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『戦闘相談』スレッド Stage.2

1 : 『代理人』 :日: 2002/05/17(金) 00:40
ここは戦闘に関する相談をする場所だ。
当然ここでも戦闘は禁止だ。
あくまでも紳士的な相談をお願いする。

前スレ
『戦闘相談』スレッド
http://jbbs.shitaraba.com/movie/bbs/read.cgi?BBS=413&KEY=1014223810

431 : 溝口 :日: 2002/06/06(木) 02:07
助言感謝する・・・。

432 : 溝口 :日: 2002/06/06(木) 02:08
負けか・・・それもいい・・・。

433 : 溝口 :日: 2002/06/06(木) 02:10
しかし・・・二個に対し一個か・・・ふふ、俺もよくよくついてないな・・・。

434 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(tuQeVj2.) 投稿日: 2002/06/06(木) 02:16
・・・・この一対ニが、この戦いの疲労度を物語ってる。(笑)
とりあえず、カッコヨク散ってください!
こっちは、貴方にナイスガイをおくりました!

435 : 溝口 :日: 2002/06/06(木) 02:20
お疲れ様。
俺も随分と疲れた・・・今日はこれで休む、またな。

436 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(tuQeVj2.) 投稿日: 2002/06/06(木) 02:22
おつかれさまでした!
・・・で、一応、代理人次スレを立てておきます!
では、最後のひとふんばり!!!

437 : 通称吉野家を語る者 :=#FF0000>(tuQeVj2.) 投稿日: 2002/06/06(木) 02:34
ちょっと次スレはすこし待つ。
俺も書き終わった。
さてと・・・ねるか!

では、おやすみなさーい!

438 : 紅の流れ星 :日: 2002/06/11(火) 20:35
お?ひょっとして奴さんご登場か?
ドンパチする気があるなら、とりあえずこっちにレスしてきな>日高 安純
どうおッ始めるか決めなきゃならねェからな。

439 : 『闘技場案内人』 :=#FF0000>(nG3pCuR2) 投稿日: 2002/06/11(火) 20:38
おうよ、おれっちは開始のゴングを鳴らしておいたぜ。
後は、お前さん方の自由だ。
ま、たのしくROMさせてもらうぜ。
・・・無論、質問は受け付けるがな。

440 : 紅の流れ星 :日: 2002/06/11(火) 20:40
案内人さんよ。
相談に乗ってもらえるって聞いたが、とりあえず始める前に先方さんと導入部分の打ち合わせをしときたいんだ。
こっちに誘導しといてもらえないかい?

441 : 紅の流れ星 :日: 2002/06/11(火) 20:40
あたしがやるよりいいだろうと思うんでね<誘導

442 : 『闘技場案内人』 :=#FF0000>(nG3pCuR2) 投稿日: 2002/06/11(火) 20:41
きっちり、ここへのリングは貼ったぜ。
闘技場の方を見てみな。

443 : 紅の流れ星 :日: 2002/06/11(火) 20:43
そうかい、じゃ、先方さんを待つとするよ。

444 : 『闘技場案内人』 :=#FF0000>(nG3pCuR2) 投稿日: 2002/06/11(火) 20:44
・・・本来ならば、スレ主がでしゃばるような所じゃねえんだがよ・・・。
今回は初心者用にだ、いろいろ気を使ってるぜ。
大事な初戦だしな。
ま、次回から任せるから、これで良い感じになるといいんだがな・・・。

445 : 紅の流れ星 :日: 2002/06/11(火) 20:54
いろいろ気を使わせちまったみたいで悪いね。だけどこっちも前スレが見れないモンでね、ここの相談スレッドのログから類推するしか無かったのさ。

時に、ここはリアルタイム推奨かい?あたし長文派なんだけど。

446 : 『闘技場案内人』 :=#FF0000>(nG3pCuR2) 投稿日: 2002/06/11(火) 20:58
長文結構!
それで書けた時にすぐに送信してくれや。
・・・まあ、リアルタイムには、ちがいねえが・・・。
性質上、20分ぐらいで書いてるからな。
まあ、なっとく行く文であれば、早かろうが遅かろうが関係ねえさ。
・・・まあ、そこは相手の都合で考えてくれや。

