』にあるぞ。
http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/mirumo/

481 : 『闘技場案内人』 :=#FF0000>(nG3pCuR2) 投稿日: 2002/06/11(火) 23:10
・・・おう、たしかに良く判るぜ。
なるほど・・・そういうタイプっぽいぜ。(笑)<ずけずけ言うキャラ

482 : 紅の流れ星 :日: 2002/06/11(火) 23:11
>>478
おー、ありがとー。その画像で、あたしが握ってるのが>>468のモーゼル拳銃ね。
1932年に作られた、骨董品みたいな銃だから。

>>480
それは見といた。

483 : ヤシチ :日: 2002/06/11(火) 23:12
おやくそくということで速攻で返してみたぞ。

おぬしにばかり負担をかけるな(w

484 : 『闘技場案内人』 :=#FF0000>(nG3pCuR2) 投稿日: 2002/06/11(火) 23:13
敵さんの情報こそ、魅せるための秘訣だ・・・。
さすがだな、真紀の嬢ちゃんよ。(笑)

485 : 紅の流れ星 :日: 2002/06/11(火) 23:16
>>483
うん、お約束だぁね(w
そう来ると思ってた(w

>>484
フッ、照れるぜ……

486 : 紅の流れ星 :日: 2002/06/11(火) 23:17
正直、ドコで戦闘をはじめていいものやら(w

487 : ヤシチ :日: 2002/06/11(火) 23:24
>486
そっちから仕掛けないと、こっちは戦意が無いわけだからな。
時間がなくなってしまうぞ。

488 : 紅の流れ星 :日: 2002/06/11(火) 23:26
>>487
まーかせて。展開は考えてあるさ。
歩いていく→気付いて追う→真紀走る→安純逃げる→真紀追いつけない→真紀ハァハァ→しょうがないので射撃
と言う感じでどうだ?

489 : ヤシチ :日: 2002/06/11(火) 23:30
>488
ま、まわりくどいーーー!
置いていかれる→ブチ切れて射撃
くらいにならんのか?

490 : 紅の流れ星 :日: 2002/06/11(火) 23:34
>>489
そうかぁ?あははははは。
じゃあ>>488の案でいいや。

491 : 紅の流れ星 :日: 2002/06/11(火) 23:35
訂正。
>>489の案でいいや。

492 : 紅の流れ星 :日: 2002/06/11(火) 23:41
ありゃ、文が乱れてきたなー。ごめん。もうちょっとまともな文書かんと。

493 : ヤシチ :日: 2002/06/11(火) 23:47
一人称が一箇所「俺」な事くらい、気にするな!
ぜんぜんまともだぞ。

494 : 紅の流れ星 :日: 2002/06/11(火) 23:50
>493
いや、それはワザとなんだけどね……<1人称
で、投げつけるってーと、アンタはどんなモンなの?
重いとか……硬いとか……爆発するとか(w

495 : ヤシチ :日: 2002/06/11(火) 23:51
>494
当たってどうこうするわけじゃないぞ。
接近するために投げられたというわけだ。

496 : 紅の流れ星 :日: 2002/06/12(水) 00:08
>>495
さあ、お手並み拝見と行くぜ、坊や。

497 : ヤシチ :日: 2002/06/12(水) 00:17
>496
何が起こるか、撃ってみてのお楽しみだ。
トリガーを引いた瞬間で再度こちらに回してくれるとやりやすい。

498 : 紅の流れ星 :日: 2002/06/12(水) 00:18
>>497
わくわく♪ どきどき♪

499 : 『闘技場案内人』 :=#FF0000>(nG3pCuR2) 投稿日: 2002/06/12(水) 00:35
・・・・笑いで魅せてるなぁ・・・。(笑)

500 : 紅の流れ星 :日: 2002/06/12(水) 00:52
あぼーん……

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