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『戦闘相談』スレッド Stage.2
- 1 : 『代理人』 :日: 2002/05/17(金) 00:40
- ここは戦闘に関する相談をする場所だ。
当然ここでも戦闘は禁止だ。
あくまでも紳士的な相談をお願いする。
前スレ
『戦闘相談』スレッド
http://jbbs.shitaraba.com/movie/bbs/read.cgi?BBS=413&KEY=1014223810
- 81 : 忠治 :日: 2002/05/24(金) 23:29
- >>79
へへっ、こっちも気配を悟ったんで餌のおねだりでも
してみるかな?
>>80
おうっ、乱入歓迎!!
- 82 : 忠治 :日: 2002/05/24(金) 23:30
- 現在の順番
忠治→ロトの子孫Lv10さん→ハンド部のTくん
となります。
- 83 : ハンド部のTくん :=#FF0000>(TkunW8hQ) 投稿日: 2002/05/24(金) 23:32
- では、順番はどうしましょうか?
- 84 : 忠治 :日: 2002/05/24(金) 23:33
- (順番は・・・どうしましょうか?ロトさんが書きこまれたら
Tさんが書きこんでくださって構いませんよ?)
- 85 : ハンド部のTくん :=#FF0000>(TkunW8hQ) 投稿日: 2002/05/24(金) 23:33
- >83
・・・と思ったら、もうレスがありましたね
ところでトッリプ判定はありですか?
- 86 : 忠治 :日: 2002/05/24(金) 23:35
- >>85
場合によっちゃぁ、アリでもいいんじゃねぇのか?
俺もマーキング意外は肉弾戦になるからな。
- 87 : ロトの子孫Lv10 :日: 2002/05/24(金) 23:35
- >>80
よく来てくれました。
どうぞどうぞ。
>>81
犬だと思って顔のことを好き放題言ってます。
- 88 : ロトの子孫Lv10 :日: 2002/05/24(金) 23:37
- >>85
真っ向パワー勝負の時はありですが、奇襲の場合は設定上の理由がない限り無し。
これでいきましょう。
- 89 : 忠治 :日: 2002/05/24(金) 23:38
- >>87
おうおう、ガラが悪いって言ってくれるじゃねぇか。
俺はガラが悪いんじゃなくて、ワイルドなんだよ。
- 90 : ハンド部のTくん :=#FF0000>(TkunW8hQ) 投稿日: 2002/05/24(金) 23:44
- ああ、一応言っときますが
僕はごく普通の中学生です
- 91 : 忠治 :日: 2002/05/24(金) 23:45
- (WHは通常の犬の能力の数倍の力を出せます。
ジャンプする力や噛みつく力、そして相手を殴れば普通の人間なら
吹っ飛びます。)
- 92 : ロトの子孫Lv10 :日: 2002/05/24(金) 23:45
- >忠治
読み方は「ただはる」でいいんですか?
- 93 : 忠治 :日: 2002/05/24(金) 23:50
- >>92
(チュウジです。)
- 94 : ロトの子孫Lv10 :日: 2002/05/24(金) 23:53
- >>93
ありがとうです。
「エサ」の真意を勘違いして、モンスターと勘違いして戦闘態勢です。
*ああああが あらわれた!
コマンド?
- 95 : 忠治 :日: 2002/05/24(金) 23:54
- >>94
いやぁ、勘違いしてくれた方がやりやすいぜっ。
- 96 : 忠治 :日: 2002/05/25(土) 00:08
- (現在人型に変身しております。)
- 97 : ロトの子孫Lv10 :日: 2002/05/25(土) 00:14
- ドラクエ世界の魔法は、属性耐性がない限り当たります。
回避ではなく、防御しないとエジキですのでよろしく。
絵的には、ホーミングしてるってことになるのでしょうか。
- 98 : 忠治 :日: 2002/05/25(土) 00:17
- >>97
むっ、なるほど。
防御かっ!