447 : 『闘技場案内人』 :=#FF0000>(nG3pCuR2) 投稿日: 2002/06/11(火) 21:02
おっと、向こう(吸血〜)の受け売りだが・・・。
途中で区切る時は、途中経過の纏めしておくと、やりやすいかもな。
ここの連中は、わりと空いた時間がある日に一気にやるタイプが多いが・・・。
途中で区切って、別の日に進行したって構わないぜ。
魅せさえすれば、なんでもかまわねえ方針だからな。
対戦相手と相談して決めてくれや。

448 : 紅の流れ星 :日: 2002/06/11(火) 21:06
そうかい。そりゃ都合がいいや。
まァ、何だ。好き勝手やらせてもらっていいってことだろう?
しかしアレだね、奴さんこっちに気付いてないような気がするんだが、打って出た方がいいのかね。

449 : 『闘技場案内人』 :=#FF0000>(nG3pCuR2) 投稿日: 2002/06/11(火) 21:08
・・・そうだな・・・上げてやってくれや。
ゴングをならしちまったもんだから、終わるまで出れねえんだよ。(汗)

450 : 紅の流れ星 :日: 2002/06/11(火) 21:10
しかしなぜだろう。
なんかあたしが出て行っても立ち尽くすだけのような気がするのは。

451 : 『闘技場案内人』 :=#FF0000>(nG3pCuR2) 投稿日: 2002/06/11(火) 21:14
そいつは・・・嬢ちゃんの心次第のような気もするがな・・・。
わりい、俺っちも美味く説明できねえや。

452 : 紅の流れ星 :日: 2002/06/11(火) 21:16
よしゃ。1発カチ込んだるか。

453 : 『闘技場案内人』 :=#FF0000>(nG3pCuR2) 投稿日: 2002/06/11(火) 21:18
おうよ!
一発ぶちかましたれや!!

454 : 紅の流れ星 :日: 2002/06/11(火) 21:33
んー、急いで書いたからあんまし自信ないケド。
それはそれとして。

さあ、どうなるかね……

455 : 『闘技場案内人』 :=#FF0000>(nG3pCuR2) 投稿日: 2002/06/11(火) 21:34
・・・でよ。
書き終えた後によ、
『行動』:安純に大声で声を掛ける。
などをいれると、良いぜ!

次は、その方向で頼むわ。

456 : 紅の流れ星 :日: 2002/06/11(火) 21:37
>>455
りょーかい。

457 : ヤシチ :日: 2002/06/11(火) 21:55
よう!待たせたな。
安純はこういう話し合いとか向いておらんからな、
こっちでは拙者が相談役をするぞ。

458 : 元オリキャラ :日: 2002/06/11(火) 21:57
・・・やってますね

459 : 紅の流れ星 :日: 2002/06/11(火) 21:58
おうさ。待ちくたびれたぜ〜。
つーことで始めようか。まずはお互いの状況から。

あたしの武器は云うまでも無いけど銃。多分それ以外使わない。
今はアンタたちの方に向かって歩きながら声かけてる。

460 : 『闘技場案内人』 :=#FF0000>(nG3pCuR2) 投稿日: 2002/06/11(火) 22:00
おーしぃぃぃぃっ!!!!
揃った揃った!!役者がそろいやがったぁぁぁぁっ!!!!!
俺っちは、聞きたい事があるまで、発言を控えるぜっ!!!!!
それじゃ、嬢ちゃん(野郎の妖精ふくむ)方、魅せてくれよぉぉぉぉぉっ!!!!

461 : 元オリキャラ :日: 2002/06/11(火) 22:00
とある発言のせいか、萌えキャラ(?)しか来ませんね(笑

462 : 参加希望キャラハン :日: 2002/06/11(火) 22:01
乱入OKなの・・・・?ここ・・・・

463 : 『闘技場案内人』 :=#FF0000>(nG3pCuR2) 投稿日: 2002/06/11(火) 22:03
俺っちにしてみれば、華がある方がいいぜ。
元オリキャラよぉ・・・野郎同士で戦うよか、可憐な嬢ちゃん達が戦った方が、
見栄えが良いって事、わかるだろうよ?
でよ、元オリキャラ・・・。
本来のオリキャラで、こっちの板のミッションでも参加しようや・・・。
いずれまた・・・な。

464 : 『闘技場案内人』 :=#FF0000>(nG3pCuR2) 投稿日: 2002/06/11(火) 22:04
>462
乱入上等!どんどん来やがれ!
ただし・・・相手に了承を得てからだ。

465 : ヤシチ :日: 2002/06/11(火) 22:04
拙者らが少年や球状のまん前にいて、
おぬしがその60米手前にいるということか?

安純はただの人間だが、ある意味人間離れしておるともいえる。
拙者の武器は忍術と魔法じゃが、それよりもむしろ
おぬしには拙者の姿が見えないことのほうが大事かもしれんな。
(特別な仕掛けがあれば別じゃが)

466 : 元オリキャラ :日: 2002/06/11(火) 22:06
>463
華があった方が見てて楽しいですもんね
頑張ってくださいよ!キャラハンさん!!

467 : 参加希望キャラハン :日: 2002/06/11(火) 22:08
やっぱり・・・・またいつかってことで・・・・
ここの人・・・文章上手すぎ・・・・

468 : 紅の流れ星 :日: 2002/06/11(火) 22:10
んで。
こっちの武器はこんだけ。これが実際戦闘力の限界になるかな。

・ モーゼルM712・ライエンフォイヤー・ピストルニ丁
(単射・連射切り替え可能な、20連発拳銃)

・ ワルサー・カンプピストル
(拳銃型の手榴弾発射機 弾種は対戦車グレネードと小榴弾に信号弾)

あと、あたしゃ、武器以外はフツーのオンナノコだから。

>>462
右に同じく。上等だよ、かかってきな。

469 : 『闘技場案内人』 :=#FF0000>(nG3pCuR2) 投稿日: 2002/06/11(火) 22:11
>467
美味い下手は、個人差よ。
けどよ・・・一生懸命やってれば、頑張ってるなと判る奴もいるぜ。
・・・いずれ、練習用の闘技場も考えるべきだな・・・。
・・・こっちで建たせてもらおうか?(苦笑)

470 : 紅の流れ星 :日: 2002/06/11(火) 22:14
>>ヤシチ
で、まずどうする?
いきなりハジキ出した方が良い?

471 : ヤシチ :日: 2002/06/11(火) 22:15
>468
うむ。
よくわからん。

同じ銃2丁+グレネードランチャーとみてよろしいか。

472 : ヤシチ :日: 2002/06/11(火) 22:16
>470
おぬしがキャラ設定上そういう行動をとって問題がないなら、好きにするがよかろう。

473 : 紅の流れ星 :日: 2002/06/11(火) 22:21
>>472
うーむ、「戦う」というのが前提でここに来てることにして書いてるからねぇ。
こっちはそっちを、対戦希望者だと思ってるわけだ。そっちはそういう事情じゃないみたいだけど。
だけどあたし自身もトリガーハッピー(銃撃つのが楽しくてしょうがない人)だし。
だから抜くのが普通だと思うんだけどね。

……で、そっちは何だか分からないままで、こっちはノリノリで……
っていうギャップを楽しもうと思うんだけどどうだろう。

474 : ヤシチ :日: 2002/06/11(火) 22:22
>473
問題ないとおもうぞ。

475 : 紅の流れ星 :日: 2002/06/11(火) 22:23
>>474
じゃあそういう方向で書いてみるよー。

476 : ヤシチ :日: 2002/06/11(火) 22:54
すまん、言い忘れたが安純はこういう
『思ってることをはっきりと言う、行動に出す』タイプなのだ…