- 99 : ロトの子孫Lv10 :日: 2002/05/25(土) 00:30
- ギラなら当たっても火傷を部分的に負うだけでしょうけどね。
土の壁を駆け登ってジャンプ斬りします。
- 100 : ハンド部のTくん :=#FF0000>(TkunW8hQ) 投稿日: 2002/05/25(土) 00:32
- ちなみに『スタンド』は『スタンド使い』以外には
見えないという、設定です
- 101 : 忠治 :日: 2002/05/25(土) 00:39
- >>99
ちょっと斬られてしまったぞ。
>>100
あぁ、見えねぇから気配だけを感じたって事にした。
- 102 : ハンド部のTくん :=#FF0000>(TkunW8hQ) 投稿日: 2002/05/25(土) 00:41
- >101
ところで、その場(二つの壁の間)から動いたんですか
- 103 : 忠治 :日: 2002/05/25(土) 00:43
- >>102
動けねぇ。
その場で防御中だ。
- 104 : ハンド部のTくん :=#FF0000>(TkunW8hQ) 投稿日: 2002/05/25(土) 00:43
- >ロトの子孫
トリップ判定のルールは?
- 105 : ロトの子孫Lv10 :=#FF0000>(il9qGZvM) 投稿日: 2002/05/25(土) 00:44
- 「ラリホー」は相手を眠らせる呪文。ただし運次第です。
大文字の数がこちらの方が多ければ成功、
さらにその差で眠りの深さを決めたいと思います。
- 106 : ロトの子孫Lv10 :=#FF0000>(il9qGZvM) 投稿日: 2002/05/25(土) 00:45
- こちらはこのトリップで「3個」ですね。
- 107 : ハンド部のTくん :=#FF0000>(TkunW8hQ) 投稿日: 2002/05/25(土) 00:46
- トリップ判定だそうなので
僕の番とばしてもらって結構です
- 108 : 忠治 :日: 2002/05/25(土) 00:46
- >>105
じゃあ、次の俺のターンでトリップ判定すればいいのか?
いまいちわからねぇから。
- 109 : ハンド部のTくん :=#FF0000>(TkunW8hQ) 投稿日: 2002/05/25(土) 00:46
- ・・・と思いましたがやっぱ
レスします
- 110 : 忠治 :日: 2002/05/25(土) 00:47
- >>107
あ、そうか。
んじゃ、お先にトリップ判定だ。
- 111 : 忠治 :日: 2002/05/25(土) 00:47
- >>109
あぁ、じゃあ、お先にどうぞ。
- 112 : ロトの子孫Lv10 :=#FF0000>(il9qGZvM) 投稿日: 2002/05/25(土) 00:50
- >>108
名前欄:即興のトリップ
本文:(トリップ判定)だけでひとつ書き込んください。
(これは一ターンに数えない)
その結果をもとに直後の書き込みで次のターンの行動をして下さい。
効かなければ、こっちは詠唱後で隙だらけです。
- 113 : 忠治 :日: 2002/05/25(土) 00:51
- 了解
- 114 : 忠治 :日: 2002/05/25(土) 00:52
- うっ、俺の負けだっ!Zzzzzzz....
- 115 : ハンド部のTくん :=#FF0000>(TkunW8hQ) 投稿日: 2002/05/25(土) 00:54
- 軽く状況説明
まずマーキングの『土の壁』と僕の『スタンドの壁』
の間でお二人が闘っている
そこに徐々に『スタンドの壁』が押し迫ってくる
- 116 : ロトの子孫Lv10 :=#FF0000>(il9qGZvM) 投稿日: 2002/05/25(土) 00:56
- >>114
一個差なので、一瞬気を失いかけて一回攻撃される程度の隙ができるが
すぐ目が覚めるって感じですね。
- 117 : 忠治 :日: 2002/05/25(土) 00:56
- >>115
どのみち俺は爆睡してっから、壁につぶされるのも
時間の問題。
ただし、マーキングの壁は俺が眠った時点で消える。
- 118 : 忠治 :日: 2002/05/25(土) 00:56
- >>116
なるほど。
じゃ、次のターンで起きるぜ。
- 119 : ロトの子孫Lv10 :日: 2002/05/25(土) 01:04
- 土の壁が消えた描写をし忘れました。
訂正すべきですか?
- 120 : 忠治 :日: 2002/05/25(土) 01:05
- >>119
いや、俺の方で補足する。
で・・・壁に押しつぶされるかどうか、トリップ判定?かな?