477 : 紅の流れ星 :日: 2002/06/11(火) 22:56
>>476
そーくるとは思わなかった(w

478 : 『闘技場案内人』 :=#FF0000>(nG3pCuR2) 投稿日: 2002/06/11(火) 22:59
ちなみに、真紀の嬢ちゃんは、こんな顔らしいぜ。
http://www.netjoy.ne.jp/~montan/GB_KAGURA.html

・・・俺っちが気を効かせて、出してやれば、もっと面白かったかもな。(笑)

479 : 『闘技場案内人』 :=#FF0000>(nG3pCuR2) 投稿日: 2002/06/11(火) 23:02
・・・さすがに、安純嬢ちゃんは、見つからなかったが・・・。
ま、そこはしょうがねえかもな。
少女誌だと、アニメ化されるまでは、マイナーになっちまうからな。(苦笑)
なかなかCGは見つからねえぜ。

480 : ヤシチ :日: 2002/06/11(火) 23:05
顔と簡単な説明なら、拙者も含め公式サイトの『キャラクター』にあるぞ。
http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/mirumo/

481 : 『闘技場案内人』 :=#FF0000>(nG3pCuR2) 投稿日: 2002/06/11(火) 23:10
・・・おう、たしかに良く判るぜ。
なるほど・・・そういうタイプっぽいぜ。(笑)<ずけずけ言うキャラ

482 : 紅の流れ星 :日: 2002/06/11(火) 23:11
>>478
おー、ありがとー。その画像で、あたしが握ってるのが>>468のモーゼル拳銃ね。
1932年に作られた、骨董品みたいな銃だから。

>>480
それは見といた。

483 : ヤシチ :日: 2002/06/11(火) 23:12
おやくそくということで速攻で返してみたぞ。

おぬしにばかり負担をかけるな(w

484 : 『闘技場案内人』 :=#FF0000>(nG3pCuR2) 投稿日: 2002/06/11(火) 23:13
敵さんの情報こそ、魅せるための秘訣だ・・・。
さすがだな、真紀の嬢ちゃんよ。(笑)

485 : 紅の流れ星 :日: 2002/06/11(火) 23:16
>>483
うん、お約束だぁね(w
そう来ると思ってた(w

>>484
フッ、照れるぜ……

486 : 紅の流れ星 :日: 2002/06/11(火) 23:17
正直、ドコで戦闘をはじめていいものやら(w

487 : ヤシチ :日: 2002/06/11(火) 23:24
>486
そっちから仕掛けないと、こっちは戦意が無いわけだからな。
時間がなくなってしまうぞ。

488 : 紅の流れ星 :日: 2002/06/11(火) 23:26
>>487
まーかせて。展開は考えてあるさ。
歩いていく→気付いて追う→真紀走る→安純逃げる→真紀追いつけない→真紀ハァハァ→しょうがないので射撃
と言う感じでどうだ?

489 : ヤシチ :日: 2002/06/11(火) 23:30
>488
ま、まわりくどいーーー!
置いていかれる→ブチ切れて射撃
くらいにならんのか?

490 : 紅の流れ星 :日: 2002/06/11(火) 23:34
>>489
そうかぁ?あははははは。
じゃあ>>488の案でいいや。

491 : 紅の流れ星 :日: 2002/06/11(火) 23:35
訂正。
>>489の案でいいや。

492 : 紅の流れ星 :日: 2002/06/11(火) 23:41
ありゃ、文が乱れてきたなー。ごめん。もうちょっとまともな文書かんと。

493 : ヤシチ :日: 2002/06/11(火) 23:47
一人称が一箇所「俺」な事くらい、気にするな!
ぜんぜんまともだぞ。

494 : 紅の流れ星 :日: 2002/06/11(火) 23:50
>493
いや、それはワザとなんだけどね……<1人称
で、投げつけるってーと、アンタはどんなモンなの?
重いとか……硬いとか……爆発するとか(w

495 : ヤシチ :日: 2002/06/11(火) 23:51
>494
当たってどうこうするわけじゃないぞ。
接近するために投げられたというわけだ。

496 : 紅の流れ星 :日: 2002/06/12(水) 00:08
>>495
さあ、お手並み拝見と行くぜ、坊や。

497 : ヤシチ :日: 2002/06/12(水) 00:17
>496
何が起こるか、撃ってみてのお楽しみだ。
トリガーを引いた瞬間で再度こちらに回してくれるとやりやすい。

498 : 紅の流れ星 :日: 2002/06/12(水) 00:18
>>497
わくわく♪ どきどき♪

499 : 『闘技場案内人』 :=#FF0000>(nG3pCuR2) 投稿日: 2002/06/12(水) 00:35
・・・・笑いで魅せてるなぁ・・・。(笑)

500 : 紅の流れ星 :日: 2002/06/12(水) 00:52
あぼーん……

501 : ヤシチ :日: 2002/06/12(水) 01:27
急だが、決着を付けさせてもらったぞ。
いやーいい戦いだった!またおぬしとは戦いたいものだな!

502 : 紅の流れ星 :日: 2002/06/12(水) 01:27
……あれ?

503 : ヤシチ :日: 2002/06/12(水) 01:28
ちなみに拙者の趣味が『女性の下着チェック』であるのはあまり大きい声では言えんな。
はっはっはーーー!!

では、さらば!

504 : 紅の流れ星 :日: 2002/06/12(水) 01:29
……あ、あれ?

505 : 『闘技場案内人』 :=#FF0000>(nG3pCuR2) 投稿日: 2002/06/12(水) 01:29
命中しやがった・・・。(笑)

506 : 紅の流れ星 :日: 2002/06/12(水) 01:31
じゃ、エピローグ書くか……。

507 : 『闘技場案内人』 :=#FF0000>(nG3pCuR2) 投稿日: 2002/06/12(水) 01:31
おう、書いてくれや。
後は、纏めもついでに頼むぜ。

508 : ヤシチ :日: 2002/06/12(水) 01:32
(スマソね。もう眠くて…明日の予定もあるしで)

509 : 紅の流れ星 :日: 2002/06/12(水) 01:47
これで良かったのだろーか?

510 : 『闘技場案内人』 :=#FF0000>(nG3pCuR2) 投稿日: 2002/06/12(水) 01:53
OKだ。
あれも一つの締め方よ!
・・・とりあえず、闘いの纏めは、俺っちがやっておくぜ。
嬢ちゃん方、お疲れさん!

511 : 紅の流れ星 :日: 2002/06/12(水) 01:56
およ。レス番まとめやっちゃったぞ。

512 : 『闘技場案内人』 :=#FF0000>(nG3pCuR2) 投稿日: 2002/06/12(水) 01:57
・・・・おおそうかい!
じゃ、中止しておくぜ。
お疲れさん!
次回も楽しみにしてるぜ!!

513 : 『闘技場案内人』 :=#FF0000>(nG3pCuR2) 投稿日: 2002/06/12(水) 02:00
・・・って、ハイリンは勘弁なぁ!(汗)

514 : 紅の流れ星 :日: 2002/06/12(水) 02:02

ああ、あたしは『紅の流れ星』梅崎真紀!
拳銃の腕なら、この国じゃ誰にだって負けやしねえ。
鉛弾喰らいたい奴はかかってきな、いつでも相手してやるよ。
……でも、ズサギコ・モーゼルだけは勘弁な。

アンタもお疲れだったよ!安純とヤシチよ!

>>513
ゴメソ

515 : 『闘技場案内人』 :=#FF0000>(nG3pCuR2) 投稿日: 2002/06/12(水) 02:13
一応、闘いの纏めの改正版作ったぜ。
今後は、ああ言う風に頼むわ。(苦笑)

じゃ、またな!

516 : 春麗 :日: 2002/06/13(木) 00:11
さてと・・・ここに相手が来るように誘導しなきゃ・・・。

517 : ジャンヌ・ダルク :=#FF0000>(LLRbqgLU) 投稿日: 2002/06/13(木) 00:22
まさか……「格ゲーキャラ」同士で闘う事になるとはね。

518 : 春麗 :日: 2002/06/13(木) 00:25
そうね・・・ある意味、夢の対決になるわね。(笑)
さて、場所はどこにする?