- 121 : ロトの子孫Lv10 :日: 2002/05/25(土) 01:07
- >>120
わかりました。
- 122 : ハンド部のTくん :=#FF0000>(TkunW8hQ) 投稿日: 2002/05/25(土) 01:12
- では皆さん
一気にトリップ判定
『#』のあとは適当な半角数字8つをいれる
- 123 : ロトの子孫Lv10 :日: 2002/05/25(土) 01:13
- 二人同時ですか?
- 124 : 忠治 :日: 2002/05/25(土) 01:15
- 俺はトリップいれたぜー
- 125 : ロトの子孫Lv10 :日: 2002/05/25(土) 01:17
- 忠治さん4、私3ですね。
- 126 : 忠治 :日: 2002/05/25(土) 01:19
- かろうじて脱出成功か?
ただ・・・剣で貫かれた傷が・・・
敵が目の前にいては自然治癒をさせるヒマがねぇな。
(WHは自然治癒能力がとにかく早い。瀕死の重傷や、
戦闘中などは治癒速度が落ちる。)
- 127 : ロトの子孫Lv10 :日: 2002/05/25(土) 01:22
- ん、Tくんのトリップはいつものやつなんですか?
- 128 : ハンド部のTくん :=#FF0000>(TkunW8hQ) 投稿日: 2002/05/25(土) 01:27
- すいません
急用ができたんで落ちます
トリップ判定で負けた場合
俺は不戦勝にでもしてください
- 129 : 忠治 :日: 2002/05/25(土) 01:28
- >>128
(#えーっと、一応、私が一番大文字多いんですが・・・)
まさか、俺の勝ちか?
- 130 : ロトの子孫Lv10 :日: 2002/05/25(土) 01:28
- >>128
乙カレーです
- 131 : ロトの子孫Lv10 :日: 2002/05/25(土) 01:29
- >>129
Tくんvs他二人だったので、二人とも壁を抜けて
また戦闘続行といきましょう。
- 132 : 忠治 :日: 2002/05/25(土) 01:31
- 忠治:3FimR9QY :02/05/25 01:14
ロトの子孫Lv10:I5e9BeoY
ハンド部のTくん:gw5/l90w
俺/4・ロトさん/3・Tさん/0・・・
勝敗判定どうしましょう?
- 133 : 忠治 :日: 2002/05/25(土) 01:31
- >>131
了解
- 134 : 忠治 :日: 2002/05/25(土) 01:32
- >>128
Tの大文字が0だったので戦闘続行。
でも俺はケガしてる・・・
大丈夫か?俺・・・・
- 135 : 忠治 :日: 2002/05/25(土) 01:47
- (次もトリップ判定してそれで勝敗を決めますか?
それともダメージが大きい方の負けでもいいですが。。。)
- 136 : ロトの子孫Lv10 :日: 2002/05/25(土) 01:48
- >>135
任せます。
- 137 : 忠治 :日: 2002/05/25(土) 01:52
- では、ダメージが大きく、戦闘続行不能になった者が負けという事に
します。
何しろこちらはケガをしていますので、どのみち次の攻撃を食らえば
一溜りもないですから。
では、どうぞ。
- 138 : ロトの子孫Lv10 :日: 2002/05/25(土) 02:12
- 膠着してきましたね。
トリップ判定にして決めましょうか?
こちらも次の攻撃をくらえばやられそうです。
- 139 : 忠治 :日: 2002/05/25(土) 02:13
- ではトリップ判定しましょう。
判定方法はどうしましょうか?
- 140 : ロトの子孫Lv10 :日: 2002/05/25(土) 02:15
- 大文字の数が多いほうが勝ちで。
- 141 : 忠治 :日: 2002/05/25(土) 02:15
- 了解。
ではトリップいれて書きこみします。
- 142 : ロトの子孫Lv10 :日: 2002/05/25(土) 02:16
- 次の忠治さんの本書き込みの前に判定を付けてしまいましょう。
- 143 : 忠治 :日: 2002/05/25(土) 02:18
- 大文字・・・3つか・・・微妙な・・・
- 144 : ロトの子孫Lv10 :日: 2002/05/25(土) 02:18
- 相打ちだ…ダブルノックアウトで処理します。
- 145 : 忠治 :日: 2002/05/25(土) 02:19
- 忠治◆Srl1YSag:3つ
ロトの子孫Lv10◆x0a7xOKE:3つ
同じ3つ・・・・・
こういう場合は・・・;
- 146 : 忠治 :日: 2002/05/25(土) 02:20
- >>144
そうですね。
では、お願いします。
ロトさんの書きこみの後、こちらの分も書きますね。
- 147 : ロトの子孫Lv10 :日: 2002/05/25(土) 02:23
- 「ちからつき いきたえた」と表現してしまいました。
しかし、締めをお願いします。
- 148 : 忠治 :日: 2002/05/25(土) 02:26
- 了解。
お疲れ様でした。
- 149 : まるるん :日: 2002/05/26(日) 16:00
- 「がう」
- 150 : 高坂疾子 :日: 2002/05/26(日) 19:22
- ああ、そういやここ使えばよかったわね。
- 151 : 何者だッ!? :日: 2002/05/27(月) 00:31
- 向こうのゴキブリとチェルシーのは本当に闘技場スレのものでいいの?
別に吸血大殲のものではないよね?
- 152 : 何者だッ!? :日: 2002/05/27(月) 11:58
- >>151
吸血大殲の専用板で見たよあれ。
- 153 : 何者だッ!? :日: 2002/05/27(月) 23:37
- しかしアレを張る意味はあったのだろうか?
- 154 : 溝口『ヘヴン・オブ・ジャンプ』&『ヘル・オブ・スピード』 :日: 2002/06/02(日) 10:58
- スレのほうで対戦相手を探している。
一つよろしく頼む。
- 155 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/06/02(日) 11:04
- リナ:てな訳で、あたし達がお相手するわ。
ガウリイ:俺はなりゆきだけどな・・・よろしく頼むぜ。
- 156 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/06/02(日) 11:07
- リナ:さてさて今回の戦場も決めないと・・・。
ガウリイ:どこにするんだ?
リナ:どっかでいろんなのがあったわねぇ・・・。
えーと・・・。
- 157 : 溝口『ヘヴン・オブ・ジャンプ』&『ヘル・オブ・スピード』 :日: 2002/06/02(日) 11:10
- >>155
感謝する。
時間は15時30分〜18時
もしくは22時30分〜 を希望する。そちらの都合を聞きたい。
- 158 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/06/02(日) 11:10
- ttp://www.hanshin.co.jp/diamor/shop.html
(ディアモール大阪−地下街−)
ttp://www.jr-odekake.net/eki-site/premises/shinosaka.html
(新大阪駅構内)
ttp://www.omm.co.jp/ommsyu/index04.html
(OMMビル地下)
ttp://www.kansai-airport.or.jp/map/terminal.htm
(関西国際空港旅客ターミナル1F〜4F)
<上記詳細>
1F:国際線到着ロビー
2F:国内線ロビー
3F:国際線出発エリア+レストラン・ショッピング街
4F:国際線出発ロビー
リナ:前の相談スレッドで貼ってあったのが、これね。
ガウリイ:いろいろあるなぁ・・・。
どうするんだ?
リナ:うーん・・・。
- 159 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/06/02(日) 11:11
- リナ:来たわね。
こっちは今すぐでもいいわよ。
- 160 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/06/02(日) 11:12
- リナ:ついで・・・。
夜頃からとなると、ちょっと面倒な事になりそうだし、
ここは15:30からでもOKよ。
ガウリイ:できれば、今すぐでもいいけどな。
- 161 : 溝口『ヘヴン・オブ・ジャンプ』&『ヘル・オブ・スピード』 :日: 2002/06/02(日) 11:17
- 場所は・・・関空がいいな、広がりがありそうだ。
今からだと俺の都合がつかない。すまないが15:30からという事にして欲しい。
- 162 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/06/02(日) 11:19
- リナ:わかったわ。
じゃ、そのぐらいには都合つけておくわよ。
ガウリイ:場所もいろいろ考えておくぜ。
リナ:・・・考えるのはあたしでしょーが!