519 : ジャンヌ・ダルク :=#FF0000>(LLRbqgLU) 投稿日: 2002/06/13(木) 00:27
>516
ところで、実は「トリップ判定」っていまいちよく
分からないんだけど……

520 : 春麗 :日: 2002/06/13(木) 00:27
下の闘技場練習用とかいうスレッドに、場所のリングがあるようだけど・・・。
どこがいいかしら?

521 : 春麗 :日: 2002/06/13(木) 00:29
・・・トリップ判定っていうのは、簡単にいえば、
名前の後に#12345678と書いて、出てくる奴なんだけど、
その英文字が大文字になる時があるでしょう?
その大文字の数が多いと勝ち・・・っていうのが、基本らしいわ。
とっさにいろいろ変えてみる人もいるそうよ。

522 : ジャンヌ・ダルク :=#FF0000>(LLRbqgLU) 投稿日: 2002/06/13(木) 00:32
>521
とっさに入れるとなると、ジャンケンみたいなもの?(笑)
もうトリップ入れちゃったんだけど(苦笑)

場所は……格ゲーキャラらしくゲーム関係の場所にしてみる?
タイムマシンあるから特に指定はないけど……

523 : 春麗 :日: 2002/06/13(木) 00:32
・・・でも、あなたなれてないようだから、
出来るだけ最後の最後まで使わないようにするわ。
・・・結構時間を使いそうだけどね。
超必殺の打ち合いで決着付ける時に使うっていうのはどうかしら?
当たり判定は、互いに揉めるところでしょうし。(笑)

524 : ジャンヌ・ダルク :=#FF0000>(LLRbqgLU) 投稿日: 2002/06/13(木) 00:33
>523
なるほど! そうね……
じゃあしばらく闘ってみてから、最後の詰めの時に
ってワケね。

525 : 春麗 :日: 2002/06/13(木) 00:35
そういえば、貴方の世界じゃ、そういう便利な物があったわね。<タイムマシン
・・・それが、こっちにもあれば、シャドルーも・・・。
あ、ご免なさい、あなたには関係無い話ね・・・。
そうねぇ・・・いろいろあるけど・・・。
あ、でもたまにはゲームの収録でいかないところで闘いたい気もするわね。(笑)

たとえば・・・。
ttp://www.walkerplus.com/tokyo/latestmovie/5MAAY001_map.html
(渋谷周辺)
ここの範囲を絞ったところにするとか・・・。

526 : ジャンヌ・ダルク :=#FF0000>(LLRbqgLU) 投稿日: 2002/06/13(木) 00:37
じゃあ、シンプルに駅の近くにする?
(ワーヒーのステージの中には「現代」ってのもあるけど・苦笑)

527 : 春麗 :日: 2002/06/13(木) 00:38
駅の近くねぇ・・・。
そうすると、渋谷の・・・どこの入り口にする?

528 : ジャンヌ・ダルク :日: 2002/06/13(木) 00:41
じゃ、分かりやすく「ハチ公口」って事で(笑)
……なんかシリアスからかけ離れてる気がするけど……

529 : 春麗 :=#FF0000>(GG5Lo81o) 投稿日: 2002/06/13(木) 00:43
あっちの方ね。(笑)
じゃ、そこを中心にして、お互いを探し、出会ったら戦闘・・・で、行きましょう!
トリップも付けてね!

530 : ジャンヌ・ダルク :=#FF0000>(Ba8PG62Y) 投稿日: 2002/06/13(木) 00:45
オーケー。

531 : 『闘技場案内人』 :=#FF0000>(nG3pCuR2) 投稿日: 2002/06/13(木) 00:46
どうやら、決まったようだな。
じゃ、闘技場の方で、ゴングと場所を設定しておくぜ。
・・・今度は、春麗の嬢チャンがなれてるようだから、
おれっちは黙ってみてるぜ・・・。

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