・・・じゃ、また後でね♪
- 163 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/06/02(日) 11:37
- リナ:んと・・・こんなのもあるわね。
ttp://www.sinyokohama.com/
(新横浜・大倉山・菊名に囲まれたエリア周辺(菊名はまだ未完なので、範囲外))
http://www.walkerplus.com/tokyo/latestmovie/5MAAY001_map.html
(渋谷周辺)
- 164 : アルビノ“山城友香” :日: 2002/06/02(日) 15:14
- あの〜、よろしければ私も参加してよろしいでしょうか?
一応、出典は“アクエリアンエイジ”からです。
とりあえず、吸血の眷属ですが普通の女子校生の………つもりなんですけどね。
よければ、お返事待ってますね。
- 165 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/06/02(日) 15:17
- リナ:んと・・・そろそろどれか決めておきましょうかね・・。
- 166 : ハンド部のTくん :=#FF0000>(TkunW8hQ) 投稿日: 2002/06/02(日) 15:17
- 久々だなあ
- 167 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/06/02(日) 15:18
- リナ:いいわ。
かまわず登録して。
よければ、誰かとタックになってもいいわよ。
ガウリイ:俺達はコンビでやってるからな。
戦力がたらなきゃ、誰が呼んでもいいぜ。
- 168 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/06/02(日) 15:18
- リナ:あ、T君久しぶりね!!
ガウリイ:おう、お前さんか・・・ひさしぶりだな・・。
リナ:あんたも登録?頑張ってね。
- 169 : アルビノ“山城友香” :日: 2002/06/02(日) 15:21
- >167
よろしくお願いしま〜す。
ん〜、お友達ですか?ちょっと難しいかもしれませんね。
知り合いの穂積君だと、設定壊れちゃいますし………
後、自己紹介のテンプレ何処にあるか知りませんか?
- 170 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/06/02(日) 15:25
- >167
リナ:えーと、たしか闘技場のは・・・っと。
名前:
出典作品:
性別:
身体的特徴:
主戦闘方法:
リナ:・・・が、基準になってたわね。
ガウリイ:俺達のは、スレイヤーズDXのプロフィールを書き込んで、
いくつか直した奴だけどな。
- 171 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/06/02(日) 15:26
- リナ:あ、ごめん。
早速間違えたわね。(汗)正>169 誤>167
- 172 : 溝口『ヘヴン・オブ・ジャンプ』&『ヘル・オブ・スピード』 :日: 2002/06/02(日) 15:28
- 遅れたな。すまん。
ほかに参加者がいるようだが?
- 173 : 溝口『ヘヴン・オブ・ジャンプ』&『ヘル・オブ・スピード』 :日: 2002/06/02(日) 15:30
- 場所はそちらで決めてもらって構わない。
なにぶん初心者なものでな。
広い所であれば俺には有利だが・・・任せる。
- 174 : アルビノ“山城友香” :日: 2002/06/02(日) 15:31
- いま、テンプレ書いてますから少し待っててくれますか?
ちょっと遅くてすみません。
- 175 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/06/02(日) 15:31
- リナ:じゃ、ここの新横浜周辺っていうのはどう?
ttp://www.sinyokohama.com/
- 176 : 何者だッ!? :日: 2002/06/02(日) 15:32
- 僕は出ませんよ
byハンド部のT
- 177 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/06/02(日) 15:33
- リナ:・・・げっ!<闘技場821
ヤバイのが入ってきたわね・・・いろいろ。
ガウリイ:ああいうのはどうするんだ?リナ。
リナ:・・・・放置して、自滅待ち?(爆)
まあそれは良いとして・・・ま、なんとかやってみますか。
- 178 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/06/02(日) 15:34
- リナ:了解。<T君
- 179 : ボーボボ :日: 2002/06/02(日) 15:34
- どうも今日はお日柄もよく
全くの殺し合い日よりだな
- 180 : リナ&ガウリイ :=#FF0000>(rDX2cu9c) 投稿日: 2002/06/02(日) 15:35
- >179
リナ:・・・どうも。(汗)
ガウリイ:お前さんの噂は聞いてるぜ。
リナ:・・・始めて負けるかもね・・・。(汗)
- 181 : ボーボボ :日: 2002/06/02(日) 15:36
- ドンパッチが乱入するかもしれないYo
